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Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria
Universidad Fermín Toro
Edo-Lara
Roberth Méndez
M-716
Comunicación Social
Barquisimeto, Abril 2016
Comunicación
Interactiva
Temas
.-Comunicación digital
.-Comunicación Interactiva
.-Web 1.0, 2.0 y 3.0
.-Características de Internet: Hipertexto, Interactividad,
Multimedia.
.-Como usar un buscador. 5 tips para usar un
buscador
.- ¿Qué es un hipervínculo, enlace o link?
.-Página web y Sitio web (Diferencia entre página web
y un sitio web)
.-URL o Dirección web
.-Lenguaje HTML
.-¿Qué es el Embed?¿Y para que sirve ?
.-Medios digitales
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.-¿Qué es un blog? ¿Cómo funciona?
.-Diferencia entre Periodista Digital y Bloguero
.-Contenido web
.-Formatos de imágenes digitales
.-Podcast y VideoPodcast
.-Red social digital
.-Nube
.-Chat
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La comunicación digital
es un fenómeno que ha calado en la vida cotidiana del hombre.
Surge como efecto de las nuevas tecnologías que se introducen
de manera vertiginosa en el campo de la comunicación social.
Intenta fusionar el periodismo con las nuevas técnicas de la
informática, las letras con bits; lo analógico se convierte en
digital.
Esta novedosa forma de comunicación le abre numerosas
puertas al usuario. Le otorga herramientas no sólo para
expresarse de forma escrita, sino que le permite usar imágenes,
videos, grabaciones de voz, animaciones, hipervínculos,
correos electrónicos, blogs, entre otros; para expresar sus
pensamientos e ideas.
La era digital le brinda infinitas fuentes de investigación al
hombre cibernético; desde rápidos buscadores, hasta fuentes
editables. Sin dejar a un lado las redes sociales, herramientas
de inmediata y constante actualización que le permiten al
consumidor conectarse con otras personas e informarse sobre
los acontecimientos más recientes.
Comunicación digital implica
también interacción y colaboración entre todas las personas
que hacen uso y que se encuentran interconectados en la red.
Comunicación interactiva
Tipo de comunicación en que se produce una
auténtica interrelación directa entre emisor y
receptor y en la que este último tiene capacidad de
regular el flujo de información a su gusto. Esta
capacidad para la toma de decisiones depende de
la estructuración de la información proporcionada
por el canal a través del cual se trasmite el
mensaje.
Este modelo de comunicación se desarrolla
básicamente en la Red. La interactividad entre
emisor y receptor se consigue a través de
herramientas como foros, chats, correos
electrónicos, juegos en línea o plataformas de redes
sociales, entre otros.
LA WEB 1.0 (Internet básica)
La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la
forma más básica que existe, con navegadores de solo texto,
como ELISA, era bastante rápido pero muy simple. Después en
los 90 surgió HTML (Hyper Text Markup Language) como
lenguaje hipertexto e hizo que las páginas Web sean más
agradables a la vista y puedan contener componentes como
imágenes, formatos y colores.
Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet
Explorer.
Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede
interactuar con el contenido de la página (ningún comentario,
respuesta, etc.). Estando la información totalmente limitada a lo
que el Webmaster pueda publicar.
Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y
realizar transacciones. Con ella, las grandes empresas
inauguraron su estrategia online. Crearon un sitio donde
publicar información corporativa, y desarrollaron planes de
marketing y ventas que incorporaban la Web como nexo con
los clientes.
LA WEB 2.0 (La red social/la de la colaboración)
Se refiere a una segunda generación de Web basada en
comunidades de usuarios y una gama especial de
servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las
folcsonomías, que fomentan la colaboración y el
intercambio ágil de información entre los usuarios, donde
el estaticismo de las páginas pasa a transformarse en una
matriz de interacción del usuario con la Red pudiendo él
mismo incluir su propia información en el sistema, creando
o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web
2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs
dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
Además es la transición que se ha dado de aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del
Web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones
que generen colaboración y de servicios que reemplacen
las aplicaciones de escritorio.
Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet
y está preocupándose por brindar mejores soluciones para
el usuario final. En general, cuando mencionamos el
término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones
y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva
para proporcionar servicios interactivos en red dando al
usuario el control de sus datos.
LA WEB 3.0 (La red semántica)
La web 3.0 es La inteligencia humana y la
de las máquinas combinadas. Información
más rica, relevante, oportuna y accesible.
Con lenguajes más potentes, redes
neurales, algoritmos genéticos, la Web 3.0
pone el énfasis en el análisis y la
capacidad de procesamiento. Y en cómo
generar nuevas ideas a partir de la
información producida por los usuarios.
Quien invierta en eso y, en el nuevo
mundo transparente, concentre energía y
medios en comunicarse y generar
confianza desde la Web, será el dueño de
las ventajas competitivas.
Aportando herramientas que ayudan a la
facilidad de diseñar o crear información
web, debido que sus código son de fácil
lectura y menos pesados.
Hipertexto
Sistema de organización y presentación de
datos que se basa en la vinculación de
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fragmentos, lo cual permite al usuario
acceder a la información no
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desde cualquiera de los distintos ítems
relacionados.
"las enciclopedias en CD-ROM son un
ejemplo de hipertexto"
La Interactividad
Es el proceso que se crea al emitir
información y conseguir una respuesta a
ella, a través de un medio tecnológico y
utilizando variadas formas de
comunicación oral, escrita, con imágenes,
entre otras. La interactividad es una acción
típica del navegante de la red, sin
embargo, el simple acceso a Internet no
necesariamente crea una interactividad.
Aquel intercambio de información como
una consecuencia de ver, escuchar o
escribir en la web (desde blogs, páginas
personales, foros, otros) comienza el
proceso interactivo y se podría decir que
abre la comunicación.
Multimedia
Se utiliza para referirse a cualquier objeto
o sistema que utiliza múltiples medios de
expresión (físicos o digitales) para
presentar o comunicar información. De allí
la expresión multimedios. Los medios
pueden ser variados, desde texto e
imágenes, hasta animación, sonido, video,
etc.
También se puede calificar
como multimedia a los medios electrónicos
(u otros medios) que permiten almacenar y
presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional
de medios mixtos en las artes plásticas,
pero con un alcance más amplio.
1. Evita los artículos y la puntuación
La gran mayoría de los buscadores omiten los artículos, por lo que es
inútil que escribas “los coches rojos” cuando “coches rojos” te arrojará
el mismo número de resultados. Lo mismo sucede con comas y
puntos.
2. Cambiar la estrategia
Sucede. A veces sencillamente no encontramos lo que estamos
buscando. En éste momento es cuando hay que calmarse y probar
una nueva estrategia, quizás cambiar el motor de búsqueda o
consultar en un foro.
3. Utiliza el operador “-” para acotar tu búsqueda
El operador “-” nos sirve para estrechar la búsqueda. Si por ejemplo,
estamos buscando “coches rojos” pero preferimos excluir todo lo
relacionado a Ferrari escribimos pues “coches rojos - ferrari”. Notarás
que los resultados disminuyen.
4. Usa citas
Esto nos puede ser útil en caso de querer rastrear alguna frase en
particular. En este caso supongamos que quiero buscar “los coches
rojos molan”. Todo lo que tengo que hacer ahora es ir al buscador,
tipear la frase EXACTAMENTE como quiero que se busque y
entrecomillarla. Notarás que los resultados han bajado a tres.
5. Uso de mayúsculas
La gran mayoría de los buscadores no distingue entre mayúscula y
minúscula, aún dentro de las comillas. No desperdicies tu tiempo,
“coches rojos” y “COCHES ROJOS” van a dar el mismo número de
resultados.
Tips para google
Hipervínculo
Un hipervínculo es un enlace, normalmente
entre dos páginas web de un mismo sitio, pero
un enlace también puede apuntar a una página
de otro sitio web, a un fichero, a una imagen,
etc. Para navegar al destino al que apunta el
enlace, hemos de hacer clic sobre él. También
se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
Diferencia entre Sitio web y página web
En inglés website o web site, un sitio
web es el sitio (localización) en la World
Wide Web que contine documentos
(páginas web) organizados
jerárquicamente. Cada documento (página
web) contiene texto y o gráficos que
aparecen como información digital en la
pantalla de un ordenador. Un sitio puede
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texto, audio, vídeo, y otros materiales
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URL
URL es una sigla del idioma inglés
correspondiente a Uniform Resource
Locator (Localizador Uniforme de
Recursos). Se trata de la secuencia de
caracteres que sigue un estándar y que
permite denominar recursos dentro del
entorno de Internet para que puedan ser
localizados.
HTML
El lenguaje de marcas de hipertexto, HTML o
(HyperText Markup Language) se basa en el
metalenguaje SGML (Standard Generalized
Markup Language) y es el formato de los
documentos de la World Wide Web. El World
Wide Web Consortium (W3C) es la organización
que desarrolla los estándares para normalizar el
desarrollo y la expansión de la Web y la que
publica las especificaciones relativas al lenguaje
HTML.
EMBED
es una abreviación de la palabra inglesa
embedded, que significa que está incrustado,
encajado, acoplado, embutido, empotrado... es
un elemento que se integra dentro de uno más
grande. Todos los códigos "embed" los puedes
usar dentro de los posts de Blogger o en tu
página Web, lo único que tienes que hacer es
pegar el código dentro de la edición de HTML.
Medios Digitales
Hacen referencia al contenido de audio,
vídeo e imágenes que se ha codificado
(comprimido digitalmente). La codificación
de contenidos implica convertir la entrada
de audio y vídeo en un archivo de medio
digital como, por ejemplo, un archivo de
Windows Media. Una vez codificado el
medio digital, se puede manipular,
distribuir y representar (reproducir)
fácilmente en otros equipos, así como
transmitir a través de redes informáticas.
Ciberperiodismo
Es un tipo o forma de hacer periodismo el cual se
ejerce a través del ciberespacio o la internet; en esta
modalidad o profesión, se puede producir y difundir
diferentes temas informativos, también se puede
investigar a través de enlaces o hipervínculos hacia
otras páginas web. Asimismo, se puede emplear
recursos multimedia como sonido, video e imagen
para complementar y no se cuenta con un límite de
espacio para la publicación de información.
Un blog (en español, sin comillas ni
cursiva)
también bitácora digital, cuaderno de bitácora,
ciberbitácora, ciberdiario, o weblog 1 ) es un sitio web
periódicamente actualizado que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o varios
autores, apareciendo primero el más reciente, donde el
autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo
que crea pertinente.
blog es una publicación online de historias publicadas
con una periodicidad muy alta que son presentadas en
orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha
publicado es lo primero que aparece en la pantalla.
Diferencia entre blogero y periodista
•El bloguero escribe lo que quiere y sobre lo que
quiere, él y sus lectores son los únicos censores. El
periodista escribe bajo la censura de sus jefes.
•El periodista tiene que escribir sobre lo que le mande
el director y someterse a su censura, o a la línea
editorial marcada por el periódico. El Bloguero marca
su propia línea editorial.
•El periodista si quiere ser especialista o generalista,
tiene que ser por instrucciones de sus jefes, el
bloguero puede elegir el tipo de artículos que escribe,
incluso ir cambiando según su criterio.
•El periodista cobra por escribir y el bloguero
normalmente paga por mantener el blog.
Contenido Web
Cualquier cosa que un usuario pueda leer, ver o
escuchar como parte de la experiencia en un
sitio web. Un contenido web puede incluir texto,
imágenes, sonidos, videos y animaciones.
Formatos de imágenes digitales
BMP (Bitmap = Mapa de bits)
Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
- Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256
colores.
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
-A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen.
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
- Almacena imágenes de una calidad excelente.
Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
-Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
Podcasting
El podcasting o podcast es radio "on
demand". Consiste en la distribución de
archivo multimedia (normalmente audio o
video, que pueden incluir texto como
subtitulos y notas) mediante un sistema de
redifusión (RSS) que permite
opcionalmente suscribirse y usar un
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usuario lo escuche.
Red social
es una estructura social compuesta por un conjunto de
actores (tales como individuos u organizaciones) que
están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación
profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se
representan simbolizando los actores como nodos y las
relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión
representable en una red social es una relación diádica o
lazo interpersonal.
NUBE
es un modelo de almacenamientos de datos
basado en redes de computadoras, ideado en
los años 1960, donde los datos están alojados
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entre varios usuarios cuyas computadoras están
conectadas a una red, generalmente Internet;
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en el monitor de todos los participantes.
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Comunicación digital y redes

  • 1. Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria Universidad Fermín Toro Edo-Lara Roberth Méndez M-716 Comunicación Social Barquisimeto, Abril 2016 Comunicación Interactiva
  • 2. Temas .-Comunicación digital .-Comunicación Interactiva .-Web 1.0, 2.0 y 3.0 .-Características de Internet: Hipertexto, Interactividad, Multimedia. .-Como usar un buscador. 5 tips para usar un buscador .- ¿Qué es un hipervínculo, enlace o link? .-Página web y Sitio web (Diferencia entre página web y un sitio web) .-URL o Dirección web .-Lenguaje HTML .-¿Qué es el Embed?¿Y para que sirve ? .-Medios digitales .-Periodismo digital o ciberperiodismo .-¿Qué es un blog? ¿Cómo funciona? .-Diferencia entre Periodista Digital y Bloguero .-Contenido web .-Formatos de imágenes digitales .-Podcast y VideoPodcast .-Red social digital .-Nube .-Chat .-Wiki.
  • 3. La comunicación digital es un fenómeno que ha calado en la vida cotidiana del hombre. Surge como efecto de las nuevas tecnologías que se introducen de manera vertiginosa en el campo de la comunicación social. Intenta fusionar el periodismo con las nuevas técnicas de la informática, las letras con bits; lo analógico se convierte en digital. Esta novedosa forma de comunicación le abre numerosas puertas al usuario. Le otorga herramientas no sólo para expresarse de forma escrita, sino que le permite usar imágenes, videos, grabaciones de voz, animaciones, hipervínculos, correos electrónicos, blogs, entre otros; para expresar sus pensamientos e ideas. La era digital le brinda infinitas fuentes de investigación al hombre cibernético; desde rápidos buscadores, hasta fuentes editables. Sin dejar a un lado las redes sociales, herramientas de inmediata y constante actualización que le permiten al consumidor conectarse con otras personas e informarse sobre los acontecimientos más recientes. Comunicación digital implica también interacción y colaboración entre todas las personas que hacen uso y que se encuentran interconectados en la red.
  • 4. Comunicación interactiva Tipo de comunicación en que se produce una auténtica interrelación directa entre emisor y receptor y en la que este último tiene capacidad de regular el flujo de información a su gusto. Esta capacidad para la toma de decisiones depende de la estructuración de la información proporcionada por el canal a través del cual se trasmite el mensaje. Este modelo de comunicación se desarrolla básicamente en la Red. La interactividad entre emisor y receptor se consigue a través de herramientas como foros, chats, correos electrónicos, juegos en línea o plataformas de redes sociales, entre otros.
  • 5. LA WEB 1.0 (Internet básica) La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rápido pero muy simple. Después en los 90 surgió HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las páginas Web sean más agradables a la vista y puedan contener componentes como imágenes, formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer. Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la página (ningún comentario, respuesta, etc.). Estando la información totalmente limitada a lo que el Webmaster pueda publicar. Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar transacciones. Con ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia online. Crearon un sitio donde publicar información corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas que incorporaban la Web como nexo con los clientes.
  • 6. LA WEB 2.0 (La red social/la de la colaboración) Se refiere a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios, donde el estaticismo de las páginas pasa a transformarse en una matriz de interacción del usuario con la Red pudiendo él mismo incluir su propia información en el sistema, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. Además es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del Web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.
  • 7. LA WEB 3.0 (La red semántica) La web 3.0 es La inteligencia humana y la de las máquinas combinadas. Información más rica, relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes más potentes, redes neurales, algoritmos genéticos, la Web 3.0 pone el énfasis en el análisis y la capacidad de procesamiento. Y en cómo generar nuevas ideas a partir de la información producida por los usuarios. Quien invierta en eso y, en el nuevo mundo transparente, concentre energía y medios en comunicarse y generar confianza desde la Web, será el dueño de las ventajas competitivas. Aportando herramientas que ayudan a la facilidad de diseñar o crear información web, debido que sus código son de fácil lectura y menos pesados.
  • 8.
  • 9. Hipertexto Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a la información no necesariamente de forma secuencial sino desde cualquiera de los distintos ítems relacionados. "las enciclopedias en CD-ROM son un ejemplo de hipertexto"
  • 10. La Interactividad Es el proceso que se crea al emitir información y conseguir una respuesta a ella, a través de un medio tecnológico y utilizando variadas formas de comunicación oral, escrita, con imágenes, entre otras. La interactividad es una acción típica del navegante de la red, sin embargo, el simple acceso a Internet no necesariamente crea una interactividad. Aquel intercambio de información como una consecuencia de ver, escuchar o escribir en la web (desde blogs, páginas personales, foros, otros) comienza el proceso interactivo y se podría decir que abre la comunicación.
  • 11. Multimedia Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  • 12. 1. Evita los artículos y la puntuación La gran mayoría de los buscadores omiten los artículos, por lo que es inútil que escribas “los coches rojos” cuando “coches rojos” te arrojará el mismo número de resultados. Lo mismo sucede con comas y puntos. 2. Cambiar la estrategia Sucede. A veces sencillamente no encontramos lo que estamos buscando. En éste momento es cuando hay que calmarse y probar una nueva estrategia, quizás cambiar el motor de búsqueda o consultar en un foro. 3. Utiliza el operador “-” para acotar tu búsqueda El operador “-” nos sirve para estrechar la búsqueda. Si por ejemplo, estamos buscando “coches rojos” pero preferimos excluir todo lo relacionado a Ferrari escribimos pues “coches rojos - ferrari”. Notarás que los resultados disminuyen. 4. Usa citas Esto nos puede ser útil en caso de querer rastrear alguna frase en particular. En este caso supongamos que quiero buscar “los coches rojos molan”. Todo lo que tengo que hacer ahora es ir al buscador, tipear la frase EXACTAMENTE como quiero que se busque y entrecomillarla. Notarás que los resultados han bajado a tres. 5. Uso de mayúsculas La gran mayoría de los buscadores no distingue entre mayúscula y minúscula, aún dentro de las comillas. No desperdicies tu tiempo, “coches rojos” y “COCHES ROJOS” van a dar el mismo número de resultados. Tips para google
  • 13. Hipervínculo Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links. Diferencia entre Sitio web y página web En inglés website o web site, un sitio web es el sitio (localización) en la World Wide Web que contine documentos (páginas web) organizados jerárquicamente. Cada documento (página web) contiene texto y o gráficos que aparecen como información digital en la pantalla de un ordenador. Un sitio puede contener una combinación de gráficos, texto, audio, vídeo, y otros materiales dinámicos o estáticos.
  • 14. URL URL es una sigla del idioma inglés correspondiente a Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos). Se trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar recursos dentro del entorno de Internet para que puedan ser localizados. HTML El lenguaje de marcas de hipertexto, HTML o (HyperText Markup Language) se basa en el metalenguaje SGML (Standard Generalized Markup Language) y es el formato de los documentos de la World Wide Web. El World Wide Web Consortium (W3C) es la organización que desarrolla los estándares para normalizar el desarrollo y la expansión de la Web y la que publica las especificaciones relativas al lenguaje HTML.
  • 15. EMBED es una abreviación de la palabra inglesa embedded, que significa que está incrustado, encajado, acoplado, embutido, empotrado... es un elemento que se integra dentro de uno más grande. Todos los códigos "embed" los puedes usar dentro de los posts de Blogger o en tu página Web, lo único que tienes que hacer es pegar el código dentro de la edición de HTML. Medios Digitales Hacen referencia al contenido de audio, vídeo e imágenes que se ha codificado (comprimido digitalmente). La codificación de contenidos implica convertir la entrada de audio y vídeo en un archivo de medio digital como, por ejemplo, un archivo de Windows Media. Una vez codificado el medio digital, se puede manipular, distribuir y representar (reproducir) fácilmente en otros equipos, así como transmitir a través de redes informáticas.
  • 16. Ciberperiodismo Es un tipo o forma de hacer periodismo el cual se ejerce a través del ciberespacio o la internet; en esta modalidad o profesión, se puede producir y difundir diferentes temas informativos, también se puede investigar a través de enlaces o hipervínculos hacia otras páginas web. Asimismo, se puede emplear recursos multimedia como sonido, video e imagen para complementar y no se cuenta con un límite de espacio para la publicación de información. Un blog (en español, sin comillas ni cursiva) también bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciberbitácora, ciberdiario, o weblog 1 ) es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. blog es una publicación online de historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla.
  • 17. Diferencia entre blogero y periodista •El bloguero escribe lo que quiere y sobre lo que quiere, él y sus lectores son los únicos censores. El periodista escribe bajo la censura de sus jefes. •El periodista tiene que escribir sobre lo que le mande el director y someterse a su censura, o a la línea editorial marcada por el periódico. El Bloguero marca su propia línea editorial. •El periodista si quiere ser especialista o generalista, tiene que ser por instrucciones de sus jefes, el bloguero puede elegir el tipo de artículos que escribe, incluso ir cambiando según su criterio. •El periodista cobra por escribir y el bloguero normalmente paga por mantener el blog. Contenido Web Cualquier cosa que un usuario pueda leer, ver o escuchar como parte de la experiencia en un sitio web. Un contenido web puede incluir texto, imágenes, sonidos, videos y animaciones.
  • 18. Formatos de imágenes digitales BMP (Bitmap = Mapa de bits) Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows. La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles. El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente. Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen. Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande. GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico) - Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales. Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits). Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen. Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web. Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores. JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos) -A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores. Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web. La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada) - Almacena imágenes de una calidad excelente. Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits. Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales. Inconveniente: Produce archivos muy grandes. PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red) -Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF. Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%) Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF. Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
  • 19. Podcasting El podcasting o podcast es radio "on demand". Consiste en la distribución de archivo multimedia (normalmente audio o video, que pueden incluir texto como subtitulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permite opcionalmente suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche. Red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal.
  • 20. NUBE es un modelo de almacenamientos de datos basado en redes de computadoras, ideado en los años 1960, donde los datos están alojados en espacios de almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por terceros. Las compañías de alojamiento operan enormes centro de procesamiento de datos. CHAT Comunicación en tiempo real que se realiza entre varios usuarios cuyas computadoras están conectadas a una red, generalmente Internet; los usuarios escriben mensajes en su teclado, y el texto aparece automáticamente y al instante en el monitor de todos los participantes.
  • 21. WIKI Sistema de trabajo informático utilizado en los sitios web que permite a los usuarios modificar o crear su contenido de forma rápida y sencilla.
  • 22. Gracias por tu visita.