Una plataforma educativa virtual es un programa que incluye herramientas para la enseñanza. Su función principal es facilitar la creación de entornos virtuales para ofrecer formación a través de Internet. Las plataformas virtuales permiten mejorar la comunicación entre alumnos y profesores y desarrollar el aprendizaje individual y colectivo.
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Plataformas virtuales de aprendizaje: funciones y beneficios
1.
2. Resumen
Una plataforma educativa virtual, es un programa qué engloba diferentes tipos
de herramientas destinadas a fines docentes. Su principal función es facilitar la
creación de entornos virtuales para la importancia de todo tipo de Formaciones
a través de Internet. Las plataformas virtuales, son programas (software)
orientados a la Internet, se utilizan para el diseño y desarrollo de cursos o
módulos didácticos en la red internacional. Permiten mejorar la comunicación
alumno y De esta manera, el profesor dispone de más tiempo en el aula para
otro tipo de acciones que él considere oportunas. y desarrollar el aprendizaje
individual y colectivo. facilitan la interacción, el acceso a los contenidos,
asesorías en distintos momentos y lugares de forma sincrónica y a sincrónica
según se requiera. Funciones principales de las Plataformas Virtuales de
Aprendizaje:
· Gestionar el acceso interno al sistema a los usuarios, cada uno de ellos con
sus credenciales para ello de acuerdo a su perfil (profesor, alumno,
administrador, director, etc.)
· Realizar evaluaciones a los alumnos según los parámetros y exigencias de
cada materia o clase
· Gestionar los recursos digitales de los usuarios y las clases (videos, libros
virtuales, evaluaciones, archivos de texto, bases de datos, etc.)
· Gestionar servicios o módulos, para permitir la interacción entre sus usuarios,
siendo los más comunes, las sesiones de videoconferencia, chats, foros,
mensajería instantánea.
· Creación de informes de las evaluaciones realizadas, el consumo de
recursos, la asistencia a las clases, la elaboración de correcciones,
actualizaciones al sistema, etc.
CUADRO CINOPTICO:
5. SÍNTESIS
A mi juicio, la tecnología de la educación es una forma de innovar y aprender en
todos los sentidos las cosas qué conlleven a una misma determinada enseñanza,
cabe redactar qué en mi opinión la tecnología que se basa en diferentes puntos
importantes el Internet es fundamental, ya que nos permite navegar y sacar
información y eso para mi es muy correcto, a un cierto punto existen distintas
aplicaciones qué también permiten un mayor rendimiento y tiene específicas y
claras las cosas, una característica qué tiene la palabra llamada “Internet “ya qué
todos la conocemos es qué se basa también en la enseñanza, por que al ver y
navegar en Internet también estamos explayando varias cosas y nos deja un
gran mensaje y Enseñanza.
6. ENSAYO
Medios de seguimiento y evaluación
INTRODUCCIÓN
La tecnología como elemento clave para la creación y el sostenimiento de la
ventaja competitiva en un mercado debe ser administrada de manera estratégica
por cada empresa. El proceso de adquisición es un proceso clave para gestionar
dentro de la administración tecnológica, pues constituye el punto de entrada de
una tecnología a la empresa. El siguiente trabajo tiene la intención de presentar
a los empresarios un enfoque propio desarrollado en el trabajo de grado
«Modelos de simulación para evaluar tecnología, su adquisición y su pago»
acerca de las variables que se deben considerar en un proceso de adquisición,
así como una herramienta particular desarrollada para tal propósito.
Desarrollo
Las diferentes etapas del desarrollo humano han contribuido notablemente a la
evolución de las distintas tecnologías y de las técnicas asociadas y, por ende, de
las sociedades. La chispa creativa, propia del género humano, que lo ha llevado
desde la oscuridad de las edades prehistóricas hasta la conquista del espacio,
plantea un desafío estratégico nunca visto para los administradores (2003)
sostienen que la única ventaja de la cual se puede depender es una capacidad
superior para reinventar el modelo de negocio antes de que las circunstancias lo
exijan; es decir, hablamos de la necesidad latente de desarrollar y gestionar
culturas innovadoras, creadoras de nuevas reglas.
Es vital realizar una aclaración en este punto acerca del significado del término
tecnología. Según Peter Drucker, tecnología es una declaración en cuanto
combina con logos, saber organizado, sistemático y con un fin determinado. En
un sentido más práctico, y afirman que es el «conjunto ordenado de todos los
conocimientos empleados en la producción, distribución y uso de bienes y
servicios». No consiste únicamente en artefactos, sino en el conocimiento que
ellos llevan incorporado y en la forma en que la sociedad puede usarlos.
Cómo CIERRE las principales fuentes de ventajas competitivas en los
turbulentos mercados globales que hoy en día afrontan las empresas es, sin
duda, la tecnología, desde la informática, que permite administrar y aprovechar
la inmensa cantidad de datos disponibles y que ha estado de moda desde
principios de los años 90 con la llamada «era de la información», hasta las
tecnologías duras, presentes en las actividades humanas desde tiempos
ancestrales. Aun cuando esta capacidad de creación de ventaja competitiva es
entendida por los empresarios, los procesos de evaluación y adquisición, en su
estructura y metodología, parecen reflejar una percepción totalmente diferente
por parte de éstos. Esta percepción debe verse reflejada en la evaluación de
tecnología, cuyo objetivo fundamental debe ser la creación de valor accionistas
de la empresa, mejorando la posición estratégica que se tiene en el mercado.