2. ¿Qué es un app?
Las apps o aplicaciones son herramientas
pensadas para desarrollar una función en
una plataforma concreta: móvil, tablet, TV,
etc.
Se trata de dar respuestas a necesidades
concretas de los usuarios. Y adaptarlas a
cada dispositivo utilizando sus características
y cualidades.
8. ¿Están las apps al
alcance de todos?
Todo el mundo quiere tener su sitio web móvil.
Appspotr: empezó como un sistema de
fidelizacion móvil para tiendas en Goteborg,
Suecia.
No existe ni la comunidad ni los módulos
suficientes para crear un ecosistema parecido
al de WordPress.
Gestión de pagos móvil
9. Incrementar visitas a nuestra
web a través de dispositivos
móviles.
¿Poradaptar nuestro negocio apps?
Para
qué necesito
a Internet móvil:
a) una landing page móvil
para que nos encuentren
facilmente en las búsquedas
b) una app móvil que guste y
cree fidelización con el
cliente.
Sin landing page móvil, la
gente no te encontrará. Si no
estamos en Google Play ni en
el AppStore no existimos para
10.
11.
12. Acciones de marketing con
Tendencias en el
Geolocalización. Repudo: una
plataforma - gymkana que te reta a
conseguir “objetos virtuales” en tu
marketing con apps
ciudad.
•
Movidón: De 622.843 objetos
virtuales colocados, 468.216 han
sido recogidos en el año y medio.
Manera de dar valor a las bases de
datos y vincularlos a las redes
sociales.
Super Truper: comparador de
precios de productos de
supermercado con más de 100.000
usuarios en pocos meses.
FourSquare: el rey de la
geolocalización con estructura de
Gaming
13. Música, cine, libros y
juegos
•
Video: Youzee la app de amantes del
cine para amantes del cine. El único
servicio de video en España que apuesta
por la suscripción (tarifa plana).
Música: Spotify, el navegador de la música
Gaming: los dispositivos móviles en
general pueden desplazar a las consolas
tradicionales en el mercado del jugador
casual. Van a competir fuerte con ellas.
Ebooks: Kindle, Flipboard, Zite, el e-book
está en alza.
14. ¿Por qué tantas
plataformas móviles?
El desarrollo de apps
dependiente de plataforma de
momento es inevitable.
Se pierde mucho tiempo y
esfuerzo en desarrollar para
cada tipo de dispositivo.
•
A corto plazo la tendencia
continuará así, aunque se cree
que cambiará hacia la
unificación, a largo plazo (2-3
años).
15. Secreto de apps de
éxito
Un buen envoltorio y que te haga la vida
más fácil en tareas repetitivas.
Ningún error en la experiencia de usuario
y el interface.
Actualizaciones frecuentes.
No haya sobrecarga de información en la
app.