1. REGLAMENTO DE FÚTBOL SALA
Rios Zuniaga Jonathan José
T. S. U en Entrenamiento Deportivo
Preparador Físico del Equipo Estudiantes de Guárico – Sub 20
Entrenador de la Unidad de Talento Deportivo del Estado Guárico
Categoria – Sub 13
Entrenador de la Selección Masculino de Fútbol Sala “UNERG”
18 al 20 de Febrero 2009 – Guárico, San Juan de los Morros18 al 20 de Febrero 2009 – Guárico, San Juan de los Morros
4. Circulo Central
Radio 3 m
6 m
6 m
6 m
10 m
Cuadrante de
Esquina
Radio 25 cm
5 m
80 cm
5 m
Medidas de la Diferentes Áreas de la
Superficie de Juego
5. Medidas de las Metas y Profundidad
de las Misma
3 m
2 m
80 cm
100 cm
6. REGLA 2
El Balón
Circunferencia
62 cm mín.
64 cm máx.
Peso
400 gramos mín.
440 gramos máx.
Presión
0.4 – 0.6 atmos.
.(400 – 600 g/cm2)
al nivel del mar
7. REGLA 3
Numero de Jugadores
5 jugadores
7 Sustitutos ¿Cuántas sustituciones y
cuando las puedo hacer?
9. REGLA 5
El Árbitro
Es el que dirige el juego
Cuenta con plena autoridad para que se
cumplan las reglas de juego
10. REGLA 6
El Segundo Árbitro
Se situará al lado opuesto de la
superficie de juego al árbitro
Ayuda a dirigir el partido y cuanta con
las mismas competencias para
interrumpir un partido si se produce una
infracción
11. REGLA 7
El Cronometrador y El Tercer Árbitro
Asegurarse que se ponga en
marcha el cronometro y lo detiene
cuando se interrumpe el juego
Controla el tiempo muerto
Controla los dos minutos de
castigos
Anuncia el final del primer y
segundo tiempo
El tercer árbitro puede asesorar
a los árbitros si lo cree
conveniente
Puede sustituir a cualquiera de
los árbitros en caso de lesión
12. REGLA 8
La Duración del Partido
Tiene dos tiempos iguales de 20 min. Cada uno
Cada equipo tiene el derecho de 1 min. De tiempo muerto en cada
uno de los dos periodos.
Los tiempos muertos no son acumulables
13. REGLA 9
El Inicio y La Reanudación del Juego
Se sortea con una moneda y el equipo que gana el sorteo decide en
que dirección atacará en el primer tiempo, mientras que el otro equipo
efectuará el saque inicial
El saque inicial es el modo de iniciar a reanudar el juego, al comienzo del
partido, tras haberse marcado un gol y al comienzo del segundo tiempo
Se darán por validos los goles que se marquen de un saque inicial
Una forma de reanudar el partido es la del balón al suelo
14. REGLA 10
El Balón en Juego o Fuera de Juego
Balón en juego
Balón en juego
Balón en juego
Balón Fuera de juego
15. REGLA 11
Goles
Cuando el balón a rebasado por completo la línea de meta, de
los dos poste y de bajo del larguero
El equipo ganador es el que haya
marcado mas goles
Si los dos equipos marcan el mismo numero de
gol el partido terminara en empate
16. REGLA 12
Faltas e Infracciones
Dar o intentar dar una patada a un adversario
Zancadillear o intentar Zancadillear a un adversario
Saltar sobre un adversario
Cargar con un adversario incluso si es con el hombro
Golpear o intentar golpear a un adversario
Empujar a un adversario
agarrar a un adversario
Escupir a un adversario
Hacer una entrada deslizante
Jugar intencionalmente el balón con la mano o el brazo
17. REGLA 12
Faltas e Infracciones
Sanciones Disciplinarias
Únicamente se puede mostrar la tarjeta roja o amarilla a un jugador o
a un sustituto
Tener una conducta antideportiva
Mostrar su desacuerdo ante una decisión con palabras o actos
Infringir persistentemente las “Reglas de Juego”
Hacer que se retrase la reanudación del juego
No respetar la distancia reglamentaria cuando se reanuda el juego mediante un
saque de esquina, un saque de banda, un tiro libre o un saque de meta
Entrar o reincorporase a la superficie de juego sin permiso del árbitro o
contravenir el proceso de sustitución
18. REGLA 13
Tiros Libres
Pueden ser directos e indirectos según la infracción cometida
En ambos casos debe hacerse a balón parado
Si el tiro libre es indirecto solo se considera valido un gol marcado cuando
otro jugador que no sea el ejecutor, haya tocado previamente el balón
El equipo que ejecuta el tiro libre dispone 4 segundos para hacerlo y el
ejecutor no podrá tocar por segunda vez el balón antes de que este lo haya
tocado otro jugador
Todos jugadores del equipo contrario deben colocarse a una distancia del
balón que no sea inferior a 5 metros hasta que se haya ejecutado el tiro libre.
19. REGLA 14
Faltas Acumulativas
Son las que se sancionan con un tiro libre directo según se indican en la
regla 12.
El cronometrador registra las primeros 5 faltas cometidas por cada equipo
en cada periodo-
En caso de estás, el equipo contrario puede formar una barrera situada a una
distancia mínima de 5 metros.
20. REGLA 15
Tiro Penal
Se sanciona con tiro penal a un equipo que cometa dentro de su área penal
cualquiera de las infracciones sancionables con un tiro libre directo
Se sitúa el balón en el punto penal y se designa el ejecutor del tiro.
El guardameta defensor debe permanecer en su línea de meta y el resto de los
jugadores se situarán mas atrás del punto penal a un mínimo de 5 metros de
distancia de este.
21. Saque de Banda
REGLA 16
5 m
Es una forma de reanudar el juego si el balón a rebasado la línea de banda
por tierra, por aire o si el balón a pegado del techo
El saque se hace a balón parado y los jugadores de equipo defensor deben
permanecer a un mínimo de 5 metros desde el punto que se va a efectuar el
saque
No se consideran valido los goles marcados directamente de un saque de
banda
22. Saque de Meta
REGLA 17
Se concede un saque de meta cuando el balón rebasa la línea de meta si el
ultimo jugador en tocarla es miembro del equipo atacante
El guardameta es quien debe ejecutar el saque desde cualquier punto de su
área penal y dispone de 4 segundos para hacerlo
El guardameta no puedo volver a tocar el balón hasta que no lo haya tocado
un jugador del equipo contrario o sobre pasado la línea media de la superficie
de juego
No se consideran valido los goles marcados directamente de un saque de
meta.
23. El Saque de Esquina
REGLA 18
Se concede un saque de esquina cuando el balón rebasa la línea de meta si
el ultimo jugador en tocarla es miembro del equipo defensor.
Se coloca el balón en el cuadrante de la esquina mas cercana y el saque lo
efectúa un jugador del equipo atacante
mientras que los Adversarios han de mantener una distancia mínima de 5
metros con respecto al balón
Se consideran valido los goles marcados directamente de un saque de
esquina a menos que sea en propia puerta.