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Schannon Chacon
CI: 21134273
Sección: M-716
Es un fenómeno que ha
calado en la vida cotidiana
del hombre. Surge como
efecto de las nuevas
tecnologías
que
se
introducen de manera
vertiginosa en el campo de
la comunicación social.
Intenta
fusionar
el
periodismo con las nuevas
técnicas de la informática,
las letras con bits; lo
analógico se convierte en
digital.
La tecnología en el mundo
globalizado permite mantener a todos
comunicados
e
intercambiar
conocimientos para una mejor
comunicación y obtener contenidos
más específicos. La interactividad,
vista desde el punto de vista de la
comunicación,
supone
la
retroalimentación que se produce en
el proceso comunicativo, en el que el
emisor y el receptor intercambian
información y se producen respuestas
entre ambos elementos de la
comunicación.
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con
navegadores de sólo texto bastante rápidos, es de sólo lectura. El usuario
no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios,
respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el
Webmaster sube a ésta.
Este termino se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier
página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0.
Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes
del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos
como el momento en que el internet dio un giro.
El término Web 2.0 comprende
aquellos sitios web que facilitan
el compartir información, la
interoperabilidad,
el
diseño
centrado en el usuario y
la colaboración en la World Wide
Web. Un sitio Web 2.0 permite a
los usuarios interactuar y
colaborar
entre
sí
como
creadores de contenido generado
por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios web
estáticos donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de
los contenidos que se han creado
para ellos. Ejemplos de la Web
2.0 son las comunidades web,
los servicios web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social,
los servicios de alojamiento de
videos,las wikis, blogs, mashups
y folcsonomías
Web 3.0 es una expresión
que se utiliza para describir la
evolución del uso y la
interacción de las personas
en internet a través de
diferentes formas entre los
que
se
incluyen
la
transformación de la red en
una base de datos, un
movimiento social hacia crear
contenidos accesibles por
múltiples aplicaciones nonbrowser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia
artificial, la web semántica,
la Web Geoespacial o la Web
3D. La expresión es utilizada
por los mercados para
promocionar las mejoras
respecto a la Web 2.0.


Hipertexto. es una herramienta
de software con estructura no
secuencial que permite crear,
agregar, enlazar y compartir
información de diversas fuentes
por medio de enlaces asociativos.
La forma más habitual de
hipertexto en informática es la
de hipervínculos o referencias
cruzadas automáticas que van a
otros documentos (lexías). Si
el
usuario
selecciona
un
hipervínculo,
el
programa
muestra
el
documento enlazado. Otra forma
de hipertexto es el stretchtext
que consiste en dos indicadores o
aceleradores y una pantalla. El
primer indicador permite que lo
escrito pueda moverse de arriba
hacia abajo en la pantalla.


Interactividad: Se ha definido a la interactividad como "una expresión
extensiva que en una serie de intercambios comunicacionales implica
que el último mensaje se relaciona con mensajes anteriores a su vez
relativos a otros previos". La interactividad es similar al nivel de
respuesta, y se estudia como un proceso de comunicación en el que
cada mensaje se relaciona con el previo, y con la relación entre éste y
los precedentes.
Según Bou Bauzá Guillem "La interactividad supone un esfuerzo de
diseño para planificar una navegación entre pantallas en las que el
usuario sienta que realmente controla y maneja una aplicación” . En
este sentido el usuario debe navegar por la aplicación y sentirse libre.


Multimedia: El término multimedia se
utiliza para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios de
expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información. De
allí la expresión multimedios. Los medios
pueden
ser
variados,
desde
texto
e
imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc.
También
se
puede
calificar
como multimedia a los medios
electrónicos u otros medios que
permiten almacenar y presentar
contenido multimedia. Multimedia es
similar al empleo tradicional de medios
mixtos en las artes plásticas, pero con un
alcance más amplio.
Los Buscadores son Bases de Datos que almacenan
direcciones de páginas publicadas en Internet.
Trabajan con programas llamados Motores de
búsqueda, Robots, Crawlers, Spiders o Worms, que
recorren la Red, identifican los recursos y los
señalan con una palabra clave o varias. Luego,
generan con esas direcciones un enorme listado de
temas. El usuario, entonces, puede ingresar a esos
buscadores (y por lo tanto, a las direcciones que
reúne) y solicitar textos, imágenes, sonidos, etc.
Siempre se requiere palabra clave, pues se
obtendrán las direcciones relacionadas con ella.






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Mayúsculas y nombres propios. Cuando se buscan nombres de personas, lugares o cosas, hay
que escribir las iniciales en mayúsculas, para que sean reconocidos correctamente. Por
ejemplo: Rock Hudson. Si no se ponen en mayúsculas, serán tratados como si fueran un grupo de
palabras cualquiera, y el buscador mostrará páginas sobre música rock y el río Hudson, mezcladas
con otras que sí se refieran al actor.
Utilice comas (,) para separar conceptos. Si desea realizar una búsqueda relacionando varios
conceptos distintos, úselas para separarlos. Por ejemplo, para encontrar sitios que traten sobre
España y Napoleón Bonaparte, escriba: España, Napoleón Bonaparte. Si no utiliza la coma entre
los 2 nombres, se tratará como un único elemento.
Escriba las palabras entre comillas dobles (<< >>) o utilice guiones (-) para separar las que
vayan juntas. La utilización de comillas o guiones indican que las palabras deben estar juntas.
Por ejemplo: Deberá escribir <<gracias de animales cariñosos>> o gracias-de-animales-cariñosos,
para que parezcan juntas las 3 palabras. Cuando utilice guiones no deje espacios entre las
palabras.
Utilice un signo más (+) delante de una palabra que deba aparecer. Si desea que una palabra
aparezca obligatoriamente, para aumentar la precisión de la búsqueda deberá escribir el signo (+)
justo delante. Por ejemplo: guías de viajes +Camino de +Santiago. No deje ningún espacio entre el
signo más y la palabra que debe aparecer.
Use una barra vertical (|) para buscar una serie determinada de resultados, con el fin de
reducir los resultados de la búsqueda. Lo recomendable es intentarlo primero con una palabra y,
a continuación, dentro de ese conjunto de resultados, buscar otra. Por ejemplo: perros | galgos
Hipervínculo

Enlace

Un hipervínculo es un
elemento
de
un
documento
electrónico
que
hace
referencia a otro recurso,
por
ejemplo,
otro
documento o un punto
específico del mismo o de
otro
documento.
Combinado con una red de
datos y un protocolo de
acceso, un hipervínculo
permite acceder al recurso
referenciado en diferentes
formas, comovisitarlo con
un agente de navegación,
mostrarlo como parte del
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o guardarlo localmente.

Un enlace o link es texto o
imágenes en un sitio web
que un usuario puede
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o conectar con otro
documento. Los enlaces
son como la tecnología
que conecta dos sitios web
o dos páginas web. En el
navegador se ven como
palabras subrayadas.
Los enlaces también son
llamados
hyperlinks,
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hipertexto, vínculo, y se
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autores
o
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programadores de los
sitios web.
Una página web (o página electrónica, según el
término recomendado por la R.A.E.) es el
nombre de un documento o información
electrónica capaz de contener texto, sonido,
vídeo, programas, enlaces y muchas otras
cosas, adaptada para laWorld Wide Web y que
puede ser accedida mediante un navegador .
Esta información se encuentra generalmente
en formato HTML o XHTML, y puede
proporcionar navegación a otras páginas web
mediante enlaces de hipertexto. Las páginas
web frecuentemente incluyen otros recursos
como
hojas
de
estilo
en
cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales,
entre otros.
Un sitio web es un gran espacio
documental organizado que la mayoría de
las veces está típicamente dedicado a algún
tema particular o propósito específico.
Cualquier sitio web puede contener
hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de
manera que la distinción entre sitios
individuales, percibido por el usuario,
puede ser a veces borrosa.
No debemos confundir sitio web con
página web; esta última es sólo un archivo
HTML, una unidad HTML, que forma parte
de algún sitio web. Al ingresar una dirección
web,
como
por
ejemplo
www.wikipedia.org, siempre se está
haciendo referencia a un sitio web, el que
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generalmente la primera que se visualiza.
La búsqueda en Internet se realiza
asociando el DNS ingresado con
la dirección IP del servidor que contiene el
sitio web en el cual está la página HTML
buscada.
Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente
denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es
una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y
estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su
localización o identificación, como por ejemplo documentos
textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los
localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la
historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim
Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos
establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en
los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido
incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource
Identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el
término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios
que entren en ella tengan una buena visión para ellos.
HTML,
siglas
de
HyperText
Markup
Language («lenguaje de marcas de hipertexto»),
hace referencia al lenguaje de marcado para la
elaboración de páginas web. Es un estándar que,
en sus diferentes versiones, define una
estructura básica y un código (denominado
código HTML) para la definición de contenido de
una página web, como texto, imágenes, etc. Es
un estándar a cargo de la W3C, organización
dedicada a la estandarización de casi todas las
tecnologías ligadas a la web, sobre todo en lo
referente a su escritura e interpretación.
Un blog (en español, también bitácora
digital,
cuaderno
de
bitácora, ciberbitácora, ciberdiario, o weblog )
es un sitio web en el que uno o varios autores
publican cronológicamente textos o artículos,
apareciendo primero el más reciente, donde
el autor conserva siempre la libertad de dejar
publicado lo que crea pertinente y donde suele
ser habitual que los propios lectores participen
activamente a través de sus comentarios. Un
blog puede servir para publicar de ideas propias
y opiniones sobre diversos temas.


El podcasting consiste en
la
distribución
de archivos multimedia (n
ormalmente audio o vídeo
, que puede incluir texto
como subtítulos y notas)
mediante un sistema
de redifusión (RSS) que
permita suscribirse y usar
un programa que lo
descarga para que el
usuario lo escuche cuando
quiera, generalmente en
su tiempo libre. No es
necesario estar suscrito
para descargarlos.

• El Videocast o Videopodcast
es un archivo multimedia que
contiene una información
combinada de audio y video.
Este archivo se puede
descargar
desde
su
emplazamiento en la red a un
ordenador, dispositivo movíl o
cualquier terminal conectado
a internet con capacidad para
poder reproducirlo y disponer
de él en el momento en que
se necesite. És habitual la
extensión de archivo mpg y el
mp4.
BMP (Bitmap = Mapa de bits)

Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado
para aplicaciones Windows.

La imagen se forma mediante una parrilla de
píxeles.

El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y
por tanto resulta adecuado para guardar
imágenes
que
se
desean
manipular
posteriormente.

Ventaja: Guarda gran cantidad de información
de la imagen.

Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy
grande.

JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los
casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su
visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se
define cierto factor de compresión.
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima
calidad y sin compresión.
Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren
adecuadamente dimensiones y compresión.
Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es
recomendable para archivar originales.

GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio
Gráfico)
•
Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes
digitales.
•
Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo
(profundidad de color de 8 bits).
•
Admite gamas de menor número de colores y esto permite
optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
•
Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
•
Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta
calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una
paleta de más de 256 colores.
Chat

Wiki

El
chat
(término
proveniente
del inglés que en español equivale a
'charla'),
también
conocido
como
cibercharla,
designa
una
comunicación escrita realizada de
manera instantánea mediante el uso de
un software y a través de Internet entre
dos, tres o más personas ya sea de
manera pública a través de los llamados
chats públicos (mediante los cuales
cualquier usuario puede tener acceso a la
conversación) o privada, en los que se
comunican dos o más personas.

Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki,
'rápido')
es
un
sitio
web cuyas páginas pueden ser editadas
por múltiples voluntarios a través
del navegador web. Los usuarios pueden
crear, modificar o borrar un mismo texto
que comparten. Los textos o «páginas
wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el
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  • 2. Es un fenómeno que ha calado en la vida cotidiana del hombre. Surge como efecto de las nuevas tecnologías que se introducen de manera vertiginosa en el campo de la comunicación social. Intenta fusionar el periodismo con las nuevas técnicas de la informática, las letras con bits; lo analógico se convierte en digital.
  • 3. La tecnología en el mundo globalizado permite mantener a todos comunicados e intercambiar conocimientos para una mejor comunicación y obtener contenidos más específicos. La interactividad, vista desde el punto de vista de la comunicación, supone la retroalimentación que se produce en el proceso comunicativo, en el que el emisor y el receptor intercambian información y se producen respuestas entre ambos elementos de la comunicación.
  • 4. La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos, es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. Este termino se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
  • 5. El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos,las wikis, blogs, mashups y folcsonomías
  • 6. Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones nonbrowser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0.
  • 7.  Hipertexto. es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexías). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el stretchtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.
  • 8.  Interactividad: Se ha definido a la interactividad como "una expresión extensiva que en una serie de intercambios comunicacionales implica que el último mensaje se relaciona con mensajes anteriores a su vez relativos a otros previos". La interactividad es similar al nivel de respuesta, y se estudia como un proceso de comunicación en el que cada mensaje se relaciona con el previo, y con la relación entre éste y los precedentes. Según Bou Bauzá Guillem "La interactividad supone un esfuerzo de diseño para planificar una navegación entre pantallas en las que el usuario sienta que realmente controla y maneja una aplicación” . En este sentido el usuario debe navegar por la aplicación y sentirse libre.
  • 9.  Multimedia: El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  • 10. Los Buscadores son Bases de Datos que almacenan direcciones de páginas publicadas en Internet. Trabajan con programas llamados Motores de búsqueda, Robots, Crawlers, Spiders o Worms, que recorren la Red, identifican los recursos y los señalan con una palabra clave o varias. Luego, generan con esas direcciones un enorme listado de temas. El usuario, entonces, puede ingresar a esos buscadores (y por lo tanto, a las direcciones que reúne) y solicitar textos, imágenes, sonidos, etc. Siempre se requiere palabra clave, pues se obtendrán las direcciones relacionadas con ella.
  • 11.      Mayúsculas y nombres propios. Cuando se buscan nombres de personas, lugares o cosas, hay que escribir las iniciales en mayúsculas, para que sean reconocidos correctamente. Por ejemplo: Rock Hudson. Si no se ponen en mayúsculas, serán tratados como si fueran un grupo de palabras cualquiera, y el buscador mostrará páginas sobre música rock y el río Hudson, mezcladas con otras que sí se refieran al actor. Utilice comas (,) para separar conceptos. Si desea realizar una búsqueda relacionando varios conceptos distintos, úselas para separarlos. Por ejemplo, para encontrar sitios que traten sobre España y Napoleón Bonaparte, escriba: España, Napoleón Bonaparte. Si no utiliza la coma entre los 2 nombres, se tratará como un único elemento. Escriba las palabras entre comillas dobles (<< >>) o utilice guiones (-) para separar las que vayan juntas. La utilización de comillas o guiones indican que las palabras deben estar juntas. Por ejemplo: Deberá escribir <<gracias de animales cariñosos>> o gracias-de-animales-cariñosos, para que parezcan juntas las 3 palabras. Cuando utilice guiones no deje espacios entre las palabras. Utilice un signo más (+) delante de una palabra que deba aparecer. Si desea que una palabra aparezca obligatoriamente, para aumentar la precisión de la búsqueda deberá escribir el signo (+) justo delante. Por ejemplo: guías de viajes +Camino de +Santiago. No deje ningún espacio entre el signo más y la palabra que debe aparecer. Use una barra vertical (|) para buscar una serie determinada de resultados, con el fin de reducir los resultados de la búsqueda. Lo recomendable es intentarlo primero con una palabra y, a continuación, dentro de ese conjunto de resultados, buscar otra. Por ejemplo: perros | galgos
  • 12. Hipervínculo Enlace Un hipervínculo es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hipervínculo permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, comovisitarlo con un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o guardarlo localmente. Un enlace o link es texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede pinchar para tener acceso o conectar con otro documento. Los enlaces son como la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web. En el navegador se ven como palabras subrayadas. Los enlaces también son llamados hyperlinks, hiperenlace, hypertext, hipertexto, vínculo, y se codifican en HTML por los autores o los programadores de los sitios web.
  • 13. Una página web (o página electrónica, según el término recomendado por la R.A.E.) es el nombre de un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces y muchas otras cosas, adaptada para laWorld Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador . Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros.
  • 14. Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede ser a veces borrosa. No debemos confundir sitio web con página web; esta última es sólo un archivo HTML, una unidad HTML, que forma parte de algún sitio web. Al ingresar una dirección web, como por ejemplo www.wikipedia.org, siempre se está haciendo referencia a un sitio web, el que tiene una página HTML inicial, que es generalmente la primera que se visualiza. La búsqueda en Internet se realiza asociando el DNS ingresado con la dirección IP del servidor que contiene el sitio web en el cual está la página HTML buscada.
  • 15. Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos.
  • 16. HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcas de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que, en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, etc. Es un estándar a cargo de la W3C, organización dedicada a la estandarización de casi todas las tecnologías ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e interpretación.
  • 17. Un blog (en español, también bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciberbitácora, ciberdiario, o weblog ) es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente y donde suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de sus comentarios. Un blog puede servir para publicar de ideas propias y opiniones sobre diversos temas.
  • 18.  El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (n ormalmente audio o vídeo , que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche cuando quiera, generalmente en su tiempo libre. No es necesario estar suscrito para descargarlos. • El Videocast o Videopodcast es un archivo multimedia que contiene una información combinada de audio y video. Este archivo se puede descargar desde su emplazamiento en la red a un ordenador, dispositivo movíl o cualquier terminal conectado a internet con capacidad para poder reproducirlo y disponer de él en el momento en que se necesite. És habitual la extensión de archivo mpg y el mp4.
  • 19. BMP (Bitmap = Mapa de bits)  Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.  La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.  El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.  Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.  Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande. JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos) A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores. Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web. La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original. Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión. Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión. Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión. Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales. GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico) • Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales. • Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits). • Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen. • Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web. • Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
  • 20. Chat Wiki El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a 'charla'), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican dos o más personas. Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, 'rápido') es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún sitio del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente.