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MODELO OSI
SHAROL SALCEDO
MODELO OSI
OSI significa Open Systems Interconnection o, en español, Interconexión
de Sistemas Abiertos. OSI es una norma universal para protocolos de
comunicación lanzado en 1984. Fue propuesto por ISO y divide las tareas
de la red en siete niveles.
OSI proporciona a los fabricantes estándares que aseguran mayor
compatibilidad e interoperabilidad entre distintas tecnologías de red
producidas a mundialmente.
A principios de la década de 1980 hubo un gran crecimiento en cantidad y
tamaño de redes, especialmente por parte de empresas. A mediados de la
década se comenzaron a notar los inconvenientes de este gran
crecimiento. Las redes tenían problemas para comunicarse entre sí por las
diferentes implementaciones que tenía cada empresa desarrolladora de
tecnologías de red.
Para resolver este problema de incompatibilidades entre redes, la ISO
produjo un conjunto de reglas y normas aplicables en forma general a
todas las redes. El resultado fue un modelo de red que ayuda a fabricantes
y empresas a crear redes compatibles entre sí.
CAPAS DEL MODELO OSI
CAPA FISICA :
• El nivel de CAPA FÍSICA se ocupa de la
transmisión de bits a través de un canal
de comunicación, así como también
define sus características (del canal).
Regula aspectos de la comunicación
como el tipo de señal (analógica,
digital,..), el esquema de codificación,
sincronización de los bits, tipo de
modulación, tipo de enlace (punto-
punto, punto-multippunto), el modo de
comunicación (dúplex, half-dúplex o
símplex), tasa de bits (número de bits
por segundo), topología empleada, y, en
general, todas las cuestiones eléctricas,
mecánicas, señalización y de
procedimiento en la interfaz física
(cables, conectores, enchufes,...) entre
los dispositivos que se comunican.
• Ejemplos de interfaces físicas: RS-232
(V.24), X.21, RS-449/RS-422, V.35, RS-
15%0, USB, FireWire (IEEE 1394), SCSI,
RJ11, RJ45/RJ48,...
• Ejemplos de cables: RG-3%, RG-6,
10BaseCX, 100BaseTX, 100BaseFX,...
CAPA DE ENLACE DE DATOS:
• La capa de enlaces de datos ensambla los bits
de la capa física en grupos de tramas
(protocolos de red) y asegura su correcto
envío. También es la encargada de la
verificación y corrección de errores de la capa
física, en caso de que ocurra un error en los
bits se encarga de avisarle al transmisor de
que efectué una re-transmisión y por lo tanto
la capa de enlace se encarga también del
control de flujo de los datos.
• La capa de enlace de datos se divide en dos
subcapas:
» LLC (Logical Link Control): define como los
datos son transferidos sobre el cable y provee
servicios de enlace de datos a las capas
superiores.
» MAC (Medium Access Control): define quien
puede usar la red cuando múltiples
dispositivos están intentando accesar
simultaneamente (e.g. token passing,
Ethernet CSMA/CD,..).
• Ejemplos de protocolos de enlace de datos:
IEEE 802.3 (CSMA/CD), IEEE 802.5 (token
passing), FDDI token passing, IEEE 802.6 MAN
DQDB, VLANs, ATM Adaptation Layer, ISDN,
Frame Relay, PPP, SMDS, SDLC, LAP-A,...
CAPA DE RED:
• Es la responsable del envío fuente a destino de los
paquetes, es decir, se asegura que cada paquete llegue
desde su punto inicial hasta su punto final.
Si dos sistemas están conectados en el mismo enlace,
no existe la necesidad de la capa de red (e.g. una LAN).
Sin embargo, si dos sistemas están en diferentes redes
(enlaces) será necesaria una capa de red para culminar
la entrega fuente a destino del paquete.
Especificas responsabilidades de la capa de red
incluyen:
• Direccionamiento lógico: El direccionamiento físico
implementado en la capa de enlace de datos manipula
el problema del direccionamiento localmente. Pero si
un paquete pasa de la frontera de la red, se necesita
otro sistema de direccionamiento para ayudar a
distinguir los sistemas fuente y destino. La capa de red
agrega un encabezado al paquete que llega de la capa
superior, que entre otras cosas, incluye la dirección
lógica del origen y del destino.
• Enrutamiento: Cuando redes independientes o enlaces
son conectados juntos para crear una intered (e.g. una
red de redes como Internet) o una red grande, los
dispositivos (llamados enrutadores) enrutan los
paquetes a su destino final. Una de las funciones de la
capa de red es la de proveer este mecanismo.
• Ejemplos de protocolos de capa de red: SLIP, ARP, OSPF,
IGRP, GGP, EGP, BGP, RIP, ICMP, IPX (novell), X.25,...
CAPA DE TRANSPORTE:
• Es la responsable del envío fuente a
destino (extremo-extremo) del mensaje
entero. Mientras que la capa de red
supervisa el envío extremo-extremo de
paquetes individuales, no reconoce
cualquier relación entre esos paquetes.
Trata cada uno independientemente, sin
embargo cada pieza pertenece a un
mensaje separado. Por otro lado, la
capa de transporte, asegura que el
entero mensaje arribe intacto y en
orden, supervisando el control de flujo y
control de error al nivel de la fuente-
destino.
—La capa de transporte asegura un
servicio confiable
—Rompe el mensaje (de la capa de
sesión) en pequeños paquetes, asigna
número de secuencia y los envía.
Ejemplos de protocolos de la capa de
transporte: TCP, UDP, SPX (Novell),
NetBEUI..
CAPA DE SENSION
• Los servicios proveídos por las
primeras tres capas (física, enlace
de datos y red) no son suficientes
para algunos procesos. La capa se
sesión es controladora de
diálogos de la red. Establece,
mantiene y sincroniza la
interacción entre los sistemas.
—Es una versión mejorada de la
capa de transporte
— (Solo teoría) muy pocas
aplicaciones la usan
— Facilita la sincronización y el
control del dialogo
• Ejemplo de protocolos de Capa
de sesión: DAP (Lighweight
directory Access)
CAPA DE PRESENTACION
• La capa de presentación se
encarga de la sintaxis y la
semántica de la
información intercambiada
entre dos sistemas. Dentro
de las tareas especificas se
encuentran:
—Traslación (de códigos)
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presentación: LPP, XDR,
NetBIOS (Novell), NCP
(Novell), X.25 PAD,...
CAPA DE APLICACIÓN
• La capa de aplicación le
permite al usuario accesar
la red. Provee de las
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datos compartidas y otros
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TCP/IP
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permiten la comunicación entre los
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incluidos en el conjunto TCP/IP, es decir, del
protocolo TCP y del protocolo IP.
MODELO TCP/IP
• El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, también
utiliza el enfoque modular (utiliza módulos o capas), pero sólo
contiene cuatro: acceso a la red, Internet, transporte y
aplicación.
Como puede verse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas
mucho más diversas que las del modelo OSI, considerando
que ciertas capas del modelo TCP/IP se corresponden con
varios niveles del modelo OSI.
CAPAS DE TCP/IP
• Es un modelo que consta de cuatro capas: acceso a red,
internet, transporte y aplicación
CAPA DE APLICACIÓN:
• Es el nivel mas alto, los usuarios llaman
a una aplicación que acceda servicios
disponibles a través de la red de redes
TCP/IP. Una aplicación interactúa con
uno de los protocolos de nivel de
transporte para enviar o recibir datos.
Cada programa de aplicación selecciona
el tipo de transporte necesario, el cual
puede ser una secuencia de mensajes
individuales o un flujo continuo de
octetos. El programa de aplicación pasa
los datos en la forma requerida hacia el
nivel de transporte para su entrega.
Estos programas están sustentados por
una serie de protocolos que los
proporcionan. Por ejemplo, el protocolo
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol),
para el correo electrónico, y el FTP que
proporciona los servicios necesarios
para la transferencia de archivos entre
dos computadoras.
• En esta capa se encuentran los
protocolos SMTP, FTP, etc.
CAPA DE TRANSPORTE:
• La principal tarea de la capa de transporte es
proporcionar la comunicación entre un programa
de aplicación y otro. Este tipo de comunicación se
conoce frecuentemente como comunicación
punto a punto. La capa de transporte regula el
flujo de información. Puede también proporcionar
un transporte confiable, asegurando que los datos
lleguen sin errores y en secuencia. Para hacer
esto, el software de protocolo de transporte tiene
el lado de recepción enviando acuses de recibo de
retorno y la parte de envío retransmitiendo los
paquetes perdidos. El software de transporte
divide el flujo de datos que se está enviando en
pequeños fragmentos (por lo general conocidos
como paquetes) y pasa cada paquete, con una
dirección de destino, hacia la siguiente capa de
transmisión. Aun cuando en el esquema anterior
se utiliza un solo bloque para representar la capa
de aplicación, una computadora de propósito
general puede tener varios programas de
aplicación accesando la red de redes al mismo
tiempo. La capa de transporte debe aceptar datos
desde varios programas de usuario y enviarlos a la
capa del siguiente nivel. Para hacer esto, se añade
información adicional a cada paquete, incluyendo
códigos que identifican qué programa de
aplicación envía y qué programa debe recibir, así
como una suma de verificación para verificar que
el paquete ha llegado intacto y utiliza el código de
destino para identificar el programa de aplicación
en el que se debe entregar.
• En esta capa se encuentran los protocolos UDP
CAPA DE RED O INTERNET:
• La capa Internet maneja la comunicación de una
máquina a otra. Ésta acepta una solicitud para
enviar un paquete desde la capa de transporte,
junto con una identificación de la máquina, hacia
la que se debe enviar el paquete. La capa Internet
también maneja la entrada de datagramas,
verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo
para decidir si el datagrama debe procesarse de
manera local o debe ser transmitido. Para el caso
de los datagramas direccionados hacia la máquina
local, el software de la capa de red de redes borra
el encabezado del datagrama y selecciona, de
entre varios protocolos de transporte, un
protocolo con el que manejará el paquete. Por
último, la capa Internet envía los mensajes ICMP
de error y control necesarios y maneja todos los
mensajes ICMP entrantes. Los protocolos
utilizados en esta capa son:
•
• - IP
• - ICMP
• - IGMP
• - ARP
• - RARP
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CAPA DE ACCESO A RED:
• Este nivel se limita a recibir datagramas del nivel
superior (nivel de red) y transmitirlo al hardware
de la red. El software TCP/IP de nivel inferior
consta de una capa de interfaz de red responsable
de aceptar los datagramas IP y transmitirlos hacia
una red específica. Una interfaz de red puede
consistir en un dispositivo controlador (por
ejemplo, cuando la red es una red de área local a
la que las máquinas están conectadas
directamente) o un complejo subsistema que
utiliza un protocolo de enlace de datos propios
(por ejemplo, cuando la red consiste de
conmutadores de paquetes que se comunican con
anfitriones utilizando HDLC).
• La interconexión de diferentes redes genera una
red virtual en la que las máquinas se identifican
mediante una dirección lógica. Sin embargo a la
hora de transmitir información por un medio físico
se envía y se recibe información de direcciones
físicas.. Un diseño eficiente implica que una
dirección lógica sea independiente de una
dirección física, por lo tanto es necesario un
mecanismo que relacione las direcciones lógicas
con las direcciones físicas. De esta forma
podremos cambiar nuestra dirección lógica IP
conservando el mismo hardware, del mismo
modo podremos cambiar una tarjeta de red, la
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Modelo osi

  • 2. MODELO OSI OSI significa Open Systems Interconnection o, en español, Interconexión de Sistemas Abiertos. OSI es una norma universal para protocolos de comunicación lanzado en 1984. Fue propuesto por ISO y divide las tareas de la red en siete niveles. OSI proporciona a los fabricantes estándares que aseguran mayor compatibilidad e interoperabilidad entre distintas tecnologías de red producidas a mundialmente. A principios de la década de 1980 hubo un gran crecimiento en cantidad y tamaño de redes, especialmente por parte de empresas. A mediados de la década se comenzaron a notar los inconvenientes de este gran crecimiento. Las redes tenían problemas para comunicarse entre sí por las diferentes implementaciones que tenía cada empresa desarrolladora de tecnologías de red. Para resolver este problema de incompatibilidades entre redes, la ISO produjo un conjunto de reglas y normas aplicables en forma general a todas las redes. El resultado fue un modelo de red que ayuda a fabricantes y empresas a crear redes compatibles entre sí.
  • 4. CAPA FISICA : • El nivel de CAPA FÍSICA se ocupa de la transmisión de bits a través de un canal de comunicación, así como también define sus características (del canal). Regula aspectos de la comunicación como el tipo de señal (analógica, digital,..), el esquema de codificación, sincronización de los bits, tipo de modulación, tipo de enlace (punto- punto, punto-multippunto), el modo de comunicación (dúplex, half-dúplex o símplex), tasa de bits (número de bits por segundo), topología empleada, y, en general, todas las cuestiones eléctricas, mecánicas, señalización y de procedimiento en la interfaz física (cables, conectores, enchufes,...) entre los dispositivos que se comunican. • Ejemplos de interfaces físicas: RS-232 (V.24), X.21, RS-449/RS-422, V.35, RS- 15%0, USB, FireWire (IEEE 1394), SCSI, RJ11, RJ45/RJ48,... • Ejemplos de cables: RG-3%, RG-6, 10BaseCX, 100BaseTX, 100BaseFX,...
  • 5. CAPA DE ENLACE DE DATOS: • La capa de enlaces de datos ensambla los bits de la capa física en grupos de tramas (protocolos de red) y asegura su correcto envío. También es la encargada de la verificación y corrección de errores de la capa física, en caso de que ocurra un error en los bits se encarga de avisarle al transmisor de que efectué una re-transmisión y por lo tanto la capa de enlace se encarga también del control de flujo de los datos. • La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas: » LLC (Logical Link Control): define como los datos son transferidos sobre el cable y provee servicios de enlace de datos a las capas superiores. » MAC (Medium Access Control): define quien puede usar la red cuando múltiples dispositivos están intentando accesar simultaneamente (e.g. token passing, Ethernet CSMA/CD,..). • Ejemplos de protocolos de enlace de datos: IEEE 802.3 (CSMA/CD), IEEE 802.5 (token passing), FDDI token passing, IEEE 802.6 MAN DQDB, VLANs, ATM Adaptation Layer, ISDN, Frame Relay, PPP, SMDS, SDLC, LAP-A,...
  • 6. CAPA DE RED: • Es la responsable del envío fuente a destino de los paquetes, es decir, se asegura que cada paquete llegue desde su punto inicial hasta su punto final. Si dos sistemas están conectados en el mismo enlace, no existe la necesidad de la capa de red (e.g. una LAN). Sin embargo, si dos sistemas están en diferentes redes (enlaces) será necesaria una capa de red para culminar la entrega fuente a destino del paquete. Especificas responsabilidades de la capa de red incluyen: • Direccionamiento lógico: El direccionamiento físico implementado en la capa de enlace de datos manipula el problema del direccionamiento localmente. Pero si un paquete pasa de la frontera de la red, se necesita otro sistema de direccionamiento para ayudar a distinguir los sistemas fuente y destino. La capa de red agrega un encabezado al paquete que llega de la capa superior, que entre otras cosas, incluye la dirección lógica del origen y del destino. • Enrutamiento: Cuando redes independientes o enlaces son conectados juntos para crear una intered (e.g. una red de redes como Internet) o una red grande, los dispositivos (llamados enrutadores) enrutan los paquetes a su destino final. Una de las funciones de la capa de red es la de proveer este mecanismo. • Ejemplos de protocolos de capa de red: SLIP, ARP, OSPF, IGRP, GGP, EGP, BGP, RIP, ICMP, IPX (novell), X.25,...
  • 7. CAPA DE TRANSPORTE: • Es la responsable del envío fuente a destino (extremo-extremo) del mensaje entero. Mientras que la capa de red supervisa el envío extremo-extremo de paquetes individuales, no reconoce cualquier relación entre esos paquetes. Trata cada uno independientemente, sin embargo cada pieza pertenece a un mensaje separado. Por otro lado, la capa de transporte, asegura que el entero mensaje arribe intacto y en orden, supervisando el control de flujo y control de error al nivel de la fuente- destino. —La capa de transporte asegura un servicio confiable —Rompe el mensaje (de la capa de sesión) en pequeños paquetes, asigna número de secuencia y los envía. Ejemplos de protocolos de la capa de transporte: TCP, UDP, SPX (Novell), NetBEUI..
  • 8. CAPA DE SENSION • Los servicios proveídos por las primeras tres capas (física, enlace de datos y red) no son suficientes para algunos procesos. La capa se sesión es controladora de diálogos de la red. Establece, mantiene y sincroniza la interacción entre los sistemas. —Es una versión mejorada de la capa de transporte — (Solo teoría) muy pocas aplicaciones la usan — Facilita la sincronización y el control del dialogo • Ejemplo de protocolos de Capa de sesión: DAP (Lighweight directory Access)
  • 9. CAPA DE PRESENTACION • La capa de presentación se encarga de la sintaxis y la semántica de la información intercambiada entre dos sistemas. Dentro de las tareas especificas se encuentran: —Traslación (de códigos) —Encriptación —Compresión • Ejemplos de protocolos de presentación: LPP, XDR, NetBIOS (Novell), NCP (Novell), X.25 PAD,...
  • 10. CAPA DE APLICACIÓN • La capa de aplicación le permite al usuario accesar la red. Provee de las interfaces de usuario y soporte para servicios tales como correo electrónico, trasferencia de archivos, administración de bases de datos compartidas y otros tipos de servicios distribuidos. • Ejemplos: HTTP, FTP, Telnet, SMTP, DNS, SNMP, X Windows, DHCP, BOOTP, NTP, TFTP, NDS (Novell)
  • 11. TCP/IP • TCP/IP es un conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre los ordenadores pertenecientes a una red. La sigla TCP/IP significa Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes incluidos en el conjunto TCP/IP, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
  • 12. MODELO TCP/IP • El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, también utiliza el enfoque modular (utiliza módulos o capas), pero sólo contiene cuatro: acceso a la red, Internet, transporte y aplicación. Como puede verse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas mucho más diversas que las del modelo OSI, considerando que ciertas capas del modelo TCP/IP se corresponden con varios niveles del modelo OSI.
  • 13. CAPAS DE TCP/IP • Es un modelo que consta de cuatro capas: acceso a red, internet, transporte y aplicación
  • 14. CAPA DE APLICACIÓN: • Es el nivel mas alto, los usuarios llaman a una aplicación que acceda servicios disponibles a través de la red de redes TCP/IP. Una aplicación interactúa con uno de los protocolos de nivel de transporte para enviar o recibir datos. Cada programa de aplicación selecciona el tipo de transporte necesario, el cual puede ser una secuencia de mensajes individuales o un flujo continuo de octetos. El programa de aplicación pasa los datos en la forma requerida hacia el nivel de transporte para su entrega. Estos programas están sustentados por una serie de protocolos que los proporcionan. Por ejemplo, el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), para el correo electrónico, y el FTP que proporciona los servicios necesarios para la transferencia de archivos entre dos computadoras. • En esta capa se encuentran los protocolos SMTP, FTP, etc.
  • 15. CAPA DE TRANSPORTE: • La principal tarea de la capa de transporte es proporcionar la comunicación entre un programa de aplicación y otro. Este tipo de comunicación se conoce frecuentemente como comunicación punto a punto. La capa de transporte regula el flujo de información. Puede también proporcionar un transporte confiable, asegurando que los datos lleguen sin errores y en secuencia. Para hacer esto, el software de protocolo de transporte tiene el lado de recepción enviando acuses de recibo de retorno y la parte de envío retransmitiendo los paquetes perdidos. El software de transporte divide el flujo de datos que se está enviando en pequeños fragmentos (por lo general conocidos como paquetes) y pasa cada paquete, con una dirección de destino, hacia la siguiente capa de transmisión. Aun cuando en el esquema anterior se utiliza un solo bloque para representar la capa de aplicación, una computadora de propósito general puede tener varios programas de aplicación accesando la red de redes al mismo tiempo. La capa de transporte debe aceptar datos desde varios programas de usuario y enviarlos a la capa del siguiente nivel. Para hacer esto, se añade información adicional a cada paquete, incluyendo códigos que identifican qué programa de aplicación envía y qué programa debe recibir, así como una suma de verificación para verificar que el paquete ha llegado intacto y utiliza el código de destino para identificar el programa de aplicación en el que se debe entregar. • En esta capa se encuentran los protocolos UDP
  • 16. CAPA DE RED O INTERNET: • La capa Internet maneja la comunicación de una máquina a otra. Ésta acepta una solicitud para enviar un paquete desde la capa de transporte, junto con una identificación de la máquina, hacia la que se debe enviar el paquete. La capa Internet también maneja la entrada de datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo para decidir si el datagrama debe procesarse de manera local o debe ser transmitido. Para el caso de los datagramas direccionados hacia la máquina local, el software de la capa de red de redes borra el encabezado del datagrama y selecciona, de entre varios protocolos de transporte, un protocolo con el que manejará el paquete. Por último, la capa Internet envía los mensajes ICMP de error y control necesarios y maneja todos los mensajes ICMP entrantes. Los protocolos utilizados en esta capa son: • • - IP • - ICMP • - IGMP • - ARP • - RARP • - BOOTP
  • 17. CAPA DE ACCESO A RED: • Este nivel se limita a recibir datagramas del nivel superior (nivel de red) y transmitirlo al hardware de la red. El software TCP/IP de nivel inferior consta de una capa de interfaz de red responsable de aceptar los datagramas IP y transmitirlos hacia una red específica. Una interfaz de red puede consistir en un dispositivo controlador (por ejemplo, cuando la red es una red de área local a la que las máquinas están conectadas directamente) o un complejo subsistema que utiliza un protocolo de enlace de datos propios (por ejemplo, cuando la red consiste de conmutadores de paquetes que se comunican con anfitriones utilizando HDLC). • La interconexión de diferentes redes genera una red virtual en la que las máquinas se identifican mediante una dirección lógica. Sin embargo a la hora de transmitir información por un medio físico se envía y se recibe información de direcciones físicas.. Un diseño eficiente implica que una dirección lógica sea independiente de una dirección física, por lo tanto es necesario un mecanismo que relacione las direcciones lógicas con las direcciones físicas. De esta forma podremos cambiar nuestra dirección lógica IP conservando el mismo hardware, del mismo modo podremos cambiar una tarjeta de red, la cual contiene una dirección física, sin tener que cambiar nuestra dirección lógica IP. • En esta capa pueden utilizarse diversos protocolos: Frame Relay, X.25, etc.