TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
una baina loca
1. HARDWARE
El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos
2. MICROPROCESADOR
El microprocesador es el circulo integrado central y más complejo de un sistema a
modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario.
3. SLOTS
La ranura de expansión es un elemento de la placa base de la computadora,
que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual
puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por
ejemplo: monitores, proyectores, televisores, módems, impresoras o unidades de
disco.
4. RANURAS PCI
Una ranura de expansión, bus de expansión ó "Slot" es un elemento
que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas
de expansion .Son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión
y dan mas prestaciones al equipo de cómputo.
5. TARJETA SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador.
6. TARJETA GRAFICA
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de
la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos
provenientes de la unidad central de procesamiento y transformarlos en
información comprensible y representable en el dispositivo de salida.
7. TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras. A las tarjetas de red también se les
llama NIC.
8. TARJETA DE TV
Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que
permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La
visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal
de televisión entra por el chip y en la toma de antena de la sintonizadora la señal
puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de
televisión por cable.
9. TIPOS DE MEMORIA RAM
TIPOS DE MEMORIA RAM
DRAM (Dynamic RAM) Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que
VRAM (Vídeo RAM) posterior mente se pueden utilizar
SRAM (Static RAM)
FPM (Fast Page Mode)
EDO (Extended Data Output)
BEDO (Burst EDO)
SDRAM (Synchronous DRAM)
DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)
PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
RAMBUS
ENCAPSULADOS
11. FUENTES DE ALIMENTACION
En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la
tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que
alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
12. DISCO DURO I TIPOS
Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado
permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora.
♦ Discos Fibre Channel
♦ Discos SATA 3
- Discos duros SAS
♦ Discos SATA 2
- Discos SATA
♦ Discos ATA - IDE
♦ Otro tipos de discos
♦ RAID en discos duros
13. MONITOR
El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida interfaz, que
muestra datos o información al usuario.También puede considerarse un
periferico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla tactil o multitactil
14. PROYECTOR
Un proyector de diapositivas es un dispositivo optico-mecanico que sirve para
ver diapositivas proyectadas sobre una superficie lisa, como una pared.Las
diapositivas son películas de filmes dispuestas dentro de un marco de plástico .
Estos marcos se disponen en magazines con espacio para varias decenas de
diapositivas. Los magazines pueden ser rectos o circulares, dependiendo del tipo
de proyector.
15. RATON
El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.
16. Lápiz Óptico
El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la
forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una
pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. ...
17. TECLADO
Dispositivo en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
18. ESCANER
Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un
periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes
impresas o documentos a formato digital.
19. PLOTTER
Un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en
forma lineal.
20. IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
21. SOFTWARE
Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
22. SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas que en un sistema
informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas
de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y
anteriores próximos y viceversa. ...
23. LINUX
Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes desoftware libre; todo su
código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por
cualquiera bajo los términos de la GPL
24. UBUNTU
Ubuntu es un sistema operativo basado en GNU/Linux y que se distribuye como
software libre , el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity.
Su nombre proviene de la ética homónima, en la que se habla de la existencia de
uno mismo como cooperación de los demás.