2. índice
• Definición
• Equipo informático
• Hardware
• Partes del hardware
• Periféricos
• Componentes de la torre
• Software
• Software de sistema
• Software de programación
• Software de aplicación
• Buses y puertos
3. Definición
La informática es una
cienciaque estudia métodos,
procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y
transmitir información y datos
en formato digital.
4. Equipo informático
Es una máquina electrónica a la que se le
introduce una serie de datos y de ordenes
(comandos) para que los manipule y procese
con la ayuda de la memoria interna; tras
realizar las operaciones indicadas, los
devuelve en forma de resultados finales o como
nuevos datos que permiten realizar
operaciones posteriores.
5. hardware
Se refiere a las
partes tangibles de
un sistema informático:
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos. Son cables,
gabinetes o
cajas, periféricos de todo
tipo y cualquier otro
elemento físico
involucrado.
7. Periféricos
Periféricos de entrada: son los que permiten
introducir datos externos a la computadora para
su posterior tratamiento por parte de la CPU.
Periféricos de salida: son los que reciben
la información procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea perceptible por
el usuario.
Periféricos de almacenamiento: se encargan de guardar los datos
de los que hace uso la CPU (disco duro…)
8. COMPONENTES DE LA TORRE
CPU: es el componente principal
del ordenador y otros dispositivos
programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Consta de un
microprocesador (circuito
integrado central y más complejo de
un sistema informático) y de una unidad de
control, una parte de la CPU que esta
destinada a controlar el flujo de datos.
Torre: es una variante de la caja de
computadora caracterizada por
situarse en vertical. Consta de las
siguientes partes:
9. Placa base: es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen
la computadora u ordenador.
Memoria RAM: son las siglas de random
access memory, un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los
bytes precedentes.
Tarjetas de expansión: son dispositivos
con diversos circuitos integrados, y
controladores que, insertadas en sus
correspondientes ranuras de expansión,
sirven para expandir las capacidades de
un ordenador.
10. Fuente de alimentación: es un
dispositivo que convierte la tensión alterna,
en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrónico al
que se conecta
(ordenador, televisor, impresora, router,
etc.).
Unidad de disco óptico: es
una unidad de disco que usa una
luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al espectro
de la luz como parte del proceso de
lectura o escritura de datos desde un
archivo a discos ópticos.
Disco duro: es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos
digitales.
11. software
Se considera que el software
es el equipamiento lógico e
intangible de un ordenador.
En otras palabras, el
concepto de software abarca a
todas las aplicaciones
informáticas, como los
procesadores de textos, las
planillas de cálculo y los
editores de imágenes.
TIPOS
DE
SOFTWARE
SISTEMA PROGRAMACIÓN DISEÑO
12. Software de sistema
Consiste en
un software que sirve
para controlar e
interactuar con
el sistema operativo,
proporcionando control
sobre el hardware y
dando soporte a
otros programas; en
contraposición del
llamado software de
aplicación.
13. Software de programación
Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluyen básicamente:
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
• Depuradores
14. Software de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a
cabo una o varias tareas específicas en
cualquier campo de actividad.
• Aplicaciones para Control de
sistemas y automatización industrial
• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones
• Videojuegos
15. Buses y puertos
• Un bus es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de una computadora o entre
computadoras.
• Un puerto es una forma genérica de denominar a
una interfaz a través de la cual los diferentes tipos
de datos se pueden enviar y recibir.