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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
CUARTO SEMESTRE Página 1
DEBER DE programación orientada a
objetos.
NOMBRE: Luis Jaya
SEMESTRE: Cuarto “A” Informática.
La programación lineal.-estudia las situaciones en las que se exige maximizar
o minimizar funciones que se encuentran sujetas a determinadas limitaciones,
que llamaremos restricciones.
Función objetivo
La programación lineal consiste en optimizar (maximizar o minimizar) una
función objetivo, que es una función lineal de varias variables:
f(x,y) = ax + by.
Programación Lineales un procedimiento o algoritmo matemático mediante el
cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de ecuaciones
lineales, optimizando la funciónobjetivo, también lineal.
Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada
función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a
una serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de
inecuaciones lineales.
La programación Orientada a objetos (POO).-es una forma especial de
programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que
otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las
cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de
objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para
aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con
este tipo de programación.
Un programa estructurado.-Los programas son más fáciles de entender. Un
programa estructurado puede ser leído en secuencia, de arriba hacia abajo, sin
necesidad de estar saltando de un sitio a otro en la lógica, lo cual es típico de
otros estilos de programación. La estructura del programa es más clara puesto
que las instrucciones están más relacionadas entre sí, por lo que es más fácil
comprender lo que hace cada función.
WEBGRAFIA.
http://www.slideshare.net/MichaeldelaCruz6/programacin-orientada-a-objetos-
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http://www.monografias.com/trabajos89/historia-programacion-lineal/historia-
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  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN CUARTO SEMESTRE Página 1 DEBER DE programación orientada a objetos. NOMBRE: Luis Jaya SEMESTRE: Cuarto “A” Informática. La programación lineal.-estudia las situaciones en las que se exige maximizar o minimizar funciones que se encuentran sujetas a determinadas limitaciones, que llamaremos restricciones. Función objetivo La programación lineal consiste en optimizar (maximizar o minimizar) una función objetivo, que es una función lineal de varias variables: f(x,y) = ax + by. Programación Lineales un procedimiento o algoritmo matemático mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de ecuaciones lineales, optimizando la funciónobjetivo, también lineal. Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones lineales. La programación Orientada a objetos (POO).-es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación. Un programa estructurado.-Los programas son más fáciles de entender. Un programa estructurado puede ser leído en secuencia, de arriba hacia abajo, sin necesidad de estar saltando de un sitio a otro en la lógica, lo cual es típico de otros estilos de programación. La estructura del programa es más clara puesto que las instrucciones están más relacionadas entre sí, por lo que es más fácil comprender lo que hace cada función. WEBGRAFIA. http://www.slideshare.net/MichaeldelaCruz6/programacin-orientada-a-objetos- vs-programacin-estructurada http://www.monografias.com/trabajos89/historia-programacion-lineal/historia- programacion-lineal.shtml#ixzz2ejRoNA8F