3. Comunicación digital Continuidad critica- discontinuidad acritica Tradición teórica de los mass media Paradigma critico Paradigma interpretativo- cultural Paradigma semiotico-discursivo Paradigma empirico-analitico
4. Los nuevos entornos de comunicación marcan un cambio en la misma definición de producción y consumo
5. Elemento fundamental del ecosistema hipermediático La interactividad se cruza con lo lúdico dentro de un entorno digital
13. Ciberculturas críticas Las interacciones en línea y las comunidades virtuales se investigarán desde perspectias que integran lo social, lo cultural y lo economico.1 1. Pag 136, primer párrafo de hipermediaciones.
14. Tres vías principales al acercamiento de la world wide web Estudios estructurales Analisis discursivos o retóricos Investigaciones socioculturales Arquitectura y enlaces Contenido de los sitios Aspectos etnográficos de la web
16. Enzensberger indica que el paso de medios de distribución a medios de comunicación más allá de ser un paso técnico es un paso político.
17. Uso de los medios Interacción de los participantes, feedback Conducta de abstención pasiva respecto al consumo
18. Futuro digital imaginado por negroponte La television se convertira en un medio de acceso aleatorio, más como un libro que se podra hojear y cambiar, y sera independiente del día, de la hora o del tiempo que se necesite para su distribución.
19.
20. A la radio le costo treinta y ocho años añcanzar a 50 millones de oyentes, al telefono treinta y cuatro años para llegar a 50 millones de usuarios y a la televisión trece años para tener 50 millones de televidentes. En solo cuatro años internet ha alcanzado a 50 millones de navegantes. (cit. Por hannemyr, 2003:111)
22. Aparición de una tecnología Fase de innovación Percibe la novedad Lo nuevo va tomando forma Fase de invención Fase de adopción Lo nuevo se estabiliza DE ESTA MANERA SE PUEDE ANALIZAR SU DIFUSION Y SU RATIO DE ADOPCIÓN
23. La utilidad de una red es igual al cuadrado de sus usuarios Cuanta más gente se conecte o participe en un sistema , su valor se incrementará exponencialmente. Cuantos más usuarios esten en línea, más valor adquiere internet.2 2. Pag 170, hipermediaciones- las utopías digitales ( o las nuevas ideologías de la comunicación)
24. Interactividad Todo, absolutamente todo se basa en interactividad, no se puede ver el éxito de un sistema tan solo contabilizando sus integrantes, en fundamental analizar como este sistema se relaciona con otros y que tipo de transformaciones emergen
25.
26. Mito digital El mito no deja al hombre pasivo: le lleva a la acción. (en karim, 2001:123) se puede sostener que todos los procesos nacidos o relanzados por las tecnologías digitales -desde la globalización hasta la inteligencia artificial- tienen un lado mítico.3 3. Pag 173 segundo párrafo, Hipermediaciones
27. La religión no se deja de lado Muchos discursos sobre internet se basan en las descripciones bíblicas del paraíso. No se pretende conseguir una verdad absoluta sino relativa.
28.
29. Webgrafia www.publicdesing.cl ( imagen del simbolo de internet ) www.Taringa.net ( imagen del chat) www.televisiondigitalterrestretdt.com (imagen tv interactiva)
30. Cibercultura Profesora: Ana Mercedes Suárez Jenny Carolina Fernández Ruiz II Semestre Hipermediaciones