Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
2. WEB 2.0 Es Nueva generación de Webs Conjunto de aplicaciones que permiten trabajo colaborativo Actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet permite como desarrolladas con Nuevos roles para profesores y alumnos Investigar y compartir recursos Estándares como el XHTML javascriptascincrónico y xml Flash, Flex o Lazlo Agregadores RSS Wikis Presentaciones Podcast p. ej. Blogs p. ej. Trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo p. ej. p. ej. p. ej. Google Reader Blogger Audacity Slideshare Wikipedia