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LA HISTORIA DEL CINE


TRABAJO HECHO POR:CRISTINA
    ORDÓÑEZ FERNÁNDEZ
El Precine

 El ser humano siempre se ha preocupado por captar y representar el
  movimiento. Durante siglos, diversas civilizaciones o personas han
  buscado procedimientos para reproducir la realidad. Es el caso de las
  representaciones con sombras, los primeros espectáculos en publico con
  proyección de imágenes animadas. En el siglo XI se utiliza la cámara
  oscura que permitía la proyección de las imágenes externas dentro de la
  cámara. Un invento capital aparece en el siglo XIX: la fotografía.
El nacimiento del cine.
La época muda
 En uno de sus primeros Films, "La llegada de un tren a la estación de
  Ciotat", el efecto de una locomotora que parecía salir de la pantalla
  fue enorme. El aparato con el cual lo consiguieron lo llamaron
  Cinematógrafo. Había nacido la cinematografía. Pero el éxito inicial
  se fue apagando por el cansancio del público.
ÉPOCA SONORA
 Los estudios tuvieron que replanteárselo a pesar de que hicieron
  importantes inversiones para reconvertirse en sonoros. También
  los técnicos y los cineastas cambiaron de forma de hacer y de
  pensar. Y los actores y actrices tuvieron que aprender a vocalizar
  correctamente. En el Estado Español, los primeros estudios
  sonoros, los Orphea, fueron inaugurados en Barcelona en 1932.
 La implantación del sonoro coincidió con el crack económico de
  1929 que ocasionó una Gran Depresión en los EEUU. Miles de
  ciudadanos encontraban en el cine momentos para huir de los
  problemas cotidianos. Hollywood se dedicó a producir títulos
  basados en los géneros fantástico, la comedia, el musical o el cine
  negro, con el fin de exhibir productos escapistas.
DIRECTORES DE LA ÉPOCA
SONORA
 Es el momento de directores como lubisch-autor de "Ser o no ser"
  (1942)-; Capra-maestro de la comedia americana, con títulos como
  "Sucedió una noche" (1934) o "Vive como quieras" (1938); Hawks
  -director de Scarface (1932)-; Cukor, autor de "Historias de
  Filadelfia" (1940)-; John Fords-conocido sobre todo por sus
  "westerns" épicos, como "La diligencia" (1939); o Josef von
  Sternberg -cineasta alemán que dirigió "El ángel blau" (1930)-. Este
  cine de entretenimiento general tiene la excepción con el hecho por
  King Vidor , cineasta sensible a los problemas de las capas populares,
  como lo reflejó en "El pan nuestro de cada día" ( 1934). "En Alemania
  es G.W.Pabst quien cultiva un cine social.
  Este compromiso estético con los menos favorecidos fue más fuerte
  en Europa. En Francia, coincidiendo con el Frente Popular, Jean
  Renoir mostraba la vida cotidiana y laboral de los trabajadores,
  incluso utilizando de auténticos como protagonistas de algunos de
  sus films, como en "La regla del juego" (1939), título que, además de
  su carga de naturalismo, supuso nuevas aportaciones estéticas.
DIRECTORES DE LA ÉPOCA
SONORA
 Al terminar la guerra, en una Italia destrozada, aparece el llamado
  cine "neorrealista", un cine testimonial sobre la realidad del
  momento, hecho con pocos medios materiales pero con mucha
  humanidad, preocupado por los problemas del individuo de la calle. Es
  el caso de "La terra trema" (1947), de Visconti ; suponen una mirada
  sobre los problemas de subsistencia de los más humildes. Este tipo
  de cine creó escuela por todo Occidente e, incluso, los
  norteamericanos se aficionaron a filmar historias fuera de los
  estudios, aprovechando los escenarios naturales; el "cine negro"
  -policíaco- fue uno de los géneros que más rodó en las ciudades.
CINE EN COLOR DE LA ÉPOCA
SONORA
 El cine en color llega en 1935 con la película "La feria de las
  vanidades", de Rouben Mamoulian, aunque artísticamente su plenitud
  se consigue en el film de Victor Fleming, "Lo que el viento se llevó"
  ( 1939).
 El cine de animación se fue implantando entre los gustos del público,
  especialmente entre los más pequeños. Walt Disney es el creador
  americano predilecto incluso más allá del propio país.
 Los trucajes es una de las especialidades más estimadas por el
  público. La ubicación de castillos en paisajes donde no han existido, a
  partir de cristales pintados, o la recreación de un gorila gigante a
  partir de un simio pequeño o de maquetas, son muestras de la magia
  del cine, a la cual acaban de dar el toque la decoración, el maquillaje
  o el vestuario.
ÉPOCA SONORA EN LOS
EEUU.
    Entre Occidente y la URSS, en los EEUU comienza un período de
    conservadurismo político que llega a afectar a Hollywood,
    especialmente a los cineastas de izquierda, los cuales son
    perseguidos, denunciados y condenados. A este período, que se
    prolongó hasta 1955, se le conoce como "mccarthysmo" o "cacería de
    brujas".

    En los EEUU, las películas o bien denotan un tono pesimista donde
    los personajes reflejan los padecimientos y angustias pasadas a lo
    largo de la guerra o como consecuencia de ella, o bien se inspiran en
    la comedia o el musical porque el público -a la vez- necesita "olvidar".
    Cuando en 1947 se inicia la "guerra fría“.
AÑOS 90 Y 100
 Comenzada la década de los 90, la crisis de ideas se apoderó del cine
  norteamericano; así que decidió inspirarse en los héroes del cómic,
  aprovechándose de los nuevos procedimientos para la creación de
  efectos especiales. También algunas series históricas de televisión
  serán objeto de versiones para la gran pantalla. Géneros como la
  comedia clásica, los grandes dramas, los dibujos animados.

 Llegados a los 100 años de cine, el procedimiento basado en la
  fotoquímica se alía con las nuevas tecnologías electrónicas y de los
  estudios salen películas donde el ordenador ha tenido mucho que ver
  en el proceso de obtención o manipulación de las imágenes. De la
  mano de la electrónica aparece la realidad virtual.
ÚLTIMAS DÉCADAS
AÑOS 70 Y 80
 A finales de los años 70, y después de unos años de cine
  espectacular basado en el catastrofismo -quizás como reflejo del
  retorno del peligro atómico-, se impone la recuperación de la
  superproducción des del punto de vista de la calidad y de la
  rentabilidad, Concretamente de la mano de Georges.
 En los años 80, la aparición e introducción del vídeo, y el aumento de
  los canales televisivos por vías diferentes, hacen que el público vea
  más cine que nunca, sin salir de casa. Es preciso buscar de nuevo
  espectacularidad: películas con muchos efectos especiales prueban
  de atraer a los espectadores hacia la sala oscura. Actores
  musculosos se convierten en héroes de la pantalla en títulos
  violentos cuando no reaccionarios. Frente a este cine consumista
  aparecen autores más preocupados por los temas políticos y, sobre
  todo, por la injerencia de los EEUU en otras zonas. Lucas -autor de
  "La guerra de las galaxias"
LENGUAJE FÍLMICO
ESPACIO
 El espacio fílmico
 Al montar los diversos fragmentos de película que componen una
  escena se crea un espacio y un ambiente nuevos que surgen de la
  imagen y que capta el espectador, que tiene la impresión que los
  fragmentos reunidos constituyen una acción unitaria. En el
  experimento cinematográfico de L.W.Kulechov en 1920, la escena es
  la siguiente:
       Un joven avanza de derecha a izquierda , una mujer va de
        izquierda a derecha . Se encuentran y se dan la mano. El joven
        señala con la mano cualquier cosa. Un gran edificio blanco con
        una escalera , Ambos suben la escalera.
 Cada fragmento fue filmado en lugares diferentes, pero el montaje
  creó un espacio nuevo inexistente en la realidad pero que para el
  espectador resulta real.
LENGUAJE FÍLMICO
TIEMPO
 El tiempo fílmico
    El tiempo en el cine es diferente al tiempo real. Es un tiempo
     variable.
    Las formas de utilización del tiempo fílmico son:
    Adecuación: Igualdad entre el tiempo de acción y el de
     proyección.
    Condensación: Mucha acción en poco tiempo.
 Distensión: Alargamiento subjetivo de la duración objetiva de una
  acción.
 Continuidad: El tiempo de la realidad fluye en la misma dirección que
  el fílmico.
 "Flash back": Salto atrás en el tiempo.
LENGUAJE FÍLMICO
TIEMPO

 Elipsis: Supresión de los elementos tanto narrativos como
  descriptivos de una historia.
 Recursos para representar el pasado: virajes de color o de color a
  blanco y negro, dobles pantallas, sobreimpresiones.
 Recursos para representar el paso del tiempo: las hojas de un
  calendario van cayendo, un reloj, una vela o un cigarrillo que se
  van consumiendo, los cambios de luz natural, los cambios de
  estaciones del año, la evolución física de una persona.
LENGUAJE FÍLMICO
EL MOVIMIENTO
  El movimiento
    En los films aparecen dos tipos de movimientos:
    El movimiento dentro del encuadre, en el que la cámara queda
      inmóvil mientras los personajes se mueven dentro del cuadro.
    • El movimiento de la cámara se obtiene a partir de su propia
      rotación sin que se desplace, con desplazamiento o combinando
      ambos procedimientos.
  los movimientos de rotacion se suelen realizar alrededor de tres
   ejes:
     Panorámica horizontal, de derecha a izquierda o al revés.
     Panorámica vertical, ascendente o descendente.
     Panorámica oblicua, combinación de las dos anteriores.
     Panorámica circular, en un ángulo de 360 grados.
LENGUAJE FÍLMICO
EL MOVIMIENTO
 Los movimientos de translatión la cámara puede tener diversos
    movimientos:
 Travelling de profundidad de aproximación, donde la cámara se
  traslada de un plano lejano a otro más cercano.
 Travelling de profundidad de alejamiento, donde la cámara se aleja
  de un motivo encuadrado desde muy cercano.
 Travelling vertical: la cámara sube o baja acompañando al sujeto.
   Travelling paralelo: la cámara acompaña el motivo lateralmente.
   Travelling circular: describe 360 grados alrededor del motivo.
   Travelling divergente: modifica la perspectiva del espectador
    distorsionando la relación entre cámara y motivo.
   Grúa: se utiliza el eje vertical y puede conseguir toda clase de
    combinaciones de movimientos.
   Otros movimientos: cámara lenta o rápida (cambiando la velocidad
    de las tomas fotográficas) .
LENGUAJE FÍLMICO
EL RITMO
 El ritmo del cine es ritmo visual de la imagen, ritmo auditivo del
    sonido y ritmo narrativo de la acción. Según cual sea la duración de
    los planos, el film tendrá un ritmo u otro.
   Planos de duración : más larga crean un ritmo lento.
 Planos de corta duración : crean un ritmo rápido.
     Un paso de plano general: a otro de más cerrado puede producir
        una aceleración del acontecimiento gracias al aumento de tensión
        que ocasiona.
       Lo contrario, de planos cortos a largos, puede producir tanto un
        efecto de hundimiento como el de calma.
       Los movimientos de cámara colaboran en crear dentro de un plano
        un movimiento, que quizá la misma escena no tiene.
       La composición interna de las líneas del encuadre puede provocar
        una modalidad propia en el ritmo del montaje.
       Con los elementos de la banda sonora.
LENGUAJE FÍLMICO
EL RITMO
   Clases de ritmo:
 Analítico: Planos cortos y muy numerosos; es un ritmo rápido que se
  traduce en dinamismo, dramatismo, actividad, esfuerzo... Sintético:
  Planos largos y poco numerosos; resulta un ritmo lento, puede
  expresar sensualidad, monotonía, poesía

 "In crescendo": Planos cada vez más breves (tensión, dramatismo);
  planos cada vez más largos (relajación, serenidad).

 Arrítmico: Los planos son breves o largos, sin tonalidad especial. A
  veces cambian repentinamente aportando sorpresa.
LENGUAJE FÍLMICO
LA ESCALA
La imagen fílmica no acaba en sí misma, exige el paso de una imagen a
  otra; está en movimiento. La imagen fílmica está constituida por
  diversos elementos:
 Los esenciales: La escala, el ángulo y la iluminación.
 Los integrales: El color, el sonido
• La escala: es la relación entre la superficie del cuadro de la pantalla
  ocupada por la imagen de un objeto determinado .
• El plano: es el conjunto de imágenes que constituyen una misma toma.
  La planificación es la relación de distancia y tamaño entre la cámara y
  el motivo. Si tomamos la figura humana como medida, según ocupe una
  mayor o menor escala en la pantalla, el plano se llama: Gran plano
  general, muestra un gran escenario o una multitud.
• Plano general: muestra un escenario amplio en el cual se incorpora la
  persona.
• Plano de conjunto : abraza un pequeño grupo de personas o un
  ambiente determinado.
LENGUAJE FÍLMICO
LA ESCALA
 Plano figura: cuando los límites superior e inferior del cuadro casi
  coinciden con la cabeza y los pies de la figura humana.
 Plano americano: Los límites inferior y superior de la pantalla
  coinciden con la cabeza y las rodillas de la persona.
 Plano medio. Presenta la figura humana cortada por la cintura, de
  medio cuerpo para arriba.
 Primer plano. El rostro entero de la persona
 Primerísimo plano. Muestra una parte del rostro o del cuerpo.
 Plano detalle. Muestra un objeto o una parte de un objeto.
LENGUAJE FÍLMICO
 ÁNGULO
 La angulación : es la diferencia que hay entre el nivel de la toma y el
  motivo que se filma.
 Normal: El nivel de la toma coincide con el centro geométrico del
  objetivo o bien con la mirada de la figura humana.
 Picado. Cámara inclinada hacia el suelo.
 Contrapicado. Cámara inclinada hacia arriba, Físicamente alarga los
  personajes.
 Inclinado. Si la cámara está inclinada, entonces la angulación también
  lo está y el plano que se obtiene también.
 Ángulo imposible. Se consigue por medio de efectos, trucajes,
  manipulación del decorado.
 La perspectiva favorable: Un buen encuadre es aquel en el que todos
  los elementos necesarios en el momento de la descripción o
  narración cinematográfica muestran sus formas en mejores
  condiciones de visibilidad.
LENGUAJE FÍLMICO
LA ILUMINACIÓN
 Hay tres elementos que condicionan la iluminación fílmica: el
    movimiento de los actores y objetos delante de la cámara, la
    sucesión de un plano a otro y la continuidad de luz entre ambos.
 Clase de luz:
 Natural: Proporcionada por la misma luminosidad del día.
 Artificial: Proporcionada por la iluminación artificial.
 La luz difusa : se obtiene por medio de difusores y no produce
    sombras, distribuyéndose de forma uniforme.
    La luz directa: produce sombras en los objetos y sombras
    proyectadas por éstos.
 Estilos de iluminación:
 De manchas : Consiste en distribuir por las superficies y perfiles del
    decorado, escasamente iluminado con una débil luz difusa.
 De zonas. Consiste en crear una serie escalonada de zonas de luz de
    mayor a menor luminosidad.
LENGUAJE FÍLMICO
TONO Y COLOR
 El diferente grado de luz que un objeto absorbe o rechaza dará
    como resultado en la imagen unos valores de tono que irán desde el
    blanco al negro, pasando por una serie de grises.
 Usos del color en el cine:
    El color pictórico. Intenta evocar el colorido de los cuadros e incluso
    su composición.
 El color histórico. Intenta recrear la atmósfera cromática de una
    época.
 El color simbólico. Se usan los colores en determinados planos para
    sugerir y subrayar efectos determinados.
 El color psicológico. Cada color produce un efecto anímico diferente.
    Los colores fríos (verde, azul, violeta) deprimen y los cálidos (rojo,
    naranja, amarillo).
     El color y la perspectiva: los colores cálidos dan impresión de
    proximidad, y los fríos de lejanía. También influye el valor de la
    intensidad tonal de cada color.
LENGUAJE FÍLMICO
EL SONIDO
 Los ruidos. Acompañan a las imágenes.
    El silencio. La pausa o la ausencia de sonidos condiciona una
    determinada situación, con frecuencia de angustia.
 El sonido real: es el constituido por todos los sonidos producidos por
    aquellos objetos y personas que forman parte de la acción que
    contemplamos en la pantalla.
 El sonido real puede ser:
 sincrónico: a la vez que vemos una imagen oímos los sonidos que
    produce.
 asincrónico: el sonido que escuchamos no corresponde a la imagen
    que vemos, pero corresponde a objetos o personas de la narración.
 El sonido subjetivo : es decir, tal como se escucha per uno de los
    personajes de la narración.
    El sonido expresivo :es cuando todos los ruidos, palabras o música
    son producidos por elementos que no pertenecen propiamente a la
    realidad que se describe o narra.
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  • 1. LA HISTORIA DEL CINE TRABAJO HECHO POR:CRISTINA ORDÓÑEZ FERNÁNDEZ
  • 2. El Precine  El ser humano siempre se ha preocupado por captar y representar el movimiento. Durante siglos, diversas civilizaciones o personas han buscado procedimientos para reproducir la realidad. Es el caso de las representaciones con sombras, los primeros espectáculos en publico con proyección de imágenes animadas. En el siglo XI se utiliza la cámara oscura que permitía la proyección de las imágenes externas dentro de la cámara. Un invento capital aparece en el siglo XIX: la fotografía.
  • 3. El nacimiento del cine. La época muda  En uno de sus primeros Films, "La llegada de un tren a la estación de Ciotat", el efecto de una locomotora que parecía salir de la pantalla fue enorme. El aparato con el cual lo consiguieron lo llamaron Cinematógrafo. Había nacido la cinematografía. Pero el éxito inicial se fue apagando por el cansancio del público.
  • 4. ÉPOCA SONORA  Los estudios tuvieron que replanteárselo a pesar de que hicieron importantes inversiones para reconvertirse en sonoros. También los técnicos y los cineastas cambiaron de forma de hacer y de pensar. Y los actores y actrices tuvieron que aprender a vocalizar correctamente. En el Estado Español, los primeros estudios sonoros, los Orphea, fueron inaugurados en Barcelona en 1932.  La implantación del sonoro coincidió con el crack económico de 1929 que ocasionó una Gran Depresión en los EEUU. Miles de ciudadanos encontraban en el cine momentos para huir de los problemas cotidianos. Hollywood se dedicó a producir títulos basados en los géneros fantástico, la comedia, el musical o el cine negro, con el fin de exhibir productos escapistas.
  • 5. DIRECTORES DE LA ÉPOCA SONORA  Es el momento de directores como lubisch-autor de "Ser o no ser" (1942)-; Capra-maestro de la comedia americana, con títulos como "Sucedió una noche" (1934) o "Vive como quieras" (1938); Hawks -director de Scarface (1932)-; Cukor, autor de "Historias de Filadelfia" (1940)-; John Fords-conocido sobre todo por sus "westerns" épicos, como "La diligencia" (1939); o Josef von Sternberg -cineasta alemán que dirigió "El ángel blau" (1930)-. Este cine de entretenimiento general tiene la excepción con el hecho por King Vidor , cineasta sensible a los problemas de las capas populares, como lo reflejó en "El pan nuestro de cada día" ( 1934). "En Alemania es G.W.Pabst quien cultiva un cine social. Este compromiso estético con los menos favorecidos fue más fuerte en Europa. En Francia, coincidiendo con el Frente Popular, Jean Renoir mostraba la vida cotidiana y laboral de los trabajadores, incluso utilizando de auténticos como protagonistas de algunos de sus films, como en "La regla del juego" (1939), título que, además de su carga de naturalismo, supuso nuevas aportaciones estéticas.
  • 6. DIRECTORES DE LA ÉPOCA SONORA  Al terminar la guerra, en una Italia destrozada, aparece el llamado cine "neorrealista", un cine testimonial sobre la realidad del momento, hecho con pocos medios materiales pero con mucha humanidad, preocupado por los problemas del individuo de la calle. Es el caso de "La terra trema" (1947), de Visconti ; suponen una mirada sobre los problemas de subsistencia de los más humildes. Este tipo de cine creó escuela por todo Occidente e, incluso, los norteamericanos se aficionaron a filmar historias fuera de los estudios, aprovechando los escenarios naturales; el "cine negro" -policíaco- fue uno de los géneros que más rodó en las ciudades.
  • 7. CINE EN COLOR DE LA ÉPOCA SONORA  El cine en color llega en 1935 con la película "La feria de las vanidades", de Rouben Mamoulian, aunque artísticamente su plenitud se consigue en el film de Victor Fleming, "Lo que el viento se llevó" ( 1939).  El cine de animación se fue implantando entre los gustos del público, especialmente entre los más pequeños. Walt Disney es el creador americano predilecto incluso más allá del propio país.  Los trucajes es una de las especialidades más estimadas por el público. La ubicación de castillos en paisajes donde no han existido, a partir de cristales pintados, o la recreación de un gorila gigante a partir de un simio pequeño o de maquetas, son muestras de la magia del cine, a la cual acaban de dar el toque la decoración, el maquillaje o el vestuario.
  • 8. ÉPOCA SONORA EN LOS EEUU.  Entre Occidente y la URSS, en los EEUU comienza un período de conservadurismo político que llega a afectar a Hollywood, especialmente a los cineastas de izquierda, los cuales son perseguidos, denunciados y condenados. A este período, que se prolongó hasta 1955, se le conoce como "mccarthysmo" o "cacería de brujas".  En los EEUU, las películas o bien denotan un tono pesimista donde los personajes reflejan los padecimientos y angustias pasadas a lo largo de la guerra o como consecuencia de ella, o bien se inspiran en la comedia o el musical porque el público -a la vez- necesita "olvidar". Cuando en 1947 se inicia la "guerra fría“.
  • 9. AÑOS 90 Y 100  Comenzada la década de los 90, la crisis de ideas se apoderó del cine norteamericano; así que decidió inspirarse en los héroes del cómic, aprovechándose de los nuevos procedimientos para la creación de efectos especiales. También algunas series históricas de televisión serán objeto de versiones para la gran pantalla. Géneros como la comedia clásica, los grandes dramas, los dibujos animados.  Llegados a los 100 años de cine, el procedimiento basado en la fotoquímica se alía con las nuevas tecnologías electrónicas y de los estudios salen películas donde el ordenador ha tenido mucho que ver en el proceso de obtención o manipulación de las imágenes. De la mano de la electrónica aparece la realidad virtual.
  • 10. ÚLTIMAS DÉCADAS AÑOS 70 Y 80  A finales de los años 70, y después de unos años de cine espectacular basado en el catastrofismo -quizás como reflejo del retorno del peligro atómico-, se impone la recuperación de la superproducción des del punto de vista de la calidad y de la rentabilidad, Concretamente de la mano de Georges.  En los años 80, la aparición e introducción del vídeo, y el aumento de los canales televisivos por vías diferentes, hacen que el público vea más cine que nunca, sin salir de casa. Es preciso buscar de nuevo espectacularidad: películas con muchos efectos especiales prueban de atraer a los espectadores hacia la sala oscura. Actores musculosos se convierten en héroes de la pantalla en títulos violentos cuando no reaccionarios. Frente a este cine consumista aparecen autores más preocupados por los temas políticos y, sobre todo, por la injerencia de los EEUU en otras zonas. Lucas -autor de "La guerra de las galaxias"
  • 11. LENGUAJE FÍLMICO ESPACIO  El espacio fílmico  Al montar los diversos fragmentos de película que componen una escena se crea un espacio y un ambiente nuevos que surgen de la imagen y que capta el espectador, que tiene la impresión que los fragmentos reunidos constituyen una acción unitaria. En el experimento cinematográfico de L.W.Kulechov en 1920, la escena es la siguiente:  Un joven avanza de derecha a izquierda , una mujer va de izquierda a derecha . Se encuentran y se dan la mano. El joven señala con la mano cualquier cosa. Un gran edificio blanco con una escalera , Ambos suben la escalera.  Cada fragmento fue filmado en lugares diferentes, pero el montaje creó un espacio nuevo inexistente en la realidad pero que para el espectador resulta real.
  • 12. LENGUAJE FÍLMICO TIEMPO  El tiempo fílmico  El tiempo en el cine es diferente al tiempo real. Es un tiempo variable.  Las formas de utilización del tiempo fílmico son:  Adecuación: Igualdad entre el tiempo de acción y el de proyección.  Condensación: Mucha acción en poco tiempo.  Distensión: Alargamiento subjetivo de la duración objetiva de una acción.  Continuidad: El tiempo de la realidad fluye en la misma dirección que el fílmico.  "Flash back": Salto atrás en el tiempo.
  • 13. LENGUAJE FÍLMICO TIEMPO  Elipsis: Supresión de los elementos tanto narrativos como descriptivos de una historia.  Recursos para representar el pasado: virajes de color o de color a blanco y negro, dobles pantallas, sobreimpresiones.  Recursos para representar el paso del tiempo: las hojas de un calendario van cayendo, un reloj, una vela o un cigarrillo que se van consumiendo, los cambios de luz natural, los cambios de estaciones del año, la evolución física de una persona.
  • 14. LENGUAJE FÍLMICO EL MOVIMIENTO  El movimiento  En los films aparecen dos tipos de movimientos:  El movimiento dentro del encuadre, en el que la cámara queda inmóvil mientras los personajes se mueven dentro del cuadro. • El movimiento de la cámara se obtiene a partir de su propia rotación sin que se desplace, con desplazamiento o combinando ambos procedimientos.  los movimientos de rotacion se suelen realizar alrededor de tres ejes:  Panorámica horizontal, de derecha a izquierda o al revés.  Panorámica vertical, ascendente o descendente.  Panorámica oblicua, combinación de las dos anteriores.  Panorámica circular, en un ángulo de 360 grados.
  • 15. LENGUAJE FÍLMICO EL MOVIMIENTO  Los movimientos de translatión la cámara puede tener diversos movimientos:  Travelling de profundidad de aproximación, donde la cámara se traslada de un plano lejano a otro más cercano.  Travelling de profundidad de alejamiento, donde la cámara se aleja de un motivo encuadrado desde muy cercano.  Travelling vertical: la cámara sube o baja acompañando al sujeto.  Travelling paralelo: la cámara acompaña el motivo lateralmente.  Travelling circular: describe 360 grados alrededor del motivo.  Travelling divergente: modifica la perspectiva del espectador distorsionando la relación entre cámara y motivo.  Grúa: se utiliza el eje vertical y puede conseguir toda clase de combinaciones de movimientos.  Otros movimientos: cámara lenta o rápida (cambiando la velocidad de las tomas fotográficas) .
  • 16. LENGUAJE FÍLMICO EL RITMO  El ritmo del cine es ritmo visual de la imagen, ritmo auditivo del sonido y ritmo narrativo de la acción. Según cual sea la duración de los planos, el film tendrá un ritmo u otro.  Planos de duración : más larga crean un ritmo lento.  Planos de corta duración : crean un ritmo rápido.  Un paso de plano general: a otro de más cerrado puede producir una aceleración del acontecimiento gracias al aumento de tensión que ocasiona.  Lo contrario, de planos cortos a largos, puede producir tanto un efecto de hundimiento como el de calma.  Los movimientos de cámara colaboran en crear dentro de un plano un movimiento, que quizá la misma escena no tiene.  La composición interna de las líneas del encuadre puede provocar una modalidad propia en el ritmo del montaje.  Con los elementos de la banda sonora.
  • 17. LENGUAJE FÍLMICO EL RITMO Clases de ritmo:  Analítico: Planos cortos y muy numerosos; es un ritmo rápido que se traduce en dinamismo, dramatismo, actividad, esfuerzo... Sintético: Planos largos y poco numerosos; resulta un ritmo lento, puede expresar sensualidad, monotonía, poesía  "In crescendo": Planos cada vez más breves (tensión, dramatismo); planos cada vez más largos (relajación, serenidad).  Arrítmico: Los planos son breves o largos, sin tonalidad especial. A veces cambian repentinamente aportando sorpresa.
  • 18. LENGUAJE FÍLMICO LA ESCALA La imagen fílmica no acaba en sí misma, exige el paso de una imagen a otra; está en movimiento. La imagen fílmica está constituida por diversos elementos:  Los esenciales: La escala, el ángulo y la iluminación.  Los integrales: El color, el sonido • La escala: es la relación entre la superficie del cuadro de la pantalla ocupada por la imagen de un objeto determinado . • El plano: es el conjunto de imágenes que constituyen una misma toma. La planificación es la relación de distancia y tamaño entre la cámara y el motivo. Si tomamos la figura humana como medida, según ocupe una mayor o menor escala en la pantalla, el plano se llama: Gran plano general, muestra un gran escenario o una multitud. • Plano general: muestra un escenario amplio en el cual se incorpora la persona. • Plano de conjunto : abraza un pequeño grupo de personas o un ambiente determinado.
  • 19. LENGUAJE FÍLMICO LA ESCALA  Plano figura: cuando los límites superior e inferior del cuadro casi coinciden con la cabeza y los pies de la figura humana.  Plano americano: Los límites inferior y superior de la pantalla coinciden con la cabeza y las rodillas de la persona.  Plano medio. Presenta la figura humana cortada por la cintura, de medio cuerpo para arriba.  Primer plano. El rostro entero de la persona  Primerísimo plano. Muestra una parte del rostro o del cuerpo.  Plano detalle. Muestra un objeto o una parte de un objeto.
  • 20. LENGUAJE FÍLMICO ÁNGULO  La angulación : es la diferencia que hay entre el nivel de la toma y el motivo que se filma.  Normal: El nivel de la toma coincide con el centro geométrico del objetivo o bien con la mirada de la figura humana.  Picado. Cámara inclinada hacia el suelo.  Contrapicado. Cámara inclinada hacia arriba, Físicamente alarga los personajes.  Inclinado. Si la cámara está inclinada, entonces la angulación también lo está y el plano que se obtiene también.  Ángulo imposible. Se consigue por medio de efectos, trucajes, manipulación del decorado.  La perspectiva favorable: Un buen encuadre es aquel en el que todos los elementos necesarios en el momento de la descripción o narración cinematográfica muestran sus formas en mejores condiciones de visibilidad.
  • 21. LENGUAJE FÍLMICO LA ILUMINACIÓN  Hay tres elementos que condicionan la iluminación fílmica: el movimiento de los actores y objetos delante de la cámara, la sucesión de un plano a otro y la continuidad de luz entre ambos.  Clase de luz:  Natural: Proporcionada por la misma luminosidad del día.  Artificial: Proporcionada por la iluminación artificial.  La luz difusa : se obtiene por medio de difusores y no produce sombras, distribuyéndose de forma uniforme.  La luz directa: produce sombras en los objetos y sombras proyectadas por éstos.  Estilos de iluminación:  De manchas : Consiste en distribuir por las superficies y perfiles del decorado, escasamente iluminado con una débil luz difusa.  De zonas. Consiste en crear una serie escalonada de zonas de luz de mayor a menor luminosidad.
  • 22. LENGUAJE FÍLMICO TONO Y COLOR  El diferente grado de luz que un objeto absorbe o rechaza dará como resultado en la imagen unos valores de tono que irán desde el blanco al negro, pasando por una serie de grises.  Usos del color en el cine: El color pictórico. Intenta evocar el colorido de los cuadros e incluso su composición.  El color histórico. Intenta recrear la atmósfera cromática de una época.  El color simbólico. Se usan los colores en determinados planos para sugerir y subrayar efectos determinados.  El color psicológico. Cada color produce un efecto anímico diferente. Los colores fríos (verde, azul, violeta) deprimen y los cálidos (rojo, naranja, amarillo).  El color y la perspectiva: los colores cálidos dan impresión de proximidad, y los fríos de lejanía. También influye el valor de la intensidad tonal de cada color.
  • 23. LENGUAJE FÍLMICO EL SONIDO  Los ruidos. Acompañan a las imágenes. El silencio. La pausa o la ausencia de sonidos condiciona una determinada situación, con frecuencia de angustia.  El sonido real: es el constituido por todos los sonidos producidos por aquellos objetos y personas que forman parte de la acción que contemplamos en la pantalla.  El sonido real puede ser:  sincrónico: a la vez que vemos una imagen oímos los sonidos que produce.  asincrónico: el sonido que escuchamos no corresponde a la imagen que vemos, pero corresponde a objetos o personas de la narración.  El sonido subjetivo : es decir, tal como se escucha per uno de los personajes de la narración.  El sonido expresivo :es cuando todos los ruidos, palabras o música son producidos por elementos que no pertenecen propiamente a la realidad que se describe o narra.