SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
BASE DE DATOS:
Conjunto de datos relacionados que se almacenan de forma que se pueda
acceder a ellos de manera sencilla, con la posibilidad de relacionarlos, ordenarlos
en base a diferentes criterios, etc. De igual forma Las Bases de Datos se le
conocen como los grupos de aplicaciones de productividad personal más
extendidos. Entre las más conocidas pueden citarse dBase, Paradox, Access y
Aproach, para entornos PC, y Oracle, ADABAS, DB/2, Informix o Ingres, para
sistemas medios y grandes.
BIT:
Es la unidad más pequeña de información digital. Su nombre proviene de binary
digit. Puede tener dos valores: 0 y 1. Realmente, un bit es cada uno de los dos
dígitos del sistema de numeración binario. Cada 8 bits forman un byte.
BOT:
Es un programa informático, imitando el comportamiento de un humano, de igual
forma un bot puede realizar funciones rutinarias de edición y en sitios de chat en
línea algunos bots fueron utilizados para simular una persona, intentando hacer
creer al "ciberinterlocutor" que chateaban con una persona real. Es por ello que
algunas páginas web cuenta con un paso adicional en el que el usuario debe
escribir una palabra presentada en formato gráfico algo muy difícil de interpretar
para un bot.
BROWSER:
Aplicación para visualizar documentos WWW y navegar por Internet. En su forma
más básica son aplicaciones hipertexto que facilitan la navegación por los
servidores de navegación de Internet. Los más avanzados, cuentan con
funcionalidades plenamente multimedia y permiten indistintamente la navegación
por servidores WWW, FTP, Gopher, acceso a grupos de noticias, la gestión del
correo electrónico, etc.
COOKIES:
Son pequeños archivos de texto, a menudo encriptados, que se ubican en los
directorios del navegador. Los desarrolladores de páginas web los utilizan para
permitir a sus usuarios navegar con más facilidad y desarrollar ciertas funciones.
Debido a su papel central a la hora de aumentar e incluso permitir ciertos procesos
de los distintos sitios web, desactivar las cookies puede hacer que los usuarios no
utilicen ciertas páginas web.
ESCRITORIO:
Un entorno de escritorio es un conjunto de software para ofrecer al usuario de una
computadora una interacción amigable y cómoda. Es una implementación de
interfaz gráfica de usuario que ofrece facilidades de acceso y configuración, como
barras de herramientas e integración entre aplicaciones con habilidades como
arrastrar y soltar.
ESTILO:
En un estilo definimos el estilo de letra, tamaño, color, alineación, etc. Es decir,
los estilos son grupos de características que se aplican al mismo tiempo a bloques
de caracteres.
EXCEL:
Es un programa o aplicación distribuida por Microsoft Office para hojas de cálculo.
Este programa es utilizado normalmente en tareas financieras y contables.
FORMATO:
El formato es el conjunto de las características técnicas y de presentación de un
texto, objeto o documento en distintos ámbitos, tanto reales como virtuales. Se le
llama formato a la colección de aspectos de forma y apariencia que se emplean
para distinguir a una entidad de otra, en escenarios analógicos y digitales, en
publicaciones gráficas y en archivos web y en todo tipo de ámbitos.
FUENTE:
Se le conoce como un tipo de letra o un conjunto de caracteres con un estilo o
modelo gráfico particular. Técnicamente hablando, un tipo de letra o fuente es un
archivo de datos que contiene un conjunto de glifos, caracteres y símbolos, que
estéticamente guardan cierta relación entre sí. Generalmente los tipos de letra
incluyen los signos tipográficos de las letras en mayúsculas y minúsculas,
números, signos de puntuación, de referencia, matemáticos.
MARCO:
La palabra marco proviene del alemán mark, y en el ámbito de la informática se
define como una estructura que rodea al texto como también a ciertos objetos
como una foto, imagen, figura para de esta forma destacar a los mismos.
MENU:
Es una serie de opciones que el usuario puede elegir para realizar determinada
tarea. Los menús están contenidos en una barra la cual se puede decir que es una
propiedad que tienen las ventanas para poseer menús.
PAINT:
Es un programa editor de fotografía desarrollado por Microsoft. Paint ha
acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde la versión 1.0. Siendo
un programa básico, se incluye en todas las nuevas versiones de este sistema.
Por su simplicidad, rápidamente se convirtió en una de las aplicaciones más
usadas de las primeras versiones de Windows -introduciendo a varios a dibujar
con la computadora por primera vez y es todavía fuertemente asociado con la
inmediata usabilidad de Windows.
PLANTILLA:
Una plantilla es una forma de dispositivo que suele proporcionar una separación
entre la forma o estructura y el contenido. Es un medio o un aparato que permite
guiar, portar o construir un diseño o esquema predefinido. Una plantilla agiliza el
trabajo de reproducción de muchas copias idénticas o casi idénticas (que no tiene
que ser tan elaborado, sofisticado o personal). Si se quiere un trabajo más
refinado, más creativo, la plantilla no es sino un punto de partida, un ejemplo, una
idea aproximada de lo que se quiere hacer.
POWER POINT:
Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado,
así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes
prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden
aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Forma parte de la suite
Microsoft Office.
TABLAS:
Una tabla es una cuadrícula o matriz formada por recuadros (celdas) obtenidos
como intersecciones de filas y columnas, en donde se pueden introducir texto o
gráficos.
VENTANAS:
Es un área visual, normalmente de forma rectangular, que contiene algún tipo de
interfaz de usuario, mostrando la salida y permitiendo la entrada de datos para uno
de varios procesos que se ejecutan simultáneamente. Las ventanas se asocian a
interfaces gráficas, donde pueden ser manipuladas con un puntero
VIÑETAS:
Imagen, dibujo o símbolo que se coloca como adorno al principio de cada línea de
un párrafo y es ideal para crear listas.
VIRUS:
Es un programa que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento del
ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los
virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una
computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se
caracterizan por ser molestos.
WINDOWS:
Es el nombre del popular entorno software creado por Microsoft. Su novedad es el
uso de diferentes pantallas que se superponen, denominadas ventanas, para
mostrar distintos tipos de información. Su implantación ha representado un gran
avance en la facilidad de operación para los usuarios de ordenadores personales.
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
UNIDAD EDUCATIVA COLEGIO
NUESTRA SEÑORA DE ALTAGRACIA
QUÍBOR-ESTADO LARA
INTEGRANTE:
BRITO B. MÓNICA A.
PROF.: HÉCTOR TORRES
SECCIÓN: 1º “D”
QUÍBOR, 10 DE MARZO DE 2.015

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

Software
SoftwareSoftware
Software
 
Palabras
PalabrasPalabras
Palabras
 
Archivos Digitales
Archivos Digitales Archivos Digitales
Archivos Digitales
 
Software y sus Aplicaciones
Software y sus Aplicaciones Software y sus Aplicaciones
Software y sus Aplicaciones
 
Presentacion de linux anny
Presentacion de linux  annyPresentacion de linux  anny
Presentacion de linux anny
 
Clasificacion del sotfware 2
Clasificacion del sotfware 2Clasificacion del sotfware 2
Clasificacion del sotfware 2
 
Herramientas De Dibujo
Herramientas De DibujoHerramientas De Dibujo
Herramientas De Dibujo
 
Informática
InformáticaInformática
Informática
 
¿Que es Software?
¿Que es Software?¿Que es Software?
¿Que es Software?
 
¿Qué es Software?
¿Qué es Software? ¿Qué es Software?
¿Qué es Software?
 
Informatica jr
Informatica jrInformatica jr
Informatica jr
 
Presentacion software libre y propietario
Presentacion software libre y propietarioPresentacion software libre y propietario
Presentacion software libre y propietario
 
Act diagnostica-g.c.r.etapa-3
Act diagnostica-g.c.r.etapa-3Act diagnostica-g.c.r.etapa-3
Act diagnostica-g.c.r.etapa-3
 
Trabajo compu jnrd
Trabajo compu jnrdTrabajo compu jnrd
Trabajo compu jnrd
 
Software de aplicacion
Software de aplicacionSoftware de aplicacion
Software de aplicacion
 
Mapa mental microsoft office
Mapa mental microsoft officeMapa mental microsoft office
Mapa mental microsoft office
 
Glosario de terminos
Glosario de terminosGlosario de terminos
Glosario de terminos
 
Tipos de hojas de calculo en el mercado
Tipos de  hojas de calculo en el mercadoTipos de  hojas de calculo en el mercado
Tipos de hojas de calculo en el mercado
 
Automatización de oficinas
Automatización de oficinasAutomatización de oficinas
Automatización de oficinas
 
Zuri2
Zuri2Zuri2
Zuri2
 

Similar a Glosario de terminos de informática

Software equipo 5 mae
Software equipo 5 maeSoftware equipo 5 mae
Software equipo 5 maeUVM
 
TRABAJO PARA 1H CECYT
TRABAJO PARA 1H CECYT TRABAJO PARA 1H CECYT
TRABAJO PARA 1H CECYT alex7809
 
Aplicación de los computadores. (trabajo)
Aplicación de los computadores. (trabajo)Aplicación de los computadores. (trabajo)
Aplicación de los computadores. (trabajo)papastadopulus
 
DICCIONARIO INFORMATICO DE LA WED
DICCIONARIO INFORMATICO DE LA WEDDICCIONARIO INFORMATICO DE LA WED
DICCIONARIO INFORMATICO DE LA WEDCARMEN DIAZ
 
Software de Aplicación - Productividad
Software de Aplicación - ProductividadSoftware de Aplicación - Productividad
Software de Aplicación - ProductividadSorin J Aceituno C
 
Herramientas LAS TIC
Herramientas LAS TICHerramientas LAS TIC
Herramientas LAS TICjackeelinee
 
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachilleratoResumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachilleratoveronicacastellano
 
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato alex cruz
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato alex cruzResumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato alex cruz
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato alex cruzalexfavi
 
Software de aplicacion
Software de aplicacionSoftware de aplicacion
Software de aplicacionpudin108
 
tutorial de programas de edicion
tutorial de programas de ediciontutorial de programas de edicion
tutorial de programas de edicionborreguitasedu93
 
Informatica-Braudicomputadora.webs.com
Informatica-Braudicomputadora.webs.comInformatica-Braudicomputadora.webs.com
Informatica-Braudicomputadora.webs.comArismendy Hernández
 
Open office.org 2
Open office.org 2Open office.org 2
Open office.org 2restauracio
 

Similar a Glosario de terminos de informática (20)

Software equipo 5 mae
Software equipo 5 maeSoftware equipo 5 mae
Software equipo 5 mae
 
Paquete ofimatico
Paquete ofimaticoPaquete ofimatico
Paquete ofimatico
 
TRABAJO PARA 1H CECYT
TRABAJO PARA 1H CECYT TRABAJO PARA 1H CECYT
TRABAJO PARA 1H CECYT
 
Aplicación de los computadores. (trabajo)
Aplicación de los computadores. (trabajo)Aplicación de los computadores. (trabajo)
Aplicación de los computadores. (trabajo)
 
DICCIONARIO INFORMATICO DE LA WED
DICCIONARIO INFORMATICO DE LA WEDDICCIONARIO INFORMATICO DE LA WED
DICCIONARIO INFORMATICO DE LA WED
 
Programas y aplicaciones
Programas y aplicacionesProgramas y aplicaciones
Programas y aplicaciones
 
Herramientas ofimaticas (1)
Herramientas ofimaticas (1)Herramientas ofimaticas (1)
Herramientas ofimaticas (1)
 
Software de Aplicación - Productividad
Software de Aplicación - ProductividadSoftware de Aplicación - Productividad
Software de Aplicación - Productividad
 
Herramientas LAS TIC
Herramientas LAS TICHerramientas LAS TIC
Herramientas LAS TIC
 
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachilleratoResumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato
 
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato alex cruz
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato alex cruzResumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato alex cruz
Resumen laboratorio de computacion 1ero de bachillerato alex cruz
 
Poweractintegradora
PoweractintegradoraPoweractintegradora
Poweractintegradora
 
Diapositivas
DiapositivasDiapositivas
Diapositivas
 
Ofimática
OfimáticaOfimática
Ofimática
 
Leccion 8 a
Leccion 8 aLeccion 8 a
Leccion 8 a
 
Software de aplicacion
Software de aplicacionSoftware de aplicacion
Software de aplicacion
 
Ensayos
EnsayosEnsayos
Ensayos
 
tutorial de programas de edicion
tutorial de programas de ediciontutorial de programas de edicion
tutorial de programas de edicion
 
Informatica-Braudicomputadora.webs.com
Informatica-Braudicomputadora.webs.comInformatica-Braudicomputadora.webs.com
Informatica-Braudicomputadora.webs.com
 
Open office.org 2
Open office.org 2Open office.org 2
Open office.org 2
 

Último

ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfNancyLoaa
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVGiustinoAdesso1
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxlupitavic
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfenelcielosiempre
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...JonathanCovena1
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosJonathanCovena1
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioELIASAURELIOCHAVEZCA1
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptxdeimerhdz21
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 

Último (20)

ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 

Glosario de terminos de informática

  • 1. BASE DE DATOS: Conjunto de datos relacionados que se almacenan de forma que se pueda acceder a ellos de manera sencilla, con la posibilidad de relacionarlos, ordenarlos en base a diferentes criterios, etc. De igual forma Las Bases de Datos se le conocen como los grupos de aplicaciones de productividad personal más extendidos. Entre las más conocidas pueden citarse dBase, Paradox, Access y Aproach, para entornos PC, y Oracle, ADABAS, DB/2, Informix o Ingres, para sistemas medios y grandes. BIT: Es la unidad más pequeña de información digital. Su nombre proviene de binary digit. Puede tener dos valores: 0 y 1. Realmente, un bit es cada uno de los dos dígitos del sistema de numeración binario. Cada 8 bits forman un byte. BOT: Es un programa informático, imitando el comportamiento de un humano, de igual forma un bot puede realizar funciones rutinarias de edición y en sitios de chat en línea algunos bots fueron utilizados para simular una persona, intentando hacer creer al "ciberinterlocutor" que chateaban con una persona real. Es por ello que algunas páginas web cuenta con un paso adicional en el que el usuario debe escribir una palabra presentada en formato gráfico algo muy difícil de interpretar para un bot. BROWSER: Aplicación para visualizar documentos WWW y navegar por Internet. En su forma más básica son aplicaciones hipertexto que facilitan la navegación por los servidores de navegación de Internet. Los más avanzados, cuentan con funcionalidades plenamente multimedia y permiten indistintamente la navegación por servidores WWW, FTP, Gopher, acceso a grupos de noticias, la gestión del correo electrónico, etc. COOKIES: Son pequeños archivos de texto, a menudo encriptados, que se ubican en los directorios del navegador. Los desarrolladores de páginas web los utilizan para permitir a sus usuarios navegar con más facilidad y desarrollar ciertas funciones. Debido a su papel central a la hora de aumentar e incluso permitir ciertos procesos de los distintos sitios web, desactivar las cookies puede hacer que los usuarios no utilicen ciertas páginas web.
  • 2. ESCRITORIO: Un entorno de escritorio es un conjunto de software para ofrecer al usuario de una computadora una interacción amigable y cómoda. Es una implementación de interfaz gráfica de usuario que ofrece facilidades de acceso y configuración, como barras de herramientas e integración entre aplicaciones con habilidades como arrastrar y soltar. ESTILO: En un estilo definimos el estilo de letra, tamaño, color, alineación, etc. Es decir, los estilos son grupos de características que se aplican al mismo tiempo a bloques de caracteres. EXCEL: Es un programa o aplicación distribuida por Microsoft Office para hojas de cálculo. Este programa es utilizado normalmente en tareas financieras y contables. FORMATO: El formato es el conjunto de las características técnicas y de presentación de un texto, objeto o documento en distintos ámbitos, tanto reales como virtuales. Se le llama formato a la colección de aspectos de forma y apariencia que se emplean para distinguir a una entidad de otra, en escenarios analógicos y digitales, en publicaciones gráficas y en archivos web y en todo tipo de ámbitos. FUENTE: Se le conoce como un tipo de letra o un conjunto de caracteres con un estilo o modelo gráfico particular. Técnicamente hablando, un tipo de letra o fuente es un archivo de datos que contiene un conjunto de glifos, caracteres y símbolos, que estéticamente guardan cierta relación entre sí. Generalmente los tipos de letra incluyen los signos tipográficos de las letras en mayúsculas y minúsculas, números, signos de puntuación, de referencia, matemáticos. MARCO: La palabra marco proviene del alemán mark, y en el ámbito de la informática se define como una estructura que rodea al texto como también a ciertos objetos como una foto, imagen, figura para de esta forma destacar a los mismos.
  • 3. MENU: Es una serie de opciones que el usuario puede elegir para realizar determinada tarea. Los menús están contenidos en una barra la cual se puede decir que es una propiedad que tienen las ventanas para poseer menús. PAINT: Es un programa editor de fotografía desarrollado por Microsoft. Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde la versión 1.0. Siendo un programa básico, se incluye en todas las nuevas versiones de este sistema. Por su simplicidad, rápidamente se convirtió en una de las aplicaciones más usadas de las primeras versiones de Windows -introduciendo a varios a dibujar con la computadora por primera vez y es todavía fuertemente asociado con la inmediata usabilidad de Windows. PLANTILLA: Una plantilla es una forma de dispositivo que suele proporcionar una separación entre la forma o estructura y el contenido. Es un medio o un aparato que permite guiar, portar o construir un diseño o esquema predefinido. Una plantilla agiliza el trabajo de reproducción de muchas copias idénticas o casi idénticas (que no tiene que ser tan elaborado, sofisticado o personal). Si se quiere un trabajo más refinado, más creativo, la plantilla no es sino un punto de partida, un ejemplo, una idea aproximada de lo que se quiere hacer. POWER POINT: Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Forma parte de la suite Microsoft Office. TABLAS: Una tabla es una cuadrícula o matriz formada por recuadros (celdas) obtenidos como intersecciones de filas y columnas, en donde se pueden introducir texto o gráficos. VENTANAS: Es un área visual, normalmente de forma rectangular, que contiene algún tipo de interfaz de usuario, mostrando la salida y permitiendo la entrada de datos para uno
  • 4. de varios procesos que se ejecutan simultáneamente. Las ventanas se asocian a interfaces gráficas, donde pueden ser manipuladas con un puntero VIÑETAS: Imagen, dibujo o símbolo que se coloca como adorno al principio de cada línea de un párrafo y es ideal para crear listas. VIRUS: Es un programa que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. WINDOWS: Es el nombre del popular entorno software creado por Microsoft. Su novedad es el uso de diferentes pantallas que se superponen, denominadas ventanas, para mostrar distintos tipos de información. Su implantación ha representado un gran avance en la facilidad de operación para los usuarios de ordenadores personales.
  • 5. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIDAD EDUCATIVA COLEGIO NUESTRA SEÑORA DE ALTAGRACIA QUÍBOR-ESTADO LARA INTEGRANTE: BRITO B. MÓNICA A. PROF.: HÉCTOR TORRES SECCIÓN: 1º “D” QUÍBOR, 10 DE MARZO DE 2.015