2.
Fines de la década del 70
Originalmente necesidad de compartir
periféricos como impresoras entre
varios ordenadores
Origen de las redes
3.
Qué es?
Networking es trabajo en red (net es red)
2 o más ordenadores conectados por un
medio físico
Networking
4.
Para qué?
Compartir recursos
Periféricos
Datos
Aplicaciones
Comunicación
Envío de mensajes
Envío de datos
Networking
5.
Según la ubicación de los ordenadores
las redes se clasifican en:
LAN (Local Area Network) o Red de área
local
WAN (Wide Area Network) o Red de
área amplia
Categorías de redes
6.
LAN (Local Area Network) o Red de área
local
Pocos usuarios (en el orden de cien)
Ordenadores en una misma ubicación (por ej.
edificio)
En general se usa un mismo medio de
conexión física
Categorías de redes
7.
WAN (Wide Area Network) o Red
de área amplia
Muchos usuarios (desde miles a
millones)
Ordenadores en diferente ubicación
(por ej. diferentes países)
Diferentes medios de conexión física
(redes conectadas)
Categorías de redes
8.
Son reglas o procedimientos para
que dos ordenadores puedan
comunicarse
Lo importante para llevar a cabo la
comunicación entre ordenadores es
que sigan el mismo protocolo
Protocolos de
comunicación
9.
Modelo de la OSI
Es un modelo en 7 capas o niveles
Cada nivel establece diferentes
funciones de comunicación cada vez
más complejas
Cada nivel usa los servicios del anterior
Protocolos de
comunicación
10.
Modelo de la OSI
Capa Física (la más sencilla)
Capa de enlace
Capa de red
Capa de transporte
Capa de sesión
Capa de presentación
Capa de aplicación (la más compleja)
Protocolos de
comunicación
11.
Modelo de la OSI
La capa más sencilla, Capa Física, se
ocupa de transferir bits por un canal
físico (por ej. cable)
La siguiente capa, Capa de enlace,
transmite un bloque de bits sin errores
(si hay errores pide la retransmisión)
La Capa de red “rutea” los paquetes de
información
Protocolos de
comunicación
12.
Modelo de la OSI
Las siguientes capas se ocupan de
tareas más complejas:
Envío de archivos
Sesión remota
Ejecución de aplicaciones
Protocolos de
comunicación
13.
Existen muchos protocolos
Cada uno tiene sus ventajas y sus
restricciones
Cada uno trabaja en una o más capas del
modelo de la OSI
Se denomina Stack o Suite a un conjunto
de protocolos que trabajan juntos en
diferentes niveles del modelo de la OSI
Protocolos de
comunicación
14.
Un protocolo son una serie de pasos que
son llevados a cabo en el ordenador
EMISOR
Una serie de pasos complementarios y en
orden reverso tienen que llevarse a cabo
en el ordenador RECEPTOR
Protocolos de
comunicación
15.
Ejemplo: emisor envía datos al receptor
Emisor:
1-Rompe el dato en paquetes
2-Añade información al paquete i-ésimo:
número de paquete, direcciones origen y
destino
3-Prepara paquete para transmisión a través de
la tarjeta de red y cable
Protocolos de
comunicación
16.
Ejemplo: emisor envía datos al receptor
Receptor:
1-Recibe paquete a través de la tarjeta de red y
cable (complementa 3 del emisor)
2-Retira información añadida al paquete i-
ésimo (complementa 2 del emisor)
3-Reúne los paquetes para formar el dato
original (complementa 1 del emisor)
Protocolos de
comunicación
17.
Ejemplos de protocolos:
TCP/IP
Net BEUI
X-25
Xerox Network System (XNS)
IPX/SPX y NWLink
APPC
Apple Talk
OSI protocol suite
DEC net
Protocolos de
comunicación
18.
TCP/IP
Transmisión Control Protocol / Internet Protocol
(TCP/IP)
Base de internet
Comunicaciones en un entorno heterogéneo
(ordenadores diferentes conectados!)
Protocolos de
comunicación
19.
TCP/IP
Suite de protocolos estándar
SMTP (simple mail transfer protocol) e-mail.
FTP (file transfer protocol) para intercambiar
ficheros entre ordenadores ejecutando TCP/IP.
SNMP (simple networks manegement protocol).
Administración de redes.
Protocolos de
comunicación
20.
La topología de una red es la forma de conectar
ordenadores
Se persigue:
Máxima fiabilidad del tráfico de información
Coste mínimo para el tráfico
Rendimiento óptimo para el usuario (tiempo de
respuesta corto)
Topologías de red
21.
Existen diferentes topologías:
Jerárquica
BUS
Anillo
Estrella
Malla
Topologías de red
22.
Jerárquica
El ordenador de mayor jerarquía controla la red
Los ordenadores con jerarquía son “cuellos de botella”
Si se estropea un ordenador con jerarquía se corta la
comunicación que depende de él
Fácil agregar o quitar nuevos ordenadores
Topologías de red
23.
BUS
Existe un único canal físico que conecta los ordenadores
Problemas si hay un fallo en el canal (a veces se duplica)
Todos los ordenadores pueden escuchar lo que envía
cualquier ordenador conectado
Topologías de red
24.
Anillo
Un único canal con repetidores de señal en cada
ordenador (retardo)
La información viaja en un sentido del anillo
Diferente modos de conexión: escucha, trasmite,
cortocircuito
Topologías de red
25.
Estrella
Los ordenadores se conectan a un HUB o concentrador
El concentrador controla el acceso al medio físico
Es fácil agregar o quitar ordenadores
Topologías de red
26.
Malla
Existen diferentes caminos para enviar la información
de un ordenador a otro
Fiable, inmunidad a fallos y cuellos de botella
Si una componente falla o está ocupada se vuelve a
encaminar el tráfico
Topologías de red