SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
Descargar para leer sin conexión
ENSAYO SOBRE EL VIDEOARTE
UNIVERSIDAD DE NARIÑO
FACULTAD DE ARTES
LICENCIATURA EN ARTES VISUALES
LENGUAJE AUDIOVISUAL X
PRESENTADO POR: EDWIN CERÓN
PRESENTADO A: CARLOS GONZALES


En la sociedad contemporánea hemos interiorizado nuevos comportamientos
concepciones, percepciones he imaginarios derivados de los procesos de
digitalización y en relación con esto, una de las líneas que se ha desarrollado de
forma importante es la crítica de la sociedad de consumo y la de la
informatización.

Al conocer la génesis del videoarte se reactualiza los discursos originales de
criticar las prácticas sociales y culturales del mundo capitalista, pero ha hora con
la mirada puesta en la tecnología actual.

Los pioneros del videoarte en los años 60 desarrollaron una crítica de tipo
ideológico contextualizada por un escenario mundial de grandes transformaciones
políticas, sociales y tecnológicas que se desarrollaron después de la segunda
guerra mundial.

En los años 70 además de las practicas performaticas y de video instalaciones
que se irían enfocando hacia un discurso introspectivo, autobiográfico y auto
referencial, los activistas del video se organizaron en colectivos para oponerse al
poder televisivo y mediático de ese tiempo, esta actitud se hace evidente en
occidente a través de dos directrices y se define que la norte americana va más en
un sentido de una cierta fascinación por todo lo tecnológico que se ha desarrollado
en este sentido y la línea europea iría mas en el sentido de una crítica más radical
al video en el sentido y relación con los medios de comunicación lo que se podría
decir que esta crítica iría más hacia la televisión.

En este nuevo milenio se han desarrollado nuevas tácticas y estrategias
encaminadas a potencializar el aspecto crítico del videoarte, y de igual manera
ponemos como receptores los medios de comunicación y de internet, ya que
estamos inmersos en la banalización de casi toda experiencia lo cual nos conduce
a posturas más lúdicas y actitudes menos críticas sobre nuestro contexto social.
El video arte fusiona lo cotidiano y lo artístico en las nuevas formas de visualidad y
de narrativa, que nos impone los medios electrónicos y digitales, en la progresión
hacia lo digital al integrarse la tecnología del video con la de los sistemas
computacionales y mediante la difusión en la red se amplía considerablemente la
actividad artística de los video astas actuales.

La hibridación es una técnica que fortalece los lazos con los medios tecnológicos
logrando que las prácticas artísticas se manifiesten de una manera más creativa y
activa, logrando que pareciera actualizarse al mismo ritmo que los medios, como
si fuera que se actualizarán cada día.

 La infinidad de pequeñas tecnologías que complementan el ordenador de internet
y que inundan nuestra vida cotidiana, son rápidamente absorbidas para su uso
creativo.

 Por eso en la relación con los medios tecnológicos, es cada vez más fácil de
integrarlos, dado a que logra una enorme multiplicación de prácticas artísticas, a
la aparición de lo que siguiendo las categorías de la antigua estética podríamos
llamar nuevos géneros o tipologías artísticas.

Sin embargo, las fronteras entre las tipologías se vuelven difíciles de trazar, los
nuevos y viejos medios y las nuevas y viejas formas de expresión se hacen
hibridas y se reformulan constantemente en busca de nuevas formas de hacer
visibles conceptos, ideas y reflexiones, pero también en busca de nuevas
experiencias para el espectador.

En la tendencia actual de hibridación de las diferentes prácticas artísticas dentro
del arte contemporáneo, encontramos unas fronteras como lo habían en la pintura
y la escultura obviamente que los limites eran más claros, y en cuanto a las artes
electrónicas observamos que en los inicios eran más definida la diferencia entre
videoarte en multimedia, y hoy hay una mescla en una seria de prácticas que
tienen que ver con la imagen electrónica y donde interviene la computadora por
eso es un elemento que viene a promover una hibridación donde termina lo
electrónico y lo digital, lo cual es difícil hacer esta separación de estos dos
términos.

Ante la ausencia de historizacion de los procesos que invaden nuestra
cotidianidad y ante la omnipresente pantalla del medio electrónico es necesario
que haya realmente una mirada. En este sentido el videoarte actual se enfoca a
otro tipo de crítica, la sociedad es interpretada no solo a partir del individualismo
que exacerbo el capitalismo pos industrial si no a través las condiciones de
aislamiento generadas por la creciente tecnologisacion.
El videoarte ayudo a confrontar junto con el arte digital, las diferencias que existían
entre el arte antiguo y el contemporáneo, y además se vuelve una de las formas
artísticas que sale de manera directa o indirecta del museo y de las colecciones
privadas de las clases pudientes para entrar a hacer parte del dominio público,
mostrándose como un video en un entorno diferente.

El entrono se ha transformado, no se reduce a lo que se percibe nuestro ojo, se
ha multiplicado los escenarios y se interrelacionan en un espacio tiempo
imprevisible, el imaginario y lo supuestamente real, se manifiestan en las pantalla
y a su vez estas se encuentran por donde quieras con diferentes tamaños con
movilidad de generar una comunicación interactiva

El videoarte ha evolucionado mucho a lo largo de su historia, empezando como
una simple respuesta a la televisión y convirtiéndose en un medio casi sin límites,
aprovechando otras disciplinas para la creación de piezas con un lenguaje propio.

El arte nos permite expresarnos de maneras diversas y el videoarte es una
manera muy clara de gestar el inconformismo hacia los medios de comunicación
que nos tienen tan acaparados con la exagerada manera de llegar al televidente y
el videoarte es una manera muy clara de criticar al imperialismo con las mismas
herramientas que el mundo creo.

Las diferentes manifestaciones artísticas han sido desde hace mucho tiempo una
crítica social, y gracias a la tecnología se ha logrado dar pie para que los artistas
fusionen su creatividad, y al mismo tiempo se mas fácil la difusión de lo que ellos
quieren comunicar.

Biblionet:

http://video-antitemporal.blogspot.com/

http://es.wikipedia.org/wiki/Videoarte

http://es.scribd.com/doc/7193122/El-Video-Arte-Es-Un-Movimiento-Artistico

http://www.slideshare.net/cugael/videoarte-6002712

http://www.elcultural.es/version_papel/ARTE/26922/Luis_Camnitzer

http://www.monografias.com/trabajos80/arte-digital/arte-digital.shtml

Más contenido relacionado

Similar a Videoarte crítica sociedad consumo

Siglo xxi: Sociedad multimedial, Sociedad de pantallas
Siglo xxi: Sociedad multimedial, Sociedad de pantallasSiglo xxi: Sociedad multimedial, Sociedad de pantallas
Siglo xxi: Sociedad multimedial, Sociedad de pantallasMaría Janeth Ríos C.
 
21-las-herramientas-digitales-y-el-arte-urbano.pdf
21-las-herramientas-digitales-y-el-arte-urbano.pdf21-las-herramientas-digitales-y-el-arte-urbano.pdf
21-las-herramientas-digitales-y-el-arte-urbano.pdfDanny Rodriguez
 
PRÁCTICAS_ARTÍSTICAS_MATERIALDELECTURA10.pdf
PRÁCTICAS_ARTÍSTICAS_MATERIALDELECTURA10.pdfPRÁCTICAS_ARTÍSTICAS_MATERIALDELECTURA10.pdf
PRÁCTICAS_ARTÍSTICAS_MATERIALDELECTURA10.pdfnatacha coria
 
El ciberespacio y el nuevo paradigma de la comunicacion
El ciberespacio y el nuevo paradigma de la comunicacionEl ciberespacio y el nuevo paradigma de la comunicacion
El ciberespacio y el nuevo paradigma de la comunicacionvalentina0220
 
10 ideas de la cybercultura a través de la misma
10 ideas de la cybercultura a través de la misma10 ideas de la cybercultura a través de la misma
10 ideas de la cybercultura a través de la mismaAndrea910519
 
INFORME_MEDIATIZACION_ARTESESCENICAS_ALTERNATIVAYENFOQUE_MARZO2021.pdf
INFORME_MEDIATIZACION_ARTESESCENICAS_ALTERNATIVAYENFOQUE_MARZO2021.pdfINFORME_MEDIATIZACION_ARTESESCENICAS_ALTERNATIVAYENFOQUE_MARZO2021.pdf
INFORME_MEDIATIZACION_ARTESESCENICAS_ALTERNATIVAYENFOQUE_MARZO2021.pdfAugustoScaliseArtist
 
01 La Construccion De Los Mundos Viusales Que Nos Rodean
01 La Construccion De Los Mundos Viusales Que Nos Rodean01 La Construccion De Los Mundos Viusales Que Nos Rodean
01 La Construccion De Los Mundos Viusales Que Nos RodeanTransversalia
 
Arte-joven-y-cultura-digital.pdf
Arte-joven-y-cultura-digital.pdfArte-joven-y-cultura-digital.pdf
Arte-joven-y-cultura-digital.pdfFundacinSanJernimo2
 
Arte%20post internet%20%20y%20net%20art
Arte%20post internet%20%20y%20net%20artArte%20post internet%20%20y%20net%20art
Arte%20post internet%20%20y%20net%20artDavid Ramirez Vasquez
 
El encuentro del arte
El encuentro del arteEl encuentro del arte
El encuentro del artedianacaro94
 
02. El hiperdesarrollo del lenguaje visual
02. El hiperdesarrollo del lenguaje visual02. El hiperdesarrollo del lenguaje visual
02. El hiperdesarrollo del lenguaje visualMaria Acaso
 
Trabajo singular adriana formacion estetica audiovisual
Trabajo singular adriana formacion estetica audiovisualTrabajo singular adriana formacion estetica audiovisual
Trabajo singular adriana formacion estetica audiovisualaraujoadrana
 
revista, trabajo grupal.pdf
revista, trabajo grupal.pdfrevista, trabajo grupal.pdf
revista, trabajo grupal.pdfGeorgeSedano
 
W cibercultura y educacion_artistica[1]nov 2010
W cibercultura y educacion_artistica[1]nov 2010W cibercultura y educacion_artistica[1]nov 2010
W cibercultura y educacion_artistica[1]nov 2010Re play Arts go
 
Cultura digital
Cultura digitalCultura digital
Cultura digitalctetbo
 

Similar a Videoarte crítica sociedad consumo (20)

Cultura visual
Cultura visualCultura visual
Cultura visual
 
Siglo xxi: Sociedad multimedial, Sociedad de pantallas
Siglo xxi: Sociedad multimedial, Sociedad de pantallasSiglo xxi: Sociedad multimedial, Sociedad de pantallas
Siglo xxi: Sociedad multimedial, Sociedad de pantallas
 
21-las-herramientas-digitales-y-el-arte-urbano.pdf
21-las-herramientas-digitales-y-el-arte-urbano.pdf21-las-herramientas-digitales-y-el-arte-urbano.pdf
21-las-herramientas-digitales-y-el-arte-urbano.pdf
 
PRÁCTICAS_ARTÍSTICAS_MATERIALDELECTURA10.pdf
PRÁCTICAS_ARTÍSTICAS_MATERIALDELECTURA10.pdfPRÁCTICAS_ARTÍSTICAS_MATERIALDELECTURA10.pdf
PRÁCTICAS_ARTÍSTICAS_MATERIALDELECTURA10.pdf
 
El ciberespacio y el nuevo paradigma de la comunicacion
El ciberespacio y el nuevo paradigma de la comunicacionEl ciberespacio y el nuevo paradigma de la comunicacion
El ciberespacio y el nuevo paradigma de la comunicacion
 
10 ideas de la cybercultura a través de la misma
10 ideas de la cybercultura a través de la misma10 ideas de la cybercultura a través de la misma
10 ideas de la cybercultura a través de la misma
 
INFORME_MEDIATIZACION_ARTESESCENICAS_ALTERNATIVAYENFOQUE_MARZO2021.pdf
INFORME_MEDIATIZACION_ARTESESCENICAS_ALTERNATIVAYENFOQUE_MARZO2021.pdfINFORME_MEDIATIZACION_ARTESESCENICAS_ALTERNATIVAYENFOQUE_MARZO2021.pdf
INFORME_MEDIATIZACION_ARTESESCENICAS_ALTERNATIVAYENFOQUE_MARZO2021.pdf
 
Ecomuseo y New Media Art
Ecomuseo y New Media ArtEcomuseo y New Media Art
Ecomuseo y New Media Art
 
01 La Construccion De Los Mundos Viusales Que Nos Rodean
01 La Construccion De Los Mundos Viusales Que Nos Rodean01 La Construccion De Los Mundos Viusales Que Nos Rodean
01 La Construccion De Los Mundos Viusales Que Nos Rodean
 
El arte
El arteEl arte
El arte
 
Cibercultura
CiberculturaCibercultura
Cibercultura
 
Arte-joven-y-cultura-digital.pdf
Arte-joven-y-cultura-digital.pdfArte-joven-y-cultura-digital.pdf
Arte-joven-y-cultura-digital.pdf
 
Arte%20post internet%20%20y%20net%20art
Arte%20post internet%20%20y%20net%20artArte%20post internet%20%20y%20net%20art
Arte%20post internet%20%20y%20net%20art
 
El encuentro del arte
El encuentro del arteEl encuentro del arte
El encuentro del arte
 
Los nuevos paradigmas estéticos en el arte
Los nuevos paradigmas estéticos en el arteLos nuevos paradigmas estéticos en el arte
Los nuevos paradigmas estéticos en el arte
 
02. El hiperdesarrollo del lenguaje visual
02. El hiperdesarrollo del lenguaje visual02. El hiperdesarrollo del lenguaje visual
02. El hiperdesarrollo del lenguaje visual
 
Trabajo singular adriana formacion estetica audiovisual
Trabajo singular adriana formacion estetica audiovisualTrabajo singular adriana formacion estetica audiovisual
Trabajo singular adriana formacion estetica audiovisual
 
revista, trabajo grupal.pdf
revista, trabajo grupal.pdfrevista, trabajo grupal.pdf
revista, trabajo grupal.pdf
 
W cibercultura y educacion_artistica[1]nov 2010
W cibercultura y educacion_artistica[1]nov 2010W cibercultura y educacion_artistica[1]nov 2010
W cibercultura y educacion_artistica[1]nov 2010
 
Cultura digital
Cultura digitalCultura digital
Cultura digital
 

Videoarte crítica sociedad consumo

  • 1. ENSAYO SOBRE EL VIDEOARTE UNIVERSIDAD DE NARIÑO FACULTAD DE ARTES LICENCIATURA EN ARTES VISUALES LENGUAJE AUDIOVISUAL X PRESENTADO POR: EDWIN CERÓN PRESENTADO A: CARLOS GONZALES En la sociedad contemporánea hemos interiorizado nuevos comportamientos concepciones, percepciones he imaginarios derivados de los procesos de digitalización y en relación con esto, una de las líneas que se ha desarrollado de forma importante es la crítica de la sociedad de consumo y la de la informatización. Al conocer la génesis del videoarte se reactualiza los discursos originales de criticar las prácticas sociales y culturales del mundo capitalista, pero ha hora con la mirada puesta en la tecnología actual. Los pioneros del videoarte en los años 60 desarrollaron una crítica de tipo ideológico contextualizada por un escenario mundial de grandes transformaciones políticas, sociales y tecnológicas que se desarrollaron después de la segunda guerra mundial. En los años 70 además de las practicas performaticas y de video instalaciones que se irían enfocando hacia un discurso introspectivo, autobiográfico y auto referencial, los activistas del video se organizaron en colectivos para oponerse al poder televisivo y mediático de ese tiempo, esta actitud se hace evidente en occidente a través de dos directrices y se define que la norte americana va más en un sentido de una cierta fascinación por todo lo tecnológico que se ha desarrollado en este sentido y la línea europea iría mas en el sentido de una crítica más radical al video en el sentido y relación con los medios de comunicación lo que se podría decir que esta crítica iría más hacia la televisión. En este nuevo milenio se han desarrollado nuevas tácticas y estrategias encaminadas a potencializar el aspecto crítico del videoarte, y de igual manera ponemos como receptores los medios de comunicación y de internet, ya que estamos inmersos en la banalización de casi toda experiencia lo cual nos conduce a posturas más lúdicas y actitudes menos críticas sobre nuestro contexto social.
  • 2. El video arte fusiona lo cotidiano y lo artístico en las nuevas formas de visualidad y de narrativa, que nos impone los medios electrónicos y digitales, en la progresión hacia lo digital al integrarse la tecnología del video con la de los sistemas computacionales y mediante la difusión en la red se amplía considerablemente la actividad artística de los video astas actuales. La hibridación es una técnica que fortalece los lazos con los medios tecnológicos logrando que las prácticas artísticas se manifiesten de una manera más creativa y activa, logrando que pareciera actualizarse al mismo ritmo que los medios, como si fuera que se actualizarán cada día. La infinidad de pequeñas tecnologías que complementan el ordenador de internet y que inundan nuestra vida cotidiana, son rápidamente absorbidas para su uso creativo. Por eso en la relación con los medios tecnológicos, es cada vez más fácil de integrarlos, dado a que logra una enorme multiplicación de prácticas artísticas, a la aparición de lo que siguiendo las categorías de la antigua estética podríamos llamar nuevos géneros o tipologías artísticas. Sin embargo, las fronteras entre las tipologías se vuelven difíciles de trazar, los nuevos y viejos medios y las nuevas y viejas formas de expresión se hacen hibridas y se reformulan constantemente en busca de nuevas formas de hacer visibles conceptos, ideas y reflexiones, pero también en busca de nuevas experiencias para el espectador. En la tendencia actual de hibridación de las diferentes prácticas artísticas dentro del arte contemporáneo, encontramos unas fronteras como lo habían en la pintura y la escultura obviamente que los limites eran más claros, y en cuanto a las artes electrónicas observamos que en los inicios eran más definida la diferencia entre videoarte en multimedia, y hoy hay una mescla en una seria de prácticas que tienen que ver con la imagen electrónica y donde interviene la computadora por eso es un elemento que viene a promover una hibridación donde termina lo electrónico y lo digital, lo cual es difícil hacer esta separación de estos dos términos. Ante la ausencia de historizacion de los procesos que invaden nuestra cotidianidad y ante la omnipresente pantalla del medio electrónico es necesario que haya realmente una mirada. En este sentido el videoarte actual se enfoca a otro tipo de crítica, la sociedad es interpretada no solo a partir del individualismo que exacerbo el capitalismo pos industrial si no a través las condiciones de aislamiento generadas por la creciente tecnologisacion.
  • 3. El videoarte ayudo a confrontar junto con el arte digital, las diferencias que existían entre el arte antiguo y el contemporáneo, y además se vuelve una de las formas artísticas que sale de manera directa o indirecta del museo y de las colecciones privadas de las clases pudientes para entrar a hacer parte del dominio público, mostrándose como un video en un entorno diferente. El entrono se ha transformado, no se reduce a lo que se percibe nuestro ojo, se ha multiplicado los escenarios y se interrelacionan en un espacio tiempo imprevisible, el imaginario y lo supuestamente real, se manifiestan en las pantalla y a su vez estas se encuentran por donde quieras con diferentes tamaños con movilidad de generar una comunicación interactiva El videoarte ha evolucionado mucho a lo largo de su historia, empezando como una simple respuesta a la televisión y convirtiéndose en un medio casi sin límites, aprovechando otras disciplinas para la creación de piezas con un lenguaje propio. El arte nos permite expresarnos de maneras diversas y el videoarte es una manera muy clara de gestar el inconformismo hacia los medios de comunicación que nos tienen tan acaparados con la exagerada manera de llegar al televidente y el videoarte es una manera muy clara de criticar al imperialismo con las mismas herramientas que el mundo creo. Las diferentes manifestaciones artísticas han sido desde hace mucho tiempo una crítica social, y gracias a la tecnología se ha logrado dar pie para que los artistas fusionen su creatividad, y al mismo tiempo se mas fácil la difusión de lo que ellos quieren comunicar. Biblionet: http://video-antitemporal.blogspot.com/ http://es.wikipedia.org/wiki/Videoarte http://es.scribd.com/doc/7193122/El-Video-Arte-Es-Un-Movimiento-Artistico http://www.slideshare.net/cugael/videoarte-6002712 http://www.elcultural.es/version_papel/ARTE/26922/Luis_Camnitzer http://www.monografias.com/trabajos80/arte-digital/arte-digital.shtml