3. Y por cierto…
¿QUÉ ES UNA VIDEOCONSOLA?
En la década de los 70 eran simples
dispositivos para jugar y así poder
entretener, pero ha evolucionado tanto
que ahora la usamos como centro
multimedia donde poder reproducir
Bluray, música, acceder a internet y por
supuerto,
jugar.
4. Cronología
1º GENERACIÓN
(1972-1977)
2º GENERACIÓN
(1978-1984)
3º GENERACIÓN
(1985-1992)
4º GENERACIÓN
(1993-1998)
2 bits
- Comienzo de
la popularización
4 bits
- Atari dominaba
- Crisis de los 80
8 bits
- Japón aprovecha
la crisis
- Nintendo y SEGA
16 bits
- Nacimientos de
Mario y Sonic
- Guerra de los bits
5. 5º GENERACIÓN
(1995-2000)
6º GENERACIÓN
(1999-2006)
7º GENERACIÓN
(2005-2012)
8º GENERACIÓN
(2012-actualidad)
32 bits
64 bits
128 bits
256 bits
512 bits
- Primera consola con 64 bits (Nintendo
64)
- Paso de 2D a tridimensional
- Sega Dreamcast (última SEGA)
- Dominan el mercado Playstation 2 y
GBA de Nintendo
- Memoria interna, conexión a internet y
mandos ergonómicos
-Alta definición,
sensor de movimiento,
reproduccion HD
- Nintedo DS con pantalla táctil
-Nintendo 3D
-Procesador AMD,
conexión redes sociales,
control por voz
6. Del videojuego al cine
er
Raid
b
Tom
Sup
er
Ma
rio
B ro
s
El príncipe de Persia
7. Del videojuego al cine
er
Raid
b
Tom
Sup
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Ma
rio
B ro
s
El príncipe de Persia