1. 1. Vishing
El Vishing (de la unión de voice + phishing, o suplantación de voz o telefónica)
consiste en ofrecer a la víctima un número de teléfono falso para comunicarse,
fingiendo ser el verdadero, y a continuación obtener datos sensibles como
números de tarjetas de crédito o claves y personas usuarias
2. Bots de ingeniería social
“Los robots maliciosos son a menudo responsables de ataques de ingeniería
social altamente sofisticados y perjudiciales”, mencionó Inbar Raz, investigador
principal de PerimeterX.
Los robots infectan los navegadores web con extensiones maliciosas que
secuestran las sesiones de navegación web y usan credenciales de redes sociales
guardadas en el navegador para enviar mensajes infectados a sus amigos,
expresó Raz.
3. Sextorsión.
En los ataques llamados catphishing, los ciberdelincuentes se presentan como
posibles amantes para atraer a las víctimas a compartir videos y fotos
comprometedoras y luego chantajearlas. “Estas trampas han evolucionado para
apuntar a la empresa”, relató James Maude, ingeniero senior de seguridad de
Avecto.
4. Quid pro quo
Quid pro quo significa "algo por algo". El atacante llama a números aleatorios en
una empresa, alegando estar llamando de nuevo desde el soporte técnico. Esta
persona informará a alguien de un problema legítimo y se ofrecerá a ayudarle,
durante el proceso conseguirá los datos de acceso y lanzará un malware.
En una encuesta de seguridad de la información de 2003, el 90% de los
trabajadores de una oficina dieron a los atacantes lo que ellos afirmaban ser su
contraseña en respuesta a una pregunta de la encuesta a cambio de una pluma.
Estudios similares en años posteriores obtuvieron resultados similares utilizando
chocolates y otros señuelos baratos, aunque no intentaron validar las contraseñas.
2. Ejemplos de nubes
1. ICLOUD
iCloud guarda de forma segura tus fotos, vídeos, documentos, música, apps y
otros contenidos, y los mantiene actualizados en todos tus dispositivos. Te permite
compartir fotos, calendarios, ubicaciones y mucho más con amigos y familiares de
forma sencilla. Incluso puede ayudarte a encontrar tu dispositivo si lo pierdes.
2. One drive
es un servicio de alojamiento de archivos. Fue estrenado el 18 de febrero de 2014.
Actualmente, este servicio ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito,1 más 15 GB
para el álbum de cámara, los cuales se les ha retirado a muchos usuarios, que
habían adquirido ese derecho por la compra de algún smartphone Lumia. Se
pueden subir hasta 5 archivos a la vez de manera estándar con cualquier
navegador, y también se puede instalar una herramienta ActiveX
3. Dataprius
Permite guardar, compartir y trabajar con los archivos de la empresa desde
cualquier lugar en cualquier momento.
Control sobre los ficheros accesibles por el personal de la empresa y compartidos
con los clientes.
Cumpliendo requisitos legales europeos de privacidad y protección de datos.
Sin necesidad de sincronizar, máxima protección de los documentos ante
incidentes locales.
4. Mega
El legítimo sucesor de Megaupload, ya está aquí. La aplicación web ha llegado
con la firme intención de convertirse en un referente en lo que a almacenamiento
en la nube se refiere, ofreciendo todas las facilidades posibles a los usuarios de su
servicio.
3. RSS
VENTAJAS DESVENTAJAS
A través de RSS podrás
enterarte de las ultimas noticias
sin tener que visitar cada página
una por una
El RSS es libre de spam
Recibir las fuentes o canales
RSS de tus páginas web
favoritas es totalmente gratuito.
Así como los contenidos de los
programas
No todos los lectores RSS
muestras fotos ( aunque muchos
si lo hacen )
Recibir los canales RSS crean
mayor tráfico y demanda en el
servidor y esto hace que el
internet sea muy lento
Es una tecnología nueva y
algunas empresas todavía no
publican sus noticias atraves de
la fuente RSS
QUE ES STREAMING:
Streaming es un servicio multimedia prestado en tiempo real por un proveedor que
tiene como destino un consumidor final, así mismo, streaming hace referencia al
proceso de transmitir todo tipo información de esta manera; es decir, al método
empleado para llegar al usuario, no a la acción como tal; esta modalidad sirve, por
ejemplo, como alternativa a la descarga de archivos.
Un reproductor de video puede comenzar a transmitir la información (por ejemplo,
una película) antes de que el archivo haya sido transmitido en su totalidad. El
método de distribución de la información suministrada depende específicamente
de las redes de telecomunicaciones, pues la mayoría de los sistemas ofrecen por
naturaleza servicios streaming (radio, televisión) o no streaming (libros, casetes,
CD’s). Por ejemplo, en la década de los 30, la música ambiental fue uno de los
primeros servicios de streaming disponibles que ganó popularidad; mientras que
en la actualidad la televisión por internet es una de las formas de streaming más
conocidas.
4. Es importante destacar que el término streaming no se limita estrictamente a
archivos de vídeo y audio, sino que también incluye el subtitulado oculto en
directo, la cinta informativa y el texto en tiempo real. Estos últimos entran en la
categoría de streaming de texto. Se habló por primera vez de streaming a
principios de los años 90 para describir con mayor precisión la televisión a la carta
en las redes IP, pues para entonces esto era conocido como vídeos de
almacenamiento y envío, nomenclatura que no dejaba claro el concepto.
El streaming en directo se refiere a todo contenido de internet transmitido en
tiempo real, al momento de los hechos, tal como la televisión en directo transmite
su contenido por medio de ondas de radio. El streaming en directo para internet
requiere de una fuente multimedia (cámara de vídeo, interfaz de audio, software
de captura de pantalla), un decodificador para digitalizar el contenido, un medio
editor y una red de distribución de contenido. El streaming en directo no
necesariamente tiene que ser grabado en el lugar de origen, aunque suele ser así.
PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA:
El Protocolo de transferencia de archivos (en inglés File Transfer
Protocol o FTP) es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre
sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un
servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de
red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un
problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad
en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de
información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la
transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de
cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al
servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos.
Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones
como SCP y SFTP, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos
pero cifrando todo el tráfico
TRANSMISION DE DATOS:
5. Transmisión de datos, transmisión digital o comunicaciones digitales es la
transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de
comunicación punto a punto o punto a multipunto. Ejemplos de estos canales
son cables de par trenzado, fibra óptica, los canales de comunicación
inalámbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como una
señal electromagnética, una señal de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas,
microondas o infrarrojos.
TIPOS DE TRANSMISION:
Transmisión analógica: estas señales se caracterizan por el continuo cambio de
amplitud de la señal. En ingeniería de control de procesos la señal oscila entre 4 y
20 mA, y es transmitida en forma puramente analógica. En una señal analógica el
contenido de información es muy restringido; tan solo el valor de la corriente y la
presencia o no de esta puede ser determinado.
Transmisión digital: estas señales no cambian continuamente, sino que es
transmitida en paquetes discretos. No es tampoco inmediatamente interpretada,
sino que debe ser primero decodificada por el receptor. El método de transmisión
también es otro: como pulsos eléctricos que varían entre dos niveles distintos de
voltaje. En lo que respecta a la ingeniería de procesos, no existe limitación en
cuanto al contenido de la señal y cualquier información adicional.