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Internet como el
origen del mundo
de la piratería
Comunicación y Participación ciudadana
en la Red
Trabajo realizado por:
Daniel Pena Rodríguez
Grupo 33
Descargas de contenidos en la red
Mucho se ha hablado acerca de la piratería, del Top Manta, de sus causas y de muchas
más cosas acerca de los problemas que producen.
En cambio, muy poco se ha dicho acerca del origen de esos contenidos de carácter ilegal
que son adquiridos por los usuarios de manera gratuita: Internet , pero siempre con la
inestimable ayuda de la Web 2.0.
Al principio, sólo los más hábiles con el ordenador eran capaces de acceder a lugares
web y descargarse contenidos; pero con el paso de los años y la alfabetización digital de
una parte de la sociedad, se ha conseguido que esto sea accesible a cualquier usuario de
Internet.
Existen distintas formas de descarga de contenidos, gratuitas o no, que han ido
evolucionando con el tiempo a la vez de los propios contenidos, que cada vez son más
sofisticados y de mayor calidad. La experiencia nos ha enseñado que por mucho que los
creadores de esos contenidos innoven o incluyan ofertas especiales para que no se
descarguen de forma ilegal pero, aun así, siguen siendo muy abundantes dichas
descargas a través de la red.
Una vez dicho esto, podemos diferenciar entre los contenidos descargables de forma
legal e ilegal.
Sitios web de descarga legal
Para empezar, debemos decir que hay multitud de lugares donde podemos descargar
contenidos de forma legal de forma legal como en www.xenox..nl, amazon, en
ww.fnac.com, a través de la página Msn Tecnología etc.
En el apartado de la descarga de música, en las propias web de los cantantes o de los
grupos musicales dan la oportunidad para que los usuarios puedan descargar los
contenidos que ellos quieran.
Una nueva alternativa para comprar música a través de Internet ha surgido con la
aparición de los nuevos Ipod y los MP4 que tienen conexión a Internet. A estos aparatos
se les ha añadido la facultad de que el propio usuario pueda descargarse cualquier
contenido, ya sea canción o vídeo, desde donde el quiera y cuando el quiera. Pero claro,
todo tiene un precio.
2
La forma de pago en sitios como este suele ser por transferencia en cuentas bancarias, a
través de la tarjeta de crédito o la moderna cuenta Paypal.
Este último modelo de pago es una nueva forma de pago muy reciente. Consiste en que
a través del ordenador puedes crearte tu propia cuenta bancaria digital que te sirve para
hacer diversas compras. El dinero que está ingresado en la cuenta Paypal está
directamente relacionado con la cuenta bancaria que se posee. La mayor ventaja es que,
a través de esta nueva forma de pago, no se paga ningún tipo de comisión.
La verdad es que estos sitios suelen ser visitados de manera más minoritaria que los
sitios web de descargas ilegales, pero aun así, reciben multitud de visitas a lo largo del
día ya que hay algunos productos y contenidos que sólo se pueden conseguir a través de
estas páginas.
Sitios web de descarga ilegal
Para empezar, debemos decir que existen diversos tipos de páginas para descargar
música, videojuegos, películas, vídeos, etc.
Existen los programas para descargas, cuyo funcionamiento se basa en dar en laces a
servidores y crear una comunidad de usuarios que “compartan” contenidos como
música, películas o videojuegos.
En este tipo de programas el usuario sólo tiene que introducir el nombre del contenido
que quiere y qué tipo es (ej: música) , y el servidor le da diversas opciones para que el
usuario elija.
Ejemplos de este tipo de programas son Emule, Bitorrent o Ares. En este vídeo
podemos ver cómo funciona este tipo de programas:
Emule: http://www.youtube.com/watch?v=HCwIUyybipk
3
Este tipo de programas ha ido innovándose a lo largo del tiempo incorporando nuevas
aplicaciones como la de agradecer al otro usuario el contenido que te has descargado,
creando foros, etc.
Una de los nuevos lugares web de descarga son los llamados foros. Esta especie de
“foros encubiertos”, que se pretende que sean lugares donde la gente hable sobre
diversos temas y den sus opiniones, son sitios donde los usuarios cuelgan contenidos en
diversas temáticas ( películas, música, juegos, series, etc) para que los demás usuarios
tengan acceso a una descarga directa de los contenidos.
Una de las características de estos lugares es que, al ser foros, necesitas estar registrados
para acceder a los contenidos. Generalmente las condiciones de uso y la política de
privacidad de estos lugares son muy normales y sin ninguna peculiaridad con otros
foros.
El foro de este tipo más masificado por la sociedad española es el de www.vagos.es, en
el que se pueden encontrar todo tipo de contenidos, desde series de televisión hasta
libros.
Este es un vídeo en el cual se muestra cual es el funcionamiento de estos foros:
http://www.youtube.com/watch?v=Ij-WuEBn_0c
4
El ejemplo de www.vagos.es ha sido copiado por otros sitios web para crear
comunidades de usuarios para ,por ejemplo, colgar videojuegos y que los demás
usuarios puedan descargárselos a su consola en muy poco tiempo. Los creadores de
consolas y videojuegos han innovado copiando la idea de los I-pod y han incluido en las
consolas de nueva generación que el usuario pueda comprarse los juegos desde su
propia consola descargándoselos mediante Internet y pagando mediante cuente PayPal.
El aliciente que dan es que no tienen que levantarse del sillón para conseguir un nuevo
videojuego y que, además, se encuentra un 25% más barato si se compra online.
En algunos países como el nuestro, se han tomados serias medidas para combatir este
tipo de actividades. Las penas por piratería y descarga de material ilícito se puede
incrementar con serias multas económicas y hasta con penas de cárcel si se usan ese
contenidos con ánimo de lucro. En estas últimas fechas, mucho se ha hablado acerca
canon digital, que simplemente es un impuesto que se quiere añadir a los CD y DVD
vírgenes, mp3, etc. El mayor objetivo de este impuesto es que a los usuarios les salga
más caro piratear, pero no soluciona del todo el problema.
Finalmente, me gustaría añadir que para mí es muy difícil solucionar este problema, ya
que la gente lo usa tan masivamente, que la única solución que veo factible es que los
comerciantes de música, videojuegos, etc, adapten sus precios a las demandas de los
usuarios, ya que es muy difícil que alguien se gaste su dinero en comprar algo que le
puede salir completamente gratis.
5
CONCLUSIÓN
Después de la realización de este trabajo, puedo decir que Internet, a parte de ser una
gran fuente de información, también es una gran fuente de productos.
Me he quedado sorprendido al comprobar en el la página web del Instituto Nacional de
Estadística (www.ine.es), que las descargas ilegales son mucho más mayoritarias que
las compras legales a través de la red.
Esto indica que a la gente no le asustan las graves penas que pueden sufrir por este tipo
de descargas ya que el pensamiento global es que, si todo el mundo lo hace, es poco
probable que sea arrestado por esto.
Preguntando a mi círculo de amigos, que suelen descargarse muchos de estos
contenidos, me dicen que prefieren arriesgarse y ahorrarse mucho dinero, a que tener
que pagar, por ejemplo, 60€ por un videojuego cuando lo pueden obtener gratis.
Para finalizar, la idea que he querido transmitir con este trabajo es enseñar lo fácil que
resulta obtener contenidos sin coste alguno y hacer ver que las compañías proveedoras
de estos contenidos deben hacer algo por parar este fenómeno que está debilitando de
sobremanera a la industria.
También he querido hacer ver que el origen de todo esto es Internet y la Web 2.0, cosa
que muchos no dicen cuando critican a la gente que comercia con estos contenidos
ilegales. No quisiera acabar sin mostrar varios vídeos en contra de la piratería, en los
que se compara este delito con el de, por ejemplo, robar un coche, robar dinero, etc.
http://www.youtube.com/watch?v=tDNCL9Fl33o
http://www.youtube.com/watch?v=mYlQ6OK4Jf0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=N4G2awCIojg
6
Bibliografía
www.vagos.es
www.xenos.nl
www.msn.es
www.apple.com
www.amazon.com
www.emule-project.net
www.ares.softonic.com
www.espalds.com
www.espalpsp.com
www.espalwii.com
www.ine.es
www.youtube.es
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Origen Internet piratería

  • 1. Internet como el origen del mundo de la piratería Comunicación y Participación ciudadana en la Red Trabajo realizado por: Daniel Pena Rodríguez Grupo 33
  • 2. Descargas de contenidos en la red Mucho se ha hablado acerca de la piratería, del Top Manta, de sus causas y de muchas más cosas acerca de los problemas que producen. En cambio, muy poco se ha dicho acerca del origen de esos contenidos de carácter ilegal que son adquiridos por los usuarios de manera gratuita: Internet , pero siempre con la inestimable ayuda de la Web 2.0. Al principio, sólo los más hábiles con el ordenador eran capaces de acceder a lugares web y descargarse contenidos; pero con el paso de los años y la alfabetización digital de una parte de la sociedad, se ha conseguido que esto sea accesible a cualquier usuario de Internet. Existen distintas formas de descarga de contenidos, gratuitas o no, que han ido evolucionando con el tiempo a la vez de los propios contenidos, que cada vez son más sofisticados y de mayor calidad. La experiencia nos ha enseñado que por mucho que los creadores de esos contenidos innoven o incluyan ofertas especiales para que no se descarguen de forma ilegal pero, aun así, siguen siendo muy abundantes dichas descargas a través de la red. Una vez dicho esto, podemos diferenciar entre los contenidos descargables de forma legal e ilegal. Sitios web de descarga legal Para empezar, debemos decir que hay multitud de lugares donde podemos descargar contenidos de forma legal de forma legal como en www.xenox..nl, amazon, en ww.fnac.com, a través de la página Msn Tecnología etc. En el apartado de la descarga de música, en las propias web de los cantantes o de los grupos musicales dan la oportunidad para que los usuarios puedan descargar los contenidos que ellos quieran. Una nueva alternativa para comprar música a través de Internet ha surgido con la aparición de los nuevos Ipod y los MP4 que tienen conexión a Internet. A estos aparatos se les ha añadido la facultad de que el propio usuario pueda descargarse cualquier contenido, ya sea canción o vídeo, desde donde el quiera y cuando el quiera. Pero claro, todo tiene un precio. 2
  • 3. La forma de pago en sitios como este suele ser por transferencia en cuentas bancarias, a través de la tarjeta de crédito o la moderna cuenta Paypal. Este último modelo de pago es una nueva forma de pago muy reciente. Consiste en que a través del ordenador puedes crearte tu propia cuenta bancaria digital que te sirve para hacer diversas compras. El dinero que está ingresado en la cuenta Paypal está directamente relacionado con la cuenta bancaria que se posee. La mayor ventaja es que, a través de esta nueva forma de pago, no se paga ningún tipo de comisión. La verdad es que estos sitios suelen ser visitados de manera más minoritaria que los sitios web de descargas ilegales, pero aun así, reciben multitud de visitas a lo largo del día ya que hay algunos productos y contenidos que sólo se pueden conseguir a través de estas páginas. Sitios web de descarga ilegal Para empezar, debemos decir que existen diversos tipos de páginas para descargar música, videojuegos, películas, vídeos, etc. Existen los programas para descargas, cuyo funcionamiento se basa en dar en laces a servidores y crear una comunidad de usuarios que “compartan” contenidos como música, películas o videojuegos. En este tipo de programas el usuario sólo tiene que introducir el nombre del contenido que quiere y qué tipo es (ej: música) , y el servidor le da diversas opciones para que el usuario elija. Ejemplos de este tipo de programas son Emule, Bitorrent o Ares. En este vídeo podemos ver cómo funciona este tipo de programas: Emule: http://www.youtube.com/watch?v=HCwIUyybipk 3
  • 4. Este tipo de programas ha ido innovándose a lo largo del tiempo incorporando nuevas aplicaciones como la de agradecer al otro usuario el contenido que te has descargado, creando foros, etc. Una de los nuevos lugares web de descarga son los llamados foros. Esta especie de “foros encubiertos”, que se pretende que sean lugares donde la gente hable sobre diversos temas y den sus opiniones, son sitios donde los usuarios cuelgan contenidos en diversas temáticas ( películas, música, juegos, series, etc) para que los demás usuarios tengan acceso a una descarga directa de los contenidos. Una de las características de estos lugares es que, al ser foros, necesitas estar registrados para acceder a los contenidos. Generalmente las condiciones de uso y la política de privacidad de estos lugares son muy normales y sin ninguna peculiaridad con otros foros. El foro de este tipo más masificado por la sociedad española es el de www.vagos.es, en el que se pueden encontrar todo tipo de contenidos, desde series de televisión hasta libros. Este es un vídeo en el cual se muestra cual es el funcionamiento de estos foros: http://www.youtube.com/watch?v=Ij-WuEBn_0c 4
  • 5. El ejemplo de www.vagos.es ha sido copiado por otros sitios web para crear comunidades de usuarios para ,por ejemplo, colgar videojuegos y que los demás usuarios puedan descargárselos a su consola en muy poco tiempo. Los creadores de consolas y videojuegos han innovado copiando la idea de los I-pod y han incluido en las consolas de nueva generación que el usuario pueda comprarse los juegos desde su propia consola descargándoselos mediante Internet y pagando mediante cuente PayPal. El aliciente que dan es que no tienen que levantarse del sillón para conseguir un nuevo videojuego y que, además, se encuentra un 25% más barato si se compra online. En algunos países como el nuestro, se han tomados serias medidas para combatir este tipo de actividades. Las penas por piratería y descarga de material ilícito se puede incrementar con serias multas económicas y hasta con penas de cárcel si se usan ese contenidos con ánimo de lucro. En estas últimas fechas, mucho se ha hablado acerca canon digital, que simplemente es un impuesto que se quiere añadir a los CD y DVD vírgenes, mp3, etc. El mayor objetivo de este impuesto es que a los usuarios les salga más caro piratear, pero no soluciona del todo el problema. Finalmente, me gustaría añadir que para mí es muy difícil solucionar este problema, ya que la gente lo usa tan masivamente, que la única solución que veo factible es que los comerciantes de música, videojuegos, etc, adapten sus precios a las demandas de los usuarios, ya que es muy difícil que alguien se gaste su dinero en comprar algo que le puede salir completamente gratis. 5
  • 6. CONCLUSIÓN Después de la realización de este trabajo, puedo decir que Internet, a parte de ser una gran fuente de información, también es una gran fuente de productos. Me he quedado sorprendido al comprobar en el la página web del Instituto Nacional de Estadística (www.ine.es), que las descargas ilegales son mucho más mayoritarias que las compras legales a través de la red. Esto indica que a la gente no le asustan las graves penas que pueden sufrir por este tipo de descargas ya que el pensamiento global es que, si todo el mundo lo hace, es poco probable que sea arrestado por esto. Preguntando a mi círculo de amigos, que suelen descargarse muchos de estos contenidos, me dicen que prefieren arriesgarse y ahorrarse mucho dinero, a que tener que pagar, por ejemplo, 60€ por un videojuego cuando lo pueden obtener gratis. Para finalizar, la idea que he querido transmitir con este trabajo es enseñar lo fácil que resulta obtener contenidos sin coste alguno y hacer ver que las compañías proveedoras de estos contenidos deben hacer algo por parar este fenómeno que está debilitando de sobremanera a la industria. También he querido hacer ver que el origen de todo esto es Internet y la Web 2.0, cosa que muchos no dicen cuando critican a la gente que comercia con estos contenidos ilegales. No quisiera acabar sin mostrar varios vídeos en contra de la piratería, en los que se compara este delito con el de, por ejemplo, robar un coche, robar dinero, etc. http://www.youtube.com/watch?v=tDNCL9Fl33o http://www.youtube.com/watch?v=mYlQ6OK4Jf0&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=N4G2awCIojg 6
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