1. UNIVERSIDAD AUTONOMA BENITO JUAREZ DE OAXACA
FACULTADA DE ARQUITECTURA CU
JESUS MAYA GARCIA
SEMESTRE: 1° CRUPO: C
LAS APPS
2.
3. INDICE
FUENTES DE INFORMACION---------------------------------------------------------------------------------------------- pág. 03
¿Qué son las APPS? ----------------------------------------------------------------------- pág. 04
¿De dónde viene el término de App? ------------------------------------------------------------------------------- pág. 05
Principales características de una App ---------------------------------------------------------------------------- pág.
06
¿Qué necesito para descargar y usar una App? ------------------------------------------------------------ pág. 07
¿Cuál es el costo que tiene una app? -------------------------------------------------------------------------------- pág.
08
5 Apps que pueden ser útiles para ti que estudias Arquitectura.-------------------- pág.
09- 13
5. Qué son las apps.?
Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan
funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo
tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o
catálogos de empresas, etc..La palabra App (Application software) es un
anglicismo de uso frecuente en los últimos años para referirse a las
aplicaciones móviles, aunque todavía no esté aceptado por la RAE.
Con la aparición de los últimos años de smartphones y tablets, el uso de
estos programas se ha difundido en la sociedad. Desde hace ya bastantes
meses existen más de 1 millón de apps en las diferentes tiendas de
aplicaciones. Con más de 650K app en la appStore y cerca de medio millón
en Google Play.
En este TAAC trabajaremos principalmente con apps de Android y se se
hará referencia a iOS (Apple) ya que son los principales plataformas con
más popularidad en la actualidad.
6. ¿De dónde viene el término
de App?
La primera aplicación P2P (Peer-to-peer) fue Hotline Connect, desarrollada en 1996 para
el sistema operativo Mac OS. Pretendía ser una plataforma de distribución de archivos
destinada a empresas y universidades, pero no tardó en servir de intercambio de
archivos de casi todo tipo, especialmente de contenido ilegal.
Apareció el sistema Hotline Connect era descentralizada, al ser una aplicación
desarrollada fundamentalmente para una plataforma minoritaria como Mac OS, no
atrajo la atención de la prensa generalista. Aunque ya existían aplicaciones que
permitían el intercambio de archivos entre los usuarios. Estas primeras aplicaciones
móviles eran lo que conocemos ahora como la agenda o arcade games.
La evolución de las apps se dio rápidamente gracias a las innovaciones en tecnología
WAP y la tecnología EDGE a través de la transmisión de data y su conexión a internet.
Eso propicio un desarrollo muy fuerte de los celulares. Y permitió un mayor desarrollo
en las aplicaciones ya existentes.
Da un cambio radical en 2007 gracias a la aparición del iPhone de Apple, que planea
una nueva estrategia cambiando las reglas del juego, ofreciendo su teléfono como una
plataforma para coger aplicaciones que dejan a desarrolladores y compañías externas
ofrecerlas en su AppStore. Con esto aparecen muchas mas propuestas de smartphones
entre ellas Android, la competencia más grande del sistema operativo del iPhone. Cuya
explicaremos mas adelante en profundidad.
7. Principales características de una
App 1. Solucionan una necesidad
Al hablar de necesidades no nos referimos a comer, beber o dormir. En la actualidad hay necesidades sencillas
como el tener un buen calendario, poder escribir notas, compartir fotos con los amigos o jugar algo. Las apps más
populares ofrecen soluciones prácticas a necesidades que hace unos años no eran importantes y se ganan la
confianza de los usuarios.
2. Son fáciles de usar
En la red hay miles de apps que sirven para encontrar pareja, pero ¿por qué Tinder es la más exitosa? Porque es
muy fácil de usar, simplemente hay que desplazar fotos a la izquierda o a la derecha. Este tipo de visión sobre
cómo debe funcionar una app es fundamental en el éxito. Por eso casi no hay apps complicadas.
3. Invitan a socializar
Desde el surgimiento de las redes sociales durante la década pasada, los internautas sienten satisfacción al
compartir cosas: fotos, textos, ideas, videos, su localización, reseña de lugares, opinión de películas. Hay muchas
apps especializadas por temas como restaurantes, cine u hoteles, pero en la más popular se habla de todo
(Twitter) con la intención de compartir las ideas.
4. Están disponibles en varias plataformas
Durante mucho tiempo, Instagram estuvo disponible sólo para iOS y era popular, pero cuando se hizo la versión
para Android el número de usuarios estalló y al final Facebook compró la compañía debido al éxito. Las apps con
mejores resultados están disponibles para el mayor número de dispositivos posibles.
5. Parten de una idea simple
Revisa las apps de tu smartphone. Las que más usas surgieron de una idea sencilla que fue llevada a la realidad
con ayuda de código y marketing. Las apps ofrecen a creativos y desarrolladores de innovar frente a necesidades
antiguas y nuevas de formas en las que los consumidores se enganchen al sentirse parte de una comunidad y
obtener diversión.
8. ¿Qué necesito para
descargar y usar una App?
Usted necesita un smartphone o algún otro aparato móvil con acceso a internet. No todas las
aplicaciones funcionan en todos los aparatos móviles. Cuando usted compra uno de estos aparatos
debe usar el sistema operativo y el tipo de aplicaciones que corresponde a ese aparato. Los sistemas
operativos móviles Android, Apple, Microsoft y BlackBerry tienen tiendas de aplicaciones que
operan en línea en las cuales usted puede buscar, descargar e instalar las aplicaciones. Algunos
comerciantes minoristas también operan tiendas de aplicaciones en internet. Usted tendrá que usar
una tienda que le ofrezca las aplicaciones que funcionen con el sistema operativo de su aparato.
Para establecer una cuenta, es posible que tenga que suministrar el número de una tarjeta de
crédito, especialmente si va a descargar una aplicación que no es gratis.
9. ¿Cuál es el costo que tiene
una app?
•Aplicaciones basadas en publicidad: Estas aplicaciones tienen como objetivo publicitar una campaña
específica o una promoción de duración determinada. Ya que tendrá un periodo de vida corto no nos
implicaremos demasiado en su desarrollo, por eso recurriremos a un buen diseñador y a un programador
generalista, no es necesario que esté especializado. El precio rondará de los 3.500€ a 5.500€ para ambas
plataformas, si bien dependerá de la calidad final de la misma.
•Aplicaciones nativas: En este caso consideramos aplicaciones sin back-end en las que, aparte de tener un
periodo de vida más largo, este tipo de aplicaciones también pueden integrar funciones como redes
sociales, email, geolocalización, entre otras. Estas aplicaciones sí requieren de una mayor implicación ya que
necesitarán de una base y diseños sólidos que se puedan ampliar con vista a futuro. Aquí sí será necesaria la
participación de un buen ingeniero Android (para programar en Java) otro iOS (para programar en
Objective-C) y un diseñador que tenga experiencia en este ámbito. El grado de participación de cada uno de
ellos dependerá de los objetivos y necesidades del cliente. El precio oscilará entre 5.000€ – 15.000€. El precio
final irá en función de la dimensión de la aplicación y de las peticiones del cliente (si quiere un diseño o
arquitectura simples, por ejemplo).
10. •Aplicación de bases de datos o de gestión (tipo Red Social): Aquí el cuidado al milímetro del diseño y base de la app son
primordiales. En estas aplicaciones son en las que no se escatima en recursos. Este tipo de aplicaciones requieren de una
implicación absoluta de profesionales con experiencia que eviten cualquier error en el desarrollo de la aplicación y suelen
englobar a ingenieros backend (para base de datos y servicios web), ingenieros frontend (para la maquetación web) ingeniero
Android e ingeniero iOS para las apps nativas. Pueden incluir contenido, edición de imagen, sonido, escritura, etc. Precio
aproximado: Entre 15.000€ – 70.000€ dependiendo de la magnitud de la app, funcionalidades y efectos UX. Este tipo de apps
conviene que las encarguemos a profesionales especializados en el sector pues es complicado que una única persona domine
todas las tecnologías necesarias para el desarrollo
•Aplicaciones híbridas: En general, y a modo de estimación, podremos considerar que desarrollar una app híbrida esá en un
rango de precios de entre el 65% y 80% del desarrollo de una aplicación nativa en Android y en iOS, dependiendo de las
funcionalidades que se puedan desarrollar de manera híbrida (en HTML5) y cuáles haya que programar en nativo
específicamente para cada sistema. En general tendrán un rendimiento y calidad inferior a las apps nativas.
•Desarrollo de juegos para móviles: Este es el caso más complicado pues los juegos pueden irse hasta el infinito dependiendo
del backend, arte, tecnología en la que se programe. Es completamente distinto desarrollar un juego con, por ejemplo, el
framework Phaser y que sea en 2D que desarrollar un juego en 3D con Unity3D, por lo que la variación de plazos de entrega y
coste de desarrollo es enorme. A modo orientativo, juegos que han triunfado como puede ser el Real Racing 3, ha costado
millones de euros en su desarrollo base, más luego los evolutivos… Aqui el equipo comprende artistas, grafistas, ingenieros
especialistas en Unity, ingenieros Backend.
11. Autodesk AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora utilizado
para dibujo 2D y modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por
la empresa Autodesk. El nombre AutoCAD surge como creación de la
compañía Autodesk, donde Auto hace referencia a la empresa y CAD a dibujo
asistido por computadora (por sus siglas en inglés computer assisted drawing),
teniendo su primera aparición en 1982.1 AutoCAD es un software reconocido a
nivel internacional por sus amplias capacidades de edición, que hacen posible el
dibujo digital de planos de edificios o la recreación de imágenes en 3D; es uno de
los programas más usados por arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales y
otros.
Además de acceder a comandos desde la solicitud de comando y las interfaces de
menús, AutoCAD proporciona interfaces de programación de aplicaciones (API)
que se pueden utilizar para determinar los dibujos y las bases de datos.
AutoCAD
12. Esta aplicación puede resultar de utilidad tanto para arquitectos como para
interioristas. MagicPlan mide tus habitaciones y dibuja tu plano con sólo
tomar fotografías. Sólo tienes que añadir objetos, anotaciones, y atributos
para crear un mapa en el interior .
Tomando fotografías desde las esquinas de algún espacio, esta
aplicacióngenera los planos con medidas casi exactas en formatos PDF,
DXF, JPG y HTML sin la necesidad de medir y dibujar.
Magic Plan
13. Interesante app para tener siempre a mano un catálogo de perfiles de acero según la normativa
española. Una buen recurso para arquitectos, arquitectos técnicos e ingenieros que diseñan,
ejecutan y calculan estructuras. Una gran base de datos portátil de detalles constructivos con
perfiles de acero.
¿Cuanto tiempo has perdido buscando el prontuario que no está donde debía porque alguien del
estudio lo ha cogido y lo necesitas urgente para terminar un detalle de carpintería? ¿Cuantas veces
no te han cambiado un perfil en la obra y necesitas comprobar allí mismo las medidas o área del
nuevo perfil para ver si resiste lo suficiente? Pues bien, esta es tu aplicación.
Perfiles de Acero
14. Una cosa es que el sector de la construcción no levante cabeza y otra muy distinta que
no se pueda innovar en este sector. Como ha hecho PlanGrid, una startup
estadounidense que aplicando un modelo freemium propone un software para
arquitectos y constructoras que lleva los planos de las obras a dispositivos móviles.
PlanGrid permite, en la misma obra, visualizar, manipular, organizar, corregir y
almacenar en línea, toda esa cantidad de planos que se proyectan para una construcción
y que, a día de hoy, se utilizan, en la mayoría de los casos, para empapelar las casetas de
obra ya que es la mejor manera de tenerlos localizados y no perderlos de vista.
PlanGrid
15. Si eres un apasionado del arte y la arquitectura y te gusta conocer toda la historia de los edificios más
emblemáticos, singulares y famosos del mundo, no te puede faltar esta app. Buildings está creada por
arquitectos para todo tipo de público con la información más interesante de cada emplazamiento.
Ofrece a los turistas, aficionados y profesionales de la arquitectura una enciclopedia móvil de más de
40.000 edificios de todo el mundo geolocalizados para descubrir y todo metido en una ligera
aplicación.
Todos y cada uno de los edificios que se encuentran en la base de datos son comentados por expertos,
con la posibilidad de visualizar información, imágenes y videos. Si activas la geolocalización, te
informará de los sitios de interés cercanos a tu emplazamiento, para que no te pierdas
ninguno. Además, si consideras que la información no es del todo completa o quieres dejar tu opinión,
también podrás añadir fotos, hacer comentarios, etc. de las construcciones disponibles.
Buildings