SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 30
UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL “DON BOSCO”
Integrantes:
•  Byron Salazar
•  Bryan Villaroel
Tema: Tipos de monitores
Curso: 1ro “Informática”
Fecha: 2012-03-8
MONITORES MDA
Las siglas en inglés “Monochrome Display
Adapter” estos monitores se caracterizaban
porque su único color era el verde el cual
causaba irritación en los ojos y solo podía ofrecer
textos ya que no soportaba gráficos debido a que
no tenia modo grafico.
 Resolución 720-350 píxeles.
 Soporte de texto monocromático.
 La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de
   vídeo de 4 KB.
 Soporta
   subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilida
   d para textos.
Imágenes de los monitores
         MDA
MONITORES CGA
“Adaptador de Gráficos en Color” en
español, este tipo de monitor se dio a conocer el
mismo año que el MDA pero su principal
característica fue su tarjeta grafica para ubicar
gráficos los cuales aparecían con los colores que
contenía cada imagen de nuestro computador.
 Diseñado principalmente para juegos de
   computadoras.
 La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria
   de vídeo.
 Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200
   píxeles.
Imágenes de monitores CGA
MONITORES EGA
Sus siglas en inglés “Enhanced Graphics
Adapter”, su desarrollo fue en 1984 por la
empresa IBM este monitor tenia mejores
características que el anterior ya que sus
gráficos contenían más colores con mayor
resolución.
 Resolución de 640_350 píxeles.
 Soporte para 16 colores.
 La tarjeta gráfica EGA estándar traían
  64 KB de memoria de vídeo.
Imágenes de monitores EGA
MONITORES VGA
Sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, estos
fueron los monitores lanzados por la empresa IBM
fueron de mejor calidad que los anteriores ya que
estos eran incompatibles porque los VGA
disponían de señales analógicas para que el
usuario tenga mas beneficios, tenían 256 colores
los cuales contenían una mejor resolución en la
pantalla.
 Soporte de 320 200 píxeles en modo gráfico
   con 256 colores.
 Las tarjetas gráficas VGA estándares
   incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
Imágenes de monitores VGA
MONITORES SVGA

Denominado por sus siglas en inglés “Super Video
Graphics Array”, este monitor fue diseñado para
mejorar los gráficos de su anterior monitor ya que
estos tenían mejor resolución en sus diferentes
colores y imágenes llegando a ser mejor que el VGA.
 Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y
   superiores.
 Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes
   modelos de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce,
   NVIDIA, entre otros.
Imágenes de monitores SVGA
MONITORES CRT
Dibuja una imagen barriendo una señal
eléctrica horizontalmente a lo largo de la
pantalla, este tipo de monitor nos proporción
a una mejor vista del usuario a la pantalla ya
que su funcionamiento posee imágenes y
colores con mayor resolución que los
anteriores debido a sus tubos de rayos
catódicos.
 Excelente calidad de imagen
   (definición, contraste, luminosidad).
 Económico.
 Tecnología robusta.
Imágenes de monitores CRT
MONITORES LCD

Este tipo de pantalla posee un cristal líquido el cual no
  utiliza energía ya que su funcionamiento es buscar
  en los cristales líquidos, elementos que se coloca
  entre dos capas de cristales polarizados Para la
  reproducción de varias tonalidades de color se
  deben aplicar diferentes niveles de brillo
  intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue
  con variaciones en el voltaje que se aplica a los
  filtros.
Imágenes de monitores LCD
MONITORES DE PLASMA

Su funcionamiento es utilizar las dos placas de
cristal después al agregar energía a los dos gases
llamados Neón y Xenón los cuales están ubicados
en las células las que están cubiertas por fosforo
ya que sin este elemento solo se va a producir la
luz ultravioleta, este tipo de pantalla tiene una
cualidad la cual es que su peso y tamaño varia
entre las 37 y 70 pulgadas porque en esos
tamaños son de mejor calidad.
Imágenes de monitores de plasma
Tipos de monitores por
               resolución
   TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar.
   CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, son los
    primeros gráficos con una resolución de
   200x400 hasta 400x600.
   EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con
    resoluciones de 400x600, 600x800.
   VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en
    tono de gris, soporta 600x800,
   800x1200
   SVGA: Conocido como súper VGA q incrementa la resolución y
    la cantidad de colores de 32 a 64
   bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800.
   UVGA: No varia mucho del súper VGA, solo incrementa la
    resolución a 1800x1200.
   XGA: Son monitores de alta resolución, especiales para
    diseño, su capacidad grafica es muy buena.
El refresco de pantalla
   El refresco es el número de veces que se dibuja a pantalla
    por segundo. Evidentemente, cuando
   mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos
    se nos cansara la vista y trabajaremos mas cómodos y
    con menos problemas visuales.
   La velocidad del refresco se mide en hertzios (Hz.
    1/segundo), así que 70 Hz significa que la
   pantalla se dibuja 70 veces por segundo. Para trabajar
    cómodamente necesitaremos esos 70 Hz. Para
   trabajar con el mínimo de fatiga visual, 80Hz o mas. El
    mínimo son 60 Hz; por debajo de esa cifra
   los ojos sufren demasiado, y unos minutos basta para
    empezar a sentir escozor.
HISTORIA DE LOS
MONITORES
  El monitor es el principal periférico de
   salida de una computadora. Estos se
   conectan a través de una tarjeta gráfica
   conocida con el nombre de adaptador o
   tarjeta de vídeo cad punto de luz reflejado
   en la computadora es denominado como
   pixel
QUE ES UNA TARJETA
GRAFICA
 Las tarjetas gráficas, o de vídeo, son los
  componentes encargados de crear y
  manejar las imágenes que vemos en
  nuestro monitor.
HISTORIA DE LAS TARJETAS
DE VIDEO
 En el principio, todas las entradas y salidas
  de datos se realizaban mediante tarjetas
  de datos perforadas, o mediante el teclado
  y primitivas impresoras.
 Mas tarde se acoplo una especie de
  televisor al ordenador para observar la
  evolución del proceso y los datos, y
  surgieron los monitores, que debían recibir
  su información de cierto hardware
  especializado: la tarjeta de vídeo.
FUNCIONAMIENTO DE UNA
         TARJETA GRAFICA
 Realiza dos operaciones
 1.-Interpreta los datos que le llegan del
  procesador
 Ordenándolos y calculando para poder
  presentarlos en la pantalla en forma de
  un rectángulo más o menos grande
  compuesto de puntos individuales de
  diferentes colores (píxeles).
SEGUNDO FUNCIONAMIENTO
 Coge la salida de datos digitales
  resultante de ese proceso
 Y la transforma en una señal analógica
  que pueda entender el monitor.
TIPOS DE TARJETA GRAFICAS
 2D
 Las 2D sólo se encargan de las
  imágenes en dos dimensiones, como el
  office o para navegar, si alguna vez se
  necesitan imágenes en tres
  dimensiones, éstas se emularán en el
  procesador.
 3D
 Las de tres dimensiones sólo nos
  servirán para los juegos o para
  programas de diseño gráfico. Para
  utilizar estas tarjetas necesitaremos otra
  de 2D, los ejemplos más claros serían la
  Voodoo y la Vodoo2 de 3dfx.

   Abrimos la carcasa de nuestro
    ordenador, descargamos nuestra electricidad
    estática y, si vamos a realizar un cambio o
    actualización de nuestra tarjeta
    gráfica, retiramos ésta para comenzar la
    instalación.
   Hemos de identificar el lugar donde vamos a
    colocar nuestra tarjeta. El puerto AGP se
    encuentra situado antes de los buses PCI e
    ISA, junto al microprocesador y los conectores
    de los puertos de las placas ATX. Suele ser de
    color marrón, frente a los PCI (blanco) o los
    ISA (negro).
PUERTO PCI



PUERTO PCI

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (16)

TIPOS DE MONITORES
TIPOS DE MONITORES TIPOS DE MONITORES
TIPOS DE MONITORES
 
Monitor
MonitorMonitor
Monitor
 
Tipos de monitores
Tipos de monitoresTipos de monitores
Tipos de monitores
 
Linea de tiempo editada
Linea de tiempo editadaLinea de tiempo editada
Linea de tiempo editada
 
Monitores de Computadora
Monitores de ComputadoraMonitores de Computadora
Monitores de Computadora
 
Monitores
MonitoresMonitores
Monitores
 
Monitores y tarjetas de video
Monitores y tarjetas de videoMonitores y tarjetas de video
Monitores y tarjetas de video
 
Monitor
MonitorMonitor
Monitor
 
Monitores
MonitoresMonitores
Monitores
 
Cristhian aguilarmon
Cristhian aguilarmonCristhian aguilarmon
Cristhian aguilarmon
 
Clases de pantallas
Clases de pantallasClases de pantallas
Clases de pantallas
 
Uso sobre los monitores
Uso sobre los monitoresUso sobre los monitores
Uso sobre los monitores
 
Monitores12
Monitores12Monitores12
Monitores12
 
MONITOR
MONITORMONITOR
MONITOR
 
Tipos de monitores
Tipos de monitoresTipos de monitores
Tipos de monitores
 
EVOLUCIÓN DE LOS MONITORES INFORMÁTICOS
EVOLUCIÓN DE LOS MONITORES INFORMÁTICOSEVOLUCIÓN DE LOS MONITORES INFORMÁTICOS
EVOLUCIÓN DE LOS MONITORES INFORMÁTICOS
 

Similar a monitores y tarjetas grficas (20)

Amalia vélezmon
Amalia vélezmonAmalia vélezmon
Amalia vélezmon
 
Sistema de Video
Sistema de VideoSistema de Video
Sistema de Video
 
MONITORES
MONITORESMONITORES
MONITORES
 
Tarjetas de video
Tarjetas de videoTarjetas de video
Tarjetas de video
 
Tarjetas de video (1)
Tarjetas de video (1)Tarjetas de video (1)
Tarjetas de video (1)
 
TARJETAS DE VIDEO
TARJETAS DE VIDEOTARJETAS DE VIDEO
TARJETAS DE VIDEO
 
Targeta de video
Targeta de videoTargeta de video
Targeta de video
 
Monitores12
Monitores12Monitores12
Monitores12
 
Monitores12
Monitores12Monitores12
Monitores12
 
Monitor
MonitorMonitor
Monitor
 
Perifericos pamela
Perifericos pamelaPerifericos pamela
Perifericos pamela
 
Daniela
DanielaDaniela
Daniela
 
Perifericos de salida de datos
Perifericos de salida de datosPerifericos de salida de datos
Perifericos de salida de datos
 
Perifericos de salida de datos
Perifericos de salida de datosPerifericos de salida de datos
Perifericos de salida de datos
 
Monitores
MonitoresMonitores
Monitores
 
Monitores
MonitoresMonitores
Monitores
 
Presentacion Completa
Presentacion CompletaPresentacion Completa
Presentacion Completa
 
Presentacion del monitor
Presentacion del monitorPresentacion del monitor
Presentacion del monitor
 
Tipos de monitores
Tipos de monitoresTipos de monitores
Tipos de monitores
 
Tipos de monitores
Tipos de monitoresTipos de monitores
Tipos de monitores
 

monitores y tarjetas grficas

  • 1. UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL “DON BOSCO” Integrantes: • Byron Salazar • Bryan Villaroel Tema: Tipos de monitores Curso: 1ro “Informática” Fecha: 2012-03-8
  • 2.
  • 3. MONITORES MDA Las siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” estos monitores se caracterizaban porque su único color era el verde el cual causaba irritación en los ojos y solo podía ofrecer textos ya que no soportaba gráficos debido a que no tenia modo grafico.  Resolución 720-350 píxeles.  Soporte de texto monocromático.  La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.  Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilida d para textos.
  • 4. Imágenes de los monitores MDA
  • 5. MONITORES CGA “Adaptador de Gráficos en Color” en español, este tipo de monitor se dio a conocer el mismo año que el MDA pero su principal característica fue su tarjeta grafica para ubicar gráficos los cuales aparecían con los colores que contenía cada imagen de nuestro computador.  Diseñado principalmente para juegos de computadoras.  La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.  Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
  • 7. MONITORES EGA Sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, su desarrollo fue en 1984 por la empresa IBM este monitor tenia mejores características que el anterior ya que sus gráficos contenían más colores con mayor resolución.  Resolución de 640_350 píxeles.  Soporte para 16 colores.  La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
  • 9. MONITORES VGA Sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, estos fueron los monitores lanzados por la empresa IBM fueron de mejor calidad que los anteriores ya que estos eran incompatibles porque los VGA disponían de señales analógicas para que el usuario tenga mas beneficios, tenían 256 colores los cuales contenían una mejor resolución en la pantalla.  Soporte de 320 200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.  Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
  • 11. MONITORES SVGA Denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”, este monitor fue diseñado para mejorar los gráficos de su anterior monitor ya que estos tenían mejor resolución en sus diferentes colores y imágenes llegando a ser mejor que el VGA.  Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.  Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
  • 13. MONITORES CRT Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, este tipo de monitor nos proporción a una mejor vista del usuario a la pantalla ya que su funcionamiento posee imágenes y colores con mayor resolución que los anteriores debido a sus tubos de rayos catódicos.  Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).  Económico.  Tecnología robusta.
  • 15. MONITORES LCD Este tipo de pantalla posee un cristal líquido el cual no utiliza energía ya que su funcionamiento es buscar en los cristales líquidos, elementos que se coloca entre dos capas de cristales polarizados Para la reproducción de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.
  • 17. MONITORES DE PLASMA Su funcionamiento es utilizar las dos placas de cristal después al agregar energía a los dos gases llamados Neón y Xenón los cuales están ubicados en las células las que están cubiertas por fosforo ya que sin este elemento solo se va a producir la luz ultravioleta, este tipo de pantalla tiene una cualidad la cual es que su peso y tamaño varia entre las 37 y 70 pulgadas porque en esos tamaños son de mejor calidad.
  • 19. Tipos de monitores por resolución  TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar.  CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, son los primeros gráficos con una resolución de  200x400 hasta 400x600.  EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con resoluciones de 400x600, 600x800.  VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en tono de gris, soporta 600x800,  800x1200  SVGA: Conocido como súper VGA q incrementa la resolución y la cantidad de colores de 32 a 64  bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800.  UVGA: No varia mucho del súper VGA, solo incrementa la resolución a 1800x1200.  XGA: Son monitores de alta resolución, especiales para diseño, su capacidad grafica es muy buena.
  • 20. El refresco de pantalla  El refresco es el número de veces que se dibuja a pantalla por segundo. Evidentemente, cuando  mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos se nos cansara la vista y trabajaremos mas cómodos y con menos problemas visuales.  La velocidad del refresco se mide en hertzios (Hz. 1/segundo), así que 70 Hz significa que la  pantalla se dibuja 70 veces por segundo. Para trabajar cómodamente necesitaremos esos 70 Hz. Para  trabajar con el mínimo de fatiga visual, 80Hz o mas. El mínimo son 60 Hz; por debajo de esa cifra  los ojos sufren demasiado, y unos minutos basta para empezar a sentir escozor.
  • 21. HISTORIA DE LOS MONITORES  El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo cad punto de luz reflejado en la computadora es denominado como pixel
  • 22. QUE ES UNA TARJETA GRAFICA  Las tarjetas gráficas, o de vídeo, son los componentes encargados de crear y manejar las imágenes que vemos en nuestro monitor.
  • 23. HISTORIA DE LAS TARJETAS DE VIDEO  En el principio, todas las entradas y salidas de datos se realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y primitivas impresoras.  Mas tarde se acoplo una especie de televisor al ordenador para observar la evolución del proceso y los datos, y surgieron los monitores, que debían recibir su información de cierto hardware especializado: la tarjeta de vídeo.
  • 24.
  • 25. FUNCIONAMIENTO DE UNA TARJETA GRAFICA  Realiza dos operaciones  1.-Interpreta los datos que le llegan del procesador  Ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (píxeles).
  • 26. SEGUNDO FUNCIONAMIENTO  Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso  Y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.
  • 27. TIPOS DE TARJETA GRAFICAS  2D  Las 2D sólo se encargan de las imágenes en dos dimensiones, como el office o para navegar, si alguna vez se necesitan imágenes en tres dimensiones, éstas se emularán en el procesador.
  • 28.  3D  Las de tres dimensiones sólo nos servirán para los juegos o para programas de diseño gráfico. Para utilizar estas tarjetas necesitaremos otra de 2D, los ejemplos más claros serían la Voodoo y la Vodoo2 de 3dfx. 
  • 29. Abrimos la carcasa de nuestro ordenador, descargamos nuestra electricidad estática y, si vamos a realizar un cambio o actualización de nuestra tarjeta gráfica, retiramos ésta para comenzar la instalación.  Hemos de identificar el lugar donde vamos a colocar nuestra tarjeta. El puerto AGP se encuentra situado antes de los buses PCI e ISA, junto al microprocesador y los conectores de los puertos de las placas ATX. Suele ser de color marrón, frente a los PCI (blanco) o los ISA (negro).