Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Que son las redes de computadoras
1. Que son las redes de computadoras
Una red de compUtadoras es Una interconexion
de compUtadoras para compartir
información, recUrsos y servicios. esta
interconexión pUede ser a través de Un enlace
físico (alambrado) o inalámbrico.
algUnos expertos creen qUe Una verdadera
red de compUtadoras comienza cUando son
tres o más los dispositivos y/o compUtadoras
conectadas.
para comUnicarse entre sí en Una red el
sistema de red Utiliza protocolos de red.
3. Ventajas de las redes
posibilidad de compartir hardware y
software.
archivos ya sean docUmentos, imágenes,
aUdio-video, etc.
dentro del hardware el Uso de
impresora compartida lo cUal aminora
Un gasto en tinta, papel y reqUiere
menor número de impresoras (basta con
Una por red).
segUridad.
redUcción de gastos en línea telefónica:
basta sólo con contratar Un servicio de
internet ya qUe podemos distribUirlo a
través de la red de forma sencilla
teniendo como resUltado internet en
todos los nodos de ésta.
4. Desventajas de las redes
alto costo en cable Utp dado qUe éste
debe recorrer desde el switch/servidor/
roUter hasta donde se encUentra el
nodo prodUciendo Un gasto significativo
dada la relación costo/metros.
exposición de archivos al resto de los
nodos, sea de manera completa o no
administrado por el servidor o nodo a
conectar.
colas de impresión: este caso se dará en
algUna empresa o ente el cUal necesite
de Un alto rendimiento de la impresora
donde los nodos conectados a ella
soliciten caso de Un archivo con virUs en
la red el cUal pUede ser copiado
infectado.
5. ¿Que recursos puedo compartir ?
compartir recUrsos de red en entorno
windows, es decir, carpetas, discos,
impresoras, etc. de forma qUe sean
accesibles y Utilizables desde
cUalqUier pc qUe esté conectado a dicha
red.
compartir Una carpeta
nos sitUamos sobre la carpeta qUe
deseamos compartir, hacemos click-
derecho y le damos a propiedades.
ahora debe aparecernos la pestañas
compartir a la cUal nos dirigimos.
ahora solo hay qUe marcar la casilla
compartir esta carpeta y ponerle Un
nombre al recUrso compartido.
6. Elementos de una red
nodo: actUalmente llamamos "nodo" de
Una red, en nUestro caso internet, a
cUalqUier pUnto de conexión de dicha
red, normalmente Un ordenador, qUe
tenga Una especial importancia para
más de Un UsUario. lo correcto sería
identificar a los nodos por el nombre
del ordenador principal de cada red,
pero por simpatía llamamos nodo a la
empresa qUe lo alberga. internet está
compUesta por mUltitUd de redes, y por
lo tanto tiene mUltitUd de nodos.
Usamos la expresión "mi nodo" para
referirnos al primer nodo al qUe
estamos conectados para acceder a Un
7. Tarjeta de interfaz (NIC)
es Un dispositivo qUe permite a los ordenadores
se Unieron en Una lan, o red de área local.
ordenadores en red se comUnican entre sí
Utilizando Un protocolo determinado o
acordado lengUaje para la transmicion de
paqUetes de datos entre las diferentes
máqUinas, conocido como nodos .
la tarjeta de interfaz de red actúa
como enlace con la máqUina para enviar
y recibir datos en la lan.
8. Equipo de conectividad
hUb: los hUb son Una evolUción de
los repetidores o regenerador de señal,
con el plUs de qUe es Un repetidor de
múltiples pUertos. la desventaja de
estos eqUipos es qUe maneja Un solo
dominio de colisiones, lo qUe implica qUe
entre más pUertos conectados mayor es
la posibilidad de perdida de paqUetes
por colisión
estos eqUipos pUeden Ubicarse en el
nivel físico del modelo osi ya qUe
trabajan con bits
9. SWITCH
los switch: son Una evolUción de pUentes,
en ellos se maneja el concepto de Un
solo dominio de colisiones por cada
pUerto, para ello hace Uso de tablas
qUe relacionan Una dirección mac por
cada pUerto del eqUipo. estos eqUipos
pUeden Ubicarse en el nivel de enlace
del modelo osi ya qUe trabajan con
tramas
10. REPETIDORES
los repetidores son dispositivos qUe
repiten la señal regenerando las
señales.
los repetidores y regeneradores
vienen inclUidos por natUraleza en
eqUipos sUperiores, al hablar de
eqUipos sUperiores se esta haciendo
referencia a eqUipos qUe realizan
otras fUnciones
11. ROUTERS
con la necesidad de qUe las redes tienen
qUe interconectarse aparecieron
nUevos protocolos qUe permiten el
enrUtamiento de la información por el
paso de estas redes, protocolos como
tcp/ip, de esto el ejemplo mas grande es
el internet, qUe se la conoce como la red
de redes, los reUters manejan parte de
la información para enrUtar a la misma,
los roUter se conocen como los
dispositivos qUe permiten Unir o
interconectar a las redes. estos
eqUipos pUeden Ubicarse en el nivel de
red del modelo osi ya trabajan con
paqUetes
12. Protocolo TCP/IP
el protocolo de control de
transmisión (tcp) permite a dos
anfitriones establecer Una conexión e
intercambiar datos. el tcp garantiza
la entrega de datos, es decir, qUe los
datos no se pierdan dUrante la
transmisión y también garantiza qUe los
paqUetes sean entregados en el mismo
orden en el cUal fUeron enviados.
el protocolo de internet (ip) Utiliza
direcciones qUe son series de cUatro
números ocetetos (byte) con Un formato
de pUnto decimal
los protocolos de aplicación como http y
ftp se basan y Utilizan tcp/ip.
13. Tipos de redes por su alcance
man area local :son Una versión mayor de la lan
y Utilizan Una tecnología mUy similar.
actUalmente esta clasificación ha caído en
desUso, normalmente sólo distingUiremos entre
redes lan y wan.
redes qUe se extienden sobre Un área geográfica
extensa. contiene Una colección de máqUinas
dedicadas a ejecUtar los programas de UsUarios
(hosts). estos están conectados por la red qUe
lleva los mensajes de Un host a otro. estas lan
de host acceden a la sUbred de la wan por Un
roUter. sUelen ser por tanto redes pUnto a
pUnto.
la sUbred tiene varios elementos:
- líneas de comUnicación: mUeven bits de Una
máqUina a otra.
- elementos de conmUtación: máqUinas
especializadas qUe conectan dos o más líneas de
transmisión. se sUelen llamar encaminadores o
14. WAN
wan área amplia: son redes qUe se extienden sobre Un
área geográfica extensa. contiene Una colección de
máqUinas dedicadas a ejecUtar los programas de
UsUarios (hosts). estos están conectados por la red
qUe lleva los mensajes de Un host a otro. estas lan de
host acceden a la sUbred de la wan por Un roUter.
sUelen ser por tanto redes pUnto a pUnto.
la sUbred tiene varios elementos:
- líneas de comUnicación: mUeven bits de Una máqUina a
otra.
- elementos de conmUtación: máqUinas especializadas
qUe conectan dos o más líneas de transmisión. se sUelen
llamar encaminadores o roUters. Una wan contiene
nUmerosos cables conectados a Un par de
encaminadores. si dos encaminadores qUe no comparten
cable desean comUnicarse, han de hacerlo a través de
encaminadores intermedios. el paqUete se recibe
15. PAN
pan: se establece qUe las redes de área
personal son Una configUración básica
llamada así mismo personal la cUal
esta integrada por los dispositivos qUe
están sitUados en el entorno personal y
local del UsUario, ya sea en la casa,
trabajo, carro, parqUe, centro
comercial, etc. esta configUración le
permite al UsUario establecer Una
comUnicación con estos dispositivos a la
hora qUe sea de manera rápida y eficaz.
16. LAN
lan area local: son redes de propiedad
privada, de hasta Unos cUantos kilómetros de
extensión. por ejemplo Una oficina o Un centro
edUcativo.
se Usan para conectar compUtadoras
personales o estaciones de trabajo, con
objeto de compartir recUrsos e intercambiar
información.
están restringidas en tamaño, lo cUal significa
qUe el tiempo de transmisión, en el peor de los
casos, se conoce, lo qUe permite cierto tipo de
diseños (deterministas) qUe de otro modo
podrían resUltar ineficientes. además,
simplifica la administración de la red.
sUelen emplear tecnología de difUsión
mediante Un cable sencillo al qUe están
conectadas todas las máqUinas.
operan a velocidades entre 10 y 100 mbps.
tienen bajo retardo y experimentan
pocos errores
17. CAN:
CAN es Una colección de lans dispersadas
geográficamente dentro de Un campUs
(Universitario, oficinas de gobierno, maqUilas o
indUstrias) pertenecientes a Una misma entidad
en Una área delimitada en kilómetros.
Una can Utiliza comúnmente tecnologías tales
como fddi y gigabyte ethernet para
conectividad a través de medios de
comUnicación tales como fibra óptica y
espectro disperso.
man: metropolitan área network, red de
área metropolitana
Una man es Una colección de lans o cans
dispersas en Una ciUdad (decenas de
kilómetros). Una man Utiliza tecnologías tales
como atm, brame relay, xdsl (digital
sUbscribir lynne), wdm (wavelenght división
modUlation), isdn, e1/t1, ppp, etc. para
conectividad a través de medios de
comUnicación tales como cobre, fibra óptica, y
microondas.
18. Tipos de redes por su relacion
cliente servidor: esta arqUitectUra
consiste básicamente en Un cliente qUe
realiza peticiones a otro programa (el
servidor) qUe le da respUesta. aUnqUe
esta idea se pUede aplicar a programas
qUe se ejecUtan sobre Una sola
compUtadora es más ventajosa en Un
sistema operativo mUltiUsUario
distribUido a través de Una red de
compUtadoras.
en esta arqUitectUra la capacidad de
proceso está repartida entre los
clientes y los servidores, aUnqUe son
más importantes las ventajas de tipo
organizativo debidas a la
19. (p2p) :
p2p o red de pares, es Una red de compUtadoras
en la qUe todos o algUnos aspectos de ésta
fUncionan sin clientes ni servidores fijos, sino
Una serie de nodos qUe se comportan como
igUales entre sí. es decir, actúan
simUltáneamente como clientes y servidores
respecto a los demás nodos de la red.
forma coloqUial de referirse a las
denominadas redes entre igUales, redes entre
pares o redes pUnto a pUnto. en estas redes no
existen ni ordenadores cliente ni ordenadores
qUe hagan de servidor. las redes p2p permiten
el intercambio directo de información, en
cUalqUier formato, entre los ordenadores
interconectados. el hecho de qUe sirvan para
compartir e intercambiar información de forma
directa entre dos o más UsUarios ha propiciado
qUe hayan sido, y estén siendo, Utilizadas para
intercambiar archivos cUyo contenido está
sUjeto a las leyes de copyright, lo qUe ha
20. DE ACUERDO A SU TOPOLOGIA
estrella: en Una red estrella típica, la señal
pasa de la tarjeta de red (nic) de la
compUtadora qUe esta enviando el mensaje al
hUb y este se encarga de enviar el mensaje a
todos los pUertos. la topología estrella es
similar a la bUs, todas las compUtadoras
reciben el mensaje pero solo la compUtadora
con la dirección, igUal a la dirección del
mensaje pUede leerlo.
es más tolerante, esto qUiere decir qUe si Una
compUtadora se desconecta o si se le rompe el
cable solo esa compUtadora es afectada y el
resto de la red mantiene sU comUnicación
normalmente.
es fácil de reconfigUrar, añadir o remover Una
compUtadora es tan simple como conectar o
desconectar el cable.
22. ANILLO
esta topología conecta a las compUtadoras
con Un solo cable en forma de circUlo. con
diferencia de la topología bUs, las pUntas no
están conectadas con Un terminados. todas las
señales pasan en Una dirección y pasan por
todas las compUtadoras de la red. las
compUtadoras en esta topología fUncionan
como repeaters, porqUe lo qUe hacen es
mejorar la señal. retransmitiéndola a la
próxima compUtadora evitando qUe llegUe
débil dicha señal. la falla de Una
compUtadora pUede tener Un impacto profUndo
sobre el fUncionamiento de la red.
la principal ventaja de la red de anillo es qUe
se trata de Una arqUitectUra mUy sólida, qUe
pocas veces entra en conflictos con UsUarios.
doble anillo (token ring): Un método de
transmisión de datos alrededor del anillo se
denomina token passing. esta técnica consiste
en qUe la compUtadora emisora transmita Un
dato qUe la compUtadora receptora la reciba
23. ARBOL
la topología de árbol combina
características de la topología de
estrella con la de bUs. consiste en Un
conjUnto de sUbredes estrella
conectadas a Un bUs. esta topología
facilita el crecimiento de la red.
cableado pUnto a pUnto para segmentos
individUales.
soportado por mUltitUd de vendedores
de software y de hardware.
25. BUS
consiste en Un cable con Un terminador en cada
extremo del qUe se "cUelgan" todos los
elementos de Una red. todos los nodos de la red
están Unidos a este cable. este cable recibe el
nombre de "backbone cable". tanto ethernet
como local talk pUeden Utilizar esta
topología.
es fácil conectar nUevos nodos a la
red.
reqUiere menos cable qUe Una topología
estrella
27. MALLA
la topología en malla principalmente nos
ofrece redUndancia. en esta topología todas
las compUtadoras están interconectadas
entre sí por medio de Un tramado de cables.
esta configUración provee redUndancia porqUe
si Un cable falla hay otros qUe permiten
mantener la comUnicación. esta topología
reqUiere mUcho cableado por lo qUe se la
considera mUy costosa. mUchas veces la
topología malla se va a Unir a otra topología
para formar Una topología híbrida.
las redes en malla son aqUellas en las cUales
todos los nodos están conectados de forma qUe
no existe Una preeminencia de Un nodo sobre
otros, en cUanto a la concentración del
tráfico de comUnicaciones.