1. La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a
la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito
integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador,
la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de
chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores
internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar
las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo
del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Componentes de la placa base
Una placa base típica admite los siguientes componentes:
Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una
alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e
intensidades necesarios para su funcionamiento.
El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo
conecta con el resto de componentes a través de la placa base.
Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base
comunes.
El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las
transferencias de datos entre los diferentes componentes de la
computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de
almacenamiento secundario, etc.).
Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente
sur (southbridge). El primero gestiona la interconexión entre el microprocesador, la
memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico; y el segundo entre los
periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o
las unidades de disco óptico. Las nuevas líneas de procesadores de escritorio
2. tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador
además de que estas tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200 años.
El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones
del microprocesador y de los periféricos internos.
La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información
importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el
equipo no está alimentado por electricidad.
La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el
circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie
de configuraciones guardadas.
La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente
en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash).
Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de
bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y
después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o
registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo.
Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la
BIOS por Extensible Firmware Interface.
El bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus'): conecta el
microprocesador al chipset, está cayendo en desuso frente a
HyperTransport y Quickpath.
El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a
los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.
Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la
norma PC 99: estos conectores incluyen:
o Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces
tienden a desaparecer a favor del USB
o Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.
o Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de
antiguas impresoras.
o Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para
conectar periféricos recientes.
o Los conectores RJ-45, para conectarse a una red informática.
3. o Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexión
del monitor de la computadora.
o Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de
almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado
sólido y unidades de disco óptico.
o Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales
como altavoces o micrófonos.
Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden
acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar
características o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo,
una tarjeta gráfica se puede añadir a un ordenador para mejorar el
rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz
antigua), PCI (en inglés Peripheral Component Interconnect), AGP (en
inglés Accelerated Graphics Port) y, los más recientes, PCI-Express
Placa multiprocesador
Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2,
4, 8 o más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos de
microprocesador, lo que les permite conectar varios microprocesadores
físicamente distintos (a diferencia de los de procesador de doble núcleo).
Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos:
El modo asimétrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea
diferente. Este método no acelera el tratamiento, pero puede asignar una
tarea a una unidad central de procesamiento, mientras que la otra lleva a
cabo a una tarea diferente.
El modo simétrico, llamado multiprocesamiento simétrico, donde cada
tarea se distribuye de forma simétrica entre los dos procesadores.
Linux fue el primer sistema operativo en gestionar la arquitectura de doble
procesador en x86.[cita requerida] Sin embargo, la gestión de varios procesadores
existía ya antes en otras plataformas y otros sistemas operativos. Linux 2.6.x
manejamultiprocesadores simétricos, y las arquitecturas de memoria no
uniformemente distribuida
4. Algunos fabricantes proveen placas base que pueden acoger hasta 8
procesadores (en el caso de socket 939 para procesadores AMD Opteron y
sobre socket 604 para procesadores Intel Xeon).
1. La Placa Madre Con Sus Partes Y Piezas Por: Hernán Gozalvo Vega
2. Placa Madre
1. Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa
"materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con
conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc.
3. Placa Madre
4. Conectores de entrada y salida
1. Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
2. Tiene las siguientes partes:
3. Conector VGA: Permiten conectar el monitor.
4. Un puerto paralelo: Permite conectar impresoras antiguas.
5. Un puerto LAN: Permiten conectar el ordenador a una red. Corresponde a una
tarjeta de red integrada a la placa madre.
6. Puertos USB: Permiten conectar periféricos más recientes
5. 7. Puerto de audio: Permiten conectar altavoces, o bien un sistema de sonido de alta
fidelidad o un micrófono,
8. Un puerto serie: Permite conectar periféricos antiguos
9. Puertos de Mouse Y Teclado
5. Conectores de entrada y salida
6. Fuente de poder
1. Es el componente eléctrico/electrónico que transforma la corriente de la red
eléctrica, a través de unos procesos electrónicos en el que se consigue reducir la
tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red
eléctrica por medio un transformador en bobina a 5 a 12 voltios
7. Fuente de poder
8. Conector ATX
1. Conectores de alimentación ATX son los tipos específicos de conectores
diseñados para conectar un ordenador de la fuente de alimentación ATX a la placa
madre. Son del tipo Molex, lo que significa que se construyen de metal pins
establecido a través de una matriz de nylon. Una hembra de tipo ATX conector de
alimentación se extiende desde la fuente de alimentación ATX a conectar a la
placa base. La matriz de nylon en la vida moderna conectores de alimentación
ATX puede contener 20 o 24 pines, dependiendo de la potencia necesaria para el
procesador equipado.
2. Este conector es el que va con la fuente de poder, y es el encargado de dar
energía a la placa madre
9. Conector ATX
10.Ranuras de expansión
1. Son compartimientos en los que se puede insertar tarjetas de expansión..
2. Existen varios tipos de ranuras:
3. ISA: Permiten insertar ranuras ISA. Las más lentas las de 16 bits.
4. VLB: Se utilizaba para instalar tarjetas gráficas.
5. PCI: Se utilizan para conectar tarjetas más rápidas que las tarjetas ISA y se
ejecutan a 32 bits.
6. AGP: Es un puerto rápido para tarjetas gráficas.
7. AMR: Se utiliza para conectar tarjetas miniatura construidas para PC.
6. 11.Ranuras de expansión
12.Ranura IDE
1. Los cuales son para conectar los lectores, grabadores, DVDRW, disquetera,
Discos Duros, ide, etc...
13.Ranura IDE
14.Conectores internos y conectores eléctricos
1. Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de "datos" y
los conectores propiamente eléctricos.
2. Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones
eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos incluida la placa.
3. En los conectores internos estarian los conectores de la unidad de disco y
disquete
15.Conectores internos y conectores eléctricos
16.La Bios
1. Es un pequeño programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es
mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta
información puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del
sistema prioridad de arranque desde la red etc.
2. Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir
no se borra cuando apagamos el computador. Cuando apagamos, la
configuración permanece grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el
computador
17.La Bios
18.Jumper de la bios
1. Se encarga de hacer cargar y de borrar la bios, en otras palabras al estar en el pin
1-2 significa estado activo, por lo que la bios carga con los valores por default, y al
estar en los pines 2-3 significa clear resetea la bios.
19.Jumper de la bios
20.Conectores de la RAM
1. Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan las
memorias. El número de ranuras no es fijo depende de la placa madre. Se utiliza
para almacenar datos mientras se ejecuta el ordenador; sin embargo, los
contenidos se eliminan al apagarse o reiniciarse el ordenador, a diferencia de los
7. dispositivos de almacenamiento masivo como los discos duros, que mantienen la
información de manera segura, incluso cuando el ordenador se encuentra
apagado. Esta es la razón por la que la memoria RAM se conoce como
"volátil".
21.Conectores de la RAM
22.Memoria Ram
1. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin
energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una memoria
volátil. Esto es cierto desde el punto de vista teórico: Científicos de la Universidad
de Princeton han descubierto que existe una destrucción gradual de los datos
almacenados en la memoria RAM que oscila entre unos segundos y varios
minutos, siendo inversamente proporcional a la temperatura. Esto puede significar
una brecha en la seguridad en tanto que las claves de acceso de cifradores de
informacion como BitLocker quedan almacenadas en la memoria RAM.
23.Memoria Ram
24.Cache
1. Sirve para facilitar una transferencia mas rapida de instrucciones y datos al
procesador. Igual que la RAM, el cache es un área de almacenamiento de alta
velocidad para las instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces
mas rapida que la RAM y mucho mas cara. Con solo una fraccion de la capacidad
de la RAM, la memoria caché sólo contiene las instrucciones y los datos que es
probable que el procesador necesite enseguida.
25.Cache
26.Memoria Rom
1. Es una memoria no volatil, porque el ordenador puede leer información de ella
pero nunca escribir información nueva. Todos los ordenadores cuentan con
dispositivos de ROM que contienen las instrucciones de arranque y otra
informacion. La información en la ROM se graba permanentemente cuando se
hace el ordenador, pero no hay manera de reemplazarla a menos que se cambie
el chip de ROM.
27.Memoria Rom
28.Memoria Prom
1. Es la ROM en la que el usuario puede cargar programas y datos de solo lectura
que una vez cargados rara vez o nunca se cambian
29.Memoria Prom
8. 30.Memoria Eprom
1. Es la ROM que se puede borrar mediante luz. Es electricamente programable pero
no borrable.
2. Es de una sola grabación como la PROM.
31.Memoria Eprom
32.Memoria Eeprom
1. Es la ROM electricamente programable y borrable. Se puede regrabar
infinitamente. Es como la FLASH
33.Memoria Eeprom
34.El chipset
1. El chipset es un circuito electrónico cuya función consiste en coordinar la
transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador (incluso el
procesador y la memoria). Teniendo en cuenta que el chipset está integrado a la
placa madre, resulta de suma importancia elegir una placa madre que incluya un
chipset reciente para maximizar la capacidad de actualización del ordenador .
35.El chipset
36.Chipset Nvidia
1. El cual esta encargado de los graficos y lo que tenga que ver con el video.
37.Chipset Nvidia
38.Socket
1. Matriz de pequeños agujeros (zócalo) existente en una placa madre donde
encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, denominada
Pin grid array o simplemente PGA, permite la conexión entre el microprocesador y
dicha placa base. En los primeros ordenadores personales, el microprocesador
venía directamente soldado a la placa base, pero la aparición de una amplia gama
de microprocesadores llevó a la creación del socket.
39.Socket
40.Pila de litio
1. Es la que esta encargada de mantener al dia la información existente, como es
mantener actualizada la hora, fecha, etc.
41.Pila de litio
9. 42.Frontal Panel
1. Estos pines son los encargados de lo que es la luz de encendido, de reinicio o
reset y de la bocina o beep que suena en el pc.
43.Frontal Panel
44.Conectores sata
1. Estos son los conectores para el nuevo standard de discos duros conocidos como
sata2
45.Conectores sata
46.Ventilador
1. Sirve para mantener en temperatura estable a la placa madre
47.Ventilador