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CENTRO DE APRENDIZAJE DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN
Y LA COMUNICACIÓN
NOMBRE: ESDUARDO CLODOVEO DE LEÓN SOTO
GRADO: SEGUNDO BÁSICO
DOCENTE: ISABEL CHAN
TEMA: DISPOSITIVO PERIFÉRICOS DE ENTRADA
CURSO: TAC
ÍNDICE
El Mouse 1
El Teclado 1
Escáner 2
Camara Web 2
Joystick 2
Micrófono. 3
Panel de Control 3
Sensor de huella 4
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
DE ENTRADA
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Los dispositivos periféricos de entrada son los que captan y digitalizan los
datos introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador
para ser procesados. Los más conocidos son el teclado, el ratón (mouse), escáner,
cámara web, cámara digital, etc.
El Mouse
El mouse o ratón es un dispositivo de entrada para ingresar órdenes a la
computadora, está usualmente diseñado con dos botones: el botón derecho se
utiliza principalmente como atajo a menús. Los más recientes, incluyen una rueda
o botón central que sirve para desplazar la pantalla hacia arriba o abajo, lo que
permite desplazarse a través de un documento o navegar en Internet con mayor
agilidad.
El Teclado
Al igual que el mouse, el teclado forma parte del hardware o cuerpo físico
del computador y constituye uno de los elementos que permite al usuario
interactuar y trabajar con dicho equipo.
El teclado es un dispositivo que permite la introducción de caracteres tales
ESDUARDO CLODOVEO
DE LEÓN SOTO 1
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
DE ENTRADA
como letras, números y símbolos, a un ordenador o dispositivo digital . También
utiliza una serie de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas que
envían información a la computadora.
Escáner
Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear y convertir un
documento en papel en una imagen digital. En
general, se puede decir que existen tres tipos de
escáner.
● Escáneres planos.
● Escáneres manuales.
● Escáneres con alimentador de
documentos.
Camara Web
Las cámaras web o cámaras digitales son dispositivos que se conectan a la
computadora para capturar fotos y videos. Su principal función es compartir esas
imágenes a través de internet, mediante transmisiones en vivo o en mensajerías
instantáneas como youtube, twitch y similares.
ESDUARDO CLODOVEO
DE LEÓN SOTO 2
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
DE ENTRADA
Joystick
Joystick Por lo general un joystick es una palanca que cuenta con una base y
que puede realizar una cierta gama de movimientos. También conocido como
palanca de mando, suele tener botones que le permiten al usuario dar instrucciones
o concretar acciones.
En una aeronave, el joystick es el elemento de control más importante en el
interior de una cabina de vuelo. Hay palancas de control lateral y palancas de
control central y muchas disponen de interruptores adicionales para gestionar
distintas cuestiones.
Micrófono
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden
conectar a la computadora para grabar sonido o para
comunicarse por internet con otras personas. Muchos
ESDUARDO CLODOVEO
DE LEÓN SOTO 3
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
DE ENTRADA
equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor,
especialmente los computadores portátiles.
Panel de Control
Un touchpad o"trackpad" es una
superficie de control plana utilizada para mover
el cursor y realizar otras funciones en una
computadora. Los paneles táctiles se encuentran
comúnmente en ordenadores portátiles y
reemplazan la funcionalidad de un ratón.
Un panel táctil está diseñado para ser controlado con el dedo. Al deslizar la
punta del dedo.
Estando en la superficie, puede mover el cursor en la pantalla.
Sensor de huella
La huella digital es el rastro que dejás al navegar en Internet.
Cada vez que haces un “click” o das un “me gusta” en las redes sociales, o
cuando usas una aplicación desde tu celular o tu computadora, dejás información
ESDUARDO CLODOVEO
DE LEÓN SOTO 4
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
DE ENTRADA
personal. Los datos que genera tu actividad en la Internet crean lo que se llama
“huella digital”.
Lectores
Un lector de pantalla es una aplicación software que trata de identificar e
interpretar aquello que se muestra en pantalla. Esta interpretación se representa a
continuación al usuario mediante sintetizadores de texto a voz, iconos sonoros, o
una salida braille.
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DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA

  • 1. CENTRO DE APRENDIZAJE DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN NOMBRE: ESDUARDO CLODOVEO DE LEÓN SOTO GRADO: SEGUNDO BÁSICO DOCENTE: ISABEL CHAN TEMA: DISPOSITIVO PERIFÉRICOS DE ENTRADA CURSO: TAC
  • 2. ÍNDICE El Mouse 1 El Teclado 1 Escáner 2 Camara Web 2 Joystick 2 Micrófono. 3 Panel de Control 3 Sensor de huella 4
  • 3. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Los dispositivos periféricos de entrada son los que captan y digitalizan los datos introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados. Los más conocidos son el teclado, el ratón (mouse), escáner, cámara web, cámara digital, etc. El Mouse El mouse o ratón es un dispositivo de entrada para ingresar órdenes a la computadora, está usualmente diseñado con dos botones: el botón derecho se utiliza principalmente como atajo a menús. Los más recientes, incluyen una rueda o botón central que sirve para desplazar la pantalla hacia arriba o abajo, lo que permite desplazarse a través de un documento o navegar en Internet con mayor agilidad. El Teclado Al igual que el mouse, el teclado forma parte del hardware o cuerpo físico del computador y constituye uno de los elementos que permite al usuario interactuar y trabajar con dicho equipo. El teclado es un dispositivo que permite la introducción de caracteres tales ESDUARDO CLODOVEO DE LEÓN SOTO 1
  • 4. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA como letras, números y símbolos, a un ordenador o dispositivo digital . También utiliza una serie de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas que envían información a la computadora. Escáner Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear y convertir un documento en papel en una imagen digital. En general, se puede decir que existen tres tipos de escáner. ● Escáneres planos. ● Escáneres manuales. ● Escáneres con alimentador de documentos. Camara Web Las cámaras web o cámaras digitales son dispositivos que se conectan a la computadora para capturar fotos y videos. Su principal función es compartir esas imágenes a través de internet, mediante transmisiones en vivo o en mensajerías instantáneas como youtube, twitch y similares. ESDUARDO CLODOVEO DE LEÓN SOTO 2
  • 5. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Joystick Joystick Por lo general un joystick es una palanca que cuenta con una base y que puede realizar una cierta gama de movimientos. También conocido como palanca de mando, suele tener botones que le permiten al usuario dar instrucciones o concretar acciones. En una aeronave, el joystick es el elemento de control más importante en el interior de una cabina de vuelo. Hay palancas de control lateral y palancas de control central y muchas disponen de interruptores adicionales para gestionar distintas cuestiones. Micrófono Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos ESDUARDO CLODOVEO DE LEÓN SOTO 3
  • 6. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles. Panel de Control Un touchpad o"trackpad" es una superficie de control plana utilizada para mover el cursor y realizar otras funciones en una computadora. Los paneles táctiles se encuentran comúnmente en ordenadores portátiles y reemplazan la funcionalidad de un ratón. Un panel táctil está diseñado para ser controlado con el dedo. Al deslizar la punta del dedo. Estando en la superficie, puede mover el cursor en la pantalla. Sensor de huella La huella digital es el rastro que dejás al navegar en Internet. Cada vez que haces un “click” o das un “me gusta” en las redes sociales, o cuando usas una aplicación desde tu celular o tu computadora, dejás información ESDUARDO CLODOVEO DE LEÓN SOTO 4
  • 7. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA personal. Los datos que genera tu actividad en la Internet crean lo que se llama “huella digital”. Lectores Un lector de pantalla es una aplicación software que trata de identificar e interpretar aquello que se muestra en pantalla. Esta interpretación se representa a continuación al usuario mediante sintetizadores de texto a voz, iconos sonoros, o una salida braille. ESDUARDO CLODOVEO DE LEÓN SOTO 5