1. El diseño es el proceso de crear utilizado por el
hombre para proponer nuevas ideas, también se
define como el área que se realiza ya sea en el
pensamiento o recurriendo a un material como
soporte, el concepto de diseño se utiliza en el
concepto de las artes, la arquitectura, la ingeniería y
otro.
El momento del diseño es representado gráficamente
(visual), mental (pensamiento), y la plasmación de
alguna idea en un formato para exhibir como será el
diseño que se quiere dar a conocer.
2. Existen tres decisiones básicas en el diseño o la
configuración de un cortafuegos ; la primera de
ellas, la más importante, hace referencia a la
política de seguridad de la organización
propietaria del firewall: evidentemente, la
configuración y el nivel de seguridad potencial
será distinto en una empresa que utilice un
cortafuegos para bloquear todo el tráfico
externo hacia el dominio de su propiedad
(excepto, quizás, las consultas a su página web)
frente a otra donde sólo se intente evitar que
los usuarios internos pierdan el tiempo en la
red.
3. La segunda decisión de diseño a tener en cuenta es
el nivel de monitorización, redundancia y control
deseado en la organización; una vez definida la
política a seguir, hay que definir cómo
implementarla en el cortafuegos indicando
básicamente qué se va a permitir y qué se va a
denegar. Para esto existen dos aproximaciones
generales: o bien se adopta una postura restrictiva
(denegamos todo lo que explícitamente no se
permita) o bien una permisiva (permitimos todo
excepto lo explícitamente negado); evidentemente
es la primera la más recomendable de cara a la
seguridad, pero no siempre es aplicable debido a
factores no técnicos sino humanos (esto es, los
usuarios y sus protestas por no poder ejecutar tal o
cual aplicación a través del firewall).
4. Por último, la tercera decisión a la hora de instalar un
sistema de cortafuegos es meramente económica: en función
del valor estimado de lo que deseemos proteger, debemos
gastar más o menos dinero, o no gastar nada. Un firewall
puede no entrañar gastos extras para la organización, o
suponer un desembolso de varios millones de pesetas:
seguramente un departamento o laboratorio con pocos
equipos en su interior puede utilizar un PC con
Linux, Solaris o FreeBSD a modo de cortafuegos, sin
gastarse nada en él (excepto unas horas de trabajo y unas
tazas de café), pero esta aproximación evidentemente no
funciona cuando el sistema a proteger es una red de tamaño
considerable; en este caso se pueden utilizar sistemas
propietarios, que suelen ser caros, o aprovechar los routers
de salida de la red, algo más barato pero que requiere más
tiempo de configuración que los cortafuegos sobre Unix en
PC de los que hemos hablado antes. De cualquier forma, no
es recomendable a la hora de evaluar el dinero a invertir en
el firewall fijarse sólo en el coste de su instalación y puesta a
punto, sino también en el de su mantenimiento.
5. Punto: Indica Posición. No tiene largo ni ancho. No
ocupa una zona en el espacio. Es el principio y en el fin
de una línea y es donde dos líneas se encuentran o se
cruzan.
Línea: es el recorrido de un punto. Tiene largo, pero no
ancho. Tiene posición y dirección. Esta limitada por
puntos. Forma los bordes de un plano.
Plano: el recorrido de una línea en movimiento (en una
dirección distinta a la suya intrínseca) se convierte en
un plano. Tiene largo y ancho pero no grosor. Tiene
posición y Dirección. Esta limitado por líneas. Define
los límites extremos de un volumen.
Volumen: es el recorrido de un plano en movimiento
(en una dirección distinta a la suya intrínseca). Tiene
una posición en el espacio y esta limitado por planos.
En Bidimensional es ilusorio.
6. Forma: Todo lo que pueda ser visto posee una
forma que aporta la identificación principal en
nuestra percepción
Medida: El tamaño de las formas. Es relativo si lo
describimos en términos de magnitud y
pequeñez, pero así es físicamente mesurable.
Color: Una forma se distingue de sus cercanías por
medio del color. El color se utiliza en su sentido
amplio, comprendiendo no solo los del espectro
solar sino asimismo los neutros (blanco, negro, los
grises intermedios) y así mismo sus variaciones
tonales y cromáticas.
Textura: Se refiere a las cercanías de la superficie
de una forma. Puede ser plana o decorada, suave o
rugosa y puede atraer tanto el tacto como la vista.
7. Dirección: Depende de como esta relacionada
con el observador, con el marco que la contiene
o con otras formas cercanas.
Posición: Es juzgada por su relación respecto al
cuadro a las estructuras.
Espacio: Puede ser ocupado o Vació, liso o
puede ser ilusorio para sugerir profundidad.
Gravedad: Esta nos es visual sino psicológica.
Es la tendencia a atribuir pesadez o liviandad,
estabilidad o inestabilidad, a formas. O grupos
de formas, individuales.
8. Representación: Cuando una forma ha sido
derivada de la naturaleza o del mundo hecho
por el ser humano, es representativa. Puede ser
realista, estilizada o semi-abstracta.
Significado: Se hace presente cuando el diseño
transporta un mensaje.
Función: Es el propósito para que sirve el
diseño.
Forma Blanca sobre
fondo Blanco
Forma Blanca sobre
fondo Negro
Forma Negra sobre
fondo Negro.
9. Definimos el diseño como un proceso o labor destinado a
proyectar, coordinar, seleccionar y organizar un conjunto de
elementos para producir y crear objetos visuales destinados
a comunicar mensajes específicos a grupos determinados. El
conjunto de elementos que implican la creación de un
diseño, se relacionan como:
Traza, delineción de un edificio o de una figura.
Descripción de un objeto o cosa, hecho con las palabras.
Disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan
exteriormente a diversos animales y plantas.
Proyecto y plan, diseño urbanístico.
Concepción original de un objeto u obra destinados a la
producción en serie, dentro del mundo de la
moda, industrial.
La Forma de cada uno de estos objetos.
10.
11. Un diseño es una pieza con un cierto atractivo visual, con
personalidad propia y un gran equilibrio estético.
Ámbitos de aplicación
El diseño se aplica, en todos los ámbitos y se encuentra por todas
partes. Dentro del mundo digital, en toda la red, internet (la web).
Diseños de todo el mundo
publicitario, revistas, periódicos, libros, manuales (diseño y
maquetación). Encontramos diseño en nuestro mobiliario, una
silla, un mueble... (diseño industrial y ergonomia). Divisamos el
diseño en el mundo multimedia, el
cine, televisión, videos, musicales, trailers, y demás efectos
especiales.
Las posibilidades del diseño gráfico son infinitas, ya que cada vez
son más los campos en los que se emplean elementos creados a
través del ordenador.
El diseño se podría dividir en tres grupos principales:
La edición, diseño de todo tipo de libros, periódicos, y revistas.
La publicidad, diseño de carteles publicitarios, anuncios, folletos.
La identidad, diseño de una imagen corporativa de una empresa.