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PerifericosPerifericos
MonitorMonitor
ElEl monitor de ordenadormonitor de ordenador es unes un
dispositivo de salida (interfaz),dispositivo de salida (interfaz),
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información al usuario.información al usuario.
Las primeras computadoras seLas primeras computadoras se
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En informática, unEn informática, un tecladoteclado eses
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  • 3. TecladoTeclado En informática, unEn informática, un tecladoteclado eses un periférico de entrada oun periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado endispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas deel teclado de las máquinas de escribir, que utiliza unaescribir, que utiliza una disposición de botones o teclas,disposición de botones o teclas, para que actúen como palancaspara que actúen como palancas mecánicas o interruptoresmecánicas o interruptores electrónicos que envíanelectrónicos que envían información a la computadora.información a la computadora. Después de las tarjetasDespués de las tarjetas perforadas y las cintas de papel,perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de losla interacción a través de los teclados al estilo teletipo seteclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio deconvirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. Elentrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclasteclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está divididoaproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:en cuatro bloques:
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  • 5. MouseMouse ElEl ratónratón es un dispositivoes un dispositivo apuntador utilizado paraapuntador utilizado para facilitar el manejo defacilitar el manejo de un entorno gráfico en unun entorno gráfico en un ordenador (o computadora enordenador (o computadora en América Latina).América Latina). Generalmente está fabricadoGeneralmente está fabricado en plástico y se utiliza con unaen plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta sude las manos. Detecta su movimiento relativo en dosmovimiento relativo en dos dimensiones por la superficiedimensiones por la superficie plana en la que se apoya,plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente areflejándose habitualmente a través de un puntero o flechatravés de un puntero o flecha en el monitor.en el monitor.
  • 6. MouseMouse ElEl ratónratón es un dispositivoes un dispositivo apuntador utilizado paraapuntador utilizado para facilitar el manejo defacilitar el manejo de un entorno gráfico en unun entorno gráfico en un ordenador (o computadora enordenador (o computadora en América Latina).América Latina). Generalmente está fabricadoGeneralmente está fabricado en plástico y se utiliza con unaen plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta sude las manos. Detecta su movimiento relativo en dosmovimiento relativo en dos dimensiones por la superficiedimensiones por la superficie plana en la que se apoya,plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente areflejándose habitualmente a través de un puntero o flechatravés de un puntero o flecha en el monitor.en el monitor.