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Es un dispositivo de salida del ordenador.
El monitor de computadora es un
visualizador que muestra al usuario los
resultados del procesamiento de una
computadora mediante una interfaz.
El monitor de computadora o pantalla de
ordenador, aunque también es común
llamarlo «pantalla», es un dispositivo de
salida que, mediante una interfaz, muestra
los resultados del procesamiento de un
ordenador
 Aunque su funcionamiento es simple desde el punto de
vista del usuario, el interior del monitor encierra un sistema
complejo. El componente estrella (y el más costoso) es el
tubo de rayos catódicos. Éste contiene varios cañones,
cuyo cátodo genera electrones, que son acelerados -a
través del ánodo- hacia un material fosforescente (la
pantalla). El cañón barre toda la pantalla, enfocando
cada zona sensible y lanzando un haz de electrones con
una cierta intensidad.
La pantalla está formada por una serie de zonas sensibles
fosforescentes (píxeles), que al ser excitadas por los
electrones, emiten radiación visible hacia el usuario. La
intensidad de los haces de electrones condiciona la
luminosidad de cada píxel, mientras que la composición
del fósforo determina su color.
Tras ser excitados, los puntos sensibles de la pantalla son capaces
de emitir radiación visible solamente durante un corto periodo
de tiempo. Por ello, dichos puntos deben ser excitados de
nuevo (léase, refrescados). Esto se consigue realizando el
proceso de barrido multitud de veces por segundo. Si la
frecuencia de refresco es apropiada, el usuario percibirá una
sensación de continuidad de la imagen en el tiempo. En
cambio, si dicha frecuencia es demasiado reducida, la pantalla
deja de emitir radiación luminosa entre refresco y refresco,
haciendo que el usuario perciba un parpadeo en la imagen.
Por otra parte, si la frecuencia de refresco es demasiado
elevada, el usuario no va a percibir ninguna ventaja (no hay
que olvidar que el ojo tiene su propia frecuencia de muestreo
para capturar imágenes) y, además, se requerirá un elevado
ancho de banda entre la tarjeta de vídeo y el monitor para
mover tanta información por segundo. Por tanto, la elección de
la frecuencia de muestreo está sujeta a un compromiso.
 De entre 13 y 14 pulgadas estan
estas:
SAMSUNG
PHILIPS
TATUNG
AOC
EMC
IBM
DAEWOO
De 16 pulgadas estan estas:
SAMSUNG
PHILIPS
TATUNG
AIMIC
ALASKA
IBM
DAEWOO
De 18 pulgadas esta esta:
IBM
De 20 pulgadas estan estas:
SAMSUNG
PHILIPS
 Y DE PANTALLA PLANA ESTAN
ESTOS:
14 pulgadas:
sony
16 pulgadas:
SAMSUNG
SONY
15 pulgadas:
LG
PHILIPS
SAMSUNG
entre 17.5 y 20 pulgadas:
SAMSUNG
SONY
 Monitor CTR
 También llamado tubos de rayos catodicos, los
cuales son unos dispositivos que se emplean
principalmente en monitores y televisores. Este
dispositivo funciona por medio de un cañón el cual
dispara constantemente a la pantalla la cual se
encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al
entrar en contacto con los electrones. También ya
que es un monitor a color cuenta con pixeles que
están compuestos por fostoro rojo, azul y verde, y de
esta manera iluminando cualquier punto con
diferentes intensidades puedes obtener cualquier
color.
 Monitor LCD
 Es una pantalla de cristal liquido, la cual
tiene una estructuración delgada y plana,
la cual cuenta con un numero de
pixeles en colores puestos delante de una
luz, cuenta con una resolución desde
120×720 pixeles, cuenta con un soporte de
color conocido como gama de colores y
con un retardo de tiempo en mostrar una
imagen en lo que dura un pixel en cambiar
de color, también tiene un ancho y una
altura de 5;4 hasta 16;10.
 Monitor LED
 Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de
manera incoherente y luminiscente, es decir,
es como una pequeña campanita de cristal
pintado relleno de un elemento que al recibir la
electricidad se ilumina. Tienen una luz muy
focalizada, es decir, en una dirección. Un led por si
solo no alumbra demasiado, sin embargo, muchos
de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los
monitores led están formados por un conjunto de
led que al recibir el impulso electrico se iluminan.
Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como
ocurre con los pixeles, permiten fabricar pantallas
extremadamente planas y con una gran calidad.
 Monitores DLP
 Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital
Micromirror Device, o integrado DMD es
básicamente un microinterruptor extremadamente
exacto que permite modular digitalmente la luz
mediante millones de espejos microscópicos
dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo
esta separado de su vecina menos de 1 micrón.
Estos espejos son literalmente capaces de activarse
miles de veces por segundo y se utilizan para dirigir la
luz hacia un espacio específico de un pixel. La
duración de la sincronización de
encendido/apagado determina el nivel del gris que
muestra el pixel. Los integrados actuales de DMD
pueden producir hasta 1024 grados de gris.
Cuando toca montar o comprar un
ordenador, solemos prestar menos
atención al monitor que a otros
componentes. Sin embargo, igual que
ocurre con cualquier otro hardware, los
monitores varían mucho en calidad,
especificaciones y precios. Teniendo en
cuenta que pasarás casi todo el día
mirando esa pantalla, merece la pena
elegir bien. Debajo te explicamos cómo
escoger el monitor perfecto para tu PC.
 TAMAÑO Y RESOLUCIÓN
 Es muy probable que ya tengas un tamaño en mente. Quizás
quieras un monitor grande, de 27 pulgadas o más, o tal vez algo
más pequeño. Puede que prefieras dos monitores más
pequeños en lugar de uno grande, por lo que tendrás que
asegurarte antes que tienes el espacio adecuado en la mesa.
 Cuando decidas sobre el tamaño, lo primero que tienes que
pensar es en la resolución, es decir, cuántos píxeles muestra la
pantalla y, en consecuencia, cuán nítida será la imagen.
Monitores Full HD o 1080 p (con una resolución de 1920 x 1080
píxeles) son muy comunes hoy en día. Para un equipo de 23
pulgadas la calidad es perfecta, pero para uno de 27 no se
verá tan bien, porque se reduce la densidad de píxeles. Para
monitores mayores de 23 pulgadas es muy probable que
quieras mayor resolución, como 2560 x 1440 píxeles. No solo la
imagen se verá más nítida, también tendrás más espacio en la
pantalla para tus iconos, páginas web y otras aplicaciones.
 Tipo de panel
 Hay varios tipos de paneles y es importante conocer las
diferencias.
 Paneles TN (Twisted nematic): es el tipo más común y barato de
panel LCD. Si tu monitor no dice lo contrario, probablemente es
de este tipo. Tiene un tiempo de respuesta más rápido y
soportan mayores ratios de refresco (ver debajo), por lo que son
ideales para jugar. Sin embargo, muestran colores menos
precisos y se distorsionan en algunos ángulos de visión. Si no
necesitas un ratio alto de refresco (para navegar, escribir y
temas de productividad no es necesario), mejor mirar otro tipo
de paneles.
 Paneles VA (Vertical Alignment): son una buena opción de
gama media. Tienen una precisión de colores más alta que los
paneles TN, sobre todo para colores oscuros y negros, aunque
pueden producir algunas distorsiones dependiendo del ángulo
de visión.
 Paneles IPS (In-Plane Switching): son una
opción más cara, pero muestran los colores de
forma mucho más precisa que los TN o VA. Son
la mejor opción para diseñadores gráficos o
fotógrafos aunque, incluso si no estás en estas
categorías, agradecerás su calidad en
comparación con los anteriores. Lo malo es
que su ratio de refresco no es tan alto. Esto es
un problema solo si eres un gamer de verdad o
si quieres jugar con títulos en 3D, para los que
se requiere un monitor a 120Hz. Los paneles PLS
(Plane-Line Switching) son similares a los IPS,
pero algo mejores (y más caros).
 Ratio de refresco
 SEXPANDIR
 Si eres de los que juegas habitualmente en tu ordenador,
querrás escoger un monitor con un alto ratio de refresco.
La mayoría de monitores viene con un ratio de 60Hz, es
decir, solo puedes ver 60 frames por segundo cuando
juegas (incluso si tu juego va a 100 fps, solo podrás ver 60
en tu monitor a 60Hz). Un panel a 120Hz ofrece una
experiencia de juego mucho más fluida y te permitirá
jugar a títulos en 3D a 60Hz para cada ojo.
 De todas formas, recuerda que los paneles con altos
ratios de refresco suelen ser los TN, por lo que tendrás que
decidir qué es más importante para ti: mayor ratio de
refresco o una calidad y colores más definidos.
 ANTIREFLEJO
 Muchos monitores vienen ya con una
cobertura anti-reflejos que evita justo eso,
reflejos provocados por la luz. Si tienes una
ventana detrás o tu habitación está muy
iluminada, son recomendables. Lo malo es
que pueden difuminar un poco la imagen.
Las pantallas brillantes se ven mucho más
nítidas, pero pueden llegar a ser molestas.
Otra opción es escoger monitores semi-
brillantes, a mitad de camino de unos y
otros.
PIE Y OPCIONES DE GIRO:
Cada monitor tiene un pie diferente.
Algunos son fijos y otros permiten cierto
movimiento. Algunos dejan girar el
monitor de lado a lado, otros solo
verticalmente y otros incluso 90º, para
alternar entre modo retrato y paisaje. No
es lo más importante, pero es un
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para acabar de decidirte.
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MONITOR

  • 1.
  • 2. Es un dispositivo de salida del ordenador. El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz. El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un ordenador
  • 3.
  • 4.  Aunque su funcionamiento es simple desde el punto de vista del usuario, el interior del monitor encierra un sistema complejo. El componente estrella (y el más costoso) es el tubo de rayos catódicos. Éste contiene varios cañones, cuyo cátodo genera electrones, que son acelerados -a través del ánodo- hacia un material fosforescente (la pantalla). El cañón barre toda la pantalla, enfocando cada zona sensible y lanzando un haz de electrones con una cierta intensidad. La pantalla está formada por una serie de zonas sensibles fosforescentes (píxeles), que al ser excitadas por los electrones, emiten radiación visible hacia el usuario. La intensidad de los haces de electrones condiciona la luminosidad de cada píxel, mientras que la composición del fósforo determina su color.
  • 5. Tras ser excitados, los puntos sensibles de la pantalla son capaces de emitir radiación visible solamente durante un corto periodo de tiempo. Por ello, dichos puntos deben ser excitados de nuevo (léase, refrescados). Esto se consigue realizando el proceso de barrido multitud de veces por segundo. Si la frecuencia de refresco es apropiada, el usuario percibirá una sensación de continuidad de la imagen en el tiempo. En cambio, si dicha frecuencia es demasiado reducida, la pantalla deja de emitir radiación luminosa entre refresco y refresco, haciendo que el usuario perciba un parpadeo en la imagen. Por otra parte, si la frecuencia de refresco es demasiado elevada, el usuario no va a percibir ninguna ventaja (no hay que olvidar que el ojo tiene su propia frecuencia de muestreo para capturar imágenes) y, además, se requerirá un elevado ancho de banda entre la tarjeta de vídeo y el monitor para mover tanta información por segundo. Por tanto, la elección de la frecuencia de muestreo está sujeta a un compromiso.
  • 6.  De entre 13 y 14 pulgadas estan estas: SAMSUNG PHILIPS TATUNG AOC EMC IBM DAEWOO De 16 pulgadas estan estas: SAMSUNG PHILIPS TATUNG AIMIC ALASKA IBM DAEWOO De 18 pulgadas esta esta: IBM De 20 pulgadas estan estas: SAMSUNG PHILIPS  Y DE PANTALLA PLANA ESTAN ESTOS: 14 pulgadas: sony 16 pulgadas: SAMSUNG SONY 15 pulgadas: LG PHILIPS SAMSUNG entre 17.5 y 20 pulgadas: SAMSUNG SONY
  • 7.  Monitor CTR  También llamado tubos de rayos catodicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. También ya que es un monitor a color cuenta con pixeles que están compuestos por fostoro rojo, azul y verde, y de esta manera iluminando cualquier punto con diferentes intensidades puedes obtener cualquier color.
  • 8.
  • 9.  Monitor LCD  Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, también tiene un ancho y una altura de 5;4 hasta 16;10.
  • 10.
  • 11.  Monitor LED  Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una dirección. Un led por si solo no alumbra demasiado, sin embargo, muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los monitores led están formados por un conjunto de led que al recibir el impulso electrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre con los pixeles, permiten fabricar pantallas extremadamente planas y con una gran calidad.
  • 12.
  • 13.  Monitores DLP  Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un microinterruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrón. Estos espejos son literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se utilizan para dirigir la luz hacia un espacio específico de un pixel. La duración de la sincronización de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris.
  • 14.
  • 15. Cuando toca montar o comprar un ordenador, solemos prestar menos atención al monitor que a otros componentes. Sin embargo, igual que ocurre con cualquier otro hardware, los monitores varían mucho en calidad, especificaciones y precios. Teniendo en cuenta que pasarás casi todo el día mirando esa pantalla, merece la pena elegir bien. Debajo te explicamos cómo escoger el monitor perfecto para tu PC.
  • 16.  TAMAÑO Y RESOLUCIÓN
  • 17.  Es muy probable que ya tengas un tamaño en mente. Quizás quieras un monitor grande, de 27 pulgadas o más, o tal vez algo más pequeño. Puede que prefieras dos monitores más pequeños en lugar de uno grande, por lo que tendrás que asegurarte antes que tienes el espacio adecuado en la mesa.  Cuando decidas sobre el tamaño, lo primero que tienes que pensar es en la resolución, es decir, cuántos píxeles muestra la pantalla y, en consecuencia, cuán nítida será la imagen. Monitores Full HD o 1080 p (con una resolución de 1920 x 1080 píxeles) son muy comunes hoy en día. Para un equipo de 23 pulgadas la calidad es perfecta, pero para uno de 27 no se verá tan bien, porque se reduce la densidad de píxeles. Para monitores mayores de 23 pulgadas es muy probable que quieras mayor resolución, como 2560 x 1440 píxeles. No solo la imagen se verá más nítida, también tendrás más espacio en la pantalla para tus iconos, páginas web y otras aplicaciones.
  • 18.  Tipo de panel  Hay varios tipos de paneles y es importante conocer las diferencias.  Paneles TN (Twisted nematic): es el tipo más común y barato de panel LCD. Si tu monitor no dice lo contrario, probablemente es de este tipo. Tiene un tiempo de respuesta más rápido y soportan mayores ratios de refresco (ver debajo), por lo que son ideales para jugar. Sin embargo, muestran colores menos precisos y se distorsionan en algunos ángulos de visión. Si no necesitas un ratio alto de refresco (para navegar, escribir y temas de productividad no es necesario), mejor mirar otro tipo de paneles.  Paneles VA (Vertical Alignment): son una buena opción de gama media. Tienen una precisión de colores más alta que los paneles TN, sobre todo para colores oscuros y negros, aunque pueden producir algunas distorsiones dependiendo del ángulo de visión.
  • 19.  Paneles IPS (In-Plane Switching): son una opción más cara, pero muestran los colores de forma mucho más precisa que los TN o VA. Son la mejor opción para diseñadores gráficos o fotógrafos aunque, incluso si no estás en estas categorías, agradecerás su calidad en comparación con los anteriores. Lo malo es que su ratio de refresco no es tan alto. Esto es un problema solo si eres un gamer de verdad o si quieres jugar con títulos en 3D, para los que se requiere un monitor a 120Hz. Los paneles PLS (Plane-Line Switching) son similares a los IPS, pero algo mejores (y más caros).
  • 20.  Ratio de refresco  SEXPANDIR  Si eres de los que juegas habitualmente en tu ordenador, querrás escoger un monitor con un alto ratio de refresco. La mayoría de monitores viene con un ratio de 60Hz, es decir, solo puedes ver 60 frames por segundo cuando juegas (incluso si tu juego va a 100 fps, solo podrás ver 60 en tu monitor a 60Hz). Un panel a 120Hz ofrece una experiencia de juego mucho más fluida y te permitirá jugar a títulos en 3D a 60Hz para cada ojo.  De todas formas, recuerda que los paneles con altos ratios de refresco suelen ser los TN, por lo que tendrás que decidir qué es más importante para ti: mayor ratio de refresco o una calidad y colores más definidos.
  • 21.
  • 22.  ANTIREFLEJO  Muchos monitores vienen ya con una cobertura anti-reflejos que evita justo eso, reflejos provocados por la luz. Si tienes una ventana detrás o tu habitación está muy iluminada, son recomendables. Lo malo es que pueden difuminar un poco la imagen. Las pantallas brillantes se ven mucho más nítidas, pero pueden llegar a ser molestas. Otra opción es escoger monitores semi- brillantes, a mitad de camino de unos y otros.
  • 23.
  • 24. PIE Y OPCIONES DE GIRO: Cada monitor tiene un pie diferente. Algunos son fijos y otros permiten cierto movimiento. Algunos dejan girar el monitor de lado a lado, otros solo verticalmente y otros incluso 90º, para alternar entre modo retrato y paisaje. No es lo más importante, pero es un aspecto adicional a tener en cuenta para acabar de decidirte.