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                                             <br />                                            El término Web 2.0<br /> esta asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y lacolaboración en la  HYPERLINK quot;
http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webquot;
  quot;
World Wide Webquot;
 World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,  HYPERLINK quot;
http://es.wikipedia.org/wiki/Mashup_(aplicaci%C3%B3n_web_h%C3%ADbrida)quot;
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Mashup (aplicación web híbrida)quot;
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http://es.wikipedia.org/wiki/Folcsonom%C3%ADaquot;
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 folcsonomías.<br />El término está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de  HYPERLINK quot;
http://es.wikipedia.org/wiki/O%27Reilly_Mediaquot;
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 O'Reilly Media en 2004.1 Aunque el término sugiere una nueva versión de la  HYPERLINK quot;
http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webquot;
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World Wide Webquot;
 World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como quot;
tan sólo una jergaquot;
- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.                                                                                                                                         Origen del término<br />El término fue acuñado por Dale Dougherty de  HYPERLINK quot;
http://es.wikipedia.org/wiki/O%27Reilly_%26_Associatesquot;
  quot;
O'Reilly & Associatesquot;
 O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — quot;
 HYPERLINK quot;
http://es.wikipedia.org/wiki/DoubleClickquot;
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http://es.wikipedia.org/wiki/AdSensequot;
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http://es.wikipedia.org/wiki/Ofotoquot;
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Ofotoquot;
 Ofoto es Web 1.0;  HYPERLINK quot;
http://es.wikipedia.org/wiki/Flickrquot;
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 Flickres Web 2.0.quot;
 — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.<br />En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado (elaborado por Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios.<br />En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el quot;
Intel Insidequot;
; efectos de red conducidos por una quot;
arquitectura de participaciónquot;
; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.<br />En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red.<br />                         <br />                                ¿Qué es la Web 2.0?<br />La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.<br />La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.<br />Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.<br />Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas enHTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.<br />Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de  HYPERLINK quot;
http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.htmlquot;
 O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.<br />
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  • 1. <br /> El término Web 2.0<br /> esta asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y lacolaboración en la  HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webquot; quot; World Wide Webquot; World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,  HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/Mashup_(aplicaci%C3%B3n_web_h%C3%ADbrida)quot; quot; Mashup (aplicación web híbrida)quot; mashups y  HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/Folcsonom%C3%ADaquot; quot; Folcsonomíaquot; folcsonomías.<br />El término está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de  HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/O%27Reilly_Mediaquot; quot; O'Reilly Mediaquot; O'Reilly Media en 2004.1 Aunque el término sugiere una nueva versión de la  HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webquot; quot; World Wide Webquot; World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como quot; tan sólo una jergaquot; - precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar. Origen del término<br />El término fue acuñado por Dale Dougherty de  HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/O%27Reilly_%26_Associatesquot; quot; O'Reilly & Associatesquot; O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — quot; HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/DoubleClickquot; quot; DoubleClickquot; DoubleClick era la Web 1.0;  HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/AdSensequot; quot; AdSensequot; AdSense es la Web 2.0.  HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/Ofotoquot; quot; Ofotoquot; Ofoto es Web 1.0;  HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/Flickrquot; quot; Flickrquot; Flickres Web 2.0.quot; — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.<br />En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado (elaborado por Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios.<br />En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el quot; Intel Insidequot; ; efectos de red conducidos por una quot; arquitectura de participaciónquot; ; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.<br />En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red.<br /> <br /> ¿Qué es la Web 2.0?<br />La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.<br />La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.<br />Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.<br />Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas enHTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.<br />Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de  HYPERLINK quot; http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.htmlquot; O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.<br />