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Tema: Videojuegos
Rafael Guamán
¿ QUE ES UN VIDEOJUEGO?
• Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una
o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un
dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico
puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola,
un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo), etc., los
cuales son conocidos como «plataformas».
• Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo
conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la
plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir
de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría
presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros
juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo
la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera
un joystick con un botón como mínimo. Muchos juegos de
computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un
teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más
típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas
táctiles.
CARACTERISTICAS
• En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y
situaciones virtuales en los que el video jugador puede controlar a
uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno),
para conseguir uno o varios objetivos por medio de reglas
determinadas.
• Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un
dispositivo de salida de video como podría ser un televisor,
un monitor o un proyector. El programa va grabado en cartuchos,
discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales
para videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme
popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la década de
1970 ha dado origen a una importante industria.
• Existen multitud de formas de interactuar con un videojuego, aunque
se podría decir que siempre es necesario un dispositivo externo; esto
no es del todo correcto, ya que existen consolas portátiles, que
permiten jugar mediante su pantalla táctil o mediante la fuerza con la
que soplamos «sobre» el videojuego, caso de la Nintendo DS,
mediante sensores de presión. O el movimiento del propio
dispositivo que recrea el movimiento en el propio juego.

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  • 2. ¿ QUE ES UN VIDEOJUEGO? • Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo), etc., los cuales son conocidos como «plataformas». • Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo. Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
  • 3. CARACTERISTICAS • En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el video jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de reglas determinadas. • Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un dispositivo de salida de video como podría ser un televisor, un monitor o un proyector. El programa va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la década de 1970 ha dado origen a una importante industria. • Existen multitud de formas de interactuar con un videojuego, aunque se podría decir que siempre es necesario un dispositivo externo; esto no es del todo correcto, ya que existen consolas portátiles, que permiten jugar mediante su pantalla táctil o mediante la fuerza con la que soplamos «sobre» el videojuego, caso de la Nintendo DS, mediante sensores de presión. O el movimiento del propio dispositivo que recrea el movimiento en el propio juego.