En éste trabajo se estarán presentando las diferentes ideas tecnológicas que no llegaron a ser un
éxito reconocido entre los usuarios, sino, que terminaron
siendo los conocidos “fracasos de la tecnología”.
Se explicarán sus razones de falla, que van desde, un
precio exagerado en su lanzamiento, fallas en sus
sistema, poca o casi nada de aceptación, hasta delitos
por robo de información personal.
2. INTRODUCCIÓN
En éste trabajo se estarán presentando las diferentes
ideas tecnológicas que no llegaron a ser un éxito
reconocido entre los usuarios, sino, que terminaron
siendo los conocidos “fracasos de la tecnología”.
Se explicarán sus razones de falla, que van desde, un
precio exagerado en su lanzamiento, fallas en sus
sistema, poca o casi nada de aceptación, hasta delitos
por robo de información personal.
4. APPLE MAP
Los usuarios se han quejado por errores de cartografía en la nueva
aplicación y por falta de información en comparación con Google
Maps. Entre los numerosos errores recopilados por los usuarios,
figura situar Berlín en la Antártida. Mapas ya se enfrenta a las
críticas por parte de los usuarios de todo el mundo por una serie de
errores
geográficos,
falta
de
información
y
carencia
de
características que hicieron popular a Google Maps, como por ejemplo
datos
completos
de
tráfico
o
imágenes
de
Street
View.
5. MACINTOSH PORTABLE
El Macintosh Portable fue el intento de Apple Inc. en hacer una
batería portátil Macintosh personal que tenía el poder de un
escritorio de Macintosh. A diferencia de los ordenadores portátiles
más tarde de Apple y otros fabricantes, la batería se carga en
serie con el suministro de energía a la computadora. Si la batería
ya no puede mantener una carga, entonces la computadora no puede
funcionar con alimentación de CA y por lo tanto no inicia.
6. POWER MAC 64 CUBE
Un exorbitante precio inicial, la ausencia de un monitor en el
paquete,
y
las
pequeñas
fisuras
en
la
carcasa
de
acrílico fueron más
que
suficiente para
sacar
del
mercado
del producto Power Mac G4 CUBE. El Cubo a diferencia de muchos
otros utiliza la computadora de refrigeración pasiva, donde no hay
un ventilador. Esto fue un gran error por parte de Apple, ya que
los procesadores G4 corren muy caliente!
7. NEXUS Q
El Nexus Q es un dispositivo que funciona para dar órdenes a los
altavoces, tabletas, televisiones o smartphones desde otro
dispositivo Android que utilice el sistema operativo 4.1 de Android
(Jellybean). De esta manera se puede hacer streaming de música o
vídeos desde cualquier dispositivo en la red que cumpla con estas
características. El dispositivo quedó fuera del mercado por
el elevado precio de 300 dólares.
8. GOOGLE WAVE
Google Wave fue un sistema en línea que permitía a sus usuarios
comunicarse y colaborar en tiempo real. En lugar de enviar un
mensaje y todo su hilo de mensajes previos o de requerir que las
respuestas sean almacenadas en la Bandeja de Entrada de cada usuario
por razones de contexto, objetos conocidos como waves contienen un
hilo completo de mensajes multimedia y se ubican en un servidor
central. El 30 de Abril del 2012 se apagó el servicio por tener poca
o casi nada de aceptación.
9. MEGAUPLOAD
Megaupload fue un sitio web de servicio de alojamiento de archivos,
que permitía descargar grandes volúmenes de archivos con gran
facilidad. Si bien Megaupload disponía de su propio buscador, los
usuarios en general suelen preferir alojar sus contenidos en foros
especializados donde además de los enlaces propiamente dichos añaden
una sinopsis del contenido alojado y algunas imágenes
representativas de los mismos. El 19 de enero de 2012 fue cerrado
por el FBI por infracción de derechos de autor. Más que un fracaso
este fue un hecho controvertido.
11. SEGA DREAMCAST
Dreamcast es la séptima y última videoconsola de sobremesa
producida por Sega, fue desarrollada en cooperación con
Hitachi y Microsoft. Debido a las reestructuras internas que
sufría Sega y las perdidas económicas de muchos de sus
proyectos, Sega finalizó oficialmente la producción de
Dreamcast y dejó de fabricar consolas para sólo dedicarse al
desarrollo de software y la producción de arcades.
12. MICROSOFT KIN
Kin (nombre código Project Pink) era el nombre de un teléfono
inteligente enfocado a redes sociales de Microsoft. Se suponía
que debía aprovechar el creciente mercado de los niños usando
mensajes de texto y Twitter, pero desde el principio tuvo
problemas. Después de haber optado por una plataforma Windows,
el Kin One y Kin Two fueron revelados en un gran evento en Nueva
York. En junio de 2010, con ventas prácticamente inexistente,
ambos teléfonos murieron.