Introducción al software libre y el hardware libre. Incluida una demostración de una adaptación del videojuego libre Neverball para usar el arduino y un acelerometro.
1. PASA DE NIVEL : HACKEA LAS BARRERAS Software y Hardware Libres en la adaptación de videojuegos. Por: Miguel de Dios Matías Hacklab de Salamanca 2009
2. PASA DE NIVEL : HACKEA LAS BARRERAS íNDICE: 1. Ocio y videojuegos. 2. Discapacidad. 3. ¿Qué es el software? 4. ¿Qué es el software libre? 5. Actores del software libre. 6. Software libre. 7. ¿Qué es el hardware libre? 8. Ejemplos. 9. Agradecimientos y bibliografía.
3. 1. Ocio y videojuegos. Datos de interés: - 50 años de historia (1960 el 1º “Videojuego”). - ganancias de 1’9 billones de dólare$ en 2009. - la industria del videojuego supera a la del cine. Videojuego = Arte Videojuego = Cultura Carta de los derechos humanos Artículo 27 Toda persona tiene derecho a tomar parte libremente en la vida cultural de la comunidad, a gozar de las artes y a participar en el progreso científico y en los beneficios que de él resulten.
4. 2. Discapacidad. Tipos de discapacidad ↔ Barrera del videojuego Física Gamepad, Joystick o Periféricos entrada. Sensorial Audio e imagen en general. Cognoscitiva Desarrollo, lógica y mecánica.
5. 3. ¿Qué es el software? Código fuente Compilar Programa Receta Cocina Plato
6. 4. ¿Que es el software libre? http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre Libertad 0: usar el programa con cualquier propósito. Libertad 1: estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades. Libertad 2: distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo. Libertad 3: mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie . 40 años = 1970 Movimiento SW libre
9. 7. ¿Qué es el hardware libre? + + = Hardware Libre D.I.Y. (Do It yourselft) Hazlo tu mismo Cultura Libre Copyleft Creative Commons Software libre
10. 7. ¿Qué es el hardware libre? Libertad 0: usar el programa, con cualquier propósito. Libertad 1: estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades. Libertad 2: distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo. Libertad 3: mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. “ Todavía” no existe máquina clonar con coste 0. - PCBs libres - Diagramas libres
11. 7. ¿Qué es el hardware libre? Libertad 0: de usar el programa, con cualquier propósito. Libertad 1: de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades. Libertad 3: de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.
13. 8. Ejemplos. - Vídeos de ejemplo de adaptaciones realizadas con Arduino. - Nerverball controlado de forma ergonómica y con tecnologías de realidad aumentada .
14. 9 . Agradecimientos y bibliografía . Agradecimientos: A vosotros, al CRMF Salamanca, al Imsersounifor, CEAPAT (Vallecas Madrid), a María, al Coleóptero, a Fuenlabrada Digital, y a los activistas por la cultura libre. Bibliografía: - http://www.oneswitch.org.uk - http://es.wikipedia.org - http://es.wikipedia.org/wiki/Arduino - http://www.ardabasto.org - http://arduino.cc - http://www.instructables.com - http://www.makezine.com - http://hacklabsalamanca.org - http://openclipart.org - http://www.openoffice.org - http://www.ubuntu.com Obra libre: Registrada como Creative Commons: By - sa