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EL HARDWARE DEL ORDENADOR Componentes físicos tecnológicos que constituyen el ordenador o interactúan con él. Se pueden clasificar: HARDWARE BÁSICO: Dispositivos necesarios para que el ordenador pueda iniciarse y funcione. Destacamos el  microprocesador , fuente de alimentación,  placa base , buses (cables de comunicación),  memoria central , monitor y teclado. HARDWARE COMPLEMENTARIO: Formado por dispositivos que requieren un mejor uso del ordenador pero no son vitales para su funcionamiento. Ej impresora,  unidades de almacenamiento , micrófono, scaner, etc…
PLACA BASE Es un circuito impreso que contiene los zócalos o conectores donde se insertan los principales circuitos integrados del ordenador. Contiene los conectores unidos a la fuente de alimentación que son necesarios para alimentar los circuitos. Las placas base actuales incorporan muchos dispositivos multimedia y de red integrados. (Ej tarjeta gráfica, tarjeta de red, tarjeta de sonido, controladores de discos duros). Ranura de PCI gráfica Tarjeta gráfica Puertos de conexión
MICROPROCESADOR RANURA DE PCI EXPRESS (tarj, video) CONECTORES DE MEMORIA RAM CONECTOR DE LA UNIDAD DE DISCO Y LAS UNIDADES CD CONECTOR DE SUMINISTRO A LA PLACA MADRE BIOS CONECTOR SATA DE LA UNIDAD DE DISCO PILA DE LA BIOS RANURAS DE EXPANSION DE PCI CHIPSET. (encima lleva un disipador CONECTOR DEL MICROPROCESADOR CONECTOR DEL VENTILADOR
MICROPROCESADOR El  microprocesador (CPU)  es el chip principal del ordenador, se dice que es el autentico cerebro del ordenador. El microprocesador se coloca en la placa base, en un zócalo preparado especialmente que tiene tantos agujeros como patas tiene el microprocesador, colocados de tal forma que cada pata del chip entra exactamente en el agujero del zócalo. La comunicación con el resto de componentes se realiza a través de la placa base. ¿Cómo es físicamente? Esta formado por una fina lámina de silicio sobre la que se encuentran millones de pistas electrónicas (millones de transistores) formando circuitos. Exteriormente va recubierto por una cápsula de cerámica que lo protege y en su parte inferior dispone de cientos de patas (pines) que sirven  para conectarlos con el resto de componentes del ordenador. ¿Dónde se encuentra? Como consecuencia del funcionamiento de los millones de transistores que hay en el interior se calienta mucho, por eso es necesario enfriarlo con un ventilador que se instala encima.
¿Cuál es la función de un microprocesador? Se encarga de recibir toda la información proveniente  de los periféricos de entrada, de realizar todas las operaciones de procesamiento de datos (operación aritmético-lógica, de control y de comunicación) y de enviar los resultados a los periféricos de salida. Un microprocesador se compone de varias partes, que las resumimos: Unidad aritmético – lógica. Unidad de control. Para que la CPU pueda procesar un dato, debe conocer tanto las instrucciones del proceso (se las proporciona el programa que se esté utilizando) como el propio dato. Toda esta información debe estar disponible en la memoria. El resultado de procesar el dato es enviado por la CPU, a la memoria RAM, desde donde podrá distribuirse a los restantes dispositivos (monitor, altavoz, impresora, etc) ¿Quién marca el ritmo de trabajo del  microprocesador? Es el “reloj”. Es un dispositivo que mide la velocidad del PC. La velocidad se mide Hz (medida de frecuencia), 1Hz equivale a un ciclo (operación) en 1 segundo, el reloj emite un pulso eléctrico. Pero como esta velocidad es muy pequeña utilizamos los múltiplos, actualmente los microprocesadores funcionan a velocidades de 1,5 y 3,5 GHz 3,5 GHz = 3.500.000.000 pulsos en un segundo
CONOCE TU PLACA BASE:
MEMORIA CENTRAL La memoria es un componente esencial en los ordenadores. En un ordenador hay varias memorias, de diferentes tipos y con distintas funciones: memoria RAM, memoria Caché, memoria ROM, etc. MEMORIA RAM ¿Cómo es físicamente? La memoria RAM está formada por varios circuitos integrados (chips) que están soldados en una placa de plástico. El conjunto recibe el nombre de “módulo de memoria RAM” ¿Cuál es su función? El microprocesador de un ordenador trabaja continuamente con una gran cantidad de información. Para procesarla y obtener un producto útil, necesita almacenar temporalmente datos (números, fechas, letras, etc.) y programas (instrucciones que le indican que hacer con estos datos). Para ello se utiliza la memoria RAM. Cuando se abre un programa (un procesador de texto, un videojuego, etc.), éste se carga en la memoria RAM. Por esta razón, es muy importante que el ordenador tenga suficiente RAM, si no, no podrá abrir los programas necesarios a la vez o funcionarán muy lentamente. El contenido de la memoria RAM se modifica constantemente, se borran los datos ya utilizados y se guardan otros nuevos. Si apagamos el ordenador, la información almacenada en la RAM desaparece, se pierde. Se dice que es una memoria volátil.
[object Object],[object Object],Es un tipo de memoria RAM mucho más rápida que la convencional. Como cualquier memoria RAM, su misión es almacenar información, pero, en este caso, la memoria caché dispondrá de las instrucciones o los datos que acaba de utilizar, o vaya a utilizar el microprocesador. Esta memoria esta situada entre el microprocesador y la memoria RAM, para agilizar la transferencia de información entre ellos. Existen dos tipos de memoria caché: la denominada caché externa o de segundo nivel, situada en la placa base y descrita anteriormente, y la caché interna o de primer nivel que está situada en el interior del micro y es aún más cara que la externa, motivo por el que la cantidad es menor. La memoria caché resulta mucho más cara que la memoria RAM, por este motivo, los ordenadores solo disponen de una pequeña cantidad alrededor de 1MB Todos los sistemas operativos utilizan parte del disco duro para simular memoria RAM y aumentar así la memoria total del ordenador. A esta memoria se la conoce, como memoria virtual. Esta memoria por estar en el disco duro es mucho más lenta que la memoria RAM, por eso conviene que el sistema la utilice poco.
Ejercicio: Aumentamos la memoria virtual. ( por defecto tiene asignado un valor que se puede incrementar para determinadas aplicaciones. A continuación aprendemos a aumentar la memoria virtual Compara la cantidad de memoria virtual de tu equipo con la memoria RAM del mismo, ¿Qué diferencia existe?
[object Object],[object Object],Este tipo de memoria es de solo lectura, es decir, no se puede escribir en ella. Contiene información grabada por el fabricante, que no desaparece al desconectar el ordenador. La BIOS es imprescindible para la puesta en funcionamiento del ordenador, ya que contiene instrucciones para realizar el chequeo inicial del equipo, además de datos técnicos de los componentes más elementales conectados en el sistema. Cuando se arranca un ordenador, la BIOS chequea, en este orden, los siguientes componentes: la CPU, el bus de sistema para comprobar que todos los periféricos funcionan correctamente, el reloj del sistema, la memoria RAM, el teclado y las unidades de disco. Si todo es correcto comenzará a cargarse el sistema operativo. Es una cantidad de memoria incorporada en un chip de la placa base cuya función es almacenar parte de la configuración del sistema: información del reloj (fecha y hora) y datos de configuración de los periféricos  no controlados ni chequeados por la BIOS. Al tratarse de una memoria RAM, y puesto que contiene información que no debe eliminarse al apagar el ordenador, la memoria CMOS está alimentada constantemente por una pila o batería. Ejercicio 2: Investiga sobre la gestión de memoria en windows y Linux, ¿en que se diferencian? Documenta la información obtenida.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO. Los dispositivos de almacenamiento son elementos que permiten guardar la información con la que trabaja el ordenador, tanto datos como resultados. También pueden almacenar temporal o permanentemente programas y procesos. EJEMPLOS: DISCOS DUROS:  permite almacenar de forma masiva, en un soporte magnético, aplicaciones y archivos utilizados por el ordenador. Capacidad llega al terabyte. DISCOS ÓPTICOS:  permiten guardar la información utilizando luz láser. Son los conocidos CD-ROM y DVD. Capacidad varios GB. MEMORIA USB:  memoria externa de almacenamiento para guardar la información de forma permanente. Capacidad de almacenamiento varios GB.
PERIFÉRICOS ,[object Object],[object Object],Permite  mover el cursor en diferentes puntos de las interfaces gráficas en las aplicaciones que utilizamos en el ordenador Permite introducir datos en el ordenador, escribiéndolos en el teclado y generando un archivo digital Convierte documentos de papel (textos, imágenes, etc.) en archivos digitales que se pueden utilizar directamente por el ordenador Muestra a través de una pantalla información generada por el ordenador. En el caso de las pantallas táctiles, el dispositivo es de entrada-salida Permite imprimir en papel u otros soportes la información generada por el ordenador. Las hay láser, de inyección de tinta, etc. Producen los sonidos del ordenador. Se comunican con el microprocesador mediante la tarjeta de sonido.
Conoce la configuración del hardware de tu equipo Todos los sistemas operativos proporcionan herramientas que permiten ver los dispositivos instalados y resolver conflictos. Ejercicio 3:Averigua que microprocesador tiene tu ordenador, que monitor y que mouse, después anota en un documento las características. 1. Panel de control    Sistema y seguridad. (Sistema) 2. Administrador de dispositivos (Hardware)    Aparecerá una ventana denominada Administrados de dispositivos, con todo el hardware disponible en tu ordenador. Se presenta en forma de árbol y clasificado por categorías.
SOFTW ARE Se refiere a todos aquellos programas o aplicaciones programadas que permiten llevar a cabo acciones o tareas  específicas haciendo uso del hardware. Los software los podemos clasificar bajo dos criterios: SOFTWARE SEGÚN SU LICENCIA SOFTWARE SEGÚN SU FUNCIÓN. Software libre Software privativo Software para aplicaciones del sistema Software para aplicaciones de usuario Software para aplicaciones de desarrollo SOFTWARE SEGÚN SU FUNCIÓN: Software para aplicaciones del sistema     permite al usuario comunicarse con el hardware del ordenador. Entre sus programas destacan: “firmware” (software de fábrica que gestiona las funciones básicas del ordenador como la BIOS) y “El sistema operativo” (que permite administrar y controlar el ordenador, gestionando las aplicaciones que utilizamos) Software para aplicaciones de desarrollo    son grupos de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar aplicaciones informáticas. Las más utilizadas son los entornos de desarrollo integrados.
[object Object],SOFTWARE SEGÚN SU LICENCIA:   La licencia es el permiso que el creador del mismo concede para poder utilizar su programa, estableciendo unos límites y derechos respecto a su forma de uso. Se puede clasificar en libre o privativo. Software para aplicaciones de usuario    son programas que el usuario instala en el ordenador y ejecutados por el sistema operativo. Ejemplos: aplicaciones ofimáticas, software educativo, software médico, software de diseño asistido, software de cálculo numérico, etc...
[object Object],Ejercicio 4: Existen varias modalidades de software con distintos grados de gratuidad. Averigua de que modalidad son los siguientes software: Freeware, shareware, adware y pon un ejemplo de cada uno. Ejercicio 5: Hay aplicaciones que se pueden desarrollar, sin gran diferencia entre el uso del software libre y el privativo. En el siguiente ejercicio vas a realizar una tabla con tu horario en Microsoft Office Word y Open Office Writer, a continuación anota las dificultades encontradas.
¿Qué sistemas de numeración existen? ,[object Object],[object Object],[object Object],6*10 3  + 2*10 2  + 5*10 1  + 9*10 0  = 6.259 ,[object Object],[object Object],Por ejemplo el valor del número 11011 se puede calcular como: 1*2 4  + 1*2 3  + 0*2 2  + 1*2 1  + 1*2 0  = 16+8+0+2+1=27 ,[object Object]
El ordenador necesita los datos codificados, por tanto todos los caracteres (letras, símbolos, nº) deben disponer de su correspondiente codificación binaria. Es decir un CODIGO DE CARACTERES, el más utilizado es el CODIGO ASCII DEL  7F 127 _  5F 95 ?  3F 63 US 1F 31 Separador unidades ~  7E 126 ^  5E 94 >  3E 62 RS 1E 30 Separador registros }  7D 125 ]  5D 93 =  3D 61 GS 1D 29 Separador grupos |  7C 124  5C 92 <  3C 60 FS 1C 28 Separador archivos {  7B 123 [  5B 91 ;  3B 59 ESC 1B 27 Escape z  7A 122 Z  5A 90 :  3A 58 SUB 1A 26 Sustituto y  79 121 Y  59 89 9  39 57 EM 19 25 Fin medio x  78 120 X  58 88 8  38 56 CAN 18 24 Cancelar w  77 119 W  57 87 7  37 55 ETB 17 23 Fin bloque transmitido v  76 118 V  56 86 6  36 54 SYN 16 22 Sincronismo u  75 117 U  55 85 5  35 53 NAK 15 21 Reconoc. Negativo  t  74 116 T  54 84 4  34 52 DC4 14 20 Control dispositivo 4 s  73 115 S  53 83 3  33 51 DC3 13 19 Control dispositivo 3 r  72 114 R  52 82 2  32 50 DC2 12 18 Control dispositivo 2 q  71 113 Q  51 81 1  31 49 DC1 11 17 Control dispositivo 1 p  70 112 P  50 80 0  30 48 DLE 10 16 Escape línea de datos  o  6F 111 O  4F 79 /  2F 47 SI 0F 15 Alternar dentro n  6E 110 N  4E 78 .  2E 46 SO 0E 14 Alternar fuera m  6D 109 M  4D 77 -  2D 45 CR 0D 13 Retorno de carro l  6C 108 L  4C 76 ,  2C 44 FF 0C 12 Salto de página k  6B 107 K  4B 75 +  2B 43 VT 0B 11 Tabulador vertical j  6A 106 J  4A 74 *  2A 42 LF 0A 10 Salto de línea i  69 105 I  49 73 )  29 41 HT 09 9 Tabulador horizontal h  68 104 H  48 72 (  28 40 BS 08 8 Espacio Atras  g  67 103 G  47 71 '  27 39 BEL 07 7 Campanilla (Pitido) f  66 102 F  46 70 &  26 38 ACK 06 6 Reconocimiento e  65 101 E  45 69 %  25 37 ENQ 05 5 Investigación d  64 100 D  44 68 $  24 36 EOT 04 4 Fin de transmisión c  63 99 C  43 67 #  23 35 ETX 03 3 Fin de texto b  62 98 B  42 66 &quot;  22 34 STX 02 2 Inicio de texto a  61 97 A  41 65 !  21 33 SOH 01 1 Inicio de cabecera `  60 96 @  40 64 Espacio 20 32 NUL 00 0 Nulo   Car.   Hex Dec     Car.   Hex Dec     Car.   Hex Dec   Car.   Hex   Dec Nombre Carácteres imprimibles   Carácteres especiales
UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN En los ordenadores la unidad de medida de la información es el “byte”, que representa un  conjunto de 8 caracteres agrupados ó  bits , es decir,  0 ó  1 1024 PB 1 Exabyte (EB) 1024TB 1 Petabyte (PB) 1024 GB 1 Terabyte (TB) 1024 Mb 1 giga byte (Gb) 1024 kb 1 Megabyte (Mb) 1024 bytes 1 kilobyte (Kb) 8 bits 1 byte Un 0 ó un 1  1 bit Equivalencia Unidad de medida
Realiza los siguientes ejercicios: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Soluciones: 2)  220.200.960bytes. 3)  1.423 disquetes. 4)  23959 ; 163  ;  6861

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Hardware

  • 1. EL HARDWARE DEL ORDENADOR Componentes físicos tecnológicos que constituyen el ordenador o interactúan con él. Se pueden clasificar: HARDWARE BÁSICO: Dispositivos necesarios para que el ordenador pueda iniciarse y funcione. Destacamos el microprocesador , fuente de alimentación, placa base , buses (cables de comunicación), memoria central , monitor y teclado. HARDWARE COMPLEMENTARIO: Formado por dispositivos que requieren un mejor uso del ordenador pero no son vitales para su funcionamiento. Ej impresora, unidades de almacenamiento , micrófono, scaner, etc…
  • 2. PLACA BASE Es un circuito impreso que contiene los zócalos o conectores donde se insertan los principales circuitos integrados del ordenador. Contiene los conectores unidos a la fuente de alimentación que son necesarios para alimentar los circuitos. Las placas base actuales incorporan muchos dispositivos multimedia y de red integrados. (Ej tarjeta gráfica, tarjeta de red, tarjeta de sonido, controladores de discos duros). Ranura de PCI gráfica Tarjeta gráfica Puertos de conexión
  • 3. MICROPROCESADOR RANURA DE PCI EXPRESS (tarj, video) CONECTORES DE MEMORIA RAM CONECTOR DE LA UNIDAD DE DISCO Y LAS UNIDADES CD CONECTOR DE SUMINISTRO A LA PLACA MADRE BIOS CONECTOR SATA DE LA UNIDAD DE DISCO PILA DE LA BIOS RANURAS DE EXPANSION DE PCI CHIPSET. (encima lleva un disipador CONECTOR DEL MICROPROCESADOR CONECTOR DEL VENTILADOR
  • 4. MICROPROCESADOR El microprocesador (CPU) es el chip principal del ordenador, se dice que es el autentico cerebro del ordenador. El microprocesador se coloca en la placa base, en un zócalo preparado especialmente que tiene tantos agujeros como patas tiene el microprocesador, colocados de tal forma que cada pata del chip entra exactamente en el agujero del zócalo. La comunicación con el resto de componentes se realiza a través de la placa base. ¿Cómo es físicamente? Esta formado por una fina lámina de silicio sobre la que se encuentran millones de pistas electrónicas (millones de transistores) formando circuitos. Exteriormente va recubierto por una cápsula de cerámica que lo protege y en su parte inferior dispone de cientos de patas (pines) que sirven para conectarlos con el resto de componentes del ordenador. ¿Dónde se encuentra? Como consecuencia del funcionamiento de los millones de transistores que hay en el interior se calienta mucho, por eso es necesario enfriarlo con un ventilador que se instala encima.
  • 5. ¿Cuál es la función de un microprocesador? Se encarga de recibir toda la información proveniente de los periféricos de entrada, de realizar todas las operaciones de procesamiento de datos (operación aritmético-lógica, de control y de comunicación) y de enviar los resultados a los periféricos de salida. Un microprocesador se compone de varias partes, que las resumimos: Unidad aritmético – lógica. Unidad de control. Para que la CPU pueda procesar un dato, debe conocer tanto las instrucciones del proceso (se las proporciona el programa que se esté utilizando) como el propio dato. Toda esta información debe estar disponible en la memoria. El resultado de procesar el dato es enviado por la CPU, a la memoria RAM, desde donde podrá distribuirse a los restantes dispositivos (monitor, altavoz, impresora, etc) ¿Quién marca el ritmo de trabajo del microprocesador? Es el “reloj”. Es un dispositivo que mide la velocidad del PC. La velocidad se mide Hz (medida de frecuencia), 1Hz equivale a un ciclo (operación) en 1 segundo, el reloj emite un pulso eléctrico. Pero como esta velocidad es muy pequeña utilizamos los múltiplos, actualmente los microprocesadores funcionan a velocidades de 1,5 y 3,5 GHz 3,5 GHz = 3.500.000.000 pulsos en un segundo
  • 7. MEMORIA CENTRAL La memoria es un componente esencial en los ordenadores. En un ordenador hay varias memorias, de diferentes tipos y con distintas funciones: memoria RAM, memoria Caché, memoria ROM, etc. MEMORIA RAM ¿Cómo es físicamente? La memoria RAM está formada por varios circuitos integrados (chips) que están soldados en una placa de plástico. El conjunto recibe el nombre de “módulo de memoria RAM” ¿Cuál es su función? El microprocesador de un ordenador trabaja continuamente con una gran cantidad de información. Para procesarla y obtener un producto útil, necesita almacenar temporalmente datos (números, fechas, letras, etc.) y programas (instrucciones que le indican que hacer con estos datos). Para ello se utiliza la memoria RAM. Cuando se abre un programa (un procesador de texto, un videojuego, etc.), éste se carga en la memoria RAM. Por esta razón, es muy importante que el ordenador tenga suficiente RAM, si no, no podrá abrir los programas necesarios a la vez o funcionarán muy lentamente. El contenido de la memoria RAM se modifica constantemente, se borran los datos ya utilizados y se guardan otros nuevos. Si apagamos el ordenador, la información almacenada en la RAM desaparece, se pierde. Se dice que es una memoria volátil.
  • 8.
  • 9. Ejercicio: Aumentamos la memoria virtual. ( por defecto tiene asignado un valor que se puede incrementar para determinadas aplicaciones. A continuación aprendemos a aumentar la memoria virtual Compara la cantidad de memoria virtual de tu equipo con la memoria RAM del mismo, ¿Qué diferencia existe?
  • 10.
  • 11. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO. Los dispositivos de almacenamiento son elementos que permiten guardar la información con la que trabaja el ordenador, tanto datos como resultados. También pueden almacenar temporal o permanentemente programas y procesos. EJEMPLOS: DISCOS DUROS: permite almacenar de forma masiva, en un soporte magnético, aplicaciones y archivos utilizados por el ordenador. Capacidad llega al terabyte. DISCOS ÓPTICOS: permiten guardar la información utilizando luz láser. Son los conocidos CD-ROM y DVD. Capacidad varios GB. MEMORIA USB: memoria externa de almacenamiento para guardar la información de forma permanente. Capacidad de almacenamiento varios GB.
  • 12.
  • 13. Conoce la configuración del hardware de tu equipo Todos los sistemas operativos proporcionan herramientas que permiten ver los dispositivos instalados y resolver conflictos. Ejercicio 3:Averigua que microprocesador tiene tu ordenador, que monitor y que mouse, después anota en un documento las características. 1. Panel de control  Sistema y seguridad. (Sistema) 2. Administrador de dispositivos (Hardware)  Aparecerá una ventana denominada Administrados de dispositivos, con todo el hardware disponible en tu ordenador. Se presenta en forma de árbol y clasificado por categorías.
  • 14. SOFTW ARE Se refiere a todos aquellos programas o aplicaciones programadas que permiten llevar a cabo acciones o tareas específicas haciendo uso del hardware. Los software los podemos clasificar bajo dos criterios: SOFTWARE SEGÚN SU LICENCIA SOFTWARE SEGÚN SU FUNCIÓN. Software libre Software privativo Software para aplicaciones del sistema Software para aplicaciones de usuario Software para aplicaciones de desarrollo SOFTWARE SEGÚN SU FUNCIÓN: Software para aplicaciones del sistema  permite al usuario comunicarse con el hardware del ordenador. Entre sus programas destacan: “firmware” (software de fábrica que gestiona las funciones básicas del ordenador como la BIOS) y “El sistema operativo” (que permite administrar y controlar el ordenador, gestionando las aplicaciones que utilizamos) Software para aplicaciones de desarrollo  son grupos de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar aplicaciones informáticas. Las más utilizadas son los entornos de desarrollo integrados.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. El ordenador necesita los datos codificados, por tanto todos los caracteres (letras, símbolos, nº) deben disponer de su correspondiente codificación binaria. Es decir un CODIGO DE CARACTERES, el más utilizado es el CODIGO ASCII DEL  7F 127 _  5F 95 ?  3F 63 US 1F 31 Separador unidades ~  7E 126 ^  5E 94 >  3E 62 RS 1E 30 Separador registros }  7D 125 ]  5D 93 =  3D 61 GS 1D 29 Separador grupos |  7C 124 5C 92 <  3C 60 FS 1C 28 Separador archivos {  7B 123 [  5B 91 ;  3B 59 ESC 1B 27 Escape z  7A 122 Z  5A 90 :  3A 58 SUB 1A 26 Sustituto y  79 121 Y  59 89 9  39 57 EM 19 25 Fin medio x  78 120 X  58 88 8  38 56 CAN 18 24 Cancelar w  77 119 W  57 87 7  37 55 ETB 17 23 Fin bloque transmitido v  76 118 V  56 86 6  36 54 SYN 16 22 Sincronismo u  75 117 U  55 85 5  35 53 NAK 15 21 Reconoc. Negativo t  74 116 T  54 84 4  34 52 DC4 14 20 Control dispositivo 4 s  73 115 S  53 83 3  33 51 DC3 13 19 Control dispositivo 3 r  72 114 R  52 82 2  32 50 DC2 12 18 Control dispositivo 2 q  71 113 Q  51 81 1  31 49 DC1 11 17 Control dispositivo 1 p  70 112 P  50 80 0  30 48 DLE 10 16 Escape línea de datos o  6F 111 O  4F 79 /  2F 47 SI 0F 15 Alternar dentro n  6E 110 N  4E 78 .  2E 46 SO 0E 14 Alternar fuera m  6D 109 M  4D 77 -  2D 45 CR 0D 13 Retorno de carro l  6C 108 L  4C 76 ,  2C 44 FF 0C 12 Salto de página k  6B 107 K  4B 75 +  2B 43 VT 0B 11 Tabulador vertical j  6A 106 J  4A 74 *  2A 42 LF 0A 10 Salto de línea i  69 105 I  49 73 )  29 41 HT 09 9 Tabulador horizontal h  68 104 H  48 72 (  28 40 BS 08 8 Espacio Atras g  67 103 G  47 71 '  27 39 BEL 07 7 Campanilla (Pitido) f  66 102 F  46 70 &  26 38 ACK 06 6 Reconocimiento e  65 101 E  45 69 %  25 37 ENQ 05 5 Investigación d  64 100 D  44 68 $  24 36 EOT 04 4 Fin de transmisión c  63 99 C  43 67 #  23 35 ETX 03 3 Fin de texto b  62 98 B  42 66 &quot;  22 34 STX 02 2 Inicio de texto a  61 97 A  41 65 !  21 33 SOH 01 1 Inicio de cabecera `  60 96 @  40 64 Espacio 20 32 NUL 00 0 Nulo   Car.   Hex Dec     Car.   Hex Dec     Car.   Hex Dec   Car.   Hex   Dec Nombre Carácteres imprimibles   Carácteres especiales
  • 19. UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN En los ordenadores la unidad de medida de la información es el “byte”, que representa un conjunto de 8 caracteres agrupados ó bits , es decir, 0 ó 1 1024 PB 1 Exabyte (EB) 1024TB 1 Petabyte (PB) 1024 GB 1 Terabyte (TB) 1024 Mb 1 giga byte (Gb) 1024 kb 1 Megabyte (Mb) 1024 bytes 1 kilobyte (Kb) 8 bits 1 byte Un 0 ó un 1 1 bit Equivalencia Unidad de medida
  • 20.