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 Taller de investigación ll
 Actividad 2.-Análisis crítico de un proyecto
 Azucena Alegria Anaya
Sistema de gestión de una
Tienda DISCON
Plan de Desarrollo del Software
Autenticidad
 DOSCON considera necesario el desarrollo de un nuevo sistemas de gestión de
artículos que formen parte de sus catálogos, así como la base de datos.
 El proyecto debe establecer una propuesta para el desarrollo de todos los
subsistemas. Es una propuesta para las practicas de la materia de ingeniería de
Software .
Rigor Académico
 La elaboración de este proyecto requiere conocimientos previos como son
programación, gestión de proyectos, base de datos.
 Para la recolección de los requisitos se debe hacer una investigación de campo,
donde los miembros del equipo de desarrollo puedan identificar las necesidades
del cliente de una forma clara.
 El proyecto requiere que el estudiante investigue nuevos métodos para el
desarrollo del proyecto.
Aplicación de Aprendizaje
 En el desarrollo del proyecto el estudiante debe emplear conocimientos y
experiencia en Metodologías de Desarrollo de Software, Conocimientos de
diagramación lógica, algoritmos y estructuras de datos. Además debe ser capaz de
proyectar y realizar comunicaciones para transmitir mensajes específicos.
Exploración Activa
 Se requiere trabajo de campo para determinar las suposiciones y restricciones
respecto al proyecto y que se derivan de las entrevistas del cliente.
 El desarrollo del proyecto esta basado en la metodología Rational Unified
Process(RUP), en la que únicamente se procederá a cumplir con las tres primeras
fases.
Interacción con Adultos
 DISCON definirá los participantes del proyecto que proporcionarán los requisitos
del sistema, y entre ellos quiénes serán los encargados de evaluar los artefactos de
acuerdo a cada subsistema y según el plan establecido.
 El equipo de desarrollo interactuará activamente con los participantes de DISCON
para especificación y validación de los artefactos generados.
Evaluación
 El equipo de desarrollo deberá mostrar avances de los artefactos, para lo cual de
define un calendario la fecha de aprobación indica cuándo el artefacto en cuestión
tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisión y aprobación.
Área de Oportunidad Positivo Negativo
DISCON es una tienda que comercializa una
serie de productos, considera necesario el
desarrollo de un nuevo sistema de gestión
de los artículos que forman parte de sus
catálogos, así como las bases de datos.
El proyecto además de
ser para acreditar una
materia tendrá una
implementación en un a
tienda.
Se cuenta con poco
tiempo para elaborar el
proyecto.
Es preciso destacar que de acuerdo a la
filosofía de RUP (y de todo proceso iterativo
e incremental), todos los artefactos son
objeto de modificaciones a lo largo del
proceso de desarrollo, con lo cual, sólo al
término del proceso podríamos tener una
versión definitiva y completa de cada uno
de ellos.
Se trabajara en
conjunto con el cliente.
Es mas seguro que se
obtengan todos los
requisito del sistema.
El cliente podrá
interactuar con los
avances del proyecto.
Las modificaciones
podrían ser costosas para
el equipo de desarrollo
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podría llegar a fracasar
Consunción
 Este trabajo es de mucha utilidad ya que nos ayuda a desarrollar nuestra capacidad
de análisis critico, esta capacidad nos podrá orientar para saber si un proyecto
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Act2 ui

  • 1.  Taller de investigación ll  Actividad 2.-Análisis crítico de un proyecto  Azucena Alegria Anaya
  • 2. Sistema de gestión de una Tienda DISCON Plan de Desarrollo del Software
  • 3. Autenticidad  DOSCON considera necesario el desarrollo de un nuevo sistemas de gestión de artículos que formen parte de sus catálogos, así como la base de datos.  El proyecto debe establecer una propuesta para el desarrollo de todos los subsistemas. Es una propuesta para las practicas de la materia de ingeniería de Software .
  • 4. Rigor Académico  La elaboración de este proyecto requiere conocimientos previos como son programación, gestión de proyectos, base de datos.  Para la recolección de los requisitos se debe hacer una investigación de campo, donde los miembros del equipo de desarrollo puedan identificar las necesidades del cliente de una forma clara.  El proyecto requiere que el estudiante investigue nuevos métodos para el desarrollo del proyecto.
  • 5. Aplicación de Aprendizaje  En el desarrollo del proyecto el estudiante debe emplear conocimientos y experiencia en Metodologías de Desarrollo de Software, Conocimientos de diagramación lógica, algoritmos y estructuras de datos. Además debe ser capaz de proyectar y realizar comunicaciones para transmitir mensajes específicos.
  • 6. Exploración Activa  Se requiere trabajo de campo para determinar las suposiciones y restricciones respecto al proyecto y que se derivan de las entrevistas del cliente.  El desarrollo del proyecto esta basado en la metodología Rational Unified Process(RUP), en la que únicamente se procederá a cumplir con las tres primeras fases.
  • 7. Interacción con Adultos  DISCON definirá los participantes del proyecto que proporcionarán los requisitos del sistema, y entre ellos quiénes serán los encargados de evaluar los artefactos de acuerdo a cada subsistema y según el plan establecido.  El equipo de desarrollo interactuará activamente con los participantes de DISCON para especificación y validación de los artefactos generados.
  • 8. Evaluación  El equipo de desarrollo deberá mostrar avances de los artefactos, para lo cual de define un calendario la fecha de aprobación indica cuándo el artefacto en cuestión tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisión y aprobación.
  • 9. Área de Oportunidad Positivo Negativo DISCON es una tienda que comercializa una serie de productos, considera necesario el desarrollo de un nuevo sistema de gestión de los artículos que forman parte de sus catálogos, así como las bases de datos. El proyecto además de ser para acreditar una materia tendrá una implementación en un a tienda. Se cuenta con poco tiempo para elaborar el proyecto. Es preciso destacar que de acuerdo a la filosofía de RUP (y de todo proceso iterativo e incremental), todos los artefactos son objeto de modificaciones a lo largo del proceso de desarrollo, con lo cual, sólo al término del proceso podríamos tener una versión definitiva y completa de cada uno de ellos. Se trabajara en conjunto con el cliente. Es mas seguro que se obtengan todos los requisito del sistema. El cliente podrá interactuar con los avances del proyecto. Las modificaciones podrían ser costosas para el equipo de desarrollo por lo que el proyecto podría llegar a fracasar
  • 10. Consunción  Este trabajo es de mucha utilidad ya que nos ayuda a desarrollar nuestra capacidad de análisis critico, esta capacidad nos podrá orientar para saber si un proyecto tiene criterio de calidad que tan confiable puede ser y si esta bien elaborado.
  • 11. Evaluación de compañeros  Trejo Sánchez Liliana Considero que este trabajo se encuentra estructurado de la forma solicitado y cuenta con los criterios.  Pérez Estrada Brenda Después de analizar el trabajo considero falta un poco de análisis en algunos criterios.