1. La capa de red define cómo transportar el tráfico de datos
entre dispositivos que no están conectados localmente en el
mismo dominio de difusión, es decir que pertenecen a
diferentes redes. Para conseguir esta comunicación se
necesitan conocer las direcciones lógicas asociadas a cada
puesto de origen y de destino y una ruta bien definida a
través de la red para alcanzar el destino deseado. La capa
de red es independiente de la de enlace de datos y, por
tanto, puede ser utilizada para conectividad de medios físicos
diferentes
2. Códigos de Transmisión de
Datos.
Los códigos de comunicación de datos son secuencias de bit
prescritas, usadas para codificar caracteres y símbolos.
Consecuentemente, los códigos de comunicación de datos
frecuentemente se llaman conjuntos de caracteres, códigos de
caracteres, códigos de símbolo, o lenguaje de caracteres.
Esencialmente, existen sólo tres tipos de caracteres usados en los
códigos de comunicación de datos: caracteres de control de enlace
de datos, los cuales se usan para facilitar el flujo ordenado de
información, de una fuente a un destino; caracteres de control
gráfico, lo cual involucra la síntesis o presentación de la información
en la terminal de recepción, y caracteres alfa/numéricos, los cuales
se usan para representar los múltiples símbolos usados para
letras, números y puntuación en el lenguaje inglés.
El primer código de comunicaciones de datos, que tuvo un uso
amplio, fue el código Morse. El código Morse usaba tres símbolos
de longitud desigual (punto, guión y espacio), para codificar
caracteres alfa/numéricos, signos de puntuación y una palabra de
interrogación.
3. Código Baudot (a veces llamado
código Telex
Código Baudot (a veces llamado código Telex ).- Fue el
primer código de caracteres de tamaño fijo. El código
Baudot fue desarrollado por un ingeniero postal
francés, Thomas Murray, en 1875 y nombrado después
Emilie Baudot, un pionero en la impresión telegráfica. El
código Baudot es un código de caracteres de 5 bits que se
usa principalmente para equipo de teletipo de baja
velocidad, tal como el sistema TWX/Telex . Con el código de
5 bits existen sólo 25 o 32 combinaciones posibles, lo cual
es insuficiente para representar las 26 letras del
alfabeto, los 10 dígitos y los diversos signos de
puntuación, así como caracteres de control. Por lo tanto, el
código Baudot usa caracteres de cambio de posición de
letra, para expandir su capacidad a 58 caracteres. La última
versión del código Baudot está recomendada por la CCITT
como el Alfabeto Internacional No. 2 .
4.
Definición de los formatos de codificación digital de señales
No retorno a cero (NRZ-L)
0 = nivel alto
1 = nivel bajo
No retorno a cero invertido (NRZI)
0 = no hay transición al comienzo del intervalo (un bit cada vez)
1 = transición al comienzo del intervalo
Bipolar AMI
0 = no hay señal
1 = nivel positivo o negativo alternante
Manchester
0 = transición de alto a bajo en mitad del intervalo
1 = transición de bajo a alto en mitad del intervalo
Manchester Diferencial
Siempre hay una transición en mitad del intervalo
0 = transición al principio del intervalo
1 = no hay transición al principio del intervalo
6. Carpa de red.
El nivel de red o capa de red, según la
normalización OSI, es un nivel o capa que
proporciona conectividad y selección de ruta entre
dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en
redes geográficamente distintas. Es el tercer nivel del
modelo OSI y su misión es conseguir que los datos
lleguen desde el origen al destino aunque no tengan
conexión directa. Ofrece servicios al nivel superior
(nivel de transporte) y se apoya en el nivel de
enlace, es decir, utiliza sus funciones.
7. Clasificación según su tamaño y extensión:
Redes LAN: Redes de área local, su extensión varía entre 10m. y 1km. Redes
pequeñas con velocidad de transmisión entre 10 y 100 Mbps
Redes MAN: Redes de área metropolitana, suelen abarcar el tamaño de una
ciudad. Longitud máxima de 10km.
Redes WAN: Redes de área amplia. Son una colección de hosts o de redes LAN
conectadas por una subred. Su tamaño varía entre 100 y 1000km.
Clasificación según la tecnología de transmisión:
Redes Broadcast: Todas las máquinas de la red comparten el mismo canal de
comunicación. Cada paquete enviado por cualquier máquina es recibido por todas
las de la red.
Redes Point to Point: En éstas redes los paquetes a veces tienen que pasar por
hosts intermedios, por lo que es necesario el uso de un router para la creación de
las rutas.
Clasificación según la transferencia de datos soportada:
Redes de transmisión simple: Los datos únicamente viajan en un sentido.
Redes Half-Duplex: Los datos pueden viajar en uno u otro sentido pero no
simultáneamente, es decir solo puede haber transferencia en un sentido a la vez.
Redes Full-Duplex: Los datos pueden viajar en ambos sentidos al mismo tiempo.
8. Topologías LAN más comunes:
Token Ring: Topología de bus lógica y en estrella física o en estrella extendida.
Es una implementación del estándar IEEE 802.5.
Funcionamiento: En éste tipo de redes la información se envía en un Token
que va pasando de una máquina a otra. Cuando una máquina quiere
enviar información, debe esperar a que le llegue el Token vacío, y entonces
utilizarlo para hacer dicho envío.
Cuando el Token con la información
llega a su destinatario, éste lo reenvía con
el mensaje: Información recibida.
Luego se libera el Token para
poder volver a utilizarlo.
Ya que la máquina necesita el
Token para enviar los datos y únicamente hay
uno, no se producen colisiones, el problema
es el tiempo que debe esperar una máquina a
que le llegue el Token vacío antes de poder
enviar los datos.
9. Ethernet: Topología de anillo lógica y una topología física en estrella.
Es una implementación del estándar 802.3.
En las redes de éste tipo, solo puede haber un mensaje en tránsito en un
determinado momento, con lo cual, debido a que hay muchos ordenadores
intentando enviar información al mismo tiempo, se produce un alto porcentaje de
colisiones al contrario que en las redes Token Ring.
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detecion): La
máquina antes de enviar los datos escucha por el cable para saber si está
libre, en el caso de que esté ocupado se espera escuchando, y cuando se libere
el cable envía los datos.
Problema: Ya que puede haber más de una máquina escuchando por el mismo
cable, varias de ellas han podido escuchar que el cable estaba vacío y han
decidido enviar la información. Con lo cual se produce una colisión, los
ordenadores la detectan y deciden reenviar los datos.
Fast Ethernet: Es un ampliación del estándar Ethernet, que llega hasta
100Mbp/seg., y es totalmente compatible con Ethernet.
Resumen :
Nuestra red la clasificaríamos como una LAN de tipo Fast Ethernet con
una tecnología de transmisión Broadcast.
10. Carpa de red
Funciones
• La capa de red se encarga de llevar los
paquetes desde el origen hasta el destino.
• La capa de red debe conocer la topología
de
la subred de comunicaciones y escoger las
trayectorias adecuadas.
• También debe balancear la carga de los
diversos elementos de la subred.