1. Colegio Nicolás esguerra
Edificamos futuro
Felipe Mosquera /24
Diego Armando Parra/25
John Caraballo acosta
Modelamiento básico 3d studio Max
2. Creamos una esfera y con las propiedades en la herramienta segmentar desde tajamos la
Esfera para darle la forma de nuestro pacman
Con la herramienta seleccionar y rotar acomodamos la figura para que nos quede
de vista frontal
3. esta herramienta se le dael nombre de seleccionar y rotar como no lo indica
esta opción nos permite que nuestra figura sea posible obtener todas sus vistas
esta herramienta recibe el nombre seleccionar y mover con esta opción
podemos ubicar nuestra figura en cualquier parte de nuestras vistas
En esta imagen nos muestra que le cambiamos el color al nuestro pacman
4. Realizamos dos esferas para que no sirvan de ojos después clonamos para darle realizar el
siguiente ojo
Así vemos el objeto que realizamos