2. Transmisión de datos
Se podría definir como la acción de cursar datos,
a través de un medio de telecomunicaciones,
desde un lugar en que son originados hasta otro
en el que son recibidos.
Una de las definiciones más comunes de
transmisión de datos:
Parte de la transmisión de información que
consiste en el movimiento de información
codificada, de un punto a uno o más puntos,
mediante señales eléctricas, ópticas,
electroópticas o electromagnéticas.
3. Tipos de Transmisión de Datos
De acuerdo con las señales utilizadas para
transmitir información e independientemente del
tipo de datos que se envíen, la transmisión
puede clasificarse en:
Transmisión analógica:
Las señales analógicas sufren una menor
atenuación y distorsión que las señales
digitales, aunque también se atenúan y se
distorsionan. Estas señales son mas
complicadas de generar que las señales
digitales, pero pueden viajar a mayores
distancias antes de que la atenuación y la
distorsión provoquen que la señal no se pueda
recuperar.
4. Transmisión analógica
En la transmisión analógica, la señal que
transporta la información es continua, en la señal
digital es discreta.
En una señal analógica el contenido
de información es muy restringida; tan solo el
valor de la corriente y la presencia o no de esta
puede ser determinada. Se utilizan
amplificadores para sustituir en la señal la
potencia perdida debido a la atenuación ya que
restituyen potencia a las señales analógicas, pero
amplifican el ruido.
5. Transmisión analógica.
Los datos se transmiten a través de una onda portadora:
Una onda simple cuyo único objetivo es transportar
datos modificando una de sus características
(amplitud, frecuencia o fase Por este motivo, la
transmisión analógica es generalmente
denominada transmisión de modulación de la onda
portadora. Se definen tres tipos de transmisión
analógica, según cuál sea el parámetro de la onda
portadora que varía:
Transmisión por modulación de la amplitud de la onda
portadora.
Transmisión a través de la modulación de frecuencia
de la onda portadora.
Transmisión por modulación de la fase de la onda
portadora.
6. Transmisión digital
Las señales digitales son más fáciles de generar, sin
embargo cuando se transmite una señal digital por un
conductor eléctrico, este sufre una mayor atenuación y
distorsión que una señal analógica.
La atenuación y distorsión dependen de las características
del medio (conductor eléctrico) y de la velocidad de
transmisión, siendo más grandes a mayores velocidades y
distancias.
Para contrarrestar estos problemas se utilizan repetidores
cada cierta distancia. La función de un repetidor es
reconocer o decodificar la señal digital que le esta llegando
y generar una señal restablecida idéntica nueva. Por esta
razón, también se le denomina repetidor regenerativo. En
una transmisión digital no se utilizan amplificadores.
7. Transmisión digital
En la transmisión digital existen dos notables
ventajas lo cual hace que tenga gran aceptación
cuando se compara con la analógica. Estas son:
El ruido no se acumula en los repetidores.
El formato digital se adapta por si mismo de
manera ideal a la tecnología de estado sólido,
particularmente en los circuitos integrados.
La mayor parte de la información que se transmite
en una red portadora es de naturaleza analógica.
Ej.: La voz
El.: vídeo
9. Banda Ancha por cable.
El término banda ancha normalmente se refiere al
acceso a Internet de alta velocidad. El cable de banda
ancha normalmente mueve señales analógicas,
posibilitando la transmisión de gran cantidad de
información por varias frecuencias, y su uso más
común es la televisión por cable.
10. TRANSMISION Y
SINCRONIZACION
La comunicación de datos puede hacerse en forma serial o
en forma paralela. En comunicación serial se transmite un
solo bit a la vez y en comunicación en paralelo se
transmiten varios bits.
La comunicación en paralelo se utiliza principalmente en
impresoras y en multiprocesadores de alta velocidad.
En redes de computadoras se utiliza primordialmente la
comunicación serial. Si se toma en cuenta la forma en que
se sincronizan el receptor y el transmisor, la comunicación
puede ser:
11. Transmisión asíncrona.
En la transmisión asíncrona es el emisor el que
decide cuando se envía el mensaje de datos a
través de la red. En una red asíncrona el receptor
por lo consiguiente no sabe exactamente cuando
recibirá un mensaje. Por lo tanto cada mensaje
debe contener, aparte del mensaje en sí, una
información sobre cuando empieza el mensaje y
cuando termina, de manera que el receptor
conocerá lo que tiene que decodificar.
12. Transmisión asíncrona.
También se dice que se establece una relación asíncrona cuando no
hay ninguna relación temporal entre la estación que transmite y la
que recibe.
Es decir, el ritmo de presentación de la información al destino no tiene
por qué coincidir con el ritmo de presentación de la información por
la fuente. En estas situaciones tampoco se necesita garantizar un
ancho de banda determinado, suministrando solamente el que esté
en ese momento disponible. Es un tipo de relación típica para la
transmisión de datos.
En este tipo de red el receptor no sabe con precisión cuando recibirá un
mensaje. Cada carácter a ser transmitido es delimitado por un bit de
información denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos
bits denominados de terminación o de parada.
El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de reloj del
transmisor y del receptor.
El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del
siguiente
13. Características de la transmisión
asíncrona
Los equipos terminales
que funcionan en modo
asíncrono, se denominan
también “terminales en
modo carácter”.
La transmisión asíncrona
también se le denomina
arrítmica o de “start-stop”.
La transmisión asíncrona
es usada en velocidades de
modulación de hasta 1,200
baudios.
El rendimiento de usar un
bit de arranque y dos de
parada, en una señal que
use código de 7 bits más
uno de paridad (8 bits sobre
11 transmitidos) es del 72 por
100.
14. Ventajas y desventajas del modo
asíncrono:
En caso de errores se pierde siempre una cantidad
pequeña de caracteres, pues éstos se sincronizan y
se transmiten de uno en uno.
Bajo rendimiento de transmisión, dada la proporción
de bits útiles y de bits de sincronismo, que hay que
transmitir por cada carácter.
Es un procedimiento que permite el uso de
equipamiento más económico y de tecnología menos
sofisticada.
Se adecua más fácilmente en aplicaciones, donde el
flujo transmitido es más irregular.
Son especialmente aptos, cuando no se necesitan
lograr altas velocidades.
15. Transmisión Síncrona
La transmisión síncrona se hace con un ritmo que
se genera centralizadamente en la red y es el
mismo para el emisor como para el receptor. La
información útil es transmitida entre dos grupos,
denominados genéricamente delimitadores. Es
una técnica que consiste en el envío de una trama
de datos (conjunto de caracteres) que configura un
bloque de información comenzando con un
conjunto de bits de sincronismo y terminando con
otro conjunto de bits de final de bloque .
16. Transmisión Síncrona
En este caso, los bits de sincronismo tienen la
función de sincronizar los relojes existentes
tanto en el emisor como en el receptor, de tal
forma que estos controlan la duración de cada
bit y carácter.
Dicha transmisión se realiza con un ritmo que se
genera centralizadamente en la red y es el
mismo para el emisor como para el receptor.
La información se transmite entre dos grupos,
denominados delimitadores (8 bits).
17. Características de la transmisión
síncrona
Los bloques a ser
transmitidos tienen un
tamaño que oscila entre
128 y 1,024 bytes.
La señal de
sincronismo en el
extremo fuente, puede
ser generada por el
equipo terminal de
datos o por el módem.
El rendimiento de la
transmisión síncrona,
cuando se transmiten
bloques de 1,024 bytes y
se usan no más de 10
bytes de cabecera y
terminación, supera el
99 por 100.
18. Ventajas y desventajas de la
transmisión síncrona:
Posee un alto rendimiento en la transmisión.
Los equipamientos necesarios son de
tecnología más completa y de costos más
altos.
Son especialmente aptos para ser usados en
transmisiones de altas velocidades (iguales o
mayores a 1,200 baudios de velocidad de
modulación).
El flujo de datos es más regular.
19. Examinar nuevas
Tecnologías.
RED INALAMBRICA:
Las redes inalámbricas se han desarrollado muy
rápidamente al calor de estas nuevas
necesidades, sirven tan sólo para conectar un
par de ordenadores a Internet, sin tener que
tirar cable a dos habitaciones.
Implican que todos los aparatos que se vayan a
conectar deben tener su propio receptor Wi-Fi,
las necesidades actuales de comunicación
exigen el uso de conexiones inalámbricas para
facilitar el trabajo de cualquier empresa.
20. TECNOLOGÍAS
TELEFÓNICAS
La Red Telefónica Conmutada
Ejemplo la (RTC; también llamada Red Telefónica Básica
telefonía: o RTB) es una red de comunicación diseñada
TELCEL. primordialmente para la transmisión de voz,
aunque pueda también transportar datos, por
ejemplo en el caso del fax o de la conexión a
Internet a través de un módem acústico.
Se trata de una red en la que los terminales
telefónicos (teléfonos) se comunican con una
central de conmutación a través de un
solo canal compartido por la señal del
micrófono y del auricular. La voz va en banda
base, es decir sin modulación (la señal
producida por el micrófono se pone
directamente en el cable).
21. TECNOLOGÍAS PLC:
Las redes PLC abren el potencial de la
red eléctrica al servicio de
intercomunicación entre
ordenadores.
Este sistema utiliza las líneas de
energía eléctrica convencionales
para transmitir señales de radio para
propósitos de comunicación. La
tecnología PLC aprovecha la red
eléctrica para convertirla en una
línea digital de alta velocidad de
transmision de datos permitiendo,
entre otras cosas el acceso a internet
mediante banda ancha.
22. Protocolos de comunicación.
Un protocolo de comunicaciones es un conjunto de
normas que están obligadas a cumplir todos las
máquinas y programas que intervienen en una
comunicación de datos entre ordenadores sin las
cuales la comunicación resultaría caótica y por
tanto imposible.
Estos son ejemplos de protocolos de
comunicaciones con la intención de aclarar el
concepto y la evolución de los mismos:
23. Protocolos punto a punto.
Son los protocolos más antiguos y elementales utilizados para la
comunicación mediante una línea de datos entre dos únicos
ordenadores. Algunas de sus normas básicas establecen los
criterios siguientes:
Papel que asume cada una de las dos partes durante una sesión
de comunicaciones, identificándose y definiendo el papel
correspondiente al ordenador que ha iniciado la sesión y al que
responde. Al primero se le llama "comando" y al segundo,
"respuesta".
Manera de controlar la correcta recepción de los datos. Por
ejemplo, añadiendo un carácter al final de cada mensaje que sea la
suma total de BIT utilizados.
Tiempo máximo que debe pasar entre el envío de un mensaje y la
recepción del acuse de recibo desde la estación receptora.
Número veces que se debe repetir un mensaje en caso de que,
pasados los tiempos correspondientes, no se reciba el mensaje de
acuse de recibo.
24. PROTOCOLO TCP/IP
El protocolo de red TCP/IP se podría definir
como el conjunto de protocolos básicos de
comunicación, de redes, que permite la
transmisión de información en redes de
ordenadores. Una conexión TCP no es más
que es una corriente de bytes, no una
corriente de mensajes o textos por así decirlo.
TCP/IP proporciona la base para muchos
servicios útiles, incluyendo correo electrónico,
transferencia de ficheros y login remoto.
25. PROTOCOLO TFTP
El Protocolo Trivial de Transferencia de Archivo
(Trivial File Transfer Protocol, TFTP) es un
protocolo de transferencia de archivos muy
sencillo, sin complicaciones, que carece
totalmente de seguridad. Utiliza al UDP como
transporte.
* PROTOCOLO TCP El Protocolo de Control de
Transmisión (Transmision Control Protocol, TCP)
es un protocolo de comunicaciones que
proporciona transferencia confiable de datos. Es
responsable de ensamblar datos pasados desde
aplicaciones de capas superiores a paquetes
estándar y asegurarse que los datos se
transfieren correctamente.
26. PROTOCOLO HTTP
Este protocolo esta diseñado para recuperar
información y llevar a cabo búsquedas
indexadas permitiendo con eficacia saltos
hipertextuales, además, no solo permite la
transferencia de textos HTML sino de un
amplio y extensible conjunto de formatos.
Funciones particulares para el caso específico
de la Web, creado para que resolviese los
problemas planteados por
un sistema hipermedial, y sobre todo
distribuido en diferentes puntos de la Red
27. PROTOCOLO FTP FTP
( File Transfer Protocol ) es un protocolo para la
transferencia remota de archivos. Lo cual significa
la capacidad de enviar un archivo digital de un
lugar local a uno remoto o viceversa, donde el
local suele ser el computador de uno y el remoto
el servidor Web.
*PROTOCOLO SSH El protocolo SSH ( Secure
Shell )nació para intentar que las comunicaciones
en internet fuesen más seguras, esto lo consigue
eliminando el envío de las contraseñas sin cifrar y
mediante la encriptación de toda la información
que se transmite. Se recomienda usar SSH para
mantener conexiones seguras, ya que debido a
las avanzadas herramientas usadas por crackers.
28. Organizaciones de
estandarización
Las organizaciones de estandarización se encargan de
establecer estándares utilizados en diferentes aéreas como
por ejemplo: telecomunicaciones, redes, sistemas móviles a
nivel mundial. Existen muchas organizaciones de
estandarización nacionales y regionales, pero las tres
organizaciones internacionales que tienen el mayor
reconocimiento internacional son la organización
internacional para la estandarización (ISO), la comisión
electrotécnica Internacional (IEC), y la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (ITU). Entre otras.
29. ISO: (Organización Internacional
para la Estandarización)
La ISO es una red de los institutos de normas nacionales es el
organismo encargado de promover el desarrollo de normas
internacionales de fabricación, comercio y comunicación para
todas las ramas industriales a excepción de la eléctrica y la
electrónica. Su función principal es la de buscar la
estandarización de normas de productos y seguridad para las
empresas u organizaciones a nivel internacional. Es una
federación mundial que agrupa a representantes de cada uno de
los organismos nacionales de estandarización (como lo es el
IRAM en la Argentina), y que tiene como objeto desarrollar
estándares internacionales que faciliten el comercio
internacional.
Está compuesta por tres tipos de miembros:
Miembros natos
Miembros correspondientes
30. ANSI :(Instituto Nacional
Estadounidense de Estándares)
Es una organización privada sin fines lucrativos
que administra y coordina la normalización
voluntaria y las actividades relacionadas a la
evaluación de conformidad en los Estados
Unidos.
La misión del Instituto es mejorar tanto la
competitividad mundial de las empresas
estadounidenses, así como la calidad de vida
estadounidense, promoviendo y facilitando
normas voluntarias de consenso y sistemas
de evaluación de conformidad, y protegiendo
su integridad.
31. IEEE :(Instituto de Ingenieros
Eléctricos y Electrónicos)
Una asociación técnico-profesional mundial dedicada a
la estandarización, es la mayor asociación internacional sin ánimo
de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías,
como ingenieros eléctricos, ingenieros en electrónica, científicos de
la computación, ingenieros en informática, ingenieros en biomédica,
ingenieros en telecomunicación e ingenieros en Mecatrónica.
Su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integración,
compartir y aplicar los avances en las tecnologías de la información,
electrónica y ciencias en general para beneficio de la humanidad y
de los mismos profesionales. Algunos de sus estándares son:
VHDL
POSIX
IEEE 1394
IEEE 488
IEEE 802
IEEE 802.11
IEEE 754
32. IETF :(Internet Engineering Task
Force)
En español Grupo Especial sobre Ingeniería de Internet1) es
una organización internacional abierta de normalización, que
tiene como objetivos el contribuir a la ingeniería de Internet,
actuando en diversas áreas, como transporte, encaminamiento,
seguridad. Es una institución sin fines de lucro y abierta a la
participación de cualquier persona, cuyo objetivo es velar para
que la arquitectura de Internet y los protocolos que la conforman
funcionen correctamente. Se la considera como la organización
con más autoridad para establecer modificaciones de los
parámetros técnicos bajo los que funciona la red.
La IETF se compone de técnicos y profesionales en el área de
redes, tales como investigadores, diseñadores de red,
administradores, vendedores, entre otros.
Dado que la organización abarca varias áreas, se utiliza una
metodología de división en grupos de trabajo, cada uno de los
cuales trabaja sobre un tema concreto con el objetivo de
concentrar los esfuerzos.
33. UIT: ( Unión Internacional de
Telecomunicaciones)
Un organismo especializado de Naciones Unidas para la
normalización de las telecomunicaciones en todo el
mundo.
La UIT Está compuesta por tres ramas:
UIT-T: Normalización de las Telecomunicaciones
(antes CCITT).
UIT-R: Normalización de las Radiocomunicaciones (antes
CCIR).
UIT-D: Desarrollo de las Telecomunicaciones (nueva
creación).
La normativa generada por la UIT queda recogida en
documentos denominados Recomendaciones que, a su
vez, se agrupan por series temáticas (Tarificación,
Mantenimiento…).
El nombre de Recomendación se debe al carácter optativo
de la adopción de las normas UIT, al menos en teoría,
34. Tipos de adaptadores de red.
Adaptador de red, Dispositivo o placa (tarjeta) que se
anexa a una computadora que permite comunicarla con
otras computadoras formando una red. puede permitir
crear una red inalámbrica o alambrada. Un adaptador
de red puede venir en forma de placa o tarjeta, que se
inserta en la placa madre, estas son llamadas placas de
red.
También pueden venir en pequeños dispositivos que se
insertan generalmente en un puerto USB, estos suelen
brindar generalmente una conexión inalámbrica.
35. Tipos de adaptadores de red
- Adaptadores PCMCIA: Estos adaptadores,
son casi de uso exclusivo de ordenadores
portátiles, que normalmente vienen equipados
con este tipo de conector. En la figura
podemos apreciar la forma de este dispositivo
y la boca o puerto ethernet donde
conectaremos el cable con terminador RJ45.
36. - Adaptadores PCI:
Son dispositivos PCI, similares a las tarjetas PCI a las
que ya estamos habituados. Su uso esta indicado en
ordenadores de sobre mesa.
Adaptadores Wifi: Respecto a los adaptadores
inalámbricos que podemos instalar, también pueden
ser de varios tipos y la elección dependerá de
nuestras necesidades
37. Adaptadores Wifi:
y de las características de nuestro equipo,
pudiendo elegir entre adaptadores PCMCIA,
miniPCI, PCI o USB.
- Adaptadores miniPCI: Este tipo de adaptador,
son los usados habitualmente por los
portátiles y los routers inalámbricos, es un
pequeño circuito similar a la memoria de los
ordenadores portátiles.
38. - Adaptadores miniPCI:
incluye la antena, aunque en la mayor parte de los dispositivos se
puede incorporar una antena externa adicional.
- Adaptadores USB: Son los más habituales, por su precio y
facilidad para instalarlo pudiendo ser usado en cualquier
ordenador que disponga de puertos USB, sea sobremesa o
portátil, incluso es posible adaptarlos a cualquier aparato
electrónico que disponga de ese tipo de conexión. Podemos
ver en la fotografía un ejemplo de este adaptador.
39. Medios de transmisión
físicos.
El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del
cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de
transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de medios:
guiados y no guiados. En ambos casos la transmisión se
realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los medios
guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino
físico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra
óptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan
un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las
dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.
.
40. Cable coaxial
Consiste en un cable conductor interno ( cilíndrico ) separado
de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un
aislante macizo . Todo esto se recubre por otra capa aislante
que es la funda del cable .
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su
parte central, es decir, que constituye el núcleo, el cual se
encuentra rodeado por un material aislante. Este material
aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que
frecuentemente se presenta como una malla de tejido
trenzado.
ESTRUCTURA:
Un núcleo de cobre sólido, o de acero con capa de cobre, o
bien de una serie de fibras de alambre de cobre entrelazadas
dependiendo del fabricante. Una capa de aislante que
recubre el núcleo o conductor. Una capa de blindaje
metálico, generalmente cobre o aleación de aluminio
entretejido (a veces solo consta de un papel metálico)
41. Cable coaxial
Cuya función es la de mantenerse lo más apretado
posible para eliminar las interferencias, además de que evita
de que el eje común se rompa o se tuerza demasiado, ya
que si el eje común no se mantiene en buenas condiciones,
trae como consecuencia que la señal se va perdiendo, y esto
afectaría la calidad de la señal. Por último, tiene una capa
final de recubrimiento, de color negro en el caso del cable
coaxial delgado o amarillo en el caso del cable coaxial
grueso.
42. Cable de par trenzado
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general
de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma
helicoidal, como en una molécula de DNA. La forma
trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia
eléctrica con respecto a los pares cercanos que se
encuentran a su alrededor.
Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisión
analógica como digital, y su ancho de banda depende del
calibre del alambre y de la distancia que recorre; en
muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios
megabits, en distancias de pocos kilómetros. Debido a su
adecuado comportamiento y bajo costo, los pares
trenzados se utilizan ampliamente y es probable que se
presencia permanezca por muchos años.
43. Cable de par trenzado
Tipos:
Unshielded twisted pair o par trenzado sin blindaje: son
cables de pares trenzados sin blindar que se utilizan para
diferentes tecnologías de redes locales. Son de bajo costo y
de fácil uso, pero producen más errores que otros tipos de
cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias
sin regeneración de la señal.
Shielded twisted pair o par trenzado blindado: se trata de
cables de cobre aislados dentro de una cubierta protectora,
con un número específico de trenzas por pie. STP se refiere
a la cantidad de aislamiento alrededor de un conjunto de
cables y, por lo tanto, a su inmunidad al ruido. Se utiliza en
redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más
caro que la versión sin blindaje.
Foiled twisted pair o par trenzado con blindaje global: son
unos cables de pares que poseen una pantalla conductora
global en forma trenzada. Mejora la protección frente a
interferencias y su impedancia es de 12 ohmios.
44. Fibra óptica.
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La
más interna, el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras
hechas de cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un
revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas
distintas a las del núcleo. La capa más exterior, que recubre una
o más fibras, debe ser de un material opaco y resistente.
Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado por una
fuente luminosa muy monocromática (generalmente un láser), la
fibra encargada de transmitir la señal luminosa y un fotodiodo
que reconstruye la señal eléctrica.
En cada filamento de fibra óptica podemos apreciar 3
componentes:
La fuente de luz: LED o laser.
el medio transmisor : fibra óptica.
el detector de luz: fotodiodo.
Un cable de fibra óptica está compuesto por: Núcleo, manto,
recubrimiento, tensores y chaqueta.
46. Hub o Concentrador.
Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red
para ampliarlo. Esto significa que dicho dispositivo recibe una
señal y la repite imitándola por sus diferentes puertos. Los
concentradores no logran dirigir el trafico que llega a atreves
de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro
puerto.
Dado que cada paquete esta siendo enviando a atreves de
cualquier otro puerto, aparecen las colisiones de paquetes
que impiden en gran medida la fluidez de tráfico. Cuando dos
dispositivos intentan comunicarse simultáneamente, ocurrirá
una colisión entre paquetes transmitidos.
Algunos hubs tienen puertos especializados que les permite
combinarlos de una manera que pueden permitir más hubs
simplemente uniéndolos mediante cables ethernet, aunque
es probable que finalmente se tengan que utilizar switches
para evitar ciertos problemas de red.
47. Switch o Conmutador.
Es un dispositivo cuya función es interconectar dos
o mas segmentos a otro de acuerdo con la
dirección MAC de destino. Los conmutadores se
utiliza cuando se desea comentar múltiples redes
fusionándolas en una sola. Funcionan como un
filtro en la red, mejora el rendimiento y la
seguridad de la misma.
Los conmutadores poseen la capacidad de
aprender y almacenar las direcciones MAC de los
dispositivos alcanzables a atreves de sus puertos.
En el caso de conectar dos conmutadores o un
conmutador aprenderá las direcciones MAC de
los dispositivos accesibles por sus puertos.
48. Router
También llamado ruteador, enrotador, o
encaminador, es un dispositivo de hardware
usado para la interconexión que permite asegurar
el direccionamiento de paquetes de datos entre
las redes y determina la mejor ruta que deben
tomar.
Los encaminadores se utilizan como frecuencia en
los hogares para conectar un servicio de banda
ancha, por ejemplo el ADSL.
Un encaminador usado en una casa puede permitir
la conectividad a una empresa a través de una
red privada virtual segura (VPM)