8. HADWARE INTERNOS.
*PROCESADOR
El procesador es en los sistemas
informáticos el complejo de
circuitos que configura la unidad
central de procesamiento o CPU.
Típicamente, un
procesador o
microprocesador es parte
de cualquier computadora
o de equipos electrónicos
digitales y es la unidad
que hace las veces de
"motor" de todos los
procesos informáticos
desde los más sencillos
hasta los más complejos.
9. * TARJETA MADRE
La tarjeta madre o motherboard en una
computadora es aquella que lleva
impresos los circuitos del aparato y
permite la conexión entre el
microprocesador, los circuitos
electrónicos de soporte, las ranuras de
memoria y otros dispositivos
adicionales.
10. *DISCO DURO
En informática, la unidad de disco
duro o unidad de disco rígido (en
inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el
dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de
grabación magnética para
almacenar archivos digitales. Se
compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada plato,
y en cada una de sus caras, se
sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre
una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los
discos. Es memoria no volátil.
11. *TARJETA RAM
se utiliza como memoria de
trabajo de computadoras para
el sistema operativo, los
programas y la mayor parte del
software.
12. *TARJETA DE SONIDO
El uso típico de las
tarjetas de sonido
consiste en hacer,
mediante un programa
que actúa de
mezclador, que las
aplicaciones
multimedia del
componente de audio
suenen y puedan ser
gestionadas.
13. *TARJETA ROM
La memoria de sólo lectura,
conocida también como ROM
(acrónimo en inglés de read-
only memory), es un medio de
almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solo
la lectura de la información y
no su escritura,
independientemente de la
presencia o no de una fuente
de energía.
14. *TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta de vídeo, también
llamada tarjeta gráfica (entre otros
nombres) tiene a su cargo el
procesamiento de los datos que
provienen del procesador
principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se
pueda representar en dispositivos
tales como los monitores y los
televisores.
15. *VENTILADOR
Es el encargado de expulsar el aire
caliente al exterior.
El ventilador sirve para que el
ordenador no se caliente y este
pueda llegar a dañarse.
La función del ventilador es extraer
el calor que genera el procesador, y
de esta manera expulsarlo al
exterior.
El ventilador siempre debe de estar
en buen estado.
16. *BIOS
El propósito fundamental del BIOS es
iniciar y probar el hardware del
sistema y cargar un gestor de
arranque o un sistema operativo
desde un dispositivo de
almacenamiento de datos. Además, el
BIOS provee una capa de abstracción
para el hardware, por ejemplo, que
consiste en una vía para que los
programas de aplicaciones y los
sistemas operativos interactúen con
el teclado, el monitor y otros
dispositivos de entrada/salida.
17. *SLOTS
La ranura de expansión (o slot
de expansión) es un elemento
de la placa base de la
computadora, que permite
conectarla a una tarjeta de
expansión o tarjeta adicional, la
cual puede realizar funciones de
control de dispositivos
periféricos adicionales, por
ejemplo: monitores,
proyectores, televisores,
módems, impresoras o unidades
de disco.
18. *ZOCALO
El zócalo de CPU (socket) es un
tipo de zócalo electrónico
(sistema electromecánico de
soporte y conexión eléctrica)
instalado en la placa base, que
se usa para fijar y conectar el
microprocesador, sin soldarlo
lo cual permite ser extraído
después. Por ello, se utiliza en
equipos de arquitectura
abierta, donde se busca que
haya modularidad en la
variedad de componentes,
permitiendo el cambio de la
tarjeta o el integrado.
19. SOFTWARESe llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de
programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo
control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
20. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN.
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen
básicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para
compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una
avanzada interfaz gráfica de usuario
21. SOFTWARE DE APLICACIÓN
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros: Aplicaciones para Control de
sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de cálculo numérico y simbólico.
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico