El documento describe los diferentes tipos de monitores, incluyendo sus características técnicas y tecnologías subyacentes. Explica monitores CRT, que usan tubos de rayos catódicos para producir imágenes. También cubre monitores LCD, LED y DLP, los cuales usan tecnologías de pantalla plana como cristales líquidos, diodos emisores de luz y espejos digitales microscópicos respectivamente. Finalmente, traza la evolución histórica de los estándares de monitores desde
1. 3.1 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos
necesarios para el aprendizaje.)
3.2.1 Realizo un trabajo de investigación que responda los siguientes
• Definición De Monitores
R/El Monitor de computadoras es el principal Periférico de salida de una
Computadora. Estos se conectan a través de una Tarjeta gráfica conocida con el
nombre de adaptador o Tarjeta de vídeo. La imagen que podemos observar en los
monitores está formada por una Matriz de puntos de luz. Cada punto de luz
reflejado en la pantalla es denominado como un Pixel.
• Tamaño De Monitores CRT, LCD, PLASMAS
R/Monitores CRT Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21
pulgadas. La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona
visible se refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT, es decir una
pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas
del monitor CRT aproximadamente.
Plasma de 37 a 70 pulgadas. También hoy en día es utilizado en televisores de
pequeños formatos, como 22, 26 y 32 pulgadas. Una desventaja de este tipo de
pantallas en grandes formatos, como 42, 45, 50, y hasta 70 pulgadas
Lcd 15 pulgadas, de 17 pulgadas, de 19 pulgadas y los nuevos lcd de 21 y 22.
• Radiación
Una radiación electromagnética, la cual es dañina para las células humanas. Según
la Organización Mundial de la Salud, la exposición extendida a la radiación
electromagnética puede generar defectos de nacimiento y abortos espontáneos,
promover el cáncer e interferir con funciones celulares. Si debes utilizar un
monitor CRT, al menos limita el número de horas que pasas en frente de la
computadora cada día. Cuando no estés utilizándolo, apágalo.
• Foco y convergencia
El foco se refiere especialmente a la definición que hay entre lo claro y lo oscuro. La
convergencia es lo mismo que el foco, pero se refiere a la definición de los colores
del tubo. La convergencia deberá ser ajustada cuando los haces de electrones
disparados por los cañones no estén alineados correctamente.
2. • Píxeles
Pixel, abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los
monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones)
de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece
que estén conectados.
El número de bits usados para representar cada pixel determina cuántos colores o
gamas de gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color de 8-bits, el
monitor en color utiliza 8 bits para cada pixel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8
(256) colores diferentes o gamas de gris.
En monitores de color, cada pixel se compone realmente de tres puntos -- uno rojo,
uno azul, y uno verde. Idealmente, los tres puntos convergen en el mismo punto,
pero todos los monitores tienen cierto error de convergencia que puede hacer que
el color los pixeles aparezca borroso.
• Colores horizontales y verticales (HVC, Horizontal Vertical Colors)
• Tipos de resolución de los monitores
La resolución 1024 x 768 figura con mayor porcentaje. Existen modelos tanto CRT
como TFT, normalmente de 17 pulgadas. El resto de resoluciones que no guardan
la relación de aspecto 4:3 se refieren a monitores panorámicos como 1440 x 900
de 19 pulgadas o 1680 x 1050 de 22 pulgadas. La resolución 1280 x 800 suele ser
la medida utilizada en ordenadores o computadoras portátiles, corresponde a
modelos de 15,4 pulgadas.
Aunque existen monitores de 15 pulgadas TFT, no es habitual encontrarselos por
ahí. Lo cual me lleva a pensar que muchos de esas medidas pueden ser CRT.
Resoluciones más usadas
1024 x 768 33.82%
1280 x 800 20.32%
1280 x 1024 12.32%
1440 x 900 8.80%
1680 x 1050 5.77%
800 x 600 4.19%
1152 x 864 2.74%
1920 x 1200 2.01%
1280 x 768 1.80%
1280 x 960 0.93%
1366 x 768 0.87%
320 x 396 0.68%
1280 x 720 0.66%
1400 x 1050 0.65%
1600 x 1200 0.60%
1024 x 600 0.55%
1920 x 1080 0.27%
1360 x 768 0.26%
1300 x 2300 0.23%
1600 x 900 0.22%
1280 x 854 0.16%
1152 x 720 0.16%
3. 3.3.1 En base una presentación de Power point que debes deben subir un
sitio web (SlideShare) realiza los siguientes puntos:
• Tipos de monitores y su tecnología
• Funcionamiento
• Características
3.3.2 Realiza un cuadrado comparativo de los diferentes monitores más
conocido
Clasificación según estándaresde monitores
7. Monitores MDA
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter”
surgieron en el año 1981.Junto con la tarjeta CGA deI BM. Los MDA conocidos
popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no
incorporaban modos gráficos. Este tipo de monitores se caracterizaban por tener
un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus
usuarios.
8. Monitores MDA
9. Características Sin modo gráfico. Resolución 720_350 píxeles. Soporte de
texto monocromático. No soporta gráfico ni colores. La tarjeta gráfica cuenta
con una memoria de vídeo de 4 KB. Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal,
invisibilidad para textos.
10. Monitor CGA
Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador
de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a
partir del año 1981, cuando se desarrolló la primera tarjeta gráfica conjuntamente
con un estándar de IBM. A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los
compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron
lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue
el primero en contener sistema gráfico a color.
11. Monitor CGA
12. Características Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles. Soporte
de gráfico a color. Diseñado principalmente para juegos de computadoras. La
tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.
13. Monitor EGA Por sussiglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un
estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este
4. nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud decolores y resolución. EGA
incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería
sustituido por un monitor de mayores características.
14. Monitor EGA
15. Características Resolución de 640_350 píxeles. Soporte para 16 colores. La
tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo
16. Monitor VGA Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics
Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores
VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba
modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha,
incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los
VGA, estos incorporan señales analógicas.
17. Monitor VGA
18. Características Soporte de 720×400 píxeles en modo texto. Soporte de
640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores. Soporte de 320×200 píxeles en
modo gráfico con 256 colores. Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban
256 KB de memoria de vídeo.
19. Monitor SVGA SVGA denominado por sus siglas en inglés “Súper Video
Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y
estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas
mejoras de su antecesor VGA.SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar
mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los
cuales soportan diferentes
20. Monitor SVGA
21. Características Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores. Para
este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como:
ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros
23. Monitor CTR También llamado tubos de rayos catódicos, los cuales son unos
dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este
dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la
pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en
contacto con los electrones. También ya que es un monitor a color cuenta con
pixeles que están compuestos por fostoro rojo, azul y verde, y de esta manera
iluminando cualquier punto con diferentes intensidades puedes obtener cualquier
color.
24. Monitor CTR
5. 25. Monitor LCD Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuración
delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos
delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con
un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en
mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, también tiene un
ancho y una altura de
26. Monitor LCD
27. Monitor LED Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera
incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequeña campanita de cristal
pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una
luz muy focalizada, es decir, en una dirección. Un led por si solo no alumbra
demasiado, sin embargo, muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los
monitores led están formados por un conjunto de led que al recibir el impulso
eléctrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre
con los pixeles, permiten fabricar pantallas extremadamente planas y con una gran
calidad.
28. Monitor LED
29. Monitores DLP Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital
Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un micro interruptor
extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante
millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector rectangular. Cada
espejo está separado de su vecina menos de 1 micrón. Estos espejos son
literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se utilizan para
dirigir la luz hacia un espacio específico de un pixel. La duración de la
sincronización de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el
pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris.