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
Modelos.
Realidad Virtual.
Modelo genérico de un sistema de
realidad virtual.
 Las partes básicas de un sistema de realidad virtual
son: el modelo de simulación, la representación del
ambiente virtual, la entrada/salida y por supuesto
el usuario
Modelo de simulación.
 El modelo es la representación matemática del
sistema que se está presentando. Un modelo
virtual necesita responder dinámicamente en
respuesta de la entrada del usuario. Se pueden
crear modelos matemáticos sofisticados de realidad
virtual, pero lo importante es la manera en que
estos modelos están asociados con un sistema
visual y auditivo.
Entrada
 Los dispositivos de entrada se utilizan para
interactuar con el ambiente virtual como puede ser
el teclado o el mouse, un joystick o guantes,
pedales, etc.
Salida
 La salida se refiere a la tecnología mediante la cual
el usuario percibe estímulos, esta tecnología abarca
un amplio rango y va desde aparatos de despliegue
visual, sistemas sonoros, sistemas sensoriales,
entre otros.
Usuario
 El usuario es la razón de existir de un sistema de
realidad virtual pues es él quien recibe los
estímulos de parte del sistema y a su vez se encarga
de retroalimentarlo y definir su comportamiento.

Modelos de simulación y componentes básicos de la realidad virtual

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  • 5. Modelo de simulación.  El modelo es la representación matemática del sistema que se está presentando. Un modelo virtual necesita responder dinámicamente en respuesta de la entrada del usuario. Se pueden crear modelos matemáticos sofisticados de realidad virtual, pero lo importante es la manera en que estos modelos están asociados con un sistema visual y auditivo.
  • 6. Entrada  Los dispositivos de entrada se utilizan para interactuar con el ambiente virtual como puede ser el teclado o el mouse, un joystick o guantes, pedales, etc.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Salida  La salida se refiere a la tecnología mediante la cual el usuario percibe estímulos, esta tecnología abarca un amplio rango y va desde aparatos de despliegue visual, sistemas sonoros, sistemas sensoriales, entre otros.
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  • 11.
  • 12.
  • 13. Usuario  El usuario es la razón de existir de un sistema de realidad virtual pues es él quien recibe los estímulos de parte del sistema y a su vez se encarga de retroalimentarlo y definir su comportamiento.