Este documento discute las similitudes y diferencias entre formatos físicos y digitales como libros, revistas, carteles, objetos y pantallas. Explica que los formatos deben diseñarse de acuerdo a sus características y que en la era digital, estos formatos ofrecen mayores opciones interactivas como hipervínculos y contenido multimedia.
2. Generalidades A la hora de realizar una composición es necesario conocer el formato para el cual se diseña. El desconocimiento de esto puede hacer que nuestro diseño por más espectacular y estético que sea en sus primeras etapas sea un rotundo fracaso. Los formatos cada uno comunica según a unas características que los diferencian y los distinguen entre ellos, y más aún en esta época en que nos encontramos que varios de estos formatos han llegado al ámbito digital, en esta presentación conocerás conceptualmente los formatos y sus diferencias entre su presentación física y virtual.
3. El Libro Concepto: Es el modo de organización y presentación de múltiples unidades de información en un solo continente. Similitudes: Encontramos que el libro tanto en físico como digital poseen claras características comunes, estas principalmente son las características que lo identifican y lo diferencian de otros formatos, en un principio ambos poseen texto con caracteres y fuentes tipográficas específicas, también se pueden presentar de forma diferente según el público a quien va dirigido el texto, cuentan con elementos como imágenes, ilustraciones, fotografías, etc.
11. EL OBJETO Los diseñadores dada a su capacidad creativa cada día nos impactan con nuevos y mejores objetos exóticos y diferentes, más atractivos al target para el cual están siendo diseñados. La ventaja de la era digital frente a los objetos es que estos mismos, sin importar su denominación pueden ser encontrados en diversidad de páginas web donde es posible no sólo detallarlos, sino comprarlos. Páginas web como E-BAY y cito como ejemplo a www.bbts.com en donde se pueden adquirir figuras para coleccionistas.
13. LAPANTALLA Diseñar para pantalla es pensar en diversidad, claridad, contenidos, extensiones, links embebidos, hipertextos, combinación, colores, facilidad de navegación, tamaños, acceso, entre otros aspectos importantes que serán los que llevarán al usuario a querer volver a ver ese pantallazo. A diferencia de los impresos que en ocasiones se encuentran limitados para ofrecer una información completa, pues se harían muy pesados, los pantallazos que encontramos en las páginas web permiten acceder a todo tipo de información relacionada con lo que vemos, sin importar cuán extensa sea ésta. El diseñador ahora piensa en la diagramación del contenido y en la dinámica de navegación que pueda ofrecer al usuario.
15. LA NAVEGACIÓN El diseñador dirige al usuario hacia aquello que quiere ver y le da opciones de búsqueda y facilidades para encontrar aquello que desea.