2. HTML HTML5
Es nativo, y por tanto independiente de
plugins de terceros. Es decir, no pertenece
a nadie, es opensource.
Establece una serie de nuevos elementos y
atributos que reflejan el uso típico de los
sitios web modernos.
Es más semántico, con etiquetas que
permiten clasificar y ordenar en distintos
niveles y estructuras el contenido.
Permite describir con mayor precisión cuál
es su contenido.
El código es más simple lo que permite
hacer páginas más ligeras que se cargan
más rápidamente favoreciendo la
usabilidad y la indexación en buscadores.
Permite comunicarse con el servidor de
formas nuevas e innovadoras.
Ofrece una compatibilidad mayor con los
navegadores de dispositivos móviles.
Permite a páginas web almacenar datos,
localmente, en el lado del cliente y operar
fuera de línea de manera más eficiente.
Incluye la etiqueta de dibujo canvas, que
ofrece más efectos visuales.
Nos otorga un excelente soporte para
utilizar contenido multimedia como lo son
audio y video nativamente.
3. HTML HTML5
Posibilita la inserción de vídeos y audio de
forma directa. Tiene la capacidad de
ejecutar páginas sin estar conectado.
Proporciona una amplia gama de nuevas
características que se ocupan de los
gráficos en la web como lo son el lienzo
2D, WebGL, SVG, etc.
Ofrece soporte a codecs específicos.
Permite la geolocalización del usuario. Algo
muy útil para el marketing móvil.
Proporcionar una mayor optimización de la
velocidad y un mejor uso del hardware.
Incorpora nuevas capacidades Javascript
que aumentan la capacidad de
almacenamiento.
Proporciona APIs para el uso de varios
componentes internos de entrada y salida
de nuestro dispositivo.
Permite realizar diseños adaptables a
distintos dispositivos (web, tablets,
móviles…)
Nos ofrece una nueva gran variedad de
opciones para la sofisticación del diseño.