2. Indice
Reportajes..
Editorial 2
Guía para el Estudiante 24
AGOSTO 07
Cosas de Escuela 3
(cotidianeidad, expos)
concursos y eventos 28
informativo 18
el mundo del Color 21 El Remate 32
(opiniones, críticas..voces) (Sección Avisos Económicos)
1
3. editorial
M E S D E L A S V I S I TA S
Peros numsan henit pratinis euis
etuer ad tismod mod tatin ullum
nulland ionulla feum doloreet
nim nis augiat, quamet lutpatue
tis nulla acilis dolor inciduis
accum verciduismod te dolor
sim acipsum dipsum doloreet la
alis nonsed modolorercil in ulla
feuisci te faciduisim aliquam, si
enim quat, si.
Xero et luptatum in vent accum-
san vel ex enit lut volore tat nos
eum ipsum dolore faccum quat,
core facip ea feuis acin vel in
hendit praesequis nisit aut ipsum
quat utat vulputpat.
Olut alit irit prat autat vullan
eugue dolor iriliquat, con ul-
lummodion erat. Ut prat, sim
quat acipisit ad do odolore min
hent vulluptat, vel irit loborero
diat vulputpat lutate commy
nisit ad tat, consequisis adiamco
nsenibh euisit il eumsand ion-
umsan henis nulla acidunt non
volobore erosto dipit iuscin utat
lam, quisit acidunt lor sum vel
ulputatue feu facillan esto odo
consenim vel et lore feuisim
adio dolenim venit vent ad mod
4. cosas de escuela..
La escuela-anuncio de
Amsterdam
Tema: Diseño gráfico, Publi-
cidad, Websites
El Sandberg Institute de Amster-
dam es una escuela de diseño
holandesa que ha cubierto su
fachada para convertirla en un
espacio publicitario al estilo del
conocido proyecto The Million
Dollar Homepage (que vendía
1.000.000 de píxeles a 1$ cada
uno). En este caso, el edificio se
va cubriendo de marcas public-
itarias. Más grandes como más
dinero inviertan. El proyecto se
llama Artvertising y llevan ya
cubierta casi toda la superfície.
3
5. CAMPEONATO de FÚTBOL
MIXTOe[ad]
La C
opa
Talle
res.
Fechas de partidos Es un torneo de futbolito, mascu-
Sábados 4- 11- 18- 25 lino y femenino en el que participa
toda la comunidad de la Escuela, cuyo
(Mes de Agosto)
objetivo principal es incentivar el desarrollo
Lugar: la Vega
de las virtudes del juego a través del deporte
Hora: 12 hrs
como una forma esencial de la formación integral
universitaria. Desarrollar y crear las habilidades nec-
esarias para el trabajo en equipo. Extender relaciones
más allá de los marcos estrictamente académicos involuc-
rando a alumnos, docentes, administrativos e incluso ex alum-
nos.
5
6. co
sa
sd
1. EQUIPOS. equipos se jugarían 21 partidos).
a. Los equipos inscribirán un b. Clasifican los 4 mejores a los
mínimo de 10 jugadores. play off. Se juegan dos semifina-
ee
b. Al menos 8 de estos 10 ju- les, los ganadores pasan a la final
gadores deben pertenecer a un (con gol de oro).
mismo taller, pudiendo los otros
scu
c. En caso de empate en el pun-
2 pertenecer a otro taller. taje de entre tres o más equipos,
c. Un jugador sólo puede clasifican a la final los con mejor
ela
pertenecer a un equipo. diferencia de gol. En caso de
d. Los equipos podrán inscribir persistir un empate clasifica el que
jugadores fuera de plazo en tenga más goles a favor.
..
caso de lesión o fuerza mayor. 3. JUEGO.
e. Se define Taller como el a. Se jugarán dos tiempos de 25
grupo de alumnos que cursa minutos cada uno con 5 minutos
esta asignatura con un profesor de entretiempo.
determinado (ejemplo: Segundo b. No hay restricción al número
año de Diseño Gráfico del de sustituciones durante un
Profesor Alejandro Garretón o partido, pudiendo un jugador
Quinto año de arquitectura de ingresar y salir todas las veces que
los Profesores Zahr y Cruz). se estime necesario.
f. Un Taller puede inscribir más c. No existe el off side.
de un equipo. d. Las reglas generales son las
g. Los profesores de la Escuela reglas FIFA tradicionales.
inscribirán un equipo, que 4. TROFEO.
contará además con la par- a. El equipo campeón recibirá el
ticipación de ex alumnos de la Trofeo realizado por el escultor
escuela. José Balcells.
2. TORNEO. b. El Trofeo permanecerá con el
7
a. Se jugará una ronda única campeón hasta que se juegue un
de todos contra todos (con seis nuevo Torneo.
7.
8. Exposición Itinerante “13 cachalotes”
o dimensión poética de un país,
de José
Hace algunos años Ignacio Balcells, poeta que dedicó su
Poetica de la propuesta
vida y su obra al mar, le encargó a este escultor la creación
de trece esculturas que el llamó “Cachalotes”, para ser
ubicadas en el risco sobre el mar, rodeando su casa allá en
la caleta de Quintay. Según sus propias palabras, se trataba
de seducir a estos grandes cetáceos para que volvieran por
su propia voluntad a habitar las costas de la ballenera.
La muerte del poeta llevó al escultor a pensar que este
proyecto, como homenaje póstumo, se podía extender asoci-
ando cada cachalote a una región de Chile y así concebir el
país con la dimensión que él le soñó: la destinación oceáni-
ca de nuestra nación.
Es importante recordar que el 21 de Junio de 1947, bajo la
presidencia de Gabriel González Videla, Chile proclamó en
forma categórica la soberanía sobre el mar y su zócalo ady-
acente a sus costas por una extensión de 200 millas mari-
nas, lo que triplicó la extensión de su territorio. Cabe señalar
que tras una ardua disputa diplomática la comunidad inter-
nacional aceptó y respetó la tesis de las 200 millas.
9
de los 13 Cachalotes
9. Ballcels en EEUU
Este hecho de tre-
menda significación
económica, social,
política y cultural no
tuvo en país la más
mínima resonancia;
pero hoy, dada la
importancia que va
adquiriendo el frente
del Pacifico Sur, sería
el momento para que
el mundo cultural
tomara la vanguardia en proclamar y celebrar la compleja
dimensión de esta realidad.
El encargo que el poeta le hizo, se manifestó a través de
trece poemas que consisten en trece evocaciones del Paci-
fico; los nombró “Trece Cachalotes para el Escultor con Trece
Trampolines para el Arquitecto”, porque no concebía estas
obras sin un arquitecto que las emplazara.
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11. INAUGURACIÓN
ARCHIVO
El Jefe del Archivo, Iván Ivelic hizo una relación contando la historia de estas colecciones de pla-
nos, fotografías en todos sus formatos, carpetas, escritos, etc, desde que lo iniciara el profesor
HISTÓRICO
José Vial en 1952, hasta nuestros días. El profesor Jaime Reyes explicó el trabajo que se hace
actualmente, especialmente el que se refiere a la disponiblización de todos los contenidos del
Archivo en internet, para todo el mundo (por ejemplo a través del Podcast).
Finalmente la profesora Silvia Arriagada mostró algunos trabajos de alumnos de diseño gráfico,
sobre dibujos de viaje de los profesores Fabio Cruz † y José Vial †.
Para la ocasión estaban expuestas las páginas originales del “Viaje a Larrea” .
El sábado 4 de agosto se inaugura el Ar-
chivo Histórico José Vial Armstrong. Con la
presencia de autoridades, familiares, profe-
sores y amigos se realizará la celebración en
la casa de la Escuela
12
12. Nuestro Archivo Histórico
Con un brindis, una muestra fotográfica y maquetas de ediciones se inauguraron las salas,
oficinas y dependencias del Archivo Histórico José Vial Armstrong.
Asistieron especialmente invitadas las familias de los profesores fundadores de nuestra Es-
cuela; profesores, sus hijos y nietos. También especialmente vino Juan Hernández, fotógrafo
del Archivo por casi 40 años.
En la ocasión el director de la
Escuela Sr. Arturo Chicano dio
la bienvenida y explicó que el
sentido que tiene un Archivo de
estas características en nuestra
Escuela no es sólo el de preser-
var el pasado, sino el de con-
struir permanentemente el pre-
sente de la Escuela. El director
del Sistema de Bibliotecas de la
PUCV, Sr. Atilio Bustos, quien ha
sido un importante colaborador
e impulsor de este proyecto,
habló sobre la importancia de
este archivo en particular, so-
bretodo considerando los altos
estándares técnicos que al-
canza.
14. DIA ABIERTO
e[ad]
DÍA ABIERTO EN ARQUI-
TECTURA Y DISEÑO
La observación y creativi-
dad fueron protagonistas en
visita de alumnos de ense-
ñanza media.
Más de 100 estudiantes
de cuarto medio de diver-
sos colegios de la región
vivieron durante un día la
experiencia universitaria en
la Escuela de Arquitectura
y Diseño, con motivo del
Día Abierto organizado este
viernes por nuestra universi-
dad.
15
15. En la ocasión los jóvenes tuvieron Para ello, cada uno de los asis-
la oportunidad de conocer la casa tentes contó con medio pliego de
de la Escuela y escuchar una charla papel, la vista panorámica que
introductoria dictada por los docen- ofrecen los rincones de la casona
tes Jaime Reyes, Michelle Wilkomir- y 45 minutos para plasmar medi-
sky, Rodrigo Saavedra y el direc- ante un dibujo su punto de vista.
tor de la Escuela, Arturo Chicano. Sin embargo, el momento más
Luego de esto, los profesores les llamativo estuvo a cargo de alum-
asignaron una pequeña tarea nos de cursos superiores y el pro-
consistente en hacer un croquis fesor Manuel Sanfuentes, durante
en torno a la pregunta “¿Qué me el “brindis” preparado por uno de
está regalando el horizonte?”.
16
los talleres de Diseño Industrial
17. informativo
alerta de rubeola en la escuela
Cómo prevenirla y tratarla
Todos los años alguna enferme-
dad infecciosa vuelve a estar en
boca de todos y preocupación
de muchos. Este año es el turno
de la rubéola, una enfermedad
infecciosa transmisible, de evolu-
ción generalmente benigna cuyos
efectos más mortales se pueden
producir en el feto si la infección
ocurre durante el primero trimes-
tre del embarazo.
Para evitar que haya un brote
mayor, durante el tercer trimestre
de este año se hará una vacu-
nación masiva, dirigida especial-
mente a hombres entre los 19 y
29 años de edad, ya que la may-
oría de los infectados son hom-
bres. Este fenómeno se da ya que
en 1990 se vacunó a todos los
18
18. niños y niñas, dejando actualmente a cualquier menor hasta 18 años inmune y en 1999 se hizo
una campaña donde se vacunó al 99% de las mujeres entre 10 y 29 años logrando una exitosa
cobertura del 95%. También, todo aquel mayor a 30 años tiene inmunidad, estén vacunados o no,
por haber nacido en una época en que había una mayor circulación del virus.
Cabe destacar que en el hombre no hay riesgo
alguno si es que contrae la enfermedad, son
las mujeres que se contagian en el primer
trimestre de embarazo que tienen riesgo de
abortos y de que su hijo nazca con malforma-
ciones o secuelas como microcefalia, sordera
y retraso mental, por lo que esta es una cam-
paña de prevención en donde se busca evitar
que el contagio aumente en exceso o se haga
incontrolable.
La rubéola se contagia principalmente a través
del contacto directo de secreciones respirato-
rias (vías nasales y de la laringe) de la persona
contagiada; el problema está que los adultos
muchas veces no presentan los síntomas de la
enfermedad, por lo que una persona que apa-
renta estar sana puede estar contagiando el
virus.
19
19.
20. color
Bienvenido al mundo del
Tanto si eres diseñador como impresor, fotó-
grafo o realizador, así como si te dedicas a
prácticamente cualquier tarea creativa relacio-
nada con material visual, seguro que a diario te
enfrentas a la escalofriante tarea de producir imá-
genes con tanta riqueza cromática como el mundo
que te rodea. Estas páginas del sitio para profesionales
están diseñadas para ti.
Recórrelas y aprenderás a crear un estilo de trabajo dotado
de corrección cromática virtual. Es más fácil de lo que crees.
Escucha lo que los expertos en el color, como Jody Turner, James Victore, Petter Ringbom, Matías
Bilbao y Russell Brown, explican acerca de sus colores preferidos y de cómo los utilizan.
Aprende algunos fundamentos acerca de cómo reacciona el ser humano a los colores y algu-
nas indicaciones para comunicarse mediante la representación cromática y el ajuste de la
saturación.
21
21. Cómo comparar perfiles de color
¿Alguna vez te has preguntado por qué al convertir una imagen de RGB a CMYK, el aspecto del color
puede ser tan radicalmente diferente?
Una forma de entender por qué sucede esto consiste en comparar las gamas del espacio de color de dife-
rentes dispositivos (por ejemplo de un monitor y de una impresora). Para hacer esto, puedes utilizar la
utilidad ColorSync.
Cómo convertir valores cromáticos
A la hora de elegir los colores de un proyecto que necesita reproducirlos de forma homogénea independi-
entemente del formato final (web, impreso, DVD, etc.), usa la utilidad ColorSync para asegurarte de que
los colores indicados no cambian drásticamente al convertirlos.
22
24. Guía para el Estudiante Nocturno
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25. Técnicas de estudio hay tantas como estudiantes. Mas, la cantidad de materias -proporcionalmente inversa a la falta de tiempo para su aprehen-
dimiento- terminan por hacer de varios días, uno solo. Aquí, algunos trucos para capear la noche, todas basadas en la experiencia empírica.
1. Ármate hasta los dientes. El ingrediente infaltable es el mate. Esta “yerba” tiene varias ventajas comparativas respecto del café.
Es más barato, produce menos acidez y su efecto es más duradero. El café produce un impacto inmediato, como un “shock” que te despi-
erta, pero no te mantiene; el mate -en cambio- no tiene un efecto instantáneo, más bien mantiene el estado de vigilia. Además aumenta tu
adrenalina, lo que despeja la mente y permite mayor concentración.
Sin embargo para casos en que se requiere un resultado inmediato el café es mejor alternativa. Personalmente prefiero la mezcla Express,
sin azúcar: No me gusta la coca-cola caliente. Me da la impresión que mientras el café disminuye el cansancio físico, no altera sustancial-
mente el mental. Así permite permanecer despierto, pero no aumenta el poder de concentración.
En seguida necesitamos algo para comer. Para mí gusto los sánguches y “petí-
buches” no sirven mucho. “Güatita llena, cabecita lerda”. Se requiere calidez
y dulzor, porque tanto el café como el mate dan fatiga. Galletitas de soda con
manjar son perfectas. Son livianas y el manjar amaga el vacío estomacal. Insisto
que comer en exceso distrae la atención y causa modorra. El chocolate también
sirve, así como la mermelada.
Tercer elemento –fundamental para mí-: Cigarrillos. Los cilindros milagrosos
producen el relajo necesario –la pausa- para proseguir. Llega una hora en que
parece que ya nada entra (materia, entiéndase). Se cae en la desesperación y
todo parece irse a la mierda. Un cigarro (7 minutos de calma) y de vuelta a lo
nuestro.
26. Otro elemento opcional es la Coca Cola. Evidentemente no tiene el efecto del café puro, pero cumple otra función: Refrescar y reducir
la acidez y la fatiga. Un litro para una noche es más que suficiente.
2. Planea la estrategia: Averigua cuanto eres capaz de leer en intervalos de tiempo. En base a eso establece pausas. La distrac-
ción es fundamental para no abandonar la empresa.
Existe lo que denomino el umbral de la supervivencia. Una vez superado éste, que es a eso de las 6:30 AM, casi podrás cantar victo-
ria. Y es que la salida del sol parece renovar las fuerzas.
Procura no dormir. Sólo en casos de cansancio extremo y no más de media hora: Un tiempo mayor te hará entrar en letargo profundo
y capaz que ni siquiera sientas el despertador.
A eso de las 7 una ducha y ya casi estará. Un último repaso y sal a la calle. El frío matinal será el mejor aliado para despertar.
Además a esa hora las micros suelen estar medianamente desocupadas.
3. Piensa en tu familia y en la ecología: El mate, más que el café, te obligará a ir al menos unas 12 veces al baño. Tirar la
cadena puede ser un malestar constante para tu familia. Sobretodo si alguien tiene el sueño liviano. Además un pis inofensivo no da
para que descargues más de 5 litros de agua por las puras. Más aún tomando en cuenta que serás tú mismo el próximo que vuelva a
ir al baño. Después de unas 3 o 4 idas considera en utilizar la descarga. Tampoco se trata de ser un cochino.
4. Rinde tu prueba y duerme siesta. Ésta no debe ser excesiva, de manera que despiertes aún con sueño para acostarte a
una hora decente y reordenar tu horario.
5. Espera tu nota y verás como sí funciona. Probablemente no es el método más saludable, pero cuando el tiempo esca-
sea, todo sirve.
27. concursos
concurso de arquitectura
en Second Life por David Assael
SECOND LIFE es un mundo virtual
3D, que cuenta con casi 9 millones
de habitantes. Tal como su nombre
lo dice, SECOND LIFE es una “se-
gunda vida”, una vida virtual que se
desarrolla en un mundo virtual, un
mundo que interactúa con la reali-
dad y por lo tanto interactúa con la
arquitectura.
Así como empresas construyen tien-
das virtuales para promocionarse,
muchos arquitectos utilizan SL para
ejercer la profesión.
Hoy se hace necesario para los ha-
bitantes de SL contar con mejor ar-
quitectura en su mundo paralelo.
28
28. CATEGORIAS: Arquitectos
19 Ago 2007
dencias de la arquitectura y del diseño en el área MMOG
SECOND LIFE es un mundo virtual 3D, que
(massive multiplayer online game) de SecondLife.
cuenta con casi 9 millones de habitantes. Tal
El concurso se desarrolla en el mundo de SL y además
como su nombre lo dice, SECOND LIFE es una
se desarrolla en el “mundo real”, en el festival inter-
“segunda vida”, una vida virtual que se desar-
nacional de Ars Electrónica en Linz 2007, Austria; y en
rolla en un mundo virtual, un mundo que inter-
Zollverein Essen, Alemania.
actúa con la realidad y por lo tanto interactúa
con la arquitectura.
Se otorgarán dos premios, uno lo otorgará un jurado
Así como empresas construyen tiendas virtu-
“real” y otro la comunidad de SL.
ales para promocionarse, muchos arquitectos
utilizan SL para ejercer la profesión.
Los proyectos serán elegidos a partir de cinco cate-
Hoy se hace necesario para los habitantes de
gorías:
SL contar con mejor arquitectura en su mundo
1) vivienda privada
paralelo. Considerando lo anterior el artista
2) arquitectura corporativa y V-shopping
“real” austriaco Stephan Doesinger ha creado
3) rascacielos
el primer concurso anual de arquitectura y dis-
4) paisajismo
eño en SL: SL-award.
5) estilo libre y proyectos especiales
El concurso apunta a explorar las nuevas ten-
29. Sexto congreso internacional de
diseño gráfico
Entre el 19 y 23 de noviembre
se llevará acabo el VI Congreso
Internacional de Diseño Gráfico,
en esta oportunidad la sede será
Porlomar, isla Margarita.
Para ponencias están invitados
John Lange (Venezuela), Nor-
berto Chaves (España), Federico
Sánchez (Chile), Felipe Taborda
(Brasil), entre otros.
Toda la información de evento en
http://www.coidigra.com
30
30. Velocidad profesional.
Estación de trabajo Mac Pro de nú-
cleo cuádruple u óctuple
Te presentamos la última incorpo-
ración a la familia del Mac Pro: el
primer Mac Pro con Xeon de Intel de
núcleo óctuple a 3 GHz.
Estándar de rendimiento
Cuatro u ocho núcleos
Ampliación sin precedentes
Gráficos espectaculares
Más de cuatro millones de
configuraciones posibles
31. El Remate
ARRIENDO PIEZA VALPARAISO - $35.000
PIEZA PEQUEÑA AMOBLADA EN CENTRO DE VAL-
PARAISO
GASTOS INCLUIDOS (LUZ, AGUA,GAS)
arriendo depto.
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