Este documento describe los principales periféricos de entrada y salida de un ordenador. Los periféricos de entrada más comunes son el teclado, el ratón y el escáner. Los periféricos de salida más utilizados son el monitor, que muestra las imágenes generadas, y la impresora, que imprime los documentos en papel. También se mencionan otros periféricos relacionados con el sonido y la multimedia.
2. PERIFÉRICOS DE
ENTRADA El escáner
El teclado
El ratón
Nos permite capturar
información impresa
Es el periférico de para su posterior
entrada más común. tratamiento en el
ordenador. Utiliza una
Permite que le usuario
Es un dispositivo que fuente de luz que
se comunique refleja la imagen capturada;
con el ordenador permite al usuario
apuntar hacia objetos la
mediante la pulsación información sobre la imagen
de las teclas. en la pantalla del
reflejada se
ordenador señalándolos digitaliza y se envía al
con un cursor. software.
3. PERIFÉRICOS DE
ENTRADA
• Per miten al usuario
introducir datos dentr o del
or denador de diferentes
fuentes.
Vamos a ver las características de los
periféricos más populares: el teclado
(dispositivo de entrada pre excelencia),
el ratón (dispositivo apuntador) y el
escáner.
4. PERIFÉRICOS
DE SALIDA
• Muestran el resultado de un
proceso del ordenador. Lo más
utilizados son el monitor y la
Monitor
impresora.
se visualizan las imágenes
generadas por el ordenador.
Impresora
permite representar los
trabajos sobre un soporte de papel o
similar.
5. EL MONITOR
• Tipos de monitores
CRT LCD
Monitores clásicos Son pantallas de cristal
6. • Traslada texto o imagen generada por el
ordenador a soporte impreso. Hasta hace
poco todas las impresoras contaban con un
puerto Centronics, que se conectaba al
puerto paralelo.
Actualmente el USB es el estándar. El usuario
podrá elegir entre una opción u otra para
conectar la impresora al ordenador.
7. • Guía de papel.
• Panel del operador.
• Bandeja de salida del papel.
• Cubierta superior.
• Conector. (Centronics o USB)
• Alimentación.
8. Láser
Funcionan creando una imagen de una página completa
en un tambor fotosensible.
Inyección de tinta
Son las más utilizadas para uso particular.
Disponen de cabezales de impresión que se
desplazan horizontalmente, mientras que el
papel se desplaza verticalmente.
Matricial
Utilizan una cinta impregnada de tinta para
imprimir ,los caracteres, que está situada
cerca de la superficie del papel.
9. La tecnología multimedia interrelaciona
varios tipos de medios almacenados en
formato digital, a los que el usuario tiene un
acceso libre e interactivo.
Convierte al ordenador en una herramienta
potente para audio y vídeo. Une textos,
gráficos, animación, vídeo y audio.
10. • Los altavoces se utilizan para reproducir
sonidos. clasifican en dos grupo:
• Activos: incluyen amplificador
• Pasivo: no incluyen amplificador
11. Se utilizan para capturar el
sonido en vivo. Se conectan a la
clavija Microphone in de la
tarjeta de sonido. Realizada las
conexiones adecuadas, la
operación de captura de sonido
se controla mediante software.
12. • Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del
ordenador. Algunos modelos llevan incorporados un
micrófono, lo que permite realizar conversaciones a
través de internet. Se conectan a la misma clavija que
los altavoces, y en el caso de llevar micrófono, la
segunda clavija se conectará a la correspondiente para
el micrófono. Existen modelos que cuentan con un
procesador de señal digital que no necesita conectarse a
la tarjeta de sonido. Se conectan a través del puerto
USB. Permiten utilizar las funciones de telefonía por
Internet, hablar, chatear o mantener con facilidad.
13. Son cámaras fotográficas en las
que las fotos se almacenan en
una tarjeta de memoria Flash.
Nada más hacer la foto, podemos
verla en la pantalla de cristal
líquido (LCD) de la cámara.
14. • Es un mando con forma de
palanca que se utiliza
principalmente para algunos
juegos de ordenador y
simuladores de vuelo.
15. • Windows proporciona
herramientas software que
satisfacen muchas de las
necesidades multimedia.
Reproductor de Windows Media
16. Windows Movie Maker
Es un programa que nos permite
la realización y edición
semiprofesional de vídeo.