2. PROCESADOR DE TEXTO
El procesador de texto es un tipo de aplicación
informática destinada a la creación o modificación
de documentos escritos por medio de una
computadora. Representa una alternativa moderna
a las antiguas maquinas de escribir, siendo mucho
más potente y versátil que éstas.
3. PROCESADOR DE CALCULO
es un tipo de documento, que permite
manipular datos numéricos
y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas
compuestas por celdas (las cuales se suelen
organizar en una matriz bidimensional de filas y
columnas).
4. PROCESADOR DE PRESENTACIÓN GRAFICA
Los programas de presentaciones gráficas nos
ofrecen todo tipo de efectos audiovisuales para
conseguir impactar a la audiencia y así lograr que
nuestras ideas lleguen al mayor número posible de
personas.
Se ha avanzado mucho en los últimos años en
cuanto a la realización de presentaciones
multimedia. Actualmente podemos incluir sin
ningún problema dentro de nuestras «diapositivas
digitales» texto, gráficos, animaciones, sonido o
incluso secuencias de vídeo en tiempo real.
5.
6. PROCESADOR DE BASE DE DATOS
La base de datos es un elemento indispensable en
la computadora, el mismo se encarga de agrupar
una gran masa de datos que se encuentran
relacionados entre sí, y los mismo divididos en
varias categorías que son registros, ficheros ,
bibliotecas entre otros.
7. PROGRAMA DE DISEÑO GRAFICO
es el uso de un amplio rango de
herramientas computacionales que asisten
a ingenieros, arquitectos y diseñadores
8. VISOR DE IMÁGENES
Un visor de imágenes es una aplicaciones
informática que permite mostrar imágenes digitales
guardadas en un disco local o -también-remotamente,
asimismo puede manejar varios
formatos de imágenes. Este tipo de software dibuja
la imagen de acuerdo a las propiedades
disponibles de la pantalla tales como profundidad
de color y resolución de pantalla
11. JUEGOS ONLINE
Los videojuegos en línea son
aquellos videojuegos jugados
vía internet independientemente de la plataforma.
Puede tratarse de videojuegos multijugador, en los
que se juega con otras personas o video juegos de
navegador que se descargan desde la web y se
ejecutan en el navegador.
13. ICONOS
es una imagen, cuadro o representación; es un
signo que sustituye al objeto mediante su
significación, representación o por analogía
14. ACCESO DIRECTO
El acceso directo es un término usado en los
sistemas operativos Microsoft Windows para
referirse a un fichero u objeto cuyo contenido
contiene instrucciones que redirigen a otro fichero
del sistema de ficheros o a un lugar de la red. Está
representado por un icono con una flecha curvada.
Generalmente se encuentra en el Escritorio. El
Menú Inicio se compone de accesos directos, y es
utilizado generalmente para acceder a los
programas instalados. Este tipo de archivo tiene la
extensión
15. BOTÓN DE INICIO
El menú Inicio es una lista gráfica de accesos
directos a diversas funciones como los programas
u opciones comunes como Documentos y Apagar
el sistema, todo en un sólo lugar; por lo tanto una
característica verdaderamente esencial.
16. ÁREA DE ACCESO RÁPIDO
Una barra de herramientas personalizable que
contiene un conjunto de comandos independientes
de la ficha que se esté mostrando. Puede agregar
a esta barra botones que representen comandos y
moverla a dos posibles ubicaciones.
17. ÁREA DE NOTIFICACIÓN
Antiguamente llamada "bandeja del sistema", el
área de notificación es la parte de la barra de
herramientas de windows que contiene accesos
directos a programas que se suelen cargar cuando
se inicia el sistema operativo.
18. PAPELERA DE RECICLAJE
en un sistema operativo, marco de gestión
contenidos u otro programa, es un área de
almacenamiento donde se guardan archivos y
carpetas previos a su eliminación definitiva de un
medio de almacenamiento.
19. VENTANA
una ventana es un área visual, normalmente de
forma rectangular, que contiene algún tipo de
interfaz de usuario, mostrando la salida y
permitiendo la entrada de datos para uno de varios
procesos que se ejecutan simultáneamente.
20. BARRA DE HERRAMIENTAS
conocida en ingles como toolbar, es un
componente de un interfaz grafica de
usuario mostrada usualmente en pantalla a modo
de fila, columna, o bloque que
contiene iconos o botones que, al ser presionados,
activan ciertas funciones de una aplicaciones.