2. Software privativo
La expresión software privativo comenzó al ser utilizada por Richard Stallman,
desde el año 2003, en sus conferencias sobre software libre, pues sería más
adecuada que "software propietario".
El término software propietario, barbarismo resultante de la mala traducción del
falso amigo en inglés proprietary software, también conocido como privativo,
privado, de código cerrado, cautivo o software no libre (en especial en la
comunidad de software libre), es cualquier programa informático en el que el
usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con
o sin modificaciones).
El término ha sido creado para designar al antónimo para el concepto de
software, por lo cual en diversos sectores se le han asignado implicaciones
políticas relativas al mismo. Para la Fundación para el Software Libre (FSF), este
concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre o que sólo lo
es parcialmente ( semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación
está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software.
La persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, etc.) al poseer los
derechos de autor sobre un software tiene la posibilidad de controlar y restringir
los derechos del usuario sobre su programa, lo que en el software no libre implica
por lo general que el usuario sólo tendrá derecho a ejecutar el software bajo
ciertas condiciones, comúnmente fijadas por el proveedor, que signifique la
restricción de una o varias de las cuatro libertades.
3. Software libre
El software libre es la denominación del software que respeta la libertad de los
usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser
usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente. Según la Free
Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para
ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la
distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así,
por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado
usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser
distribuido comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software
gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de
software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se
garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones
modificadas del programa.
Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste
último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de
explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual.
Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su
autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o
cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de
este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por
muy débil que sea, ya no es del dominio público.
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6. Hardware E/S
El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador.
Es todo lo que puedo ver y tocar. Ej:
* Monitor
* Teclado.
* CPU
* Mouse
* Impresora, etc.
En otras palabras son los denominados DISPOSITIVOS.
Hardware es el substrato físico en el cual existe el software
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8. DISPOSITIVOS / PERIFERICOS
Son herramientas que permiten la comunicación entre el HOMBRE Y EL
ORDENADOR.
CLASIFICACIÓN DE DISPOSITIVOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas
que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada son:
Mouse o ratón
Escáner
Lectores de códigos de barras
Pantallas sensibles al tacto
Lápiz óptico
Joysticks
Micrófono
Cámara digital
Lectores de bandas magnéticas
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10. *DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El
dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son:
impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas,
entre otros...
11. *DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA:
Son aquellos que tienen doble función de ingresar y sacar la información del
computador; entre ellos tenemos:
* La Lectora de CD.
* La Disquetera.
* Los Puertos USB
* Modem.
* Fax.
* lectores de DVD.