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Términos relacionados con
la Comunicación Interactiva
Méndez María Rossana
20.719.852
M-716
Surge como efecto de las nuevas tecnologías que se introducen de manera vertiginosa
en el campo de la comunicación social. Intenta fusionar el periodismo con las nuevas
técnicas de la informática, las letras con bits; lo analógico se convierte en digital.
Esta novedosa forma de comunicación le abre numerosas puertas al usuario. Le otorga
herramientas no sólo para expresarse de forma escrita, sino que le permite usar
imágenes, videos, grabaciones de voz, animaciones, hipervínculos, correos
electrónicos, blogs, entre otros; para expresar sus pensamientos e ideas.
La Comunicación digital implica también interacción y colaboración entre todas las
personas que hacen uso y que se encuentran interconectados en la red.
La tecnología en el mundo globalizado permite mantener a todos comunicados e
intercambiar conocimientos para una mejor comunicación y obtener contenidos
más específicos. La interactividad, vista desde el punto de vista de la
comunicación, supone la retroalimentación que se produce en el proceso
comunicativo, en el que el emisor y el receptor intercambian información y se
producen respuestas entre ambos elementos de la comunicación.
En las últimas décadas se ha producido una revolución en el ámbito de
la comunicación, cuya raíz se encuentra en la transformación del modelo de
desarrollo de la sociedad, que ha pasado de ser industrial a configurarse como la
"sociedad de la información". La revolución tecnológica ha contribuido
poderosamente a la eclosión de un nuevo modelo de comunicación, desarrollado
básicamente en Internet,.
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con
navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que
hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros
navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones
antiguas), etc. Es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el
contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc),
estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta .
Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario yl a colaboración en la World
Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí
como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual,
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web,
lasaplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de
videos,laswikis, blogs…
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del
uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas
entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos,
un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser el empuje de las tecnologías de inteligencia
artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.
Hipertexto: es el nombre que recibe el texto
en la pantalla de un dispositivo electrónico que permite
conducir a otros textos relacionados, pulsando con el
ratón o el teclado en ciertas zonas sensibles y
destacadas. La forma más habitual de hipertexto en
informática es la de hipervínculos o referencias
cruzadas automáticas que van a otros documentos
(lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo,
el programa muestra el documento enlazado.
Interactividad: Una expresión extensiva que en una serie
de intercambios comunicacionales implica que el último mensaje
se relaciona con mensajes anteriores a su vez relativos a otros
previos. La interactividad supone un esfuerzo de diseño para
planificar una navegación entre pantallas en las que el usuario
sienta que realmente controla y maneja una aplicación
Multimedia: Es cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los
medios pueden ser variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video,
1) Los buscadores son servicios web que indexan páginas web para que la gente las pueda
encontrar. Lo que hacen es mediante unos bots que tienen, recorren páginas siguiendo sus
links, leen cada página (de una manera distinta a la que un ser humano lee la página) y las
catalogan de acuerdo a las palabras que aparecen escritas en ellas.
2) Las palabras son llamadas keywords, o palabras clave. Los buscadores tratan de extraer
palabras clave de cada documento HTML, siendo las palabras clave las únicas (sustantivos,
verbos, que no son preposiciones comunes del idioma), relevantes (palabras en títulos) y
recurrentes.
3) Todos los buscadores tienen un campo de búsqueda en donde el usuario introduce las
palabras clave y el buscador le retorna una lista de links de páginas web que contengan esas
palabras clave escritas en su texto.
4) Los buscadores no responden preguntas ni obedecen órdenes, sólo buscan páginas. A la
hora de escribir el query, esto es, las palabras a buscar, sólo se deben poner keywords.
Palabras relevantes, ya que buscadores como Google eliminan del query las palabras
irrelevantes como "de", "en", etc.
5) Por ejemplo, si yo quisiera saber quién es el cantante de la banda Rata Blanca, no debo
escribir “quien canta en rata blanca” en el buscador sino “rata blanca cantante”. Entonces, me
aparecerán páginas donde figuren las palabras rata, blanca y cantante.
También llamados hiperenlaces, son
parte fundamental de la arquitectura
de la World Wide Web, pero el
concepto no se limita al HTML o a la
Web. Casi cualquier medio
electrónico puede emplear alguna
forma de hiperenlace. Un hiperenlace
consiste en una o más palabras
diferenciadas por un formato diferente
al resto del párrafo y que al pinchar
sobre ella con el ratón permite navegar
a un documento diferente que
ampliará la información de las palabras
del hiperenlace. Un enlace o link es texto o imágenes
en un sitio web que un usuario puede
pinchar para tener acceso o conectar
con otro documento. Los enlaces son
como la tecnología que conecta dos
sitios web o dos páginas web. En el
navegador se ven como palabras
subrayadas
Una página web es el nombre de
un documento o información electrónica
adaptada para laWorld Wide Web y que
puede ser accedida mediante
un navegador . Esta información se
encuentre generalmente en
formato HTML o XHTML, y puede
proporcionar navegación a otras páginas
web mediante enlaces de hipertexto. Las
páginas web frecuentemente incluyen otros
recursos como hojas de estilo en
cascada, guiones e imágenes digitales,
entre otros.
Un sitio web es una colección
de páginas web relacionadas y comunes a
un dominio de Internet o subdominio en
la World Wide Web en Internet. A las páginas
de un sitio web se accede frecuentemente a
través de un URL raíz común
llamado portada, que normalmente reside en
el mismo servidor físico. Los URL organizan
las páginas en jerarquía aunque
los hiperenlaces entre ellas controlan más
particularmente cómo el lector percibe la
estructura general y cómo el tráfico web fluye
entre las diferentes partes de los sitios.
Un sitio web es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de
Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet y Una página web, es un
documento adaptado para la Web y que normalmente forma parte de un sitio web. Su
principal característica son los hiperenlaces a otras páginas, siendo esto el fundamento
de la Web.
Un localizador de recursos uniforme,
más comúnmente denominado URL (sigla
en inglés de uniform resource locator), es
una secuencia de caracteres, de acuerdo a
un formato modélico y estándar, que se
usa para nombrar recursos en Internet
para su localización o identificación, como
por ejemplo documentos textuales,
imágenes, vídeos, presentaciones
digitales, etc.
El URL es la cadena de caracteres con la
cual se asigna una dirección única a cada
uno de los recursos de información
disponibles en la Internet. Existe un URL
único para cada página de cada uno de los
documentos de la World Wide Web, para
todos los elementos de Gopher y todos los
grupos de debate USENET, y así
sucesivamente.
HTML significa HyperText Markup Language. Es
el lenguaje en que se escriben los millones de
documentos que hoy existen en el World Wide
Web. Cuando accedemos a uno de estos
documentos, el cliente (Netscape, IE, Mosaic,
Lynx, Mozilla) los interpreta y los muestra
El lenguaje HTML se basa en la sintaxis SGML
(Standard Generalized Markup Language). Esto
quiere decir que los diferentes elementos
(párrafos, encabezamientos, tablas, listas, ...) de
un documento para la WWW se señalan
intercalando etiquetas que indican al navegador
cómo debe mostrarlo.
Se trata de un formato abierto que surgió a
partir de las etiquetas SGML (Standard
Generalized Markup Language). Concepto
traducido generalmente como “Estándar de
Lenguaje de Marcado Generalizado” y que se
entiende como un sistema que permite ordenar
y etiquetar diversos documentos dentro de una
lista. Este lenguaje es el que se utiliza para
especificar los nombres de las etiquetas que se
utilizarán al ordenar, no existen reglas para
dicha organización, por eso se dice que es un
sistema de formato abierto.
Los medios digitales hacen referencia al contenido de audio, vídeo e imágenes que
se ha codificado (comprimido digitalmente). La codificación de contenidos implica
convertir la entrada de audio y vídeo en un archivo de medio digital como, por
ejemplo, un archivo de Windows Media. Una vez codificado el medio digital, se
puede manipular, distribuir y representar (reproducir) fácilmente en otros equipos,
así como transmitir a través de redes informáticas.
Ejemplos de tipos de medios digitales: Windows Media Audio (WMA), Windows
Media Video (WMV), MP3, JPEG y AVI.
Se le conoce como
ciberperiodismo para describir la
tendencia del periodismo que
tiene como espacio principal de
desarrollo Internet. Es la
especialidad del periodismo que
emplea el ciberespacio para
investigar, producir y, sobre todo,
difundir contenidos periodísticos.
Esta nueva área del periodismo
va directamente con el desarrollo
de las tecnologías y su
innovación constante, sobre todo
desde finales del siglo XX.
Un blog es otra de las herramientas de comunicación digital más utilizadas
en la red. En ellos el autor recopila y publica información sobre un tema
concreto. Existen infinidad de temas y no tienen que ajustarse
necesariamente a uno sólo.
El emisor del mensaje puede dar la opción al receptor de comunicarse con
él. Esto puede hacerse a través de un apartado de comentarios o
directamente por email. También son conocidos en español como bitácora
y en inglés como weblog. Es lo más parecido a un diario ya que su
contenido se actualiza periódicamente y en un orden cronológico. cada
noticia publicada se llama post.
1) El bloguero no tiene que tener ninguna carrera universitaria. El periodista, en la
mayoría de los países, tiene que haber obtenido un titulo universitario sobre
periodismo, por lo que normalmente sus artículos suelen estar mejor escritos
gramaticalmente, en su estructura, sus titulares y utiliza mejor los hilos conductores.
2) El bloguero escribe lo que quiere y sobre lo que quiere, él y sus lectores son
los únicos censores. El periodista escribe bajo la censura de sus jefe.
3) El periodista tiene que escribir sobre lo que le mande el director y someterse a su
censura, o a la línea editorial marcada por el periódico. El Bloguero marca su propia
línea editorial.
4) El periodista si quiere ser especialista o generalista, tiene que ser por instrucciones
de sus jefes, el bloguero puede elegir el tipo de artículos que escribe, incluso ir
cambiando según su criterio.
5) El periodista cobra por escribir y el bloguero normalmente paga por mantener el
blog.
6) Al periodista le editan los artículos, en función del espacio físico disponible del
periódico y muchas veces se lo editan para reducirlo o modificar su contenido. El
bloguero puede utilizar el espacio sin ningún limite.
El contenido es el recurso más importante
de una web, más que el diseño, los
gráficos o cualquier otro elemento. Su
estructura es:
-Contenido apropiado para tus lectores.
-El diseño de autoservicio.
-El formato de los textos.
-Estructura del contenido.
-Palabras clave y enlaces de calidad .
1) Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
2) Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
3) Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno
(escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
4) Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la
sensación de movimiento.
5) Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la
sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
6) Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.El trabajo multimedia está actualmente a la orden
del día y un buen profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el producto.
7) Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y
pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase
comunicacional
8) Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje. Aquí
hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de
comunicación la que tiene el protagonismo. En esta fase se crea un documento que los profesionales
del multimedia denominan "ficha técnica", "concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa
en 5 ítems: necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento.
9) Desarrollo o guión. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas
para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.
10) Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es
sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea,
interactúa... Tiene que contener las principales opciones de navegación.
Hoy en día nos encontramos con distintos tipos de
formatos de imágenes digitales,entre los más
conocidos JPEG, TIFF, RAW yPNG.
El formato JPEG (Joint Photographic Experts
Group) es el más conocido por todos, la
cualidad principal de este formato es el
bajo peso de los archivos, pueden pesar
entre 2 y 7mb por cada imagen de
4000×3500 pixeles. Esto nos permite tener
una imagen ideal para subir a Internet,
mandar por Mail o reproducirlas en un
Video.
El Formato TIFF (Tagged Image File Format)
es un formato ideal para guardar imágenes
con excelente Calidad ya que con estos
tipos de archivos no perdemos información
de la imagen, estos archivos pueden
guardar información
como Capas de Edición, Transparencia y C
anal Alpha. Estos archivos son ideales para
poder Imprimir sin pérdida de calidad.
RAW (Unprocessed or raw data) es el
formato más utilizados por fotógrafos
profesionales, esto se debe que al sacar
una foto en formato RAW estamos
guardando mucha información de la
imagen, lo cual nos sirve al momento
de la Edición.
PNG (Portable Networks Graphics) es un
formato muy utilizado al momento de tener
Imagines con Transparencias, las imágenes
con este formato no pierden Calidad, y son
ideales para subirlas a internet y lograr
efectos al de transparencias al momento
de hacer una Página Web por ejemplo. El
peso de los archivos son inferiores al
del TIFF ya que no guarda la información de
la cantidad de Capas de Edición. Lo malo
es que no soporta el modo de color CMYK.
Un podcast es un archivo de audio
gratuito, que puedes descargar y oir
en tu ordenador o en un
reproductor MP3, como un iPod.
Los archivos se distribuyen
mediante un archivo rss, por lo que
permite subscribirse y utilizar un
programa para descargarlo y
escucharlo cuando el usuario
quiera.
Los Podcasts fueron pensados
originalmente como versiones audio
de blogs, pero ya no es así. Sitios
web como ESPN, la BBC,
Newsweek, presentadores de
noticias y mucha otra gente
conocida tienen podcasts
disponibles para descargar. Los
podcasts pueden incluir desde
charlas, tutoriales y música, hasta
cualquier otro contenido en audio.
Un podcast de vídeo (a veces abreviado a
vodcast) incluye clips de vídeo. Serie de
televisión Web a menudo distribuye
podcasts de vídeo.
Dado que la difusión de Internet y el uso
de Internet de banda ancha de conexión
TCP, que ayuda a identificar las diferentes
aplicaciones, una conexión más rápida a
Internet se ha creado y una gran cantidad
de comunicación se ha creado. Los
podcasts de vídeo se han convertido en
muy popular en línea y son clips cortos de
vídeo, por lo general parte de una
grabación más larga. Los videoclips se
utilizan en los sitios web preestablecidos y
más y más sitios web se crean con el
único fin de los clips de vídeo y podcasts.
Los podcasts de vídeo se transmiten en
intranets y extranets, redes privadas y
públicas, y teniendo la comunicación a
través de Internet a nuevos niveles.
Las redes sociales en Internet se han convertido
en promisorios negocios para empresas, artistas,
marcas, profesionales independientes y, sobre
todo, en lugares para encuentros humanos, es
decir, conjuntos de personas con un interés en
común, manejando dos tipos de comunicaciones
asíncronas y sincronías.
Las redes sociales sirven para dar a conocer todo
tipo de información entre las personas como
política, negocios, comercio, amor, deportes,
educación, entretenimiento, etc.... la lista puede
ser demasiado extensa. Su propósito es facilitar
la comunicación y otros temas sociales en el sitio
web, estas han pasado de ser una metáfora
sugerente para constituirse en un enfoque
analítico y un paradigma, con sus principios
teóricos, la comunicación a través de las redes
sociales resulta ser un tema muy interesante en
la actualidad, ya que ahora se encuentra en
pleno desarrollo y han generado procesos y
cambios en las actividades que las personas
realizan día a día.
Chat (en español charla o tele conferencia) o chatear, es un anglicismo que describe la
conversación electrónica en tiempo real (instantáneamente) entre dos o más personas a
través de Internet. Lo normal en una sesión de chat es que un usuario escriba mensajes
con el teclado y que el mensaje se muestre en la pantalla de otro usuario (u otros
usuarios), aunque la conversación también puede realizarse con audio y con video.
Se llaman chat rooms o channels (en español salas de charla o canales) a lugares
virtuales en Internet, normalmente organizados por temas, donde la gente se reúne
para conversar.
Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, 'rápido') es un sitio
web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a
través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar
un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos
únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún sitio del wiki
entre doblescorchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace
web» a la página correspondiente.
En una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como
«piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un
título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis
indican en el URL de la página el propio título de la página wiki
(en Wikipedia ocurre así: http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo),
facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web.
Además, esto permite formar en muchas ocasiones una
coherencia terminológica, generando una ordenación natural del
contenido.

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Términos de la Comunicación Interactiva

  • 1. Términos relacionados con la Comunicación Interactiva Méndez María Rossana 20.719.852 M-716
  • 2. Surge como efecto de las nuevas tecnologías que se introducen de manera vertiginosa en el campo de la comunicación social. Intenta fusionar el periodismo con las nuevas técnicas de la informática, las letras con bits; lo analógico se convierte en digital. Esta novedosa forma de comunicación le abre numerosas puertas al usuario. Le otorga herramientas no sólo para expresarse de forma escrita, sino que le permite usar imágenes, videos, grabaciones de voz, animaciones, hipervínculos, correos electrónicos, blogs, entre otros; para expresar sus pensamientos e ideas. La Comunicación digital implica también interacción y colaboración entre todas las personas que hacen uso y que se encuentran interconectados en la red.
  • 3. La tecnología en el mundo globalizado permite mantener a todos comunicados e intercambiar conocimientos para una mejor comunicación y obtener contenidos más específicos. La interactividad, vista desde el punto de vista de la comunicación, supone la retroalimentación que se produce en el proceso comunicativo, en el que el emisor y el receptor intercambian información y se producen respuestas entre ambos elementos de la comunicación. En las últimas décadas se ha producido una revolución en el ámbito de la comunicación, cuya raíz se encuentra en la transformación del modelo de desarrollo de la sociedad, que ha pasado de ser industrial a configurarse como la "sociedad de la información". La revolución tecnológica ha contribuido poderosamente a la eclosión de un nuevo modelo de comunicación, desarrollado básicamente en Internet,.
  • 4. La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. Es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta . Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario yl a colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, lasaplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos,laswikis, blogs… Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.
  • 5. Hipertexto: es el nombre que recibe el texto en la pantalla de un dispositivo electrónico que permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón o el teclado en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Interactividad: Una expresión extensiva que en una serie de intercambios comunicacionales implica que el último mensaje se relaciona con mensajes anteriores a su vez relativos a otros previos. La interactividad supone un esfuerzo de diseño para planificar una navegación entre pantallas en las que el usuario sienta que realmente controla y maneja una aplicación Multimedia: Es cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video,
  • 6. 1) Los buscadores son servicios web que indexan páginas web para que la gente las pueda encontrar. Lo que hacen es mediante unos bots que tienen, recorren páginas siguiendo sus links, leen cada página (de una manera distinta a la que un ser humano lee la página) y las catalogan de acuerdo a las palabras que aparecen escritas en ellas. 2) Las palabras son llamadas keywords, o palabras clave. Los buscadores tratan de extraer palabras clave de cada documento HTML, siendo las palabras clave las únicas (sustantivos, verbos, que no son preposiciones comunes del idioma), relevantes (palabras en títulos) y recurrentes. 3) Todos los buscadores tienen un campo de búsqueda en donde el usuario introduce las palabras clave y el buscador le retorna una lista de links de páginas web que contengan esas palabras clave escritas en su texto. 4) Los buscadores no responden preguntas ni obedecen órdenes, sólo buscan páginas. A la hora de escribir el query, esto es, las palabras a buscar, sólo se deben poner keywords. Palabras relevantes, ya que buscadores como Google eliminan del query las palabras irrelevantes como "de", "en", etc. 5) Por ejemplo, si yo quisiera saber quién es el cantante de la banda Rata Blanca, no debo escribir “quien canta en rata blanca” en el buscador sino “rata blanca cantante”. Entonces, me aparecerán páginas donde figuren las palabras rata, blanca y cantante.
  • 7. También llamados hiperenlaces, son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide Web, pero el concepto no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio electrónico puede emplear alguna forma de hiperenlace. Un hiperenlace consiste en una o más palabras diferenciadas por un formato diferente al resto del párrafo y que al pinchar sobre ella con el ratón permite navegar a un documento diferente que ampliará la información de las palabras del hiperenlace. Un enlace o link es texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede pinchar para tener acceso o conectar con otro documento. Los enlaces son como la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web. En el navegador se ven como palabras subrayadas
  • 8. Una página web es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para laWorld Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador . Esta información se encuentre generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en cascada, guiones e imágenes digitales, entre otros. Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en jerarquía aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios. Un sitio web es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet y Una página web, es un documento adaptado para la Web y que normalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hiperenlaces a otras páginas, siendo esto el fundamento de la Web.
  • 9. Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate USENET, y así sucesivamente.
  • 10. HTML significa HyperText Markup Language. Es el lenguaje en que se escriben los millones de documentos que hoy existen en el World Wide Web. Cuando accedemos a uno de estos documentos, el cliente (Netscape, IE, Mosaic, Lynx, Mozilla) los interpreta y los muestra El lenguaje HTML se basa en la sintaxis SGML (Standard Generalized Markup Language). Esto quiere decir que los diferentes elementos (párrafos, encabezamientos, tablas, listas, ...) de un documento para la WWW se señalan intercalando etiquetas que indican al navegador cómo debe mostrarlo. Se trata de un formato abierto que surgió a partir de las etiquetas SGML (Standard Generalized Markup Language). Concepto traducido generalmente como “Estándar de Lenguaje de Marcado Generalizado” y que se entiende como un sistema que permite ordenar y etiquetar diversos documentos dentro de una lista. Este lenguaje es el que se utiliza para especificar los nombres de las etiquetas que se utilizarán al ordenar, no existen reglas para dicha organización, por eso se dice que es un sistema de formato abierto.
  • 11. Los medios digitales hacen referencia al contenido de audio, vídeo e imágenes que se ha codificado (comprimido digitalmente). La codificación de contenidos implica convertir la entrada de audio y vídeo en un archivo de medio digital como, por ejemplo, un archivo de Windows Media. Una vez codificado el medio digital, se puede manipular, distribuir y representar (reproducir) fácilmente en otros equipos, así como transmitir a través de redes informáticas. Ejemplos de tipos de medios digitales: Windows Media Audio (WMA), Windows Media Video (WMV), MP3, JPEG y AVI.
  • 12. Se le conoce como ciberperiodismo para describir la tendencia del periodismo que tiene como espacio principal de desarrollo Internet. Es la especialidad del periodismo que emplea el ciberespacio para investigar, producir y, sobre todo, difundir contenidos periodísticos. Esta nueva área del periodismo va directamente con el desarrollo de las tecnologías y su innovación constante, sobre todo desde finales del siglo XX.
  • 13. Un blog es otra de las herramientas de comunicación digital más utilizadas en la red. En ellos el autor recopila y publica información sobre un tema concreto. Existen infinidad de temas y no tienen que ajustarse necesariamente a uno sólo. El emisor del mensaje puede dar la opción al receptor de comunicarse con él. Esto puede hacerse a través de un apartado de comentarios o directamente por email. También son conocidos en español como bitácora y en inglés como weblog. Es lo más parecido a un diario ya que su contenido se actualiza periódicamente y en un orden cronológico. cada noticia publicada se llama post.
  • 14. 1) El bloguero no tiene que tener ninguna carrera universitaria. El periodista, en la mayoría de los países, tiene que haber obtenido un titulo universitario sobre periodismo, por lo que normalmente sus artículos suelen estar mejor escritos gramaticalmente, en su estructura, sus titulares y utiliza mejor los hilos conductores. 2) El bloguero escribe lo que quiere y sobre lo que quiere, él y sus lectores son los únicos censores. El periodista escribe bajo la censura de sus jefe. 3) El periodista tiene que escribir sobre lo que le mande el director y someterse a su censura, o a la línea editorial marcada por el periódico. El Bloguero marca su propia línea editorial. 4) El periodista si quiere ser especialista o generalista, tiene que ser por instrucciones de sus jefes, el bloguero puede elegir el tipo de artículos que escribe, incluso ir cambiando según su criterio. 5) El periodista cobra por escribir y el bloguero normalmente paga por mantener el blog. 6) Al periodista le editan los artículos, en función del espacio físico disponible del periódico y muchas veces se lo editan para reducirlo o modificar su contenido. El bloguero puede utilizar el espacio sin ningún limite.
  • 15. El contenido es el recurso más importante de una web, más que el diseño, los gráficos o cualquier otro elemento. Su estructura es: -Contenido apropiado para tus lectores. -El diseño de autoservicio. -El formato de los textos. -Estructura del contenido. -Palabras clave y enlaces de calidad .
  • 16. 1) Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. 2) Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... 3) Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. 4) Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. 5) Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. 6) Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.El trabajo multimedia está actualmente a la orden del día y un buen profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el producto. 7) Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional 8) Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de comunicación la que tiene el protagonismo. En esta fase se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan "ficha técnica", "concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5 ítems: necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento. 9) Desarrollo o guión. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista. 10) Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa... Tiene que contener las principales opciones de navegación.
  • 17. Hoy en día nos encontramos con distintos tipos de formatos de imágenes digitales,entre los más conocidos JPEG, TIFF, RAW yPNG. El formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) es el más conocido por todos, la cualidad principal de este formato es el bajo peso de los archivos, pueden pesar entre 2 y 7mb por cada imagen de 4000×3500 pixeles. Esto nos permite tener una imagen ideal para subir a Internet, mandar por Mail o reproducirlas en un Video. El Formato TIFF (Tagged Image File Format) es un formato ideal para guardar imágenes con excelente Calidad ya que con estos tipos de archivos no perdemos información de la imagen, estos archivos pueden guardar información como Capas de Edición, Transparencia y C anal Alpha. Estos archivos son ideales para poder Imprimir sin pérdida de calidad. RAW (Unprocessed or raw data) es el formato más utilizados por fotógrafos profesionales, esto se debe que al sacar una foto en formato RAW estamos guardando mucha información de la imagen, lo cual nos sirve al momento de la Edición. PNG (Portable Networks Graphics) es un formato muy utilizado al momento de tener Imagines con Transparencias, las imágenes con este formato no pierden Calidad, y son ideales para subirlas a internet y lograr efectos al de transparencias al momento de hacer una Página Web por ejemplo. El peso de los archivos son inferiores al del TIFF ya que no guarda la información de la cantidad de Capas de Edición. Lo malo es que no soporta el modo de color CMYK.
  • 18. Un podcast es un archivo de audio gratuito, que puedes descargar y oir en tu ordenador o en un reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se distribuyen mediante un archivo rss, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera. Los Podcasts fueron pensados originalmente como versiones audio de blogs, pero ya no es así. Sitios web como ESPN, la BBC, Newsweek, presentadores de noticias y mucha otra gente conocida tienen podcasts disponibles para descargar. Los podcasts pueden incluir desde charlas, tutoriales y música, hasta cualquier otro contenido en audio. Un podcast de vídeo (a veces abreviado a vodcast) incluye clips de vídeo. Serie de televisión Web a menudo distribuye podcasts de vídeo. Dado que la difusión de Internet y el uso de Internet de banda ancha de conexión TCP, que ayuda a identificar las diferentes aplicaciones, una conexión más rápida a Internet se ha creado y una gran cantidad de comunicación se ha creado. Los podcasts de vídeo se han convertido en muy popular en línea y son clips cortos de vídeo, por lo general parte de una grabación más larga. Los videoclips se utilizan en los sitios web preestablecidos y más y más sitios web se crean con el único fin de los clips de vídeo y podcasts. Los podcasts de vídeo se transmiten en intranets y extranets, redes privadas y públicas, y teniendo la comunicación a través de Internet a nuevos niveles.
  • 19. Las redes sociales en Internet se han convertido en promisorios negocios para empresas, artistas, marcas, profesionales independientes y, sobre todo, en lugares para encuentros humanos, es decir, conjuntos de personas con un interés en común, manejando dos tipos de comunicaciones asíncronas y sincronías. Las redes sociales sirven para dar a conocer todo tipo de información entre las personas como política, negocios, comercio, amor, deportes, educación, entretenimiento, etc.... la lista puede ser demasiado extensa. Su propósito es facilitar la comunicación y otros temas sociales en el sitio web, estas han pasado de ser una metáfora sugerente para constituirse en un enfoque analítico y un paradigma, con sus principios teóricos, la comunicación a través de las redes sociales resulta ser un tema muy interesante en la actualidad, ya que ahora se encuentra en pleno desarrollo y han generado procesos y cambios en las actividades que las personas realizan día a día.
  • 20. Chat (en español charla o tele conferencia) o chatear, es un anglicismo que describe la conversación electrónica en tiempo real (instantáneamente) entre dos o más personas a través de Internet. Lo normal en una sesión de chat es que un usuario escriba mensajes con el teclado y que el mensaje se muestre en la pantalla de otro usuario (u otros usuarios), aunque la conversación también puede realizarse con audio y con video. Se llaman chat rooms o channels (en español salas de charla o canales) a lugares virtuales en Internet, normalmente organizados por temas, donde la gente se reúne para conversar.
  • 21. Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, 'rápido') es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún sitio del wiki entre doblescorchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente. En una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de la página el propio título de la página wiki (en Wikipedia ocurre así: http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo), facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.