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Escuela Superior Politécnica De
         Chimborazo

     Escuela De Ingeniería Industrial
         Cátedra: Computación
         Tema: Sistema Android
         Por: Bryan Guananga R
ANDROID
Es un sistema operativo móvil basado en
Linux, que junto con aplicaciones middleware
está enfocado para ser utilizado en
dispositivos    móviles    como     teléfonos
inteligentes, tabletas, Google TV y otros
dispositivos. Es desarrollado por Open
Handset Alliance, la cual es liderada por
Google. Este sistema por lo general maneja
aplicaciones como Google Play.
La estructura del sistema operativo Android se
compone de aplicaciones que se ejecutan en un
framework Java de aplicaciones orientadas a objetos
sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una
máquina virtual Dalvik con copilación de tiempo de
ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje
C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface
manager), un framework OpenCore, una base de datos
relacional SQlite una Interfaz de programación de
API gráfica OpenGL 2.0 3D, un motor de renderizado
Webkit, un motor gráfico SGL, SSL y una bibliotecaa
estándar de C Bionic. El sistema operativo está
compuesto por 12 millones de líneas de código,
incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones
de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y
1,75 millones de líneas de C++.
Usos y dispositivos
• El sistema operativo Android se usa en teléfono
  inteligentes, ordenadores portátiles, netbooks,
  tablets, Google TV, relojes de pulsera,
  auriculares y otros dispositivos., siendo este
  sistema operativo accesible desde terminales de
  menos de 100 euros hasta terminales que
  superen los 600, obviando, evidentemente sus
  diferencias técnicas.
• La plataforma de hardware principal de Android
  es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en
  el proyecto Android-x86, y Google TV utiliza una
  versión especial de Android x86.
Aplicaciones
• Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el
  lenguaje Java con Android Software Development Kit
  (Android SDK), pero están disponibles otras herramientas
  de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para
  aplicaciones o extensiones en C o C++ Google App inventor,
  un entorno visual para programadores novatos y varios cruz
  aplicaciones de la plataforma web móvil marcos.
• El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere
  aprender lenguajes complejos de programación. Todo lo
  que se necesita es un conocimiento aceptable de Java y
  estar en posesión del kit de desarrollo de software o «SDK»
  provisto por Google el cual se puede descargar
  gratuitamente.
• Todas las aplicaciones están comprimidas en formato APK,
  que se pueden instalar sin dificultad desde cualquier
  explorador de archivos en la mayoría de dispositivos.
• Etimología
• Tanto el nombre Android (androide en español) como Nexus
  One hacen alusión a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los
  androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue adaptada
  al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se
  centran en un grupo de androides llamados replicantes del modelo
  Nexus-6.
• El logotipo es el robot "Andy".
• Adquisición por parte de Google
• En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña
  compañía de Palo Alto, California fundada en 2003. Entre los
  cofundadores de Android que se fueron a trabajar a Google
  están Andy Rubin (co-fundador de Danger), Rich Miner (co-
  fundador de Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (alguna vez
  VP en T-Mobile), y Chris White (quien encabezó el diseño y el
  desarrollo de la interfaz en WebTV). En aquel entonces, poco se
  sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban
  software para teléfonos móviles. Esto dio pie a rumores de que
  Google estaba planeando entrar en el mercado de los teléfonos
  móviles.
• En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma
  para dispositivos móviles basada en el kernel de Linux que fue
  promocionado a fabricantes de dispositivos y operadores con la
  promesa de proveer un sistema flexible y actualizable. Se informó
  que Google había alineado ya una serie de fabricantes de hardware
  y software y señaló a los operadores que estaba abierto a diversos
  grados de cooperación por su parte.
• La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en
  el mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de
  2006.33 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que
  Google quería sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos
  móviles y estaba muy empeñado en ello. Medios impresos y en
  línea pronto reportaron que Google estaba desarrollando un
  teléfono con su marca.34
• En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de
  Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas
  patentes en el área de la telefonía móvil.
• El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance,
  un consorcio de varias compañías entre las que
  están Texas Instruments, Broadcom
• Corporation, Nvidia, Qualcomm, Samsun
• Electronics,Sprint Nextel, Intel, LG, Marvell Technology
  Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el fin de
  desarrollar estándares abiertos para dispositivos
  móviles.11 Junto con la formación de la Open Handset
  Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android,
  una plataforma para dispositivos móviles construida
  sobre la versión 2.6 del kernel de Linux.
• El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos
  miembros se unirían al proyecto Android,
  incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, Atheros
  Communications, Asustk, Garmin, Softbank,Sony
  Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE
• Historial de actualizaciones
• Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación
  inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente
  arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada
  actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un
  nombre en código de un elemento relacionado con postres.
• Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que
  sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones
  constantes por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación
  cambiaría tras un anuncio de Google en el que comunicó que los
  fabricantes se comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18
  meses desde su salida al mercado, pero esto al final nunca se
  concretó y el proyecto se canceló
•   Middleware es un software de computadora que conecta componentes
    de software o aplicaciones para que puedan intercambiar datos entre éstas.
•   La Open Handset Alliance (OHA) es una alianza comercial de 84 compañías que se
    dedica a desarrollar estándares abiértos para dispositivos móviles.
•   "framework" (marco de trabajo) define, en términos generales, un conjunto
    estandarizado de conceptos, prácticas y criterios para enfocar un tipo de
    problemática particular que sirve como referencia, para enfrentar y resolver
    nuevos problemas de índole similar
•   Dalvik es la máquina virtual que utiliza la plataforma para dispositivos móviles
    Android. Dalvik ha sido diseñada por Darn Bornstein con contribuciones de otros
    ingenieros de Google.
•   SQLite es un sistema de gestión de bases de datos relacional compatible con ACID,
    contenida en una relativamente pequeña (~275 KIB) biblioteca escrita en C. SQLite
    es un proyecto de dominio público creado por D. Richard Hipp.
•   OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API
    multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos
    2D y 3D
•   XML siglas en inglés de eXtensible Markup Language ('lenguaje de marcas
    extensible'), es un lenguaje de marcas desarrollado por el World Wide We
    Consortium (W3C).
•   ARM es una arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer=Computador
    con Conjunto de Instrucciones Reducidas) de 32 bits desarrollada por ARM
    Holdings.

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  • 1. Escuela Superior Politécnica De Chimborazo Escuela De Ingeniería Industrial Cátedra: Computación Tema: Sistema Android Por: Bryan Guananga R
  • 2. ANDROID Es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas, Google TV y otros dispositivos. Es desarrollado por Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google. Este sistema por lo general maneja aplicaciones como Google Play.
  • 3. La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con copilación de tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQlite una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL 2.0 3D, un motor de renderizado Webkit, un motor gráfico SGL, SSL y una bibliotecaa estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.
  • 4. Usos y dispositivos • El sistema operativo Android se usa en teléfono inteligentes, ordenadores portátiles, netbooks, tablets, Google TV, relojes de pulsera, auriculares y otros dispositivos., siendo este sistema operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias técnicas. • La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86, y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.
  • 5. Aplicaciones • Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software Development Kit (Android SDK), pero están disponibles otras herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para aplicaciones o extensiones en C o C++ Google App inventor, un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones de la plataforma web móvil marcos. • El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede descargar gratuitamente. • Todas las aplicaciones están comprimidas en formato APK, que se pueden instalar sin dificultad desde cualquier explorador de archivos en la mayoría de dispositivos.
  • 6. • Etimología • Tanto el nombre Android (androide en español) como Nexus One hacen alusión a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran en un grupo de androides llamados replicantes del modelo Nexus-6. • El logotipo es el robot "Andy". • Adquisición por parte de Google • En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía de Palo Alto, California fundada en 2003. Entre los cofundadores de Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin (co-fundador de Danger), Rich Miner (co- fundador de Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile), y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz en WebTV). En aquel entonces, poco se sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban software para teléfonos móviles. Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el mercado de los teléfonos móviles.
  • 7. • En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma para dispositivos móviles basada en el kernel de Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable. Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a diversos grados de cooperación por su parte. • La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.33 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.34 • En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes en el área de la telefonía móvil.
  • 8. • El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de varias compañías entre las que están Texas Instruments, Broadcom • Corporation, Nvidia, Qualcomm, Samsun • Electronics,Sprint Nextel, Intel, LG, Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.11 Junto con la formación de la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6 del kernel de Linux. • El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, Atheros Communications, Asustk, Garmin, Softbank,Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE
  • 9. • Historial de actualizaciones • Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un nombre en código de un elemento relacionado con postres. • Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se canceló
  • 10. Middleware es un software de computadora que conecta componentes de software o aplicaciones para que puedan intercambiar datos entre éstas. • La Open Handset Alliance (OHA) es una alianza comercial de 84 compañías que se dedica a desarrollar estándares abiértos para dispositivos móviles. • "framework" (marco de trabajo) define, en términos generales, un conjunto estandarizado de conceptos, prácticas y criterios para enfocar un tipo de problemática particular que sirve como referencia, para enfrentar y resolver nuevos problemas de índole similar • Dalvik es la máquina virtual que utiliza la plataforma para dispositivos móviles Android. Dalvik ha sido diseñada por Darn Bornstein con contribuciones de otros ingenieros de Google. • SQLite es un sistema de gestión de bases de datos relacional compatible con ACID, contenida en una relativamente pequeña (~275 KIB) biblioteca escrita en C. SQLite es un proyecto de dominio público creado por D. Richard Hipp. • OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D • XML siglas en inglés de eXtensible Markup Language ('lenguaje de marcas extensible'), es un lenguaje de marcas desarrollado por el World Wide We Consortium (W3C). • ARM es una arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer=Computador con Conjunto de Instrucciones Reducidas) de 32 bits desarrollada por ARM Holdings.