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LOS VIDEOJUEGOS 
ANDRES DAVID CHAMORRO TORRES
HISTORIA 
 La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 
cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias 
vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables 
como el ENIAC, de 1946.[3] Los primeros intentos por implementar 
programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no 
tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes 
décadas.[4] Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la 
década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no 
ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha 
impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la 
tecnología.[5]
DESARROLLO 
 El desarrollo de videojuegos es la actividad por la cual se diseña y 
crea un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su 
versión final. Ésta es una actividad multidisciplinaria, que involucra 
profesionales de la informática, el diseño, el sonido, la actuación, etc. 
El proceso es similar a la creación de software en general, aunque 
difiere en la gran cantidad de aportes creativos (música, historia, 
diseño de personajes, niveles, etc) necesarios. El desarrollo también 
varía en función de la plataforma objetivo (PC, móviles, consolas), el 
género (estrategia en tiempo real, RPG, aventura gráfica, 
plataformas, etc) y la forma de visualización (2d, 2.5d y 3d
GENERALIDADES 
 Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales 
en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes 
(o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o 
varios objetivos dentro de unas reglas determinadas. 
 Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una sola 
persona contra la máquina, dos o más personas en la misma máquina, 
o bien múltiples jugadores a través de una red LAN o en línea vía 
Internet, compitiendo colaborativamente contra la máquina o entre 
sí. 
 Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más 
representativos son los videojuegos de acción, rol, estrategia, 
simulación, deportes o aventura.
TECNOLOGIA 
 Un videojuego se ejecuta gracias a un programa de software (el 
videojuego en sí) que es procesado por una máquina (el hardware) 
que cuenta con dispositivos de entrada y de salida. 
 El programa de software o soporte lógico contiene toda la 
información, instrucciones, imágenes y audio que componen el 
videojuego. Va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos 
magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o bien 
se descarga directamente al aparato a través de internet
GRACIAS

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Los videojuegos

  • 1. LOS VIDEOJUEGOS ANDRES DAVID CHAMORRO TORRES
  • 2. HISTORIA  La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.[3] Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.[4] Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.[5]
  • 3. DESARROLLO  El desarrollo de videojuegos es la actividad por la cual se diseña y crea un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Ésta es una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la informática, el diseño, el sonido, la actuación, etc. El proceso es similar a la creación de software en general, aunque difiere en la gran cantidad de aportes creativos (música, historia, diseño de personajes, niveles, etc) necesarios. El desarrollo también varía en función de la plataforma objetivo (PC, móviles, consolas), el género (estrategia en tiempo real, RPG, aventura gráfica, plataformas, etc) y la forma de visualización (2d, 2.5d y 3d
  • 4. GENERALIDADES  Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos dentro de unas reglas determinadas.  Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una sola persona contra la máquina, dos o más personas en la misma máquina, o bien múltiples jugadores a través de una red LAN o en línea vía Internet, compitiendo colaborativamente contra la máquina o entre sí.  Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos de acción, rol, estrategia, simulación, deportes o aventura.
  • 5. TECNOLOGIA  Un videojuego se ejecuta gracias a un programa de software (el videojuego en sí) que es procesado por una máquina (el hardware) que cuenta con dispositivos de entrada y de salida.  El programa de software o soporte lógico contiene toda la información, instrucciones, imágenes y audio que componen el videojuego. Va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o bien se descarga directamente al aparato a través de internet