Este documento trata sobre los sistemas gráficos y el diseño de información. Explica que los sistemas gráficos sirven para mantener la identidad corporativa de una empresa a través de normas de diseño. También habla sobre los orígenes del diseño de información y diferentes autores que han estudiado este tema. Por último, analiza los elementos de un sistema gráfico y concluye destacando que estos sistemas son medios efectivos de comunicación visual para las empresas.
2. Los sistemas gráficos
• Introducción
En el presente trabajo de investigación, atribuye que los sistema gráfico nos
sirve para que toda la identidad corporativa se mantenga siempre fiel a sus
principios. Es decir, para que no haya incoherencias en materia de diseño
gracias al suministro total de los recursos y las normas a las que estos están
sujetos. Hace que la labor de los diseñadores y los desarrolladores sea
infinitamente más sencilla y además, La creatividad del diseñador va de la mano
del soporte teórico-conceptual que conforman sistemas gráficos, dando
oportunidad a la interacción con diferentes públicos.
3. Orígenes Sistema
grafico
Según Sheile (2006). término «diseño de
información» (information design) comenzó a ser utilizado a fines de
la década de 1940 y principios de los 50 en Estados Unidos,
consolidándose en el Reino Unido a fines de los 70 (Stiff et al.,
2010). El diseñador checo Ladislav Sutnar, quien emigró hacia
EE.UU. durante la Segunda Guerra Mundial, es considerado el
progenitor de la disciplina del diseño de información. Sutnar fue
el primero en utilizar los paréntesis para separar los códigos de
áreas y de países en los números de teléfono.
4. Diseño de la información según autores:
• Según Fernández, (2005), El
diseño de información (DI) tiene
una gran variedad de raíces
disciplinares, entre las que se
incluye el diseño de interfaces, la
comunicación visual, la
presentación de la información,
la tipografía y la psicología
educativa. Cada disciplina
necesita de el DI desde
perspectivas diferentes.
• Dervin (1999), Sostiene que hoy
en día la información puede ser
vista como una herramienta para
dar sentido, tanto a una realidad
caótica, como ordenada. Por lo
tanto, la información es
"entender" el mundo en el que
vivimos, y así, el DI necesita del
ambiente cognitivo y los flujos
de información. Las técnicas de
Dervin son conocidas como el
"enfoque entendimiento"
5. Diseño de la información según autores:
• Según Tamba,Godoy et al. (2018)
atractivo visual del diseño, su
personalidad y el equilibrio estético, se
conjugan para transmitir mensajes que
no pasen desapercibidos, sino que
tengan un efecto en el público al cual va
dirigido. Impactar en el público es lograr
influir en su comportamiento, es
brindarles puntos de reflexión, es poder
hacer un llamado de atención a través
del diseño en la comunicación visual.
• Según Sheile (2006) el lenguaje
diagramático es traducir
información (simple o compleja) a
un lenguaje que comunique las
ideas con una mayor claridad,
precisión y eficacia, el diseño de
información utiliza el lenguaje
diagramático. La información es
desglosada en representaciones
visuales sintéticas con un alto grado
de abstracción.
6. El diseño de información hoy
El diseño de información se desarrolla más allá de las nuevas tecnologías o medios
digitales, ya que estas herramientas y soportes no son esenciales para esta disciplina.
Por un lado, se están aplicando formas de pensamiento y lenguajes del diseño de
información como metodología para resolver problemas de comunicación,
transmisión de información, organización o educación, que se conoce
como Information Design Thinking Sheile (2006) .
Esta investigación se centra en aquellos elementos que tradicionalmente definen el
problema a resolver por el diseño: un mercado, una empresa, un público, la
competencia y un repertorio de medios (Zimmermann, 2002); y que constituyen, al
fin y al cabo, el entorno y campo de acción de la empresa. Todos estos aspectos se
analizan también en el proceso de creación de una marca ya que cuanto más
sepamos sobre la empresa y su entorno, más fácilmente encontraremos la esencia
de su identidad que ha de comunicarse a través del diseño corporativo.
7. Análisis Sistema gràfico
Cuando hablamos de sistema gráfico, nos referimos a un conjunto de piezas que
se articulan con el fin de comunicar un mensaje. Cuando decimos que se
articulan es porque un sistema no es la suma de sus partes, sino que es la relación
que las partes establecen entre si. “Un sistema es mas que una simple suma de
partes, son las partes, sus funciones individuales y sus relaciones intrínsecas” Sin
embargo el sistema grafico se pueden analizar desde diferentes ejes y ellos son:
Complejidad donde grandes rasgos podríamos decir que los sistemas pueden ser
de baja o alta complejidad. Y considerados así porque sus constantes y variables
son poco complejas y lo que los componen no son subsistemas. Ejemplos: una
familia tipográfica, una serie de afiches, banner, tarjetas, vallas etc.
También cabe mencionar, que el sistema grafico es poner en práctica del diseño
de comunicación visual, un sistema gráfico sería un programa de diseño en el
que se establecen un conjunto de constantes y variables en base a
unas reglas y parámetros determinados, basados en la necesidad
de transmitir algún tipo de información ya sea plasmado en un producto o
servicio.
8. Conclusión
• En fin, podemos decir que el sistema grafico es un medio de comunicación para llegar al
consumidor o medios digitales, donde esto se logra a los diseñadores y publicistas que
realizan estos trabajos, un mensaje que es trasladado a una pieza grafica, banner, afiches,
vallas publicarías.
• También podemos definir que gracias al sistema del diseño grafico, que es usado por
millones de empresas para vender su servicio o producto. Por ende, el sistema grafico es una
temática que es usado en la época de los egipcios era su medio de comunicación de forma
jeroglíficos.
• En conclusión, el sistema de diseño grafico, es un campo bastante implico y complejo
porque hoy en día se vende a través de visualizaciones de contenidos, como un medio de
comunicación de lenguaje visual.
9. Referencias
(Zimmermann. (2002). Obtenido de https://m.riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/103430/6902-20420-1-
PB.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Fernández, M. (2005). Obtenido de
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/diseno_informacion.htm?utm_content=buffer3852c&utm_
source=buffer&utm_medium=facebook&utm_campaign=Buffer
NeoAttack. (2020). Obtenido de https://neoattack.com/neowiki/sistema-de-diseno/
Pontis, S. (2006). Obtenido de https://foroalfa.org/articulos/que-es-el-diseno-de-informacion
Tamba, G. e. (2018). Obtenido de http://repositorio.utn.edu.ec/bitstream/123456789/13707/1/Secretos%20del%20dise%c3%b1o.pdf