2. Variables Java
Una variable es una parte de la memoria referenciado con un
identificador para almacenar un dato, una variable sólo puede
almacenar un solo tipo de dato.
3. Clasificación de las variables
Variables primitivas.
Sirven para presentar datos primitivos:
Valores numéricos enteros y reales
Caracteres
Valores lógicos
4. Los datos numéricos enteros:
Nombre Tamaño Valores
byte 8 bits -128 a 127
short 16 bits -32768 a 32767
int 32 bits -2147483648 a 214748347
long 64 bits -9223372036854775808 a
9223372036854775807
5. Los datos numéricos decimales:
Nombre Tamaño Valores
float 32 bits -3.4E8 a 3-4E38
double 64 bits -17E308 a 1.7E308
7. Los datos de caracteres:
Nombre Tamaño Valores
char 16 bits Tabla Unicode
8. ¿Cómo se declara una variable?
Tipo de variable, nombre y punto y coma.
Ejemplo:
int edad;
float sueldo total;
9. ¿Cómo se inicializa una variable?
Inicializar es darle un valor a la variable
Ejemplo:
float ISR;
ISR = 0.10;
10. La estructura del programa java se estructura
con las siguientes reglas
Al menos define una sola clase, pero pueden haber varias
Para mejor organización, cada clase debería estar en su
propio archivo
El nombre del archivo debe ser el mismo que el nombre de
la clase definida
Tal archivo debe tener la extensión .java
11. Declaración e inicialización en un
solo paso
La declaración a iniciación de una variable primitiva puede
realizarse al mismo tiempo en una misma línea empleando el
operador asignación =.
Ejemplo:
int n=15;
En la misma línea también se pueden separar por comas
double x = 12.5, y = 25.0
12. Modificación del valor de una
variable
La solución para modificar el valor de una variable es utilizar
en lugar de tipos básicos una clase.
Tipos de clase:
abstract
final
public
synchronizable