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TABLA SQA
¿Que sabía? ¿Qué quiero
aprender?
¿Qué aprendí?
Lo principalque
es programar y los
tipos de lenguajes
Mas sobre la
programación, a
poder hacer mis
propiaspáginas,
apps y entre otras
cosas
El nuevo
programa llamado
Netbeats, que su
función es
parecida a lo de
C++ pero más
complejo y fácil o
así es como lo
sentí yo
Harry Kenjibran Ojeda Duran Septiembre del 2018
Diferencias entre cada concepto
DIFERENCIA ENTRE LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Y ORIENTADA A
OBJETOS
 La programación estructurada consta, como su nombre lo indica, de una estructura
donde se va ejecutando paso a paso y este debe de tener una secuencia y una
lógica para que su función sea eficiente.
 La programación orientada a objetos se basa en una nueva forma de pensar los
problemas, declarando como variables o los tipos de datos los objetos del
problema, y que a su vez, cada objeto tiene anidadas variables que hacen
referencia al dato.
 La programación orientada a objetos es más moderna, es una evolución de la
programación estructurada que plasma en el diseño de una familia de lenguajes
conceptos que existían previamente con algunos nuevos.
 La programación orientada a objetos se basa en lenguajes que soportan sintáctica
y semánticamente la unión entre los tipos abstractos de datos y sus operaciones (a
esta unión se la suele llamar clase).
 La programación orientada a objetos incorpora en su entorno de ejecución
mecanismos tales como el polimorfismo y el envío de mensajes entre objetos.
 La programación estructurada pretende resolver un problema de principio a fin en
una sola estructura de código.
 La programación orientada a objetos, resuelve el problema identificando los
actores que tienen participación en el problema e identificando también sus
acciones.
 Con esta información se crean los objetos (que son una interpretación de algunos
de estos actores), estos objetos están compuestos por clases donde se detalla las
acciones que realizan y las propiedades de estos.
 Al tener creados los objetos solo es ponerlos a interactuar entre ellos.
 PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
 Los programas son más fáciles de entender. Un programa estructurado puede
ser leído en secuencia, de arriba hacia abajo, sin necesidad de estar saltando
de un sitio a otro en la lógica, lo cual es típico de otros estilos de programación
 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS:
 La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de
programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que
otros tipos de programación.
Fuente
https://tecnologiapreu.wordpress.com/2017/08/14/programacion-
orientada-a-objetos-vs-programacion-estructurad
Conclusión: cada uno representa el tipo de datos que contiene cada uno, pero
se podría decir que uno es más especifico que otro, aunque se basan en el
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  • 2. Harry Kenjibran Ojeda Duran Septiembre del 2018 Diferencias entre cada concepto DIFERENCIA ENTRE LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Y ORIENTADA A OBJETOS  La programación estructurada consta, como su nombre lo indica, de una estructura donde se va ejecutando paso a paso y este debe de tener una secuencia y una lógica para que su función sea eficiente.  La programación orientada a objetos se basa en una nueva forma de pensar los problemas, declarando como variables o los tipos de datos los objetos del problema, y que a su vez, cada objeto tiene anidadas variables que hacen referencia al dato.  La programación orientada a objetos es más moderna, es una evolución de la programación estructurada que plasma en el diseño de una familia de lenguajes conceptos que existían previamente con algunos nuevos.  La programación orientada a objetos se basa en lenguajes que soportan sintáctica y semánticamente la unión entre los tipos abstractos de datos y sus operaciones (a esta unión se la suele llamar clase).  La programación orientada a objetos incorpora en su entorno de ejecución mecanismos tales como el polimorfismo y el envío de mensajes entre objetos.  La programación estructurada pretende resolver un problema de principio a fin en una sola estructura de código.  La programación orientada a objetos, resuelve el problema identificando los actores que tienen participación en el problema e identificando también sus acciones.  Con esta información se crean los objetos (que son una interpretación de algunos de estos actores), estos objetos están compuestos por clases donde se detalla las acciones que realizan y las propiedades de estos.  Al tener creados los objetos solo es ponerlos a interactuar entre ellos.  PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA  Los programas son más fáciles de entender. Un programa estructurado puede ser leído en secuencia, de arriba hacia abajo, sin necesidad de estar saltando de un sitio a otro en la lógica, lo cual es típico de otros estilos de programación  PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS:  La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Fuente https://tecnologiapreu.wordpress.com/2017/08/14/programacion- orientada-a-objetos-vs-programacion-estructurad Conclusión: cada uno representa el tipo de datos que contiene cada uno, pero se podría decir que uno es más especifico que otro, aunque se basan en el mismo proyecto